Gmax

http://dbpedia.org/resource/Gmax an entity of type: Software

Gmax is een programma voor het maken van 3D-computervoorwerpen gemaakt door Autodesk. Het programma was gratis (freeware) beschikbaar. Gmax was bedoeld als speciale versie van 3D Studio MAX, speciaal voor het ontwikkelen van 3D-games. De mogelijkheden van Gmax zijn een stuk minder dan 3D Studio MAX, waar wel voor moet worden betaald. Ook zijn er minder exporteermogelijkheden naar andere 3D-formaten. Op 6 oktober 2005 heeft Autodesk bekendgemaakt Gmax niet meer als product aan te bieden. Wie wil werken met een vergelijkbaar product wordt aangeraden het volledige 3D Studio MAX te gebruiken. rdf:langString
Gmax é um modelador gratuito 3D baseado no 3DS Max da Autodesk. GMax tem como finalidade a criação de conteúdo para jogos. O programa foi descontinuado em 2005. rdf:langString
Gmax is an application based on Autodesk's 3ds Max application used by professional computer graphics artists. 3ds Max is a comprehensive modeling, animation and rendering package with some secondary post-production and compositing features. Gmax is much more limited due to its singular intended use—game content creation. Infrequently used tools and features, or the ones completely unrelated to creating 3D game models, were removed (these include most, if not all of the more complex rendering, materials, shaders, physics simulation, some of the more advanced geometry tools, in addition to the rendering engine), leaving the core modeling, texturing, and basic animation rigging and keyframing capabilities. In 2005, the promotional freeware software was discontinued after version 1.2, but a l rdf:langString
Gmax est un logiciel de modélisation 3D édité par Autodesk. C'est une version simplifiée de 3D Studio Max distribuée gratuitement mais n'ayant de base qu'un format de fichier spécifique. Son intérêt est de pouvoir être complété par des modules de conversion vers des jeux PC ouverts. Il devient alors possible de modéliser des scènes, des objets, des personnages qui seront inclus dans ces jeux. Les modules de jeux existants sont fournis avec les jeux : C'est l'éditeur du jeu qui achète une licence globale de Gmax et vend le module spécifique avec le jeu. rdf:langString
Gmax to program firmy Autodesk oparty na innym jej producie 3ds Max, wykorzystywanego przez profesjonalnych grafików komputerowych. 3ds Max to wszechstronny pakiet do modelowania, animacji i renderowania z kilkoma dodatkowymi funkcjami postprodukcji i komponowania. Gmax jest znacznie bardziej ograniczony ze względu na jego szczególne przeznaczenie – tworzenie treści gier. Rzadko używane narzędzia i funkcje lub te całkowicie niezwiązane z tworzeniem modeli 3D dla gier zostały usunięte (obejmują one większość, jeśli nie wszystkie bardziej złożone: renderowanie, materiały, shadery, symulację fizyki, a także niektóre bardziej zaawansowane narzędzia geometrii do silnika renderującego), pozostawiając podstawowe funkcje modelowania, teksturowania oraz podstawowe funkcje tworzenia animacji i klate rdf:langString
rdf:langString Gmax
rdf:langString Gmax
rdf:langString Gmax
rdf:langString Gmax
rdf:langString Gmax
xsd:integer 475618
xsd:integer 1069697784
rdf:langString Gmax is an application based on Autodesk's 3ds Max application used by professional computer graphics artists. 3ds Max is a comprehensive modeling, animation and rendering package with some secondary post-production and compositing features. Gmax is much more limited due to its singular intended use—game content creation. Infrequently used tools and features, or the ones completely unrelated to creating 3D game models, were removed (these include most, if not all of the more complex rendering, materials, shaders, physics simulation, some of the more advanced geometry tools, in addition to the rendering engine), leaving the core modeling, texturing, and basic animation rigging and keyframing capabilities. In 2005, the promotional freeware software was discontinued after version 1.2, but a licensed version is still available from TurboSquid.
rdf:langString Gmax est un logiciel de modélisation 3D édité par Autodesk. C'est une version simplifiée de 3D Studio Max distribuée gratuitement mais n'ayant de base qu'un format de fichier spécifique. Son intérêt est de pouvoir être complété par des modules de conversion vers des jeux PC ouverts. Il devient alors possible de modéliser des scènes, des objets, des personnages qui seront inclus dans ces jeux. Les modules de jeux existants sont fournis avec les jeux : * Microsoft Flight Simulator 2002 * Microsoft Combat Flight Simulator * Microsoft Train Simulator * Microsoft Tennis Masters * Auran TrainZ * Microsoft Dungeon Siege * Microsoft Impossible Creatures * EA C&C Renegade * Quake * Simcity 4 * Trackmania * ... C'est l'éditeur du jeu qui achète une licence globale de Gmax et vend le module spécifique avec le jeu. L'installation de Gmax nécessite un enregistrement et l'obtention d'une clé logicielle pour fonctionner. Fin 2005, Autodesk a annoncé son intention de mettre fin à cette distribution qu'il considérait comme non rentable. Sous la pression d'autres éditeurs, le logiciel Gmax reste distribué sur le site TurboSquid.
rdf:langString Gmax is een programma voor het maken van 3D-computervoorwerpen gemaakt door Autodesk. Het programma was gratis (freeware) beschikbaar. Gmax was bedoeld als speciale versie van 3D Studio MAX, speciaal voor het ontwikkelen van 3D-games. De mogelijkheden van Gmax zijn een stuk minder dan 3D Studio MAX, waar wel voor moet worden betaald. Ook zijn er minder exporteermogelijkheden naar andere 3D-formaten. Op 6 oktober 2005 heeft Autodesk bekendgemaakt Gmax niet meer als product aan te bieden. Wie wil werken met een vergelijkbaar product wordt aangeraden het volledige 3D Studio MAX te gebruiken.
rdf:langString Gmax to program firmy Autodesk oparty na innym jej producie 3ds Max, wykorzystywanego przez profesjonalnych grafików komputerowych. 3ds Max to wszechstronny pakiet do modelowania, animacji i renderowania z kilkoma dodatkowymi funkcjami postprodukcji i komponowania. Gmax jest znacznie bardziej ograniczony ze względu na jego szczególne przeznaczenie – tworzenie treści gier. Rzadko używane narzędzia i funkcje lub te całkowicie niezwiązane z tworzeniem modeli 3D dla gier zostały usunięte (obejmują one większość, jeśli nie wszystkie bardziej złożone: renderowanie, materiały, shadery, symulację fizyki, a także niektóre bardziej zaawansowane narzędzia geometrii do silnika renderującego), pozostawiając podstawowe funkcje modelowania, teksturowania oraz podstawowe funkcje tworzenia animacji i klatek kluczowych. W 2005 r. promocyjne oprogramowanie freeware zostało wycofane po wersji 1.2, ale darmowa wersja licencjonowana jest nadal dostępna na stronie TurboSquid.
rdf:langString Gmax é um modelador gratuito 3D baseado no 3DS Max da Autodesk. GMax tem como finalidade a criação de conteúdo para jogos. O programa foi descontinuado em 2005.
xsd:nonNegativeInteger 5506

data from the linked data cloud