Glicko rating system

http://dbpedia.org/resource/Glicko_rating_system an entity of type: Software

Das Glicko-System ist ein von entwickeltes Wertungssystem, das es wie das Elo-System erlaubt, die Spielstärke, etwa von Schachspielern, zu messen. Die Besonderheit des Systems liegt in der Einführung weiterer Größen, wie der rating deviation (Abweichung) im klassischen Glicko-System und zusätzlich noch der rating volatility (Schwankung) im Glicko-2-System. Beide Systeme sind lizenzfrei und daher besonders bei Online-Spielen beliebt. So verwendet der Schachserver Lichess das Glicko-2-System zur Bewertung der Spieler in verschiedenen Schachvarianten und Bedenkzeitkategorien. rdf:langString
The Glicko rating system and Glicko-2 rating system are methods of assessing a player's strength in games of skill, such as chess and Go. The Glicko rating system was invented by Mark Glickman in 1995 as an improvement on the Elo rating system, and initially intended for the primary use as a chess rating system. Glickman's principal contribution to measurement is "ratings reliability", called RD, for ratings deviation. rdf:langString
Il sistema Glicko è un metodo per valutare la forza di un giocatore in giochi di abilità come gli scacchi. È stato inventato nel 1995 da Mark Glickman, professore di matematica presso l'Università di Boston, come estensione del sistema Elo, rispetto al quale introduce una misura dell'affidabilità del punteggio in base alla frequenza di gioco. rdf:langString
El sistema de puntuación Glicko y sistema de puntuación Glicko-2 son métodos de evaluación de la fuerza de un jugador en juegos de habilidad, tales como el ajedrez o el go. El sistema Glicko fue inventado por Mark Glickman como una mejora del sistema Elo, y en un principio destinado a ser principalmente un sistema de escalafón de jugadores de ajedrez. La principal contribución de la medición de Glickman es la "confiabilidad de la puntuación", llamada RD (rating deviation) o desviación estándar del escalafón. Una puntuación Glicko más alta implica una mayor habilidad para jugar ajedrez. rdf:langString
Le classement Glicko et le classement Glicko-2 sont des méthodes de mesure de la force de joueurs dans les jeux de réflexion tels les échecs ou le go. Le classement Glicko a été inventé par le professeur Mark Glickman dans le but d'améliorer le système de classement Elo, et d'abord comme système d'évaluation de la force aux échecs. Sa caractéristique principale est de tenir compte de la fiabilité du classement avec un paramètre RD (pour rating deviation, écart type du classement). Le paramètre RD décroit après chaque partie jouée, et augmente après une période d'inactivité. rdf:langString
グリコレーティング (Glicko rating) は、チェスや囲碁のようなゲームにおいてプレイヤーの強さを評価(レーティング)するためのアルゴリズムである。マーク・グリックマンによりイロレーティングを改善するべく発明されたもので、当初はチェスのランキングに用いることが意図されていた。レーティングの定義や基準はイロレーティングと同様である。グリコレーティングの最大の特徴は、レーティング計算時にレーティング偏差 (ratings deviation, RD) と呼ばれるレーティングの信頼性を図る手法が導入されたことである。 グリコレーティング並びに後述のグリコ2レーティングはパブリックドメインとして公開されており、多くのオンライン上のゲームサーバーにおいて用いられている(例、Lichess, Free Internet Chess Server, Chess.com, , )。グリコレーティングの数式は、グリックマンのウェブサイトにて公開されている。 グリコ2レーティング (Glicko-2 rating) は、グリコレーティングをさらに改良したもので、新たにレーティング変動率 (rating volatility, σ) が導入されている。グリコ2レーティングを僅かに改造したバージョンが、により実装されている。 rdf:langString
Glicko-ratingsystemet liknar Elo-systemet, som är ett sätt att bedöma spelares relativa styrka, i spel som schack, datorspel samt diverse sporter såsom historisk fäktning. Glick utvecklar idén om att rankningen för en spelare förändras beroende på vem den möter, genom att införa en stabiliserande faktor RD (Rating Deviation). Denna faktor har ett lågt värde när man tävlar ofta. Systemet är utvecklat av professor Mark Glickman. rdf:langString
Glicko评分系统(英文:Glicko rating system)及Glicko-2评分系统(英文:Glicko-2 rating system)是评估选手在比赛中(如国际象棋及围棋)的技术能力方法之一。此方法由发明,原为打造,后作为等级分评分系统的改进版本广泛应用。格里克曼在此算法中的主要贡献是“评分可靠性”(Ratings Reliability,简称RD),即评分标准差(Ratings Deviation)。 Glicko与Glicko-2评分系统被发表至公有领域。诸多在线(如《Pokémon Showdown》、《》、《》、《Chess.com》、《在线围棋服务器 (页面存档备份,存于互联网档案馆)》、《絕對武力:全球攻勢》、《絕地要塞2》、《刀塔霸业》、《激战2》、《Splatoon 2》及《皇舆争霸》)和多个竞技性编程比赛都采用此种评分方法。Glicko所使用的算法可在其网站上找到。 Glicko-2是Glicko评分系统的改进版本,引进了评分挥发度σ(Rating Volatility)的概念。采用稍加修改版的Glicko-2评分系统。 rdf:langString
rdf:langString Glicko-System
rdf:langString Sistema de puntuación Glicko
rdf:langString Glicko rating system
rdf:langString Sistema Glicko
rdf:langString Classement Glicko
rdf:langString グリコレーティング
rdf:langString 글리코 평점 시스템
rdf:langString Glicko-systemet
rdf:langString Glicko评分系统
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rdf:langString Das Glicko-System ist ein von entwickeltes Wertungssystem, das es wie das Elo-System erlaubt, die Spielstärke, etwa von Schachspielern, zu messen. Die Besonderheit des Systems liegt in der Einführung weiterer Größen, wie der rating deviation (Abweichung) im klassischen Glicko-System und zusätzlich noch der rating volatility (Schwankung) im Glicko-2-System. Beide Systeme sind lizenzfrei und daher besonders bei Online-Spielen beliebt. So verwendet der Schachserver Lichess das Glicko-2-System zur Bewertung der Spieler in verschiedenen Schachvarianten und Bedenkzeitkategorien.
rdf:langString The Glicko rating system and Glicko-2 rating system are methods of assessing a player's strength in games of skill, such as chess and Go. The Glicko rating system was invented by Mark Glickman in 1995 as an improvement on the Elo rating system, and initially intended for the primary use as a chess rating system. Glickman's principal contribution to measurement is "ratings reliability", called RD, for ratings deviation.
rdf:langString El sistema de puntuación Glicko y sistema de puntuación Glicko-2 son métodos de evaluación de la fuerza de un jugador en juegos de habilidad, tales como el ajedrez o el go. El sistema Glicko fue inventado por Mark Glickman como una mejora del sistema Elo, y en un principio destinado a ser principalmente un sistema de escalafón de jugadores de ajedrez. La principal contribución de la medición de Glickman es la "confiabilidad de la puntuación", llamada RD (rating deviation) o desviación estándar del escalafón. Una puntuación Glicko más alta implica una mayor habilidad para jugar ajedrez. Tanto el sistema Glicko como Glicko-2 están bajo dominio público y se han implementado en servidores de juegos en línea como Free Internet Chess Server, Chess.com, ChessTempo.com, , Lichess, y . Las fórmulas utilizadas para ambos sistemas pueden encontrarse en el sitio web de Glicko. La RD mide la precisión de la puntuación de un jugador. Por ejemplo, un jugador con puntuación de 1500 y una RD de 50 tiene una fuerza real entre 1400 y 1600 con una confianza del 95%. Se suma y se resta dos veces la RD de la puntuación del jugador para calcular este rango. Después de una partida, el incremento de la puntuación depende de la RD: el cambio es menor cuando la RD es baja (ya que su puntuación se considera exacta), y también cuando la RD de su oponente es alta (ya que su puntuación verdadera no es conocida, se obtiene poca información). La RD en sí disminuye luego de cada partida, pero se incrementa lentamente tras un tiempo de inactividad. El sistema Glicko-2 es una versión mejorada del sistema Glicko, e introduce la volatilidad de la puntuación σ. Una versión ligeramente mejorada del sistema Glicko-2 es implementada por la Federación Australiana de Ajedrez.
rdf:langString Le classement Glicko et le classement Glicko-2 sont des méthodes de mesure de la force de joueurs dans les jeux de réflexion tels les échecs ou le go. Le classement Glicko a été inventé par le professeur Mark Glickman dans le but d'améliorer le système de classement Elo, et d'abord comme système d'évaluation de la force aux échecs. Sa caractéristique principale est de tenir compte de la fiabilité du classement avec un paramètre RD (pour rating deviation, écart type du classement). Les deux systèmes Glicko et Glicko-2 appartiennent au domaine public et sont utilisés par des serveurs de jeu en ligne comme FICS et Lichess. Les formules employées se trouvent sur le site officiel. Le paramètre RD est une mesure de la fiabilité du classement. Par exemple, un joueur avec un classement de 1500 et un RD de 50 aura une force réelle comprise entre 1400 et 1600 avec une probabilité de 95 %. La variation de classement après une partie dépendra aussi des RD respectifs : si son propre RD est faible et celui de l'adversaire est élevé, le changement sera moindre, car le classement de l'adversaire n'est pas connu avec beaucoup de précision et ne reflète peut-être pas correctement sa force réelle. Le paramètre RD décroit après chaque partie jouée, et augmente après une période d'inactivité. Le système Glicko-2 est une amélioration du système Glicko et tient compte de la volatilité du classement. Une version légèrement modifiée du classement Glicko-2 est utilisée par la Fédération australienne des échecs.
rdf:langString Il sistema Glicko è un metodo per valutare la forza di un giocatore in giochi di abilità come gli scacchi. È stato inventato nel 1995 da Mark Glickman, professore di matematica presso l'Università di Boston, come estensione del sistema Elo, rispetto al quale introduce una misura dell'affidabilità del punteggio in base alla frequenza di gioco.
rdf:langString 글리코 평점 시스템 및 글리코-2 평점 시스템은 체스 및 바둑과 같은 2인 게임에서 플레이어의 실력을 평가하는 방법이다. 엘로 등급 시스템을 개선하기 위해 Mark Glickman에 의해 발명되었으며 처음에는 에 주로 사용되었다. 측정에 대한 Glickman의 주요 기여는 RD(Ratings Deviation, 평점 편차)라는 "평점 신뢰도"의 도입이다.
rdf:langString グリコレーティング (Glicko rating) は、チェスや囲碁のようなゲームにおいてプレイヤーの強さを評価(レーティング)するためのアルゴリズムである。マーク・グリックマンによりイロレーティングを改善するべく発明されたもので、当初はチェスのランキングに用いることが意図されていた。レーティングの定義や基準はイロレーティングと同様である。グリコレーティングの最大の特徴は、レーティング計算時にレーティング偏差 (ratings deviation, RD) と呼ばれるレーティングの信頼性を図る手法が導入されたことである。 グリコレーティング並びに後述のグリコ2レーティングはパブリックドメインとして公開されており、多くのオンライン上のゲームサーバーにおいて用いられている(例、Lichess, Free Internet Chess Server, Chess.com, , )。グリコレーティングの数式は、グリックマンのウェブサイトにて公開されている。 RDはプレイヤーのレーティングの正確さを表しており、RDは標準偏差とイコールである。例えば、レーティングが1500、RDが50のプレイヤーの場合、その実際の強さは95%の確率で1400から1600(1500から標準偏差の2倍)の間にある。この範囲はレーティングにRDの2倍を加算・減算することで求められる。ゲーム後に変動するレーティングはRDに依存しており、RDが小さくなれば変動もより小さく(レーティングは既に正確に評価されているため)、逆にRDが大きい場合は変動も大きくなる(情報が足りず、真のレーティングがまだ判明していないため)。RD自身もゲームをプレイするごとに減少していくが、ゲームをプレイしない期間が続くとゆっくりと上昇する。 グリコ2レーティング (Glicko-2 rating) は、グリコレーティングをさらに改良したもので、新たにレーティング変動率 (rating volatility, σ) が導入されている。グリコ2レーティングを僅かに改造したバージョンが、により実装されている。
rdf:langString Glicko-ratingsystemet liknar Elo-systemet, som är ett sätt att bedöma spelares relativa styrka, i spel som schack, datorspel samt diverse sporter såsom historisk fäktning. Glick utvecklar idén om att rankningen för en spelare förändras beroende på vem den möter, genom att införa en stabiliserande faktor RD (Rating Deviation). Denna faktor har ett lågt värde när man tävlar ofta. Systemet är utvecklat av professor Mark Glickman. Både Glicko och Glicko-2 ratingsystem finns inlagda på spelservrar online (som Pokémon, Showdown, Lichess, Free Internet Chess Server, Chess.com, Online Go Server (OGS), Counter Strike: Global Offensive, Team Fortress 2, Dota Underlords, Guild Wars 2, Splatoon 2, Dominion Online och Gods Unchained), och tävlingar i tävlingsprogrammering. De formler som används för systemen finns på Glickos webbplats. Glickmans främsta bidrag till mätningen är "ratingens tillförlitlighet", kallad RD, för ratingavvikelse. Rd mäter noggrannheten i en spelares rating, med en RD som är lika med en standardavvikelse. Till exempel har en spelare med rating 1 500 och en RD på 50 en verklig styrka mellan 1 400 och 1 600 (två standardavvikelser från 1 500) med 95 procent sannolikhet. Två gånger (exakt: 1,96) läggs rd-värdet till och subtraheras från aktuell rating för att beräkna detta intervall. Efter ett spel beror det belopp som ratingen ändras på RD: ändringen är mindre när spelarens RD är låg (eftersom deras rating redan anses vara korrekt), och även när motståndarens RD är hög (eftersom motståndarens sanna betyg inte är välkänt, så lite information uppnås). Rd själv minskar efter att man har spelat ett spel, men den kommer att öka långsamt med tiden för inaktivitet. Glicko-2-ratingsystemet förstärker Glicko-ratingsystemet och tillför även ratingvolatiliteten σ. En ytterligare modifierad version av Glicko-2-ratingsystemet har införts av Australian Chess Federation.
rdf:langString Glicko评分系统(英文:Glicko rating system)及Glicko-2评分系统(英文:Glicko-2 rating system)是评估选手在比赛中(如国际象棋及围棋)的技术能力方法之一。此方法由发明,原为打造,后作为等级分评分系统的改进版本广泛应用。格里克曼在此算法中的主要贡献是“评分可靠性”(Ratings Reliability,简称RD),即评分标准差(Ratings Deviation)。 Glicko与Glicko-2评分系统被发表至公有领域。诸多在线(如《Pokémon Showdown》、《》、《》、《Chess.com》、《在线围棋服务器 (页面存档备份,存于互联网档案馆)》、《絕對武力:全球攻勢》、《絕地要塞2》、《刀塔霸业》、《激战2》、《Splatoon 2》及《皇舆争霸》)和多个竞技性编程比赛都采用此种评分方法。Glicko所使用的算法可在其网站上找到。 算法中,评分可靠性用于测量选手的评分,一评分可靠性(评分标准差)相当于一标准差。举个例子,一名评分为1500分的选手,其评分可靠性为50,表示有95%的可能性这名选手的真实实力约在1400至1600分(1500分的两个标准差)之间。选手的实力区间需增加并减去评分中的两个评分标准差来计算。在比赛结束后,选手的实力评分的波动根据评分标准差来计算:当选手的评分标准差较低(选手的评分已较为准确)或其对手的评分标准差较高时(对手的真实实力无法确定)时,选手的评分波动也较小。评分标准差将在比赛后减小,但将在一段时间不活跃后渐渐增大。 Glicko-2是Glicko评分系统的改进版本,引进了评分挥发度σ(Rating Volatility)的概念。采用稍加修改版的Glicko-2评分系统。
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