Ghostbusters (1984 video game)
http://dbpedia.org/resource/Ghostbusters_(1984_video_game) an entity of type: Thing
غوست باسترز (بالإنجليزية: Ghostbusters)، هي لعبة فيديو أمريكية، وهي من تطوير ونشر شركة أكتيفجن، صدرت اللعبة في الأسواق سنة 1984، وتعمل على عدة منصات، ومنها نينتندو إنترتينمنت سيستم، كومودور 64، وآبل 2.
rdf:langString
Ghostbusters est un jeu vidéo d'action basé sur le film SOS Fantômes, édité par Activision sur Amstrad CPC, Apple II, Atari 2600, Atari 8-bit, Commodore 64, MSX, DOS, Master System, ZX Spectrum, NES à partir de 1984.
rdf:langString
Ghostbusters is een videospel uit 1984, gebaseerd op de gelijknamige film. Het spel werd ontworpen door David Crane en uitgebracht voor onder andere de Atari 2600, Commodore 64, ZX Spectrum, Sega Master System, NES en MSX.
rdf:langString
Ghostbusters é um jogo de ação/estratégia lançado em 1984 pela Activision para Commodore 64 e, mais tarde, portado para outros sistemas. É baseado no filme Os Caça-Fantasmas.
rdf:langString
《魔鬼克星》(日语:ゴーストバスターズ,英语:Ghostbusters)是一款由德間書店公司制作和发行的动作游戏。本游戏于1986年9月22日在日本地区FC游戏机发行。本游戏根据1984年同名电影改编。 这个游戏中,魔鬼克星公司一直营业,玩家可以变成魔鬼克星公司的员工,进行灭绝鬼魂的工作。
rdf:langString
Ghostbusters is a licensed game by Activision based on the film of the same name. It was designed by David Crane and released for several home computer platforms in 1984, and later for video game console systems, including the Atari 2600, Master System and Nintendo Entertainment System. The primary target was the Commodore 64 and the programmer for the initial version of the game was Adam Bellin. All versions of the game were released in the USA except for the Amstrad CPC and ZX Spectrum versions, which were released only in Europe, and the MSX version, which was released only in Europe, South America, and Japan.
rdf:langString
Ghostbusters è un videogioco d'azione ispirato al film Ghostbusters - Acchiappafantasmi, pubblicato per la prima volta nel 1984 dalla software house Activision. Lo sviluppo e la pubblicazione furono contemporanee all'uscita della pellicola per sfruttarne l'effetto traino.Il videogioco debuttò sul Commodore 64, progettato da David Crane, con grande successo internazionale di critica e pubblico.
rdf:langString
Ghostbusters (с англ. — «Охотники за привидениями») — компьютерная игра с лицензией от американской компании Activision, основанная на одноимённом фильме. Была разработана Дэвидом Крейном и изданна для нескольких домашних компьютеров в 1984 году, а затем для игровых консолей, включая Atari 2600, Master System и Nintendo Entertainment System. Основной платформой был домашний компьютер Commodore 64, а программистом для начальной версии игры был Адам Беллин. Все версии были выпущены в США, за исключением версий для Amstrad CPC и ZX Spectrum, которые были выпущены только в Европе, и версии для MSX, которая была выпущена в Европе, Южной Америке и Японии.
rdf:langString
rdf:langString
غوست باسترز (لعبة فيديو 1984)
rdf:langString
Ghostbusters (1984 video game)
rdf:langString
Ghostbusters (jeu vidéo, 1984)
rdf:langString
Ghostbusters (videogioco)
rdf:langString
Ghostbusters (computerspel uit 1984)
rdf:langString
Ghostbusters (jogo eletrônico de 1984)
rdf:langString
Ghostbusters (игра, 1984)
rdf:langString
魔鬼克星 (游戏)
rdf:langString
Ghostbusters
rdf:langString
Ghostbusters
xsd:integer
1091629
xsd:integer
1124748032
rdf:langString
true
xsd:integer
7
xsd:integer
8
rdf:langString
true
rdf:langString
Tohru Nakabayashi
rdf:langString
Russell Lieblich
rdf:langString
Tadashi Sou
xsd:date
2007-07-06
xsd:date
2019-04-02
rdf:langString
rdf:langString
Compile
rdf:langString
Bits Laboratory
rdf:langString
James Software
xsd:integer
2025
rdf:langString
/ghostbusters
rdf:langString
true
rdf:langString
rdf:langString
Dan Kitchen
rdf:langString
Adam Bellin
rdf:langString
Robert McNally
rdf:langString
Glyn Anderson
rdf:langString
Robert Rutkowski
rdf:langString
Sega
rdf:langString
Tokuma Shoten
xsd:gMonthDay
--08-23
xsd:gMonthDay
--09-22
xsd:gMonthDay
--10-26
rdf:langString
ZX Spectrum
rdf:langString
rdf:langString
Late 1984
rdf:langString
NES/Famicom
rdf:langString
ZX Computing
rdf:langString
Home Computing Weekly
rdf:langString
Computer Entertainer
rdf:langString
Sinclair Programs
rdf:langString
Ghostbusters
rdf:langString
true
rdf:langString
غوست باسترز (بالإنجليزية: Ghostbusters)، هي لعبة فيديو أمريكية، وهي من تطوير ونشر شركة أكتيفجن، صدرت اللعبة في الأسواق سنة 1984، وتعمل على عدة منصات، ومنها نينتندو إنترتينمنت سيستم، كومودور 64، وآبل 2.
rdf:langString
Ghostbusters is a licensed game by Activision based on the film of the same name. It was designed by David Crane and released for several home computer platforms in 1984, and later for video game console systems, including the Atari 2600, Master System and Nintendo Entertainment System. The primary target was the Commodore 64 and the programmer for the initial version of the game was Adam Bellin. All versions of the game were released in the USA except for the Amstrad CPC and ZX Spectrum versions, which were released only in Europe, and the MSX version, which was released only in Europe, South America, and Japan. In 1984, after the film Ghostbusters had been launched, John Dolgen VP of Business Development at Columbia Pictures approached Gregory Fischbach (President of Activision International and subsequently CEO and Co-founder of Acclaim Entertainment) and offered to license the game rights to Activision without specific rules or requests for the design or content of the game, only stipulating that it was to be finished as quickly as possible in order to be released while the movie was at peak popularity. Activision was forced to complete the programming work in only six weeks in contrast to their usual several months of development time for a game. Activision had at the time a rough concept for a driving/maze game to be called "Car Wars", and it was decided to build the Ghostbusters game from it. Both the movie and the game proved to be huge successes with the game selling over two million copies by 1989.
rdf:langString
Ghostbusters est un jeu vidéo d'action basé sur le film SOS Fantômes, édité par Activision sur Amstrad CPC, Apple II, Atari 2600, Atari 8-bit, Commodore 64, MSX, DOS, Master System, ZX Spectrum, NES à partir de 1984.
rdf:langString
Ghostbusters is een videospel uit 1984, gebaseerd op de gelijknamige film. Het spel werd ontworpen door David Crane en uitgebracht voor onder andere de Atari 2600, Commodore 64, ZX Spectrum, Sega Master System, NES en MSX.
rdf:langString
Ghostbusters è un videogioco d'azione ispirato al film Ghostbusters - Acchiappafantasmi, pubblicato per la prima volta nel 1984 dalla software house Activision. Lo sviluppo e la pubblicazione furono contemporanee all'uscita della pellicola per sfruttarne l'effetto traino.Il videogioco debuttò sul Commodore 64, progettato da David Crane, con grande successo internazionale di critica e pubblico. Inizialmente venne convertito per Atari 800, Apple II e ZX Spectrum; nel 1985 uscirono le versioni per Amstrad CPC e Atari 2600, nel 1986 per MSX, NES e IBM compatibili (PC booter), infine nel 1987 uscì la conversione per Sega Master System.
rdf:langString
Ghostbusters é um jogo de ação/estratégia lançado em 1984 pela Activision para Commodore 64 e, mais tarde, portado para outros sistemas. É baseado no filme Os Caça-Fantasmas.
rdf:langString
Ghostbusters (с англ. — «Охотники за привидениями») — компьютерная игра с лицензией от американской компании Activision, основанная на одноимённом фильме. Была разработана Дэвидом Крейном и изданна для нескольких домашних компьютеров в 1984 году, а затем для игровых консолей, включая Atari 2600, Master System и Nintendo Entertainment System. Основной платформой был домашний компьютер Commodore 64, а программистом для начальной версии игры был Адам Беллин. Все версии были выпущены в США, за исключением версий для Amstrad CPC и ZX Spectrum, которые были выпущены только в Европе, и версии для MSX, которая была выпущена в Европе, Южной Америке и Японии. В 1984 году, после выхода фильма «Ghostbusters» (с англ. — «Охотники за привидениями»), Джон Долген — вице-президент по развитию бизнеса компании Columbia Pictures, обратился к Грегори Фишбаху (президенту компании Activision International, а уже потом, генеральному директору и соучредителю компании Acclaim Entertainment) и предложил лицензировать права на создание игры от компании Activision без особых правил или запросов на дизайн или содержание игры, только оговорив, что она должна выйти как можно быстрее, чтобы выйти в прокат, пока одноимённый фильм находится на пике популярности. Activision была вынуждена завершить работу по программированию через шесть недель, после начала разработки, в отличие от остальных нескольких месяцев разработки. Activision сделала грубую концепцию игры (моменты с вождением авто и лабиринтами) под названием «автомобильные войны», и было решено создать из неё игру Ghostbusters. И сам фильм, и игра имели огромный успех.
rdf:langString
《魔鬼克星》(日语:ゴーストバスターズ,英语:Ghostbusters)是一款由德間書店公司制作和发行的动作游戏。本游戏于1986年9月22日在日本地区FC游戏机发行。本游戏根据1984年同名电影改编。 这个游戏中,魔鬼克星公司一直营业,玩家可以变成魔鬼克星公司的员工,进行灭绝鬼魂的工作。
<perCent>
60.0
<perCent>
84.0
<perCent>
89.0
xsd:integer
33
xsd:double
7.5
<perCent>
40.0
xsd:integer
6
xsd:nonNegativeInteger
18611
xsd:date
1984-10-26
xsd:date
1985-08-23
xsd:date
1986-09-22