GemCraft

http://dbpedia.org/resource/GemCraft an entity of type: Thing

GemCraft és un videojoc del gènere tower defense del qual han sortit tres edicions des del 2008. El jugador és un mag que ha d'impedir amb joies especials que els monstres i dimonis arribin a la base de cada nivell. A mesura que mata enemics o passen segons, acumula mana, energia necessària per construir torres, les joies, combinar-les entre elles per fer-les més poderoses o llançar sortilegis. Els enemics venen en onades successives fins que arravaten tot el mana del jugador (pèrdua del nivell) o bé són assassinats. rdf:langString
《宝石争霸》(英语:GemCraft,又译作「宝石塔防」)是由匈牙利工作室Game In A Bottle开发的系列塔防Flash游戏 ,最初作《宝石争霸第一章:被遗忘者》于2008年6月26日发布。 2009年4月16日前传《宝石争霸第零章:永恒宝石》发布 ;一个支线章节, 《宝石争霸失落之章:迷宫》 于2011年2月17日发布。 2014年4月4日,第一章剧情的续章《宝石争霸第二章:暗影追踪》发布。 第一版的iOS版于2011年4月14日由发布。新支线《宝石争霸失落之章:霜诞狂怒》于2020年1月10日发布。 在《寶石爭霸》中,玩家可以使用寶石来合成并/或放入塔中。 不同的宝石组合会产生不同的效果,例如锁链伤害 , 毒伤害和暴击 。 玩家的生命条和魔法能量由相同的统计数据表示 - 魔法 。 通过魔法,玩家可以建造塔,宝石,墙,陷阱和组合宝石。《寶石爭霸》的一个关键策略是将玩家的魔法值提升到高水平,从而创造出更强大,更强大的宝石。 结合两颗宝石可以创造一个更高功率或“等级”的宝石。 宝石随着等级变化而变化。 rdf:langString
GemCraft is a series of tower defense games created by Hungarian studio Game In A Bottle, in which magical gems are used as the primary means of offense and defense. The first game, titled GemCraft Chapter One: The Forgotten (also known simply as "GemCraft"), is a tower defense flash game originally released on June 26, 2008. A prequel, GemCraft Chapter 0: Gem of Eternity, was released on April 16, 2009, and a disconnected chapter, GemCraft Lost Chapter: Labyrinth, was released February 17, 2011. On April 4, 2014 the sequel to the first game GemCraft Chapter Two: Chasing Shadows was released. The original game was released for iOS on April 14, 2011 by NTT Resonant. The next game, GemCraft Lost Chapter: Frostborn Wrath, was released in January 2020. rdf:langString
GemCraft (с англ. — «Ювелирное дело») — игра в жанре tower defense, созданная венгерской компанией Game in a Bottle. Первая часть вышла в свет 26 июня 2008 года. Приквел GemCraft Chapter 0: Gem of Eternity был выпущен 16 апреля 2009 года, а еще более ранний по времени приквел под названием GemCraft Lost Chapter: Labyrinth увидел свет 17 февраля 2011 года. Первая часть серии вышла для устройств iOS 14 апреля 2011 года. Сиквел к первой части под названием GemCraft 2: Chasing Shadows был выпущен 4 апреля 2014 года. rdf:langString
rdf:langString GemCraft
rdf:langString GemCraft
rdf:langString GemCraft
rdf:langString 宝石争霸
rdf:langString GemCraft
xsd:integer 25272483
xsd:integer 1114421319
rdf:langString Game In A Bottle
xsd:date 2008-06-26
xsd:date 2009-04-16
xsd:date 2011-02-17
xsd:date 2011-04-14
xsd:date 2014-04-04
xsd:date 2020-01-10
rdf:langString GemCraft
rdf:langString GemCraft és un videojoc del gènere tower defense del qual han sortit tres edicions des del 2008. El jugador és un mag que ha d'impedir amb joies especials que els monstres i dimonis arribin a la base de cada nivell. A mesura que mata enemics o passen segons, acumula mana, energia necessària per construir torres, les joies, combinar-les entre elles per fer-les més poderoses o llançar sortilegis. Els enemics venen en onades successives fins que arravaten tot el mana del jugador (pèrdua del nivell) o bé són assassinats.
rdf:langString GemCraft is a series of tower defense games created by Hungarian studio Game In A Bottle, in which magical gems are used as the primary means of offense and defense. The first game, titled GemCraft Chapter One: The Forgotten (also known simply as "GemCraft"), is a tower defense flash game originally released on June 26, 2008. A prequel, GemCraft Chapter 0: Gem of Eternity, was released on April 16, 2009, and a disconnected chapter, GemCraft Lost Chapter: Labyrinth, was released February 17, 2011. On April 4, 2014 the sequel to the first game GemCraft Chapter Two: Chasing Shadows was released. The original game was released for iOS on April 14, 2011 by NTT Resonant. The next game, GemCraft Lost Chapter: Frostborn Wrath, was released in January 2020. In GemCraft, players are given gems to combine and place into towers. Different combinations of gems produce different effects, such as splash damage, damage over time, and critical hit capability. The player's life bar and magic energy are represented by the same statistic—mana. With mana, the player can forge and combine gems and build towers, trenches, and traps. A key aspect of strategy in GemCraft is to increase the player's mana gain to high levels, enabling creation of stronger and stronger gems. Combining two gems creates a single more powerful gem, with the gem's power level indicated by its shape.
rdf:langString GemCraft (с англ. — «Ювелирное дело») — игра в жанре tower defense, созданная венгерской компанией Game in a Bottle. Первая часть вышла в свет 26 июня 2008 года. Приквел GemCraft Chapter 0: Gem of Eternity был выпущен 16 апреля 2009 года, а еще более ранний по времени приквел под названием GemCraft Lost Chapter: Labyrinth увидел свет 17 февраля 2011 года. Первая часть серии вышла для устройств iOS 14 апреля 2011 года. Сиквел к первой части под названием GemCraft 2: Chasing Shadows был выпущен 4 апреля 2014 года. В GemCraft игроку даются магические драгоценные камни, которые он может использовать для защиты объекта от монстров. Каждый камень имеет свой тип (имеющий определенный цвет), которые можно открывать путем их комбинирования. Также камни имеют свой уровень огранки (имеющий определенную форму), которые также открываются путем смешения. Очки здоровья и маны представлены одним параметром, маной. С помощью маны игрок может строить объекты и управлять драгоценными камнями. Для прохождения уровня игрок должен научиться управлять своими ресурсами для отражения вражеских атак.
rdf:langString 《宝石争霸》(英语:GemCraft,又译作「宝石塔防」)是由匈牙利工作室Game In A Bottle开发的系列塔防Flash游戏 ,最初作《宝石争霸第一章:被遗忘者》于2008年6月26日发布。 2009年4月16日前传《宝石争霸第零章:永恒宝石》发布 ;一个支线章节, 《宝石争霸失落之章:迷宫》 于2011年2月17日发布。 2014年4月4日,第一章剧情的续章《宝石争霸第二章:暗影追踪》发布。 第一版的iOS版于2011年4月14日由发布。新支线《宝石争霸失落之章:霜诞狂怒》于2020年1月10日发布。 在《寶石爭霸》中,玩家可以使用寶石来合成并/或放入塔中。 不同的宝石组合会产生不同的效果,例如锁链伤害 , 毒伤害和暴击 。 玩家的生命条和魔法能量由相同的统计数据表示 - 魔法 。 通过魔法,玩家可以建造塔,宝石,墙,陷阱和组合宝石。《寶石爭霸》的一个关键策略是将玩家的魔法值提升到高水平,从而创造出更强大,更强大的宝石。 结合两颗宝石可以创造一个更高功率或“等级”的宝石。 宝石随着等级变化而变化。
xsd:nonNegativeInteger 5283
xsd:date 2008-06-26
xsd:date 2009-04-16
xsd:date 2011-02-17
xsd:date 2011-04-14
xsd:date 2014-04-04
xsd:date 2020-01-10

data from the linked data cloud