GeForce 2 series
http://dbpedia.org/resource/GeForce_2_series an entity of type: WikicatVideoCards
GeForce 2 (kódové označení NV15) je druhou generací série GeForce.
rdf:langString
Die GeForce-2-Serie ist eine Serie von Desktop- und mobilen Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce-256-Serie. Sie wurden im Zeitraum von etwa 2000 bis 2001 auf Grafikkarten verwendet. Die GeForce-2-Serie wurde von der GeForce-3-Serie abgelöst. Die GeForce2 GTS war die erste Grafikkarte für den Heimgebrauch, die eine Füllrate von mehr als einer Milliarde Texeln pro Sekunde (genauer: 1,6 Milliarden) bewältigte. Der Namenszusatz „GTS“ stand daher für „Giga-Texel-Shader“.
rdf:langString
The GeForce 2 series (NV15) is the second generation of Nvidia's GeForce graphics processing units (GPUs). Introduced in 2000, it is the successor to the GeForce 256. The GeForce 2 family comprised a number of models: GeForce 2 GTS, GeForce 2 Pro, GeForce 2 Ultra, GeForce 2 Ti, GeForce 2 Go and the GeForce 2 MX series. In addition, the GeForce 2 architecture is used for the Quadro series on the Quadro 2 Pro, 2 MXR, and 2 EX cards with special drivers meant to accelerate computer-aided design applications.
rdf:langString
지포스 2(GeForce 2, 코드이름:NV15)는 엔비디아의 2세대 지포스 칩이었다. 지포스 256의 뒤를 잇는 그래픽 카드였다. 다이렉트엑스 7.0을 지원하였으며, 다음의 칩셋을 제공하였다.
* 시장 진입 모델: 지포스 2 MX
* 일반 모델: 지포스 2 GTS, 지포스 2 Pro, 지포스 2 Ti
* 하이엔드 모델: 지포스 2 울트라 지포스 2의 코드 이름은 NV11, NV15, NV16로 분류되기도 하며, 2000년에 공개되었다.
rdf:langString
De GeForce2 (Codenaam NV15) was de tweede generatie van GeForce videokaarten gemaakt door NVIDIA. Het was de opvolger van de . De GeForce2 werd geïntroduceerd in 2000 en werd een jaar later opgevolgd door de GeForce 3-serie van grafische processors.
rdf:langString
GeForce 2 (nazwa kodowa NV15) – druga generacja procesorów graficznych serii GeForce firmy nVidia. Układy wspierały API DirectX w wersji 7 lub starsze oraz OpenGL 1.2 lub starsze.
rdf:langString
As séries GeForce 2 (NV15) é a segunda geração de unidades de processamento gráfico (GPUs) da Nvidia GeForce. Lançada em 2000, é sucessora da GeForce 256. A família GeForce 2 compreendia vários modelos: GeForce 2 GTS, GeForce 2 Pro, GeForce 2 Ultra, GeForce 2 Ti, GeForce 2 Go e a série GeForce 2 MX. Além disso, a arquitetura GeForce 2 é usada para a série Quadro nas placas Quadro 2 Pro, 2 MXR e 2 EX com drivers especiais destinados a acelerar os aplicativos de design auxiliado por computador.
rdf:langString
GeForce 2(核心代號為NV15),是由NVIDIA設計的第二代GeForce顯示核心,於2000年4月26日推出。其後推出了首款應用於筆記型電腦的顯示核心GeForce 2 Go系列。
rdf:langString
GeForce 2 — поколение графических процессоров потребительской серии GeForce компании NVIDIA, вышедшее на рынок в 2000—2001 годах. На тот момент это ядро было самым совершенным и производительным в своём классе. Оно включало в себя полную поддержку DirectX 7, OpenGL 1.2(последние драйверы поддерживали OpenGL 1.4), аппаратную обработку геометрии и освещения. Было представлено более десятка модификаций: GeForce2 GTS, Ultra, Pro, MX и т. д. Также были представлены: NV11 (GeForce 2 Go) для мобильных систем и NV15GL (Quadro 2 Pro) для профессиональной работы с графикой.Тогда у NVIDIA был 6-месячный цикл производства, а потому видеокарты на микросхеме NV15 представлялись, фактически, 3 раза.Сначала были представлены GeForce2 GTS(200/333)((a/b)-частоты чипа и памяти.) и GeForce2 Ultra(250/460).
rdf:langString
GeForce 2 — друге покоління графічних мікропроцесорів від компанії NVidia. Анонс відбувся початку 2000 року. Архітектура подібна до попередника . Процес виробництва покращено з 0,22 мкм у GeForce 256, до 0,18 мкм у GeForce 2, частота ядра збільшена з 120 МГц до 200 МГц.
rdf:langString
rdf:langString
GeForce 2
rdf:langString
Nvidia-GeForce-2-Serie
rdf:langString
GeForce 2 series
rdf:langString
지포스 2 시리즈
rdf:langString
GeForce 2-serie
rdf:langString
GeForce 2
rdf:langString
GeForce 2
rdf:langString
GeForce 2
rdf:langString
NVIDIA GeForce 2
rdf:langString
GeForce 2
rdf:langString
GeForce 2 series
xsd:integer
179011
xsd:integer
1104656497
rdf:langString
Bottom: Nvidia GeForce 2 GTS with its cooler removed, showing the NV15 die
rdf:langString
Top: Logo of the GeForce 2 series
rdf:langString
GeForce GTS series
rdf:langString
GeForce MX series
rdf:langString
GeForce Pro series
rdf:langString
GeForce Ti series
rdf:langString
GeForce Ultra series
rdf:langString
MX
rdf:langString
GeForce 2 (kódové označení NV15) je druhou generací série GeForce.
rdf:langString
Die GeForce-2-Serie ist eine Serie von Desktop- und mobilen Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce-256-Serie. Sie wurden im Zeitraum von etwa 2000 bis 2001 auf Grafikkarten verwendet. Die GeForce-2-Serie wurde von der GeForce-3-Serie abgelöst. Die GeForce2 GTS war die erste Grafikkarte für den Heimgebrauch, die eine Füllrate von mehr als einer Milliarde Texeln pro Sekunde (genauer: 1,6 Milliarden) bewältigte. Der Namenszusatz „GTS“ stand daher für „Giga-Texel-Shader“.
rdf:langString
The GeForce 2 series (NV15) is the second generation of Nvidia's GeForce graphics processing units (GPUs). Introduced in 2000, it is the successor to the GeForce 256. The GeForce 2 family comprised a number of models: GeForce 2 GTS, GeForce 2 Pro, GeForce 2 Ultra, GeForce 2 Ti, GeForce 2 Go and the GeForce 2 MX series. In addition, the GeForce 2 architecture is used for the Quadro series on the Quadro 2 Pro, 2 MXR, and 2 EX cards with special drivers meant to accelerate computer-aided design applications.
rdf:langString
지포스 2(GeForce 2, 코드이름:NV15)는 엔비디아의 2세대 지포스 칩이었다. 지포스 256의 뒤를 잇는 그래픽 카드였다. 다이렉트엑스 7.0을 지원하였으며, 다음의 칩셋을 제공하였다.
* 시장 진입 모델: 지포스 2 MX
* 일반 모델: 지포스 2 GTS, 지포스 2 Pro, 지포스 2 Ti
* 하이엔드 모델: 지포스 2 울트라 지포스 2의 코드 이름은 NV11, NV15, NV16로 분류되기도 하며, 2000년에 공개되었다.
rdf:langString
De GeForce2 (Codenaam NV15) was de tweede generatie van GeForce videokaarten gemaakt door NVIDIA. Het was de opvolger van de . De GeForce2 werd geïntroduceerd in 2000 en werd een jaar later opgevolgd door de GeForce 3-serie van grafische processors.
rdf:langString
GeForce 2 (nazwa kodowa NV15) – druga generacja procesorów graficznych serii GeForce firmy nVidia. Układy wspierały API DirectX w wersji 7 lub starsze oraz OpenGL 1.2 lub starsze.
rdf:langString
As séries GeForce 2 (NV15) é a segunda geração de unidades de processamento gráfico (GPUs) da Nvidia GeForce. Lançada em 2000, é sucessora da GeForce 256. A família GeForce 2 compreendia vários modelos: GeForce 2 GTS, GeForce 2 Pro, GeForce 2 Ultra, GeForce 2 Ti, GeForce 2 Go e a série GeForce 2 MX. Além disso, a arquitetura GeForce 2 é usada para a série Quadro nas placas Quadro 2 Pro, 2 MXR e 2 EX com drivers especiais destinados a acelerar os aplicativos de design auxiliado por computador.
rdf:langString
GeForce 2 — поколение графических процессоров потребительской серии GeForce компании NVIDIA, вышедшее на рынок в 2000—2001 годах. На тот момент это ядро было самым совершенным и производительным в своём классе. Оно включало в себя полную поддержку DirectX 7, OpenGL 1.2(последние драйверы поддерживали OpenGL 1.4), аппаратную обработку геометрии и освещения. Было представлено более десятка модификаций: GeForce2 GTS, Ultra, Pro, MX и т. д. Также были представлены: NV11 (GeForce 2 Go) для мобильных систем и NV15GL (Quadro 2 Pro) для профессиональной работы с графикой.Тогда у NVIDIA был 6-месячный цикл производства, а потому видеокарты на микросхеме NV15 представлялись, фактически, 3 раза.Сначала были представлены GeForce2 GTS(200/333)((a/b)-частоты чипа и памяти.) и GeForce2 Ultra(250/460).Через полгода была представлена GeForce2 Pro(200/400).Ещё через полгода представлена GeForce2 Ti(250/400).
rdf:langString
GeForce 2(核心代號為NV15),是由NVIDIA設計的第二代GeForce顯示核心,於2000年4月26日推出。其後推出了首款應用於筆記型電腦的顯示核心GeForce 2 Go系列。
rdf:langString
GeForce 2 — друге покоління графічних мікропроцесорів від компанії NVidia. Анонс відбувся початку 2000 року. Архітектура подібна до попередника . Процес виробництва покращено з 0,22 мкм у GeForce 256, до 0,18 мкм у GeForce 2, частота ядра збільшена з 120 МГц до 200 МГц. Основна відмінність архітектури 3D прискорювача від попередника у додаванні другого модуля накладання текстури на кожен із чотирьох піксельних конвеєрів, що удвічі збільшує максимальну теоретичну швидкість текстурування. Однак Geforce 2 мав відносно низьку швидкість пам'яті, порівняно зі швидкістю графічного процесора, також не мав технологій апаратного відсікання невидимих текстурованих поверхонь, що не дозволяло вповні розкритися потенціалу графічного процесора, роблячи доступ до оперативної пам'яті вузьким місцем у швидкодії, особливо при 32-бітному зображенні. Через це відеокарта не була значно швидшою за попередника, та ATI RADEON 256, що мав слабший процесор, міг змагатися з нею завдяки технології HyperZ для збереження пропускної здатності пам'яті . У маркетинговій кампанії з просування GeForce 2 рекламувалася підтримка шейдерів — NVIDIA Shading Rasterizer (NSR), хоча насправді їх реалізація з'явилася ще у попередика — GeForce 256. У OpenGL ця реалізація доступна починаючи з GeForce 256 через розширення NV_register_combiners та NV_vertex_program. У Direct3D ця фунціональність доступна через SetTextureStageState, в той же час шейдери D3D 8 не підтримуються.
rdf:langString
NV11, NV15, NV16
rdf:langString
mid-May,
rdf:langString
Ti, Ultra
rdf:langString
GTS, Pro
rdf:langString
OpenGL 1.2
xsd:nonNegativeInteger
14936