Gamebryo

http://dbpedia.org/resource/Gamebryo an entity of type: Thing

Gamebryo ist eine Spiel-Engine des südkoreanischen Unternehmens Gamebase. rdf:langString
Gamebryo (/ɡeɪm.briːoʊ/; gaym-BREE-oh; formerly NetImmerse until 2003) is a game engine developed by Gamebase Co., Ltd. and Gamebase USA, that incorporates a set of tools and plugins including run-time libraries, supporting video game developers for numerous cross-platform game titles in a variety of genres, and served as a basis for the Creation Engine. rdf:langString
Gamebryo es un motor de videojuego, originalmente propiedad de (NDL), y es el sucesor del motor NetInmerse, también de NDL. Desde la creación de Gamebryo, NDL se fusionó con . La nueva empresa es conocida como "Emergent Game Technologies" (EGT). Gamebryo, llamado ahora Gamebryo Element, es el producto de la nueva Emergent Game Technologies. rdf:langString
Gamebryo est un moteur de jeu vidéo écrit en C++ et utilisé notamment dans Dark Age of Camelot, Fallout 3 et Civilization IV. Il a été développé par (NDL) en remplacement du . Avec la création de Gamebryo, NDL a fusionné avec (EGT) en perdant son nom. Gamebryo a évolué en « Gamebryo LightSpeed » qui est un des deux produits de Emergent Game Technologies. Gamebryo a servi de base à Bethesda Game Studios pour le développement du Creation Engine. rdf:langString
Gamebryo(ゲームブリオ)は、が開発、販売していたミドルウェア、ゲームエンジンのブランド。2003年、NDL社のNetImmerse Engineがバージョンアップした際、現在のブランド名に変更された。 2010年11月、Emergent Game Technologiesは業務を停止した。同年12月には会社を清算し、Gamebryoは韓国の社に買収された。現在はGameBase社の展開するゲームエンジンとなっている。 rdf:langString
Gamebryo, conosciuto fino al 2003 come NetImmerse Engine, è un motore grafico per videogiochi realizzato da . Si tratta di un motore molto utilizzato a partire dagli anni 2000, da più case sviluppatrici come Bethesda Softworks, 2K Games e Ubisoft. rdf:langString
게임브리오(Gamebryo)는 게임 엔진의 하나이다. 뉴메리컬 디자인 리미티트사(Numerical Design Limited; NDL)의 넷이머스(NetImmerse) 엔진의 후기이다. 현재 게임브리오의 최신 버전은 C++로 개발된 "게임브리오 4.0"과 C#으로 개발된 "라이트스피드 2012"로 나뉘어 있다. rdf:langString
Gamebryo is een engine voor computerspellen. De engine is ontwikkeld door en wordt door verschillende computerspelbedrijven gebruikt, zoals: Atlus, , 2K Games, Disney, Ubisoft, Bethesda Softworks, Tencent Games, Firaxis Games, Sony, , en voor computerspellen op verschillende platforms. rdf:langString
Gamebryo – silnik gier komputerowych napisany w języku C++. Został stworzony przez amerykańskie przedsiębiorstwo Gamebase i jest używany w grach stworzonych przez takich producentów, jak Bethesda Softworks, 2K Games, Disney, Ubisoft, Firaxis Games, Sony Computer Entertainment i NCsoft. rdf:langString
Gamebryo ( /ɡeɪm.briːoʊ/; ; anteriormente NetImmerse até 2003) é um motor de jogo desenvolvido pela Gamebase Co., Ltd. e Gamebase USA, que incorpora um conjunto de ferramentas e plugins, incluindo bibliotecas de runtime, suportando desenvolvedores de videogames para vários jogos multiplataforma em uma variedade de gêneros, e serviu como base para o Creation Engine. rdf:langString
GameBryo Element — игровой движок, созданный компанией (NDL), который стал преемником движка . До того, как NDL поглотила компания движок назывался просто GameBryo. rdf:langString
Gamebryo引擎是NetImmerse引擎的后继版本,是由最初开发的游戏中间层,在与公司合并后,引擎改名为Gamebryo Element。 rdf:langString
rdf:langString Gamebryo
rdf:langString Gamebryo
rdf:langString Gamebryo
rdf:langString Gamebryo
rdf:langString Gamebryo
rdf:langString Gamebryo
rdf:langString 게임브리오
rdf:langString Gamebryo
rdf:langString Gamebryo
rdf:langString Gamebryo
rdf:langString Gamebryo
rdf:langString Gamebryo
rdf:langString Gamebryo
rdf:langString Gamebryo
xsd:integer 1263373
xsd:integer 1101972106
rdf:langString Gamebase USA and Gamebase Co., Ltd.
rdf:langString Gamebryo 3D and LightSpeed
rdf:langString Cross-platform
rdf:langString Gamebryo ist eine Spiel-Engine des südkoreanischen Unternehmens Gamebase.
rdf:langString Gamebryo (/ɡeɪm.briːoʊ/; gaym-BREE-oh; formerly NetImmerse until 2003) is a game engine developed by Gamebase Co., Ltd. and Gamebase USA, that incorporates a set of tools and plugins including run-time libraries, supporting video game developers for numerous cross-platform game titles in a variety of genres, and served as a basis for the Creation Engine.
rdf:langString Gamebryo es un motor de videojuego, originalmente propiedad de (NDL), y es el sucesor del motor NetInmerse, también de NDL. Desde la creación de Gamebryo, NDL se fusionó con . La nueva empresa es conocida como "Emergent Game Technologies" (EGT). Gamebryo, llamado ahora Gamebryo Element, es el producto de la nueva Emergent Game Technologies.
rdf:langString Gamebryo est un moteur de jeu vidéo écrit en C++ et utilisé notamment dans Dark Age of Camelot, Fallout 3 et Civilization IV. Il a été développé par (NDL) en remplacement du . Avec la création de Gamebryo, NDL a fusionné avec (EGT) en perdant son nom. Gamebryo a évolué en « Gamebryo LightSpeed » qui est un des deux produits de Emergent Game Technologies. Gamebryo a servi de base à Bethesda Game Studios pour le développement du Creation Engine.
rdf:langString Gamebryo(ゲームブリオ)は、が開発、販売していたミドルウェア、ゲームエンジンのブランド。2003年、NDL社のNetImmerse Engineがバージョンアップした際、現在のブランド名に変更された。 2010年11月、Emergent Game Technologiesは業務を停止した。同年12月には会社を清算し、Gamebryoは韓国の社に買収された。現在はGameBase社の展開するゲームエンジンとなっている。
rdf:langString Gamebryo, conosciuto fino al 2003 come NetImmerse Engine, è un motore grafico per videogiochi realizzato da . Si tratta di un motore molto utilizzato a partire dagli anni 2000, da più case sviluppatrici come Bethesda Softworks, 2K Games e Ubisoft.
rdf:langString 게임브리오(Gamebryo)는 게임 엔진의 하나이다. 뉴메리컬 디자인 리미티트사(Numerical Design Limited; NDL)의 넷이머스(NetImmerse) 엔진의 후기이다. 현재 게임브리오의 최신 버전은 C++로 개발된 "게임브리오 4.0"과 C#으로 개발된 "라이트스피드 2012"로 나뉘어 있다.
rdf:langString Gamebryo is een engine voor computerspellen. De engine is ontwikkeld door en wordt door verschillende computerspelbedrijven gebruikt, zoals: Atlus, , 2K Games, Disney, Ubisoft, Bethesda Softworks, Tencent Games, Firaxis Games, Sony, , en voor computerspellen op verschillende platforms.
rdf:langString Gamebryo – silnik gier komputerowych napisany w języku C++. Został stworzony przez amerykańskie przedsiębiorstwo Gamebase i jest używany w grach stworzonych przez takich producentów, jak Bethesda Softworks, 2K Games, Disney, Ubisoft, Firaxis Games, Sony Computer Entertainment i NCsoft.
rdf:langString Gamebryo ( /ɡeɪm.briːoʊ/; ; anteriormente NetImmerse até 2003) é um motor de jogo desenvolvido pela Gamebase Co., Ltd. e Gamebase USA, que incorpora um conjunto de ferramentas e plugins, incluindo bibliotecas de runtime, suportando desenvolvedores de videogames para vários jogos multiplataforma em uma variedade de gêneros, e serviu como base para o Creation Engine.
rdf:langString GameBryo Element — игровой движок, созданный компанией (NDL), который стал преемником движка . До того, как NDL поглотила компания движок назывался просто GameBryo.
rdf:langString Gamebryo引擎是NetImmerse引擎的后继版本,是由最初开发的游戏中间层,在与公司合并后,引擎改名为Gamebryo Element。
rdf:langString March 2012
rdf:langString Gamebryo 4.0
xsd:nonNegativeInteger 14418
xsd:string Gamebryo 3D and LightSpeed
xsd:string Gamebryo 4.0

data from the linked data cloud