Game replay
http://dbpedia.org/resource/Game_replay an entity of type: Abstraction100002137
A game replay, also known as a demo, is a form of user-generated content. In most instances, a game replay is a recording of a battle between opponents in a video game which can then be viewed by other players. It is most common in real-time strategy games like StarCraft, Command & Conquer, World in Conflict, Company of Heroes, and Age of Empires, as well as some first-person shooter games such as Counter-Strike (via console command). Recently, game replays are being used on non-computer platforms and games, such as Halo Wars.
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Un replay (traduisible par « rediffusion ») est une forme de contenu généré par les utilisateurs à partir d'une session de jeu, principalement sur un jeu vidéo. Il s'agit d'un enregistrement d'une session de jeu, soit directement proposé par le système, soit réalisé par un système d'enregistrement externe. Il permet un visionnage de la session de jeu après la fin de celle-ci. Il est fréquent de trouver des systèmes automatisés de replay dans les jeux de simulations sportives et les jeux de stratégies.
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Де́мо (демозапись, чаще демка, англ. demo) — запись игрового процесса (геймплея) компьютерной игры средствами самой игры или эмулятора игровой приставки. Многие игры позволяют делать так называемые «демозаписи», записывающие весь игровой процесс (передвижения игрока по уровню, стиль игры и т.д). В отличие от игровых роликов, «захваченных» из игры специальными программами (такими, как Fraps) — демозаписи представляют лишь файл данных небольшого размера, который проигрывается исключительно силами самой игры.
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Replay (Computerspiele)
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Game replay
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Replay (jeu vidéo)
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Демо (запись игрового процесса)
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A game replay, also known as a demo, is a form of user-generated content. In most instances, a game replay is a recording of a battle between opponents in a video game which can then be viewed by other players. It is most common in real-time strategy games like StarCraft, Command & Conquer, World in Conflict, Company of Heroes, and Age of Empires, as well as some first-person shooter games such as Counter-Strike (via console command). Recently, game replays are being used on non-computer platforms and games, such as Halo Wars. A number of websites allow users to upload replays of certain games so that other players can download and watch them, either for entertainment or improving their own skills.
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Un replay (traduisible par « rediffusion ») est une forme de contenu généré par les utilisateurs à partir d'une session de jeu, principalement sur un jeu vidéo. Il s'agit d'un enregistrement d'une session de jeu, soit directement proposé par le système, soit réalisé par un système d'enregistrement externe. Il permet un visionnage de la session de jeu après la fin de celle-ci. Les jeux vidéo qui proposent un système de visionnage des parties peuvent le faire dans un contexte de compétition, entre les joueurs ou contre l'intelligence artificielle, d'une recherche d'un meilleur score, d'une amélioration des performances ou dans un simple but artistique. Il faut distinguer les enregistrements automatiques proposés par le système d'un enregistrement par un système externe, le premier cas pouvant impliquer un type de fichiers spécifiques à l'application, le second cas impliquant d'autres composants (logiciel ou matériel de capture vidéo). Il est fréquent de trouver des systèmes automatisés de replay dans les jeux de simulations sportives et les jeux de stratégies. Les communautés de joueurs sont connues pour la profusion de vidéos issues de sessions de jeux, que ce soit dans un but artistique, pour analyse, ou pour partager un exploit de joueur.
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Де́мо (демозапись, чаще демка, англ. demo) — запись игрового процесса (геймплея) компьютерной игры средствами самой игры или эмулятора игровой приставки. Многие игры позволяют делать так называемые «демозаписи», записывающие весь игровой процесс (передвижения игрока по уровню, стиль игры и т.д). В отличие от игровых роликов, «захваченных» из игры специальными программами (такими, как Fraps) — демозаписи представляют лишь файл данных небольшого размера, который проигрывается исключительно силами самой игры. В гоночных симуляторах демозапись называется «реплей», «повтор» (англ. replay) и позволяет после окончания гонки просмотреть собственное прохождение этапа со стороны. Аналогично запись демо именуется и в стратегических играх.
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