Game port

http://dbpedia.org/resource/Game_port an entity of type: WikicatComputerConnectors

El port de jocs (en anglès game port) és la connexió tradicional per als dispositius de control de videojocs a les arquitectures x86 dels PC. El port de jocs s'integra, de manera freqüent, en una «Entrada/Sortida» de l'ordinador o de la targeta de so (sigui ISA o PCI), o com un port integrat més d'algunes plaques mare. El port de jocs va ser llançat originalment per IBM el 1981 com una targeta d'expansió independent per al primer PC d'IBM. rdf:langString
Gameport je tradiční konektor pro vstupní zařízení sloužící pro ovládání her na osobních počítačích. Od roku 1990 byl integrován přímo na základní desce nebo na zvukové kartě, případně jako rozšiřující PCI karta. Game port přestal mít podporu s příchodem operačního systému Windows Vista, takže je pravděpodobné, že výrobci ukončí výrobu tohoto rozhraní. Důvodem opuštění od gameportu je také fakt, že je analogovým rozhraním a většina současnýchzařízení je digitální a připojují se přes USB. rdf:langString
El puerto de juegos (game port) es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86 de los PC's. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como un puerto integrado más de algunas placas base. rdf:langString
The game port is a device port that was found on IBM PC compatible and other computer systems throughout the 1980s and 1990s. It was the traditional connector for joystick input, and occasionally MIDI devices, until obsoleted by USB in the late 1990s. Originally located on a dedicated Game Control Adapter expansion card, the game port was later integrated with PC sound cards, and still later on the PC's motherboard. During the transition to USB, many input devices used the game port and a USB adapter dongle was included for systems without a game port. rdf:langString
( 기업에 대해서는 Gamepot 문서를 참고하십시오.) 게임 포트(game port)는 1980년대부터 1990년대까지 IBM PC 호환 및 기타 컴퓨터 시스템에서 볼 수 있던 장치 포트이다. 원래는 게임 컨트롤 어댑터(Game Control Adapter)라는 이름으로 선보였다. 조이스틱 입력, 종종은 MIDI 장치를 위한 전통적인 단자였으나 21세기 들어 USB로 대체되었다. 원래 전용 확장 카드 상에 위치해 있던 이 게임 포트는 나중에 PC 사운드 카드로 통합되었다가 나중에 PC의 메인보드에 포함되었다. USB로의 변화 기간 동안 수많은 입력 장치들은 케이블 확장 형태로 게임 포트와 USB 어댑터를 사용하였다. rdf:langString
La game port (in italiano porta giochi) è una porta hardware utilizzata per il collegamento di connettore per dispositivi di input per videogiochi su PC con architettura x86. rdf:langString
ゲームポートはx86ベースのパーソナルコンピュータ(パソコン)にビデオゲーム用の入力デバイス(ゲームコントローラ)を接続するレガシーインターフェースである。通常の場合、ISAまたはPCIのI/Oカードやサウンドカード、いくつかのマザーボードではオンボード上に実装している。 rdf:langString
Gameport är ett gränssnitt för att ansluta inmatningsenheter för datorspel, till exempel en joystick, till PC-kompatibla datorer. Gränssnittet är baserat på en DA-15-kontakt och kan även användas för att ansluta MIDI-instrument. Gameport användes främst under 1980- och 1990-talen, och fasades därefter ut till förmån för den digitala anslutningsporten Universal Serial Bus (USB). rdf:langString
GamePort – port w komputerach PC przeznaczony do podłączania manipulatorów gier, takich jak joystick, czy gamepad. Umożliwia również podłączenie instrumentów muzycznych poprzez zewnętrzny kontroler MIDI. Używany głównie w latach 90. XX wieku oraz w pierwszych latach XXI wieku. Zazwyczaj umieszczany był na kartach dźwiękowych montowanych na złączach ISA i PCI. Obecnie GamePort został całkowicie wyparty przez port USB. Microsoft wstrzymał obsługę GamePortu wraz z wydaniem systemu Windows Vista., jednak nadal jest obsługiwany w systemie Linux.. rdf:langString
游戏端口(英語:game port)是一種在x86基礎的PC的傳統電子遊戲的輸入裝置。自1990年代起,游戏端口通常是被多功能I/O或音效卡整合在一起,不論是ISA或PCI的介面卡,或是被整合在主機板上,在此之前,它通常是在一張獨立的ISA介面卡上。微軟已停止在Windows Vista中內建支援游戏端口,因此它將可能導致製造商停止生產此規格的商品。但是,它仍然可能透過安裝第三方所提供的驅動程式,使游戏端口能夠工作,一些公司在過去製作游戏端口的介面卡時曾這樣做。或是透過USB對游戏端口的轉接器,讓傳統的類比搖桿也能夠使用。 rdf:langString
Ігровий порт (Gameport/MIDI-port) — порт вводу/виводу, що застосовується для підключення ігрового маніпулятора або музичного синтезатора. rdf:langString
Der Gameport [ˈgeɪmpɔːɹt] (eigentlich Game port) ist ein Port an PC-artigen Computern, an den man analoge Joysticks, Paddles, Gamepads und bei neueren Ports MIDI-Geräte anschließen kann. Es können bis zu vier analoge Steuerungsachsen und vier digitale Feuerknöpfe über einen Gameport abgefragt werden. rdf:langString
Ludilkonektingo (angle: game port [ˈgeɪmpɔːɹt]) estas interfacilo ĉe komputiloj por konekti analogajn stirstangon, pagajon, ludmantenilon, aŭ laŭversioj eĉ MIDI-aparatojn. Per unu ludilkonektingo eblas uzi ĝis kvar analogajn stiraksojn kaj kvar ciferajn fajrilojn. Microsoft ĉesis subteni ludilkonektingojn per Windows Vista,, tial verŝajne produktistoj ĉesos produkti kartojn kun tiaj konektingoj. rdf:langString
Porta permainan atau porta gim (bahasa Inggris: game port) adalah penyambung berjenis DA-15 untuk peranti masukan permainan video pada komputer pribadi berbasis arsitektur x86. Porta ini umumnya terpadu dengan unit I/O, kartu suara, atau sebagai fitur terpadu dalam papan induk (motherboard). Microsoft telah menghentikan dukungan porta ini dalam sistem operasi Windows Vista, maka para produsen juga meniadakan porta ini pada papan induk cetakan baru. Namun, masih memungkinkan adanya dukungan pemacu (driver) dari pihak ketiga. Porta ini biasanya digunakan untuk menghubungkan komputer dengan tuas kendali (joystick), yang sekarang peranannya digantikan oleh USB. rdf:langString
Le port de jeu a été le connecteur traditionnel pour périphériques d'entrée de jeu vidéo sur PC x86. À partir des années 90, le port de jeu a souvent été intégré aux entrées/sorties d'un PC via la carte son, soit ISA ou PCI, ou comme un élément intégré à certaines cartes mères. Avant cela, il était généralement sur une carte dédiée ISA. Microsoft a mis fin au support du port de jeu avec Windows Vista, il est donc probable que les fabricants cessent de produire leurs cartes avec ce connecteur. Toutefois, il est encore tout à fait possible de fournir des pilotes tiers qui prennent en charge le port de jeu, et certaines entreprises qui ont produit des cartes de port de jeu dans le passé le font. Des adaptateurs USB qui permettront aux contrôleurs de port de jeu d'en produire ont également été rdf:langString
Een gamepoort is een verouderde aansluiting op de computer voor een analoge joystick. Een gamepoort is een 15-pins D-sub-connector.Via de gamepoort worden de knoppen van de joystick gedetecteerd. De stand van de joystick wordt via variabele weerstanden doorgegeven. Daarom is binnen de computer een omzetting nodig van analoog (de waarde van de variabele weerstand) naar digitaal.Er kunnen twee joysticks op een gamepoort aangesloten worden. De indeling van de 15 pins D-sub-aansluiting: rdf:langString
Игровой порт (Gameport/MIDI-port) — разъём ввода-вывода, применяется для подключения аналогового игрового манипулятора или музыкального синтезатора / миди-клавиатуры / миди-контроллеров. Gameport появился вскоре после разработки первых IBM PC. У классической Amiga игровых портов было два: для мыши и для джойстика. Игровой порт поддерживает следующие аналоговые сигналы: четыре оси (Х1, Y1, Х2, Y2) и четыре кнопки. Всё, что выходит за эти рамки, поддерживается в цифровом виде при помощи специальных нестандартных интерфейсов. rdf:langString
rdf:langString Port de jocs
rdf:langString Gameport
rdf:langString Gameport
rdf:langString Ludilkonektingo
rdf:langString Puerto de juegos
rdf:langString Port de jeu
rdf:langString Porta permainan
rdf:langString Game port
rdf:langString Game port
rdf:langString 게임 포트
rdf:langString ゲームポート
rdf:langString GamePort
rdf:langString Gamepoort
rdf:langString Игровой порт
rdf:langString Gameport
rdf:langString 游戏端口
rdf:langString Ігровий порт
xsd:integer 271315
xsd:integer 1124151010
rdf:langString A DA-15 connector on a sound card
rdf:langString +5 V DC
rdf:langString Button 1
rdf:langString Button 2
rdf:langString Button 3
rdf:langString Button 4
rdf:langString Ground for B1
rdf:langString Ground for B2
rdf:langString Ground for buttons 3 and 4
rdf:langString X-axis for joystick 1
rdf:langString X-axis for joystick 2
rdf:langString Y-axis for joystick 1
rdf:langString Y-axis for joystick 2
rdf:langString Joystick input port
rdf:langString El port de jocs (en anglès game port) és la connexió tradicional per als dispositius de control de videojocs a les arquitectures x86 dels PC. El port de jocs s'integra, de manera freqüent, en una «Entrada/Sortida» de l'ordinador o de la targeta de so (sigui ISA o PCI), o com un port integrat més d'algunes plaques mare. El port de jocs va ser llançat originalment per IBM el 1981 com una targeta d'expansió independent per al primer PC d'IBM.
rdf:langString Gameport je tradiční konektor pro vstupní zařízení sloužící pro ovládání her na osobních počítačích. Od roku 1990 byl integrován přímo na základní desce nebo na zvukové kartě, případně jako rozšiřující PCI karta. Game port přestal mít podporu s příchodem operačního systému Windows Vista, takže je pravděpodobné, že výrobci ukončí výrobu tohoto rozhraní. Důvodem opuštění od gameportu je také fakt, že je analogovým rozhraním a většina současnýchzařízení je digitální a připojují se přes USB.
rdf:langString Der Gameport [ˈgeɪmpɔːɹt] (eigentlich Game port) ist ein Port an PC-artigen Computern, an den man analoge Joysticks, Paddles, Gamepads und bei neueren Ports MIDI-Geräte anschließen kann. Es können bis zu vier analoge Steuerungsachsen und vier digitale Feuerknöpfe über einen Gameport abgefragt werden. Geräte zum Anschluss an den Gameport benötigen nur ein Minimum an eigener Elektronik, da die Auswertung der analogen Signale im Computer erfolgt (zur prinzipiellen Funktionsweise aller am Gameport anschließbaren Geräte siehe Paddle). Der Gameport wurde bereits für IBMs erste PCs (1981) als Erweiterungskarte angeboten und gehört damit zusammen mit RS-232-Seriell und Centronics-Parallel zu den „klassischen“ PC-Schnittstellen. Inzwischen wurde der Gameport, ebenso wie die EIA-232-Schnittstelle und die parallele Schnittstelle, durch den vielseitigeren USB-Anschluss verdrängt, der jedoch komplexere Elektronik in den Eingabegeräten benötigt. An neuen PCs ist deshalb heute zumeist kein Gameport mehr vorhanden. Zugleich steht der freigewordene Platz auf der Blende nun für Surroundbuchsen zur Verfügung. Während der Linux-Kernel bis heute (2020) einen Treiber für den Gameport enthält, bietet das Betriebssystem Windows ab Windows Vista keinerlei Unterstützung mehr für den Gameport und setzt für die entsprechenden Geräte vollständig auf USB. Allerdings ist es für die Hersteller von Gameport-Hardware zumindest unter den 32-Bit-Versionen von Windows Vista und Windows 7 durchaus noch möglich, unsignierte eigene Treiber bereitzustellen, was teilweise auch getan wurde. Unter den 64-Bit-Versionen dieser Betriebssysteme ist dies dagegen im Normalbetrieb nicht möglich, da Microsoft hier die Treibersignierung erzwingt. Der Gameport ist daher beinahe vollständig vom Markt verschwunden. Am Computer ist der Gameport als zweireihige 15-polige D-Sub-Buchse ausgeführt. Seit dem PC System Design Guide von Intel und Microsoft ist der Anschluss als goldfarben vorgesehen. Es können über einen auch zwei Joysticks bzw. Gamepads zugleich angeschlossen werden, allerdings gilt dies nur für zweiachsige und zweiknöpfige Standard-Joysticks. Mehrachsige Joysticks und Gamepads mit mehr Knöpfen benötigen einen ganzen Gameport für sich selbst. Zusätzlich können, wenn der Gameport wie seit ca. 1990 üblich auf einer Soundkarte oder einer Hauptplatine mit Onboard-Sound integriert ist, mittels eines speziellen Kabels meistens auch MIDI-Ein- und Ausgabegeräte angeschlossen werden, die dann von der Software des PCs nach dem Standard MPU-401 angesprochen werden. Diese Möglichkeit des Gameports wurde von den ersten Sound-Blaster-Karten eingeführt und ist nicht Bestandteil der ursprünglichen Norm. Auch MPU-401 wird ab Windows Vista nicht mehr unterstützt. Im Linux-Kernel ist bis heute (2020) ein MPU-401-Treiber enthalten.
rdf:langString Ludilkonektingo (angle: game port [ˈgeɪmpɔːɹt]) estas interfacilo ĉe komputiloj por konekti analogajn stirstangon, pagajon, ludmantenilon, aŭ laŭversioj eĉ MIDI-aparatojn. Per unu ludilkonektingo eblas uzi ĝis kvar analogajn stiraksojn kaj kvar ciferajn fajrilojn. Microsoft ĉesis subteni ludilkonektingojn per Windows Vista,, tial verŝajne produktistoj ĉesos produkti kartojn kun tiaj konektingoj. Aparatoj konektotaj al ludilkonketingo bezonas nur minimuman propran elektronikon, ĉar la analogaj signaloj estas traktataj de la komputilo. Jam por la unuaj personaj komputiloj de IBM en 1981 oni proponis ludilkonektilojn kiel kromaĵon. Ludilkonketilo estas tiel kun seriaj RS-232 kaj paralelaj IEEE 1284 unu el la klasikaj komputilaj konektingoj.
rdf:langString El puerto de juegos (game port) es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86 de los PC's. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como un puerto integrado más de algunas placas base.
rdf:langString The game port is a device port that was found on IBM PC compatible and other computer systems throughout the 1980s and 1990s. It was the traditional connector for joystick input, and occasionally MIDI devices, until obsoleted by USB in the late 1990s. Originally located on a dedicated Game Control Adapter expansion card, the game port was later integrated with PC sound cards, and still later on the PC's motherboard. During the transition to USB, many input devices used the game port and a USB adapter dongle was included for systems without a game port.
rdf:langString Porta permainan atau porta gim (bahasa Inggris: game port) adalah penyambung berjenis DA-15 untuk peranti masukan permainan video pada komputer pribadi berbasis arsitektur x86. Porta ini umumnya terpadu dengan unit I/O, kartu suara, atau sebagai fitur terpadu dalam papan induk (motherboard). Microsoft telah menghentikan dukungan porta ini dalam sistem operasi Windows Vista, maka para produsen juga meniadakan porta ini pada papan induk cetakan baru. Namun, masih memungkinkan adanya dukungan pemacu (driver) dari pihak ketiga. Porta ini biasanya digunakan untuk menghubungkan komputer dengan tuas kendali (joystick), yang sekarang peranannya digantikan oleh USB. * l * * s
rdf:langString Le port de jeu a été le connecteur traditionnel pour périphériques d'entrée de jeu vidéo sur PC x86. À partir des années 90, le port de jeu a souvent été intégré aux entrées/sorties d'un PC via la carte son, soit ISA ou PCI, ou comme un élément intégré à certaines cartes mères. Avant cela, il était généralement sur une carte dédiée ISA. Microsoft a mis fin au support du port de jeu avec Windows Vista, il est donc probable que les fabricants cessent de produire leurs cartes avec ce connecteur. Toutefois, il est encore tout à fait possible de fournir des pilotes tiers qui prennent en charge le port de jeu, et certaines entreprises qui ont produit des cartes de port de jeu dans le passé le font. Des adaptateurs USB qui permettront aux contrôleurs de port de jeu d'en produire ont également été proposés.
rdf:langString ( 기업에 대해서는 Gamepot 문서를 참고하십시오.) 게임 포트(game port)는 1980년대부터 1990년대까지 IBM PC 호환 및 기타 컴퓨터 시스템에서 볼 수 있던 장치 포트이다. 원래는 게임 컨트롤 어댑터(Game Control Adapter)라는 이름으로 선보였다. 조이스틱 입력, 종종은 MIDI 장치를 위한 전통적인 단자였으나 21세기 들어 USB로 대체되었다. 원래 전용 확장 카드 상에 위치해 있던 이 게임 포트는 나중에 PC 사운드 카드로 통합되었다가 나중에 PC의 메인보드에 포함되었다. USB로의 변화 기간 동안 수많은 입력 장치들은 케이블 확장 형태로 게임 포트와 USB 어댑터를 사용하였다.
rdf:langString La game port (in italiano porta giochi) è una porta hardware utilizzata per il collegamento di connettore per dispositivi di input per videogiochi su PC con architettura x86.
rdf:langString ゲームポートはx86ベースのパーソナルコンピュータ(パソコン)にビデオゲーム用の入力デバイス(ゲームコントローラ)を接続するレガシーインターフェースである。通常の場合、ISAまたはPCIのI/Oカードやサウンドカード、いくつかのマザーボードではオンボード上に実装している。
rdf:langString Een gamepoort is een verouderde aansluiting op de computer voor een analoge joystick. Een gamepoort is een 15-pins D-sub-connector.Via de gamepoort worden de knoppen van de joystick gedetecteerd. De stand van de joystick wordt via variabele weerstanden doorgegeven. Daarom is binnen de computer een omzetting nodig van analoog (de waarde van de variabele weerstand) naar digitaal.Er kunnen twee joysticks op een gamepoort aangesloten worden. Tot ongeveer 2005 zat een gamepoort vaak op een geluidskaart, en meestal was de gamepoort gecombineerd met een midi-poort. Vanaf ongeveer 2007 verdween de gamepoort omdat vanaf dan vrijwel altijd de USB-bus gebruikt wordt voor het aansluiten van joysticks en gamepads. De indeling van de 15 pins D-sub-aansluiting: * pin 1 = +5V DC * pin 2 = Knop 1 * pin 3 = X as van joystick 1 (0-100 kohm) * pin 4 = Nul voor knop 1 * pin 5 = Nul voor knop 2 * pin 6 = Y as van joystick 1 (0-100 kohm) * pin 7 = Knop 2 * pin 8 = +5V DC * pin 9 = +5V DC * pin 10 = Knop 4 * pin 11 = X as van joystick 2 (0-100 kohm) * pin 12 = Nul voor knoppen 3 en 4 (soms MIDI uit) * pin 13 = Y as van joystick 2 (0-100 kohm) * pin 14 = Knop 3 * pin 15 = +5V DC (soms MIDI in, soms niet verbonden)
rdf:langString Gameport är ett gränssnitt för att ansluta inmatningsenheter för datorspel, till exempel en joystick, till PC-kompatibla datorer. Gränssnittet är baserat på en DA-15-kontakt och kan även användas för att ansluta MIDI-instrument. Gameport användes främst under 1980- och 1990-talen, och fasades därefter ut till förmån för den digitala anslutningsporten Universal Serial Bus (USB).
rdf:langString GamePort – port w komputerach PC przeznaczony do podłączania manipulatorów gier, takich jak joystick, czy gamepad. Umożliwia również podłączenie instrumentów muzycznych poprzez zewnętrzny kontroler MIDI. Używany głównie w latach 90. XX wieku oraz w pierwszych latach XXI wieku. Zazwyczaj umieszczany był na kartach dźwiękowych montowanych na złączach ISA i PCI. Obecnie GamePort został całkowicie wyparty przez port USB. Microsoft wstrzymał obsługę GamePortu wraz z wydaniem systemu Windows Vista., jednak nadal jest obsługiwany w systemie Linux..
rdf:langString 游戏端口(英語:game port)是一種在x86基礎的PC的傳統電子遊戲的輸入裝置。自1990年代起,游戏端口通常是被多功能I/O或音效卡整合在一起,不論是ISA或PCI的介面卡,或是被整合在主機板上,在此之前,它通常是在一張獨立的ISA介面卡上。微軟已停止在Windows Vista中內建支援游戏端口,因此它將可能導致製造商停止生產此規格的商品。但是,它仍然可能透過安裝第三方所提供的驅動程式,使游戏端口能夠工作,一些公司在過去製作游戏端口的介面卡時曾這樣做。或是透過USB對游戏端口的轉接器,讓傳統的類比搖桿也能夠使用。
rdf:langString Игровой порт (Gameport/MIDI-port) — разъём ввода-вывода, применяется для подключения аналогового игрового манипулятора или музыкального синтезатора / миди-клавиатуры / миди-контроллеров. Gameport появился вскоре после разработки первых IBM PC. У классической Amiga игровых портов было два: для мыши и для джойстика. Игровой порт поддерживает следующие аналоговые сигналы: четыре оси (Х1, Y1, Х2, Y2) и четыре кнопки. Всё, что выходит за эти рамки, поддерживается в цифровом виде при помощи специальных нестандартных интерфейсов. Современные игровые манипуляторы оснащаются более универсальным интерфейсом USB. В Игровой порт дополнительно интегрирован MIDI-интерфейс для подключения цифровых музыкальных инструментов (прослеживается тенденция по переходу цифровых музыкальных инструментов на интерфейс USB).
rdf:langString Ігровий порт (Gameport/MIDI-port) — порт вводу/виводу, що застосовується для підключення ігрового маніпулятора або музичного синтезатора.
rdf:langString Yes
rdf:langString Yes
xsd:integer 15
rdf:langString B3
rdf:langString X2
rdf:langString GND
rdf:langString Y2
rdf:langString B4
rdf:langString +5V
rdf:langString +5V
rdf:langString B1
rdf:langString X1
rdf:langString GND
rdf:langString GND
rdf:langString Y1
rdf:langString B2
rdf:langString +5V
rdf:langString +5V
xsd:nonNegativeInteger 17119

data from the linked data cloud