GNU Prolog
http://dbpedia.org/resource/GNU_Prolog an entity of type: Thing
GNU Prolog (zkráceně také gprolog) je překladač jazyka prolog s integrovaným debuggerem. Jedná se o svobodný software napsaný v jazyce C a dostupný pod licencemi GNU GPL a GNU LGPL a vyvíjený pro Unixy, Linux, Microsoft Windows i macOS. Překladač gprolog překládá zdrojový kód nejprve do bajtkódu interpretovatelného (WAM) a poté do spustitelného kódu.
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GNU Prolog (also called gprolog) is a compiler developed by Daniel Diaz with an interactive debugging environment for Prolog available for Unix, Windows, Mac OS X and Linux. It also supports some extensions to Prolog including constraint programming over a finite domain, parsing using definite clause grammars, and an operating system interface. The compiler converts the source code into byte code that can be interpreted by a Warren abstract machine (WAM) and converts that to standalone executables.
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El GNU Prolog (también llamado gprolog) es un compilador con un ambiente interactivo de depuración para el lenguaje Prolog disponible para Unix, Windows y Mac OS X. También soporta algunas extensiones al Prolog incluyendo programación con restricciones sobre un dominio finito, usando gramáticas cláusula definida, y una interface de sistema operativo. El compilador convierte el código fuente de Prolog en byte code que se puede ser interpretado por una y convierte esto en código ejecutable independiente.
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GNU Prolog (chiamato anche gprolog) è un compilatore sviluppato dal progetto GNU con un ambiente interattivo di debugging per il Prolog, disponibile per Unix e Microsoft Windows. Supporta anche diverse estensioni al Prolog, includendo la programmazione a vincoli su un insieme finito, parsing usando la grammatica a clausole definite, ed altre features. Il compilatore converte il codice sorgente in bytecode che sarà poi interpretato da una Warren abstract machine (WAM), e sarà infine convertito in un eseguibile stand-alone.
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GNU Prolog (também chamado gprolog) é um compilador e um ambiente de depuração interativo para Prolog, desenvolvido por Daniel Diaz, disponível para Unix e Windows. Também suporta algumas extensões para o Prolog, incluindo programação com restrições, parsing através de gramáticas de cláusulas definidas, e uma interface para o sistema operacional. O compilador converte o código fonte em bytecodes que podem ser interpretados por uma máquina abstrata de Warren e os convertem em executáveis independentes.
rdf:langString
GNU Prolog (gprolog) — компилятор языка программирования Пролог, разработанный Daniel Diaz с встроенным интерактивным отладчиком. Доступен для Unix, Windows и Mac OS X. Поддерживает расширения языка: программирование в ограничениях над конечными множествами, работу с файлами при помощи грамматик, построенных на определённых предложениях (DC-грамматик). Также предоставляет интерфейс к операционной системе. Компилятор транслирует исходный код в байт-код, который затем интерпретируется . Виртуальная машина и байт-код объединяются и сохраняются в виде отдельного исполняемого файла.
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GNU Prolog
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GNU Prolog
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GNU Prolog
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GNU Prolog
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Daniel Diaz
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GNU General Public License v2 or GNU Lesser General Public License v3 or both in parallel
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Linux, Solaris, Windows, BSD, Mac OS X
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GNU Prolog
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GNU Prolog (zkráceně také gprolog) je překladač jazyka prolog s integrovaným debuggerem. Jedná se o svobodný software napsaný v jazyce C a dostupný pod licencemi GNU GPL a GNU LGPL a vyvíjený pro Unixy, Linux, Microsoft Windows i macOS. Překladač gprolog překládá zdrojový kód nejprve do bajtkódu interpretovatelného (WAM) a poté do spustitelného kódu.
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GNU Prolog (also called gprolog) is a compiler developed by Daniel Diaz with an interactive debugging environment for Prolog available for Unix, Windows, Mac OS X and Linux. It also supports some extensions to Prolog including constraint programming over a finite domain, parsing using definite clause grammars, and an operating system interface. The compiler converts the source code into byte code that can be interpreted by a Warren abstract machine (WAM) and converts that to standalone executables.
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El GNU Prolog (también llamado gprolog) es un compilador con un ambiente interactivo de depuración para el lenguaje Prolog disponible para Unix, Windows y Mac OS X. También soporta algunas extensiones al Prolog incluyendo programación con restricciones sobre un dominio finito, usando gramáticas cláusula definida, y una interface de sistema operativo. El compilador convierte el código fuente de Prolog en byte code que se puede ser interpretado por una y convierte esto en código ejecutable independiente.
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GNU Prolog (chiamato anche gprolog) è un compilatore sviluppato dal progetto GNU con un ambiente interattivo di debugging per il Prolog, disponibile per Unix e Microsoft Windows. Supporta anche diverse estensioni al Prolog, includendo la programmazione a vincoli su un insieme finito, parsing usando la grammatica a clausole definite, ed altre features. Il compilatore converte il codice sorgente in bytecode che sarà poi interpretato da una Warren abstract machine (WAM), e sarà infine convertito in un eseguibile stand-alone.
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GNU Prolog (também chamado gprolog) é um compilador e um ambiente de depuração interativo para Prolog, desenvolvido por Daniel Diaz, disponível para Unix e Windows. Também suporta algumas extensões para o Prolog, incluindo programação com restrições, parsing através de gramáticas de cláusulas definidas, e uma interface para o sistema operacional. O compilador converte o código fonte em bytecodes que podem ser interpretados por uma máquina abstrata de Warren e os convertem em executáveis independentes.
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GNU Prolog (gprolog) — компилятор языка программирования Пролог, разработанный Daniel Diaz с встроенным интерактивным отладчиком. Доступен для Unix, Windows и Mac OS X. Поддерживает расширения языка: программирование в ограничениях над конечными множествами, работу с файлами при помощи грамматик, построенных на определённых предложениях (DC-грамматик). Также предоставляет интерфейс к операционной системе. Компилятор транслирует исходный код в байт-код, который затем интерпретируется . Виртуальная машина и байт-код объединяются и сохраняются в виде отдельного исполняемого файла.
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