Freedoom
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Freedoom es un proyecto que busca crear contenido abierto para el motor de software libre y abierto Doom. El proyecto distribuye tres archivos IWAD: dos campañas de un jugador llamadas Freedoom: Phase 1 y Freedoom: Phase 2, y FreeDM, el cual contiene una colección de niveles deathmatch.
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Freedoom est un jeu vidéo de tir à la première personne en développement, disponible en plusieurs versions :
* Freedoom Phase1 (anciennement Ultimate IWAD), inspiré du WAD de The Ultimate Doom ;
* Freedoom Phase 2 (anciennement Complete IWAD), inspiré du WAD de Doom II ;
* FreeDM, pour jouer en mode Deathmatch, avec une structure semblable à Doom II. Un WAD basé sur la version shareware de Doom a également été disponible.
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Freedoom es un proyecto que busca crear contenido abierto para el motor de software libre y abierto Doom. El proyecto distribuye tres archivos IWAD: dos campañas de un jugador llamadas Freedoom: Phase 1 y Freedoom: Phase 2, y FreeDM, el cual contiene una colección de niveles deathmatch. El proyecto se presenta como complementario al código libre y abierto del motor de Doom lanzado por id Software en 1997 bajo licencia GNU GPL. El contenido está autorizado bajo licencia permisiva BSD de cláusulas. Permite crear niveles y otras personalizaciones diseñadas para Doom, Doom II o Final Doom. (p. ej. archivos PWAD) y utilizarlos con Freedoom.
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Freedoom est un jeu vidéo de tir à la première personne en développement, disponible en plusieurs versions :
* Freedoom Phase1 (anciennement Ultimate IWAD), inspiré du WAD de The Ultimate Doom ;
* Freedoom Phase 2 (anciennement Complete IWAD), inspiré du WAD de Doom II ;
* FreeDM, pour jouer en mode Deathmatch, avec une structure semblable à Doom II. Un WAD basé sur la version shareware de Doom a également été disponible. Freedoom est possible car id Software a libéré le code source du Doom engine en 1997 sous licence GPL. En combinant Freedoom avec un moteur compatible avec Doom, il est possible de jouer aux différentes extensions (fichiers PWAD) originellement conçues pour Doom ou Doom II. Les monstres, armes, textures et autres éléments graphiques de Freedoom sont libres, et différents de ceux de Doom, mais leur comportement est identique. La première version « finale », numérotée 0.8, est publiée le 1er janvier 2014, intégrant notamment, en tant que 4e épisode de Freedoom1, le WAD Double Impact (originellement publié en 2011). Les versions ultérieures, 0.9 puis 0.10, apportent d'autres améliorations : interface, sons, graphismes (sprites...), etc. Les versions Freedoom Phase 2 et FreeDM incluent des ressources compatibles avec Final Doom, et permettent donc de jouer des PWAD nécessitant normalement la possession d'un IWAD de cette extension, TNT: Evilution ou The Plutonia Experiment.
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