Free-to-play

http://dbpedia.org/resource/Free-to-play an entity of type: Thing

Free-to-play, zkráceně F2P, je anglické označení pro hry, za jejichž hraní se nic neplatí. Většinou je pak ve hře integrován tzv. systém mikroplateb, kdy je hra hrána zdarma, ale lze si do ní kupovat za reálné peníze výhody většinou pomocí karty, bankovního převodu, složenkou nebo pomocí SMS zprávy. rdf:langString
ألعاب فيديو مجانية هي ألعاب الفيديو التي تلعب مجاناً بدون دفع، وهناك عدة أنواع للألعاب المجانية، لكن معظمها يعرض بنظام الفريميوم، والفريميوم هي إستراتيجية تسعير لخدمة أو منتج في العادة تكون برمجيات تطبيقية كالألعاب وبرامج الحاسوب وخدمات الويب حيث يتم تقديمها مجانا لكن يتم دفع المال مقابل وظائف أو مزايا احتكارية. الكلمة «فريميوم» هي لفظ منحوت مستحدث، استحدثه جاريد لوكن في 2006م. rdf:langString
Free-to-play (englisch für ‚kostenlos spielbar‘; alternative Schreibweisen: Free2Play, F2P) ist ein Geschäftsmodell in der Computerspielbranche. Es beschreibt Computerspiele, bei denen mindestens die grundlegenden Spielinhalte kostenlos genutzt werden können. Der Hersteller verdient meist an Werbung und kostenpflichtigen Zusatzangeboten, die dem Spieler Vorteile gegenüber anderen Spielern verschaffen, das Spiel für den Spieler individualisieren oder vom Hersteller geschaltete Werbung entfernen. rdf:langString
Free-to-play(フリー・トゥ・プレイ、略:F2PまたはFtP)は、コンテンツの重要な部分へのアクセスを無料でプレイヤーに提供するコンピュータゲームを指す。F2Pゲームは数種類存在するが、最も一般的なのはフリーミアムソフトウェアモデルをベースとしたものであり、したがってF2Pゲームは完全無料ではないことが多い。フリーミアムゲームではユーザーはゲームの全機能にアクセスすることができるが、追加コンテンツにアクセスするためにはマイクロトランザクション(アイテム課金)を支払わなければならない。F2Pは初めてサービスを利用する前に支払いが必要な「」とは対照的である。日本では「基本プレイ無料」または「基本無料」が一般的である。 最初に本モデルが普及したのはカジュアルゲーマー向けの初期の大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム(MMO)においてであり、その後ビデオゲームの海賊版や高いシステム要件に対処するために大手ゲームパブリッシャーがリリースするゲーム等での幅広い採用が見られるようになった。前払いがなければパブリッシャーはゲーム内アイテムに課金するかゲーム内広告をゲームに設置することがある。 rdf:langString
부분 유료화(영어: Free-to-play)는 주로 게임에서 사용되는 용어인데, 모든 서비스(상품)에 현금 결제을 하는 것이 아니라, 무료화 서비스와 유료화 서비스로 구분되어 현금 결제를 하는 것이다. 정액제가 아닌 거의 모든 게임은 이러한 방식을 채택하고 있으며, 유료로 현금 결제를 할 수 있는 것들은 주로 게임에 유용한 아이템 등이다. rdf:langString
Free-to-play (afgekort F2P; gratis te spelen) is een Engelse term waaronder computerspellen vallen die legaal, gratis te verkrijgen zijn. Ontwikkelaars verdienen vaak geld aan advertenties in het spel of door een freemium-strategie, waarbij spelers door middel van microtransacties geld kunnen betalen om items te bemachtigen. Bekende free-to-play-spellen zijn League of Legends, Dota 2, Team Fortress 2, PlanetSide 2 en War Thunder. rdf:langString
Free-to-play (F2P) – model płatności występujący w grach komputerowych, niewymagający kupna lub płacenia abonamentu. rdf:langString
Free-to-play (F2P, от англ. free — свободно, бесплатно и play — играть) — система монетизации и способ распространения компьютерных игр. Позволяет играть пользователю без обязательного внесения денежных средств (англ. donation, endowment). Идеальная реализация F2P — высокий рейтинг от игроков и достаточный уровень прибыли от игры для развития проекта. rdf:langString
网络游戏免费模式(以下简称免费游戏;英語:Free-to-play,缩写F2P或FtP)通常是指与相对的游戏模式,比起计时模式,免费游戏最大的特点是不再据玩家的在线时间而收费。而实际上,免费游戏并非不对玩家收取费用,只是从计时收费转向特殊道具和服务性收费。其中尤以出售道具为多,称之为IB(item billing)模式,即俗稱的課金遊戲。也有一些游戏是原始意义上的免费游戏,即完全不向玩家收取费用,如一些网页游戏,但雖然符合免費定義,仍有可能會有廣告。免费游戏模式存在于世界范围,但其占有比例以東亞市场居多,不過許多歐美遊戲廠商也開始流行免費增值的銷售方式。 rdf:langString
Free to play (F2P, de l'anglicisme de videojoc gratuït o bé gratis per a jugar traduït literalment) és un model de negocis dins de la que engloba els videojocs i aplicacions mòbils que els jugadors i usuaris poden descarregar i jugar sense haver de pagar. rdf:langString
Free-to-play (F2P or FtP) video games are games that give players access to a significant portion of their content without paying or do not require paying to continue playing. Free-to-play is distinct from traditional commercial software, which requires a payment before using the game or service. It is also separate from freeware games, which are entirely costless. Free-to-play's model is sometimes derisively referred to as free-to-start due to not being entirely free. Free to play games have also been widely criticized as “pay-to-win”— that is, that players can generally pay to obtain competitive or power advantages over other players. rdf:langString
Un videojuego gratuito​ (en inglés, free-to-play o F2P y también conocidos como free-to-start)​ es un tipo de videojuego que permite a los jugadores el acceso al conjunto de su contenido, o al menos a una parte importante del mismo, sin necesidad de pagar. Este concepto se puede contrastar con el de "pagar por jugar", en el que se requiere el pago antes de usar un servicio por primera vez. rdf:langString
Free-to-play (F2P) atau bermain gratis merujuk kepada permainan video yang memberikan para pemain akses untuk bagian signifikan dari konten mereka tanpa membayar. Terdapat beberapa jenis permainan free-to-play, tetapi yang paling umum berdasarkan pada model perangkat lunak freemium. Untuk permainan freemium, para pemakai mendapatkan akses untuk sebuah permainan fungsional secara menyeluruh, tetapi harus membayar untuk mengakses konten tambahan. Free-to-play bersebrangan dengan , di mana pembayaran dilakukan sebelum menggunakan sebuah layanan untuk kali pertama. rdf:langString
Le terme free-to-play (abrégé en F2P), littéralement « Libre de jouer », indique un type de jeu vidéo à l'accès gratuit. Les jeux F2P utilisent souvent le principe des micropaiements au sein d'une boutique virtuelle pour se rentabiliser et se viabiliser. Ces jeux sont souvent créés avec volontairement peu de budget pour faire plus de bénéfices. Les jeux en ligne gratuits sont financés soit par la publicité, soit par un système d'achat de biens virtuels (objets ou monnaie notamment). rdf:langString
I videogiochi free-to-play (dall’inglese “giocabile gratuitamente”), o free-to-start (avviabile gratuitamente), sono videogiochi che permettono ai giocatori di fruire gratuitamente dei prodotti base, o comunque di buona parte di essi, con la possibilità di sbloccare contenuti e funzionalità extra a pagamento. rdf:langString
Um jogo eletrônico baixável é chamado de gratuito para jogar quando não é exigido pagamento pelo seu download e acesso à maioria de seus recursos, ainda que certos itens adicionais possam ser opcionalmente comprados. Estes itens, apesar de não serem necessários para a funcionalidade principal do jogo, podem dar um realce considerável à habilidade ou estética (por exemplo: roupas, armas ou moedas). Assim, as empresas que lançam esse jogo lucram com a compra desses itens pelos jogadores. No entanto, muitos jogos gratuitos para jogar sem fins lucrativos também são lançados, conferindo ao jogador acesso a todos os recursos sem a necessidade de pagamento. rdf:langString
Free-to-play (F2P або FtP) відеоігри, також відомі як free-to-start, — це ігри, які надають гравцям безкоштовний доступ до значної частини їх вмісту. Безкоштовна гра може бути протиставлена , в якій потрібно заплатити до початку її використання. Ця модель набула широкого використання в ранніх масових багатокористувацьких онлайн-іграх, спрямованих на випадкових геймерів, перш ніж отримала суттєве поширення серед ігор, випущених великими з метою протидії та високим системним вимогам. rdf:langString
rdf:langString ألعاب فيديو مجانية
rdf:langString Free-to-play
rdf:langString Free-to-play
rdf:langString Free-to-play
rdf:langString Videojuego gratuito
rdf:langString Gratis dimainkan
rdf:langString Free-to-play
rdf:langString Free-to-play
rdf:langString Free-to-play
rdf:langString 부분 유료화
rdf:langString Free-to-play
rdf:langString Free-to-play
rdf:langString Gratuito para jogar
rdf:langString Free-to-play
rdf:langString Free-to-play
rdf:langString Free-to-play
rdf:langString 网络游戏免费模式
xsd:integer 1100430
xsd:integer 1124092000
xsd:date 2012-11-02
rdf:langString Free to play (F2P, de l'anglicisme de videojoc gratuït o bé gratis per a jugar traduït literalment) és un model de negocis dins de la que engloba els videojocs i aplicacions mòbils que els jugadors i usuaris poden descarregar i jugar sense haver de pagar. El model va ser utilitzat per primera vegada a principis dels populars videojocs de multijugador massiu en línia orientats cap a jugadors casuals, abans de trobar una adopció més àmplia entre els jocs llançats pels principals distribuïdors de videojocs per a combatre la pirateria i de perfil alt. No hi ha pagaments per avançat, els editors poden cobrar per objectes o en el joc.
rdf:langString Free-to-play, zkráceně F2P, je anglické označení pro hry, za jejichž hraní se nic neplatí. Většinou je pak ve hře integrován tzv. systém mikroplateb, kdy je hra hrána zdarma, ale lze si do ní kupovat za reálné peníze výhody většinou pomocí karty, bankovního převodu, složenkou nebo pomocí SMS zprávy.
rdf:langString ألعاب فيديو مجانية هي ألعاب الفيديو التي تلعب مجاناً بدون دفع، وهناك عدة أنواع للألعاب المجانية، لكن معظمها يعرض بنظام الفريميوم، والفريميوم هي إستراتيجية تسعير لخدمة أو منتج في العادة تكون برمجيات تطبيقية كالألعاب وبرامج الحاسوب وخدمات الويب حيث يتم تقديمها مجانا لكن يتم دفع المال مقابل وظائف أو مزايا احتكارية. الكلمة «فريميوم» هي لفظ منحوت مستحدث، استحدثه جاريد لوكن في 2006م.
rdf:langString Free-to-play (englisch für ‚kostenlos spielbar‘; alternative Schreibweisen: Free2Play, F2P) ist ein Geschäftsmodell in der Computerspielbranche. Es beschreibt Computerspiele, bei denen mindestens die grundlegenden Spielinhalte kostenlos genutzt werden können. Der Hersteller verdient meist an Werbung und kostenpflichtigen Zusatzangeboten, die dem Spieler Vorteile gegenüber anderen Spielern verschaffen, das Spiel für den Spieler individualisieren oder vom Hersteller geschaltete Werbung entfernen.
rdf:langString Un videojuego gratuito​ (en inglés, free-to-play o F2P y también conocidos como free-to-start)​ es un tipo de videojuego que permite a los jugadores el acceso al conjunto de su contenido, o al menos a una parte importante del mismo, sin necesidad de pagar. Este concepto se puede contrastar con el de "pagar por jugar", en el que se requiere el pago antes de usar un servicio por primera vez. Existen varios tipos de modelos de negocio de videojuegos gratuitos. El más común se basa en el modelo de software freemium; por lo tanto, los videojuegos gratuitos no suelen ser completamente gratuitos. Para los videojuegos freemium, los usuarios tienen acceso a un videojuego completamente funcional, pero se les incentiva a pagar microtransacciones para acceder a contenido adicional (a menudo la mayoría del contenido) sin pasar mucho tiempo "desbloqueándolo". Otro método para generar ingresos es integrar . El modelo se utilizó por primera vez popularmente en los primeros videojuegos multijugador masivo en línea dirigidos a jugadores casuales, antes de encontrar una adopción más amplia entre los videojuegos lanzados por los principales editores de videojuegos para combatir la piratería de videojuegos y los altos requisitos del sistema.
rdf:langString Free-to-play (F2P or FtP) video games are games that give players access to a significant portion of their content without paying or do not require paying to continue playing. Free-to-play is distinct from traditional commercial software, which requires a payment before using the game or service. It is also separate from freeware games, which are entirely costless. Free-to-play's model is sometimes derisively referred to as free-to-start due to not being entirely free. Free to play games have also been widely criticized as “pay-to-win”— that is, that players can generally pay to obtain competitive or power advantages over other players. There are several kinds of free-to-play business models. The most common is based on the freemium software model, in which users are granted access to a fully functional game but are incentivised to pay microtransactions to access additional content. Sometimes the content is entirely blocked without payment; other times it requires immense time 'unlocking' it for non-paying players, and paying the fee speeds the unlocking process. Another method of generating revenue is to integrate advertisements into the game. The model was first popularly used in early massively multiplayer online games targeted towards casual gamers, before finding wider adoption among games released by major video game publishers to combat video game piracy.
rdf:langString Le terme free-to-play (abrégé en F2P), littéralement « Libre de jouer », indique un type de jeu vidéo à l'accès gratuit. Les jeux F2P utilisent souvent le principe des micropaiements au sein d'une boutique virtuelle pour se rentabiliser et se viabiliser. Ces jeux sont souvent créés avec volontairement peu de budget pour faire plus de bénéfices. Dans le domaine des jeux vidéo, de très nombreux jeux sont gratuits, c'est le cas de la plupart des Abandonwares. Cependant, la notion de free-to-play n'a vraiment pris son essor en tant que modèle d'entreprise qu'avec les jeux en ligne, notamment les jeux de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG en anglais). Le modèle économique initial des jeux de rôle en ligne massivement multijoueur était celui de l'abonnement : on y joue moyennant un paiement mensuel en plus parfois d'acheter le jeu en boite comme EverQuest ou World of Warcraft. Mais, en 2001 en Corée, sont apparus des jeux comme Maple Story dont le logiciel pouvait être librement téléchargé et qu'il était possible d'utiliser sans abonnement. Ce modèle s'est par la suite popularisé, notamment à travers Second Life et nombre de jeux massivement multijoueur d'origine coréenne comme Flyff, Archlord, Twelve Sky 2, etc. Les jeux en ligne gratuits sont financés soit par la publicité, soit par un système d'achat de biens virtuels (objets ou monnaie notamment). Par ailleurs, le modèle économique free-to-play n'est pas exclusif. Un même jeu peut être proposé à la fois en version achetée en version free-to-play. C'est le cas de Second Life qui propose également une version « par abonnement ». Quelques jeux en ligne sont free-to-play dans leurs versions alpha et bêta puis deviennent payants en phase d'exploitation.
rdf:langString Free-to-play (F2P) atau bermain gratis merujuk kepada permainan video yang memberikan para pemain akses untuk bagian signifikan dari konten mereka tanpa membayar. Terdapat beberapa jenis permainan free-to-play, tetapi yang paling umum berdasarkan pada model perangkat lunak freemium. Untuk permainan freemium, para pemakai mendapatkan akses untuk sebuah permainan fungsional secara menyeluruh, tetapi harus membayar untuk mengakses konten tambahan. Free-to-play bersebrangan dengan , di mana pembayaran dilakukan sebelum menggunakan sebuah layanan untuk kali pertama. Model tersebut mulanya dikenal digunakan dalam permainan online pemain berganda masif yang ditargetkan kepada para , sebelum mengadopsi permainan-permainan yang dirilis oleh para penerbit permainan video besar untuk melawan dan tinggi. Tanpa membayar dibuka, para penerbit mendapatkan uang dari atau dalam sebuah permainan.
rdf:langString I videogiochi free-to-play (dall’inglese “giocabile gratuitamente”), o free-to-start (avviabile gratuitamente), sono videogiochi che permettono ai giocatori di fruire gratuitamente dei prodotti base, o comunque di buona parte di essi, con la possibilità di sbloccare contenuti e funzionalità extra a pagamento. I videogiochi free-to-play basano spesso il guadagno su un sistema freemium, che consiste nell'offrire agli utenti una versione limitata del prodotto, che può essere modificata per comprendere tutti i contenuti attraverso pagamenti. Altri free-to-play, invece, offrono oggetti decorativi tramite microtransazioni oppure contenuti extra scaricabili. Anche se i primi free-to-play sono stati principalmente giochi online multigiocatore di massa, il modello è spesso adottato da giochi inizialmente pubblicati a pagamento ma che dopo la distribuzione iniziale hanno introdotto microtransazioni: è questo il caso di prodotti come Team Fortress 2, H1Z1 e Counter Strike: Global Offensive.
rdf:langString Free-to-play(フリー・トゥ・プレイ、略:F2PまたはFtP)は、コンテンツの重要な部分へのアクセスを無料でプレイヤーに提供するコンピュータゲームを指す。F2Pゲームは数種類存在するが、最も一般的なのはフリーミアムソフトウェアモデルをベースとしたものであり、したがってF2Pゲームは完全無料ではないことが多い。フリーミアムゲームではユーザーはゲームの全機能にアクセスすることができるが、追加コンテンツにアクセスするためにはマイクロトランザクション(アイテム課金)を支払わなければならない。F2Pは初めてサービスを利用する前に支払いが必要な「」とは対照的である。日本では「基本プレイ無料」または「基本無料」が一般的である。 最初に本モデルが普及したのはカジュアルゲーマー向けの初期の大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム(MMO)においてであり、その後ビデオゲームの海賊版や高いシステム要件に対処するために大手ゲームパブリッシャーがリリースするゲーム等での幅広い採用が見られるようになった。前払いがなければパブリッシャーはゲーム内アイテムに課金するかゲーム内広告をゲームに設置することがある。
rdf:langString 부분 유료화(영어: Free-to-play)는 주로 게임에서 사용되는 용어인데, 모든 서비스(상품)에 현금 결제을 하는 것이 아니라, 무료화 서비스와 유료화 서비스로 구분되어 현금 결제를 하는 것이다. 정액제가 아닌 거의 모든 게임은 이러한 방식을 채택하고 있으며, 유료로 현금 결제를 할 수 있는 것들은 주로 게임에 유용한 아이템 등이다.
rdf:langString Free-to-play (afgekort F2P; gratis te spelen) is een Engelse term waaronder computerspellen vallen die legaal, gratis te verkrijgen zijn. Ontwikkelaars verdienen vaak geld aan advertenties in het spel of door een freemium-strategie, waarbij spelers door middel van microtransacties geld kunnen betalen om items te bemachtigen. Bekende free-to-play-spellen zijn League of Legends, Dota 2, Team Fortress 2, PlanetSide 2 en War Thunder.
rdf:langString Um jogo eletrônico baixável é chamado de gratuito para jogar quando não é exigido pagamento pelo seu download e acesso à maioria de seus recursos, ainda que certos itens adicionais possam ser opcionalmente comprados. Estes itens, apesar de não serem necessários para a funcionalidade principal do jogo, podem dar um realce considerável à habilidade ou estética (por exemplo: roupas, armas ou moedas). Assim, as empresas que lançam esse jogo lucram com a compra desses itens pelos jogadores. No entanto, muitos jogos gratuitos para jogar sem fins lucrativos também são lançados, conferindo ao jogador acesso a todos os recursos sem a necessidade de pagamento. Exemplos clássicos de jogos gratuitos para jogar com fins lucrativos são os MMORPGs, os primeiros do ramo a se tornarem populares. Em jogos como GunZ: The Duel, Gunbound e Maple Story, por exemplo, há sistemas chamados "item mall" ou "cash", no qual o jogador adquire moedas virtuais que só podem ser utilizadas em lojas para comprar recursos extras a serem utilizados dentro do jogo. Hoje em dia, existem jogos free-to-play dos mais variados gêneros. Outros métodos de se atingir o lucro também são aplicados nos gratuitos para jogar. Um deles consiste em lançar uma versão gratuita para atingir um alto nível de popularidade do jogo, atraindo assim mais jogadores para uma versão paga completa e atualizada. Alguns jogos gratuitos para jogar online também utilizam um limite de pessoas no servidor ou uma fila, fazendo com que a pessoa ou vá para o servidor pago ou compre uma assinatura para evitar a fila.
rdf:langString Free-to-play (F2P) – model płatności występujący w grach komputerowych, niewymagający kupna lub płacenia abonamentu.
rdf:langString Free-to-play (F2P, от англ. free — свободно, бесплатно и play — играть) — система монетизации и способ распространения компьютерных игр. Позволяет играть пользователю без обязательного внесения денежных средств (англ. donation, endowment). Идеальная реализация F2P — высокий рейтинг от игроков и достаточный уровень прибыли от игры для развития проекта.
rdf:langString 网络游戏免费模式(以下简称免费游戏;英語:Free-to-play,缩写F2P或FtP)通常是指与相对的游戏模式,比起计时模式,免费游戏最大的特点是不再据玩家的在线时间而收费。而实际上,免费游戏并非不对玩家收取费用,只是从计时收费转向特殊道具和服务性收费。其中尤以出售道具为多,称之为IB(item billing)模式,即俗稱的課金遊戲。也有一些游戏是原始意义上的免费游戏,即完全不向玩家收取费用,如一些网页游戏,但雖然符合免費定義,仍有可能會有廣告。免费游戏模式存在于世界范围,但其占有比例以東亞市场居多,不過許多歐美遊戲廠商也開始流行免費增值的銷售方式。
rdf:langString Free-to-play (F2P або FtP) відеоігри, також відомі як free-to-start, — це ігри, які надають гравцям безкоштовний доступ до значної частини їх вмісту. Безкоштовна гра може бути протиставлена , в якій потрібно заплатити до початку її використання. Існує кілька видів бізнес-моделей F2P. Найпоширеніша заснована на моделі програмного забезпечення фриміум. Такі безкоштовні ігри зазвичай не є повністю безкоштовними. Користувачам фриміум-ігор надається доступ до повністю функціональної гри, проте їх спонукають сплачувати мікроплатежі для доступу до додаткового (часто набагато більшого) вмісту, щоб не витрачати багато часу на його розблокування. Інший метод отримання прибутку — інтеграція реклами в гру. Ця модель набула широкого використання в ранніх масових багатокористувацьких онлайн-іграх, спрямованих на випадкових геймерів, перш ніж отримала суттєве поширення серед ігор, випущених великими з метою протидії та високим системним вимогам.
xsd:nonNegativeInteger 35868

data from the linked data cloud