Fox Engine
http://dbpedia.org/resource/Fox_Engine an entity of type: Thing
Il Fox Engine è un motore grafico ideato da Konami Digital Entertainment (ex Kojima Productions) per l'impiego di titoli futuri sviluppati da Konami. Il motore è stato annunciato da Konami il 3 giugno 2011, con l'obiettivo di renderlo il "miglior motore grafico esistente".È stato chiamato così in onore della FOX, un'unità militare immaginaria facente parte dell'universo di Metal Gear, la serie più famosa ideata da Kojima.
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Fox Engine is een game engine voor computerspellen ontwikkeld door Kojima Productions voor gebruik in spellen van Konami. De ontwikkeling van de engine begon in 2008 na het spel Metal Gear Solid 4. Het eerste spel dat gebruik maakte van de engine was Pro Evolution Soccer 2014.
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フォックスエンジン(Fox Engine)は小島プロダクションが将来制作するゲームへの使用を目的に作られていたクロスプラットフォームのゲームエンジン及び、それらを取り扱うツール群である。
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Fox Engine – silnik gier komputerowych przeznaczonych na wiele platform stworzony przez , zastrzeżony do użytku dla firmy Konami. Zadebiutował we wrześniu 2013 roku wraz z premierą gry .
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Fox Engine — кросс-платформенный игровой движок, разработанный Kojima Productions для использования в своих проектах. Считается, что этот движок предназначен для восьмого поколения игровых консолей. Движок был анонсирован Konami 3 июня 2011 года. Создание движка началось после завершения работы над Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
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فوكس إنجن (بالإنجليزية: Fox Engine) هو محرك ألعاب متعدد المنصات تم تطويره بواسطة كوجيما برودكشنز لاجل استخدامه في الألعاب المستقبلية للفريق. المحرك ممصم من أجل الجيل القادم من ألعاب الفيديو. تم الكشف عنه من قبل كونامي في 3 يونيو، 2011. تطوير المحرك بدء بعد الانتهاء من ميتال غير سوليد 4: غنز أوف ذا بتريوتس مع هدف صنع «أفضل محرك في العالم».
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The Fox Engine was a proprietary cross-platform, cross-generational game engine built by Kojima Productions (currently Konami Digital Entertainment) for use in Konami games. The engine's development began after the completion of 2008's Metal Gear Solid 4, with the goal of making the "best engine in the world." The first commercially released title to use the Fox Engine was Pro Evolution Soccer 2014.
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Fox Engine es un motor de videojuego multiplataforma diseñado por Kojima Productions para su uso en futuros títulos desarrollados por el equipo, tanto para la actual como para la próxima generación de videojuegos. El motor fue revelado por Konami el 3 de junio de 2011. Su desarrollo se inició después del lanzamiento de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, con el objetivo de hacer el «mejor motor de videojuego del mundo».El primer videojuego en hacer uso de este motor fue Pro Evolution Soccer 2014.
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Fox Engine est un moteur de jeu multiplateforme construit par Kojima Productions et utilisé dans de nombreux jeux Konami. Le développement du logiciel a commencé à la fin de l'année 2008 avec Metal Gear Solid 4, avec l'objectif d'en faire le "meilleur moteur de jeu du monde." Le premier jeu à utiliser Fox Engine a été Pro Evolution Soccer 2014.
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فوكس إنجن (بالإنجليزية: Fox Engine) هو محرك ألعاب متعدد المنصات تم تطويره بواسطة كوجيما برودكشنز لاجل استخدامه في الألعاب المستقبلية للفريق. المحرك ممصم من أجل الجيل القادم من ألعاب الفيديو. تم الكشف عنه من قبل كونامي في 3 يونيو، 2011. تطوير المحرك بدء بعد الانتهاء من ميتال غير سوليد 4: غنز أوف ذا بتريوتس مع هدف صنع «أفضل محرك في العالم». المحرك سيسمح لكوجيما برودكشنز بتطوير ألعاب متعددة المنصات مع تقصير كبير للوقت اللازم لتطويرها وتم وصفه بأنه أول خطوة للمطور للأبتعاد عن التطوير لمنصة واحدة. تمت تسمية المحرك على أسم FOX، وهي وحدة عسكرية خيالية من سلسلة ميتال غير، حيث هو أيضا انعكاس لكوجيما برودكشنز نفسها، التي أعتمدت شارة وحدة FOX كشعار لها.
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The Fox Engine was a proprietary cross-platform, cross-generational game engine built by Kojima Productions (currently Konami Digital Entertainment) for use in Konami games. The engine's development began after the completion of 2008's Metal Gear Solid 4, with the goal of making the "best engine in the world." The first commercially released title to use the Fox Engine was Pro Evolution Soccer 2014. The engine was designed to make it possible for Kojima Productions to develop multiplatform games with a significantly shortened development time and has been described as the first step for the developer to move away from development for a single platform. The engine is named after FOX, a fictional military unit from the Metal Gear series, wherein is also a reflection of Kojima Productions itself, which based its company logo on FOX's fox emblem. After seven years of use on the Pro Evolution Soccer series, Konami discontinued use of the Fox Engine in favor of Unreal Engine due to PES Productions focusing development efforts on the PlayStation 5 and Xbox Series X consoles.
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Fox Engine es un motor de videojuego multiplataforma diseñado por Kojima Productions para su uso en futuros títulos desarrollados por el equipo, tanto para la actual como para la próxima generación de videojuegos. El motor fue revelado por Konami el 3 de junio de 2011. Su desarrollo se inició después del lanzamiento de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, con el objetivo de hacer el «mejor motor de videojuego del mundo».El primer videojuego en hacer uso de este motor fue Pro Evolution Soccer 2014. El motor hará posible que Kojima Productions reduzca significativamente el tiempo de desarrollo en videojuegos de multiplataforma, siendo descrito como el primer paso para que el programador abandone el desarrollo de juegos uniplataformas. Fox Engine recibe el nombre de «FOX» (en español: «Zorro»), una ficticia unidad militar de la serie Metal Gear, de la misma manera que Kojima Productions basó su logotipo en el emblema de la «Unidad Fox».
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Fox Engine est un moteur de jeu multiplateforme construit par Kojima Productions et utilisé dans de nombreux jeux Konami. Le développement du logiciel a commencé à la fin de l'année 2008 avec Metal Gear Solid 4, avec l'objectif d'en faire le "meilleur moteur de jeu du monde." Le premier jeu à utiliser Fox Engine a été Pro Evolution Soccer 2014. Le moteur a été conçu pour créer des jeux sur plusieurs plateformes tout en réduisant le temps de développement et a été décrit comme la première étape pour le créateur à se placer loin du développement à plate-forme unique. Le nom du moteur est inspiré de FOX, une unité militaire fictionnelle de la série Metal Gear, qui est aussi un clin d’œil à la société de création de logo de Kojima Productions, FOX.
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Il Fox Engine è un motore grafico ideato da Konami Digital Entertainment (ex Kojima Productions) per l'impiego di titoli futuri sviluppati da Konami. Il motore è stato annunciato da Konami il 3 giugno 2011, con l'obiettivo di renderlo il "miglior motore grafico esistente".È stato chiamato così in onore della FOX, un'unità militare immaginaria facente parte dell'universo di Metal Gear, la serie più famosa ideata da Kojima.
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Fox Engine is een game engine voor computerspellen ontwikkeld door Kojima Productions voor gebruik in spellen van Konami. De ontwikkeling van de engine begon in 2008 na het spel Metal Gear Solid 4. Het eerste spel dat gebruik maakte van de engine was Pro Evolution Soccer 2014.
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フォックスエンジン(Fox Engine)は小島プロダクションが将来制作するゲームへの使用を目的に作られていたクロスプラットフォームのゲームエンジン及び、それらを取り扱うツール群である。
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Fox Engine – silnik gier komputerowych przeznaczonych na wiele platform stworzony przez , zastrzeżony do użytku dla firmy Konami. Zadebiutował we wrześniu 2013 roku wraz z premierą gry .
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Fox Engine — кросс-платформенный игровой движок, разработанный Kojima Productions для использования в своих проектах. Считается, что этот движок предназначен для восьмого поколения игровых консолей. Движок был анонсирован Konami 3 июня 2011 года. Создание движка началось после завершения работы над Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
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