Fire Emblem: Radiant Dawn
http://dbpedia.org/resource/Fire_Emblem:_Radiant_Dawn an entity of type: Thing
Fire Emblem: Radiant Dawn (ファイアーエムブレム 暁の女神 , Faiā Emuburemu: Akatsuki no Megami?, lit. Emblema de foc: La Deessa de l'alba) és el desè joc de la saga Fire Emblem, desenvolupat per Intelligent Systems i publicat per Nintendo originalment en 2007 per a la consola Wii. És el primer joc de la saga per a aquesta plataforma, a més de ser una seqüela de l'anterior Fire Emblem: Path of Radiance de Nintendo GameCube, amb el mateix estil d'escenes FMV en cel shading i idèntica jugabilitat.
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Fire Emblem: Radiant Dawn (ファイアーエムブレム 暁の女神, Faiā Emuburemu: Akatsuki no Megami) est un jeu vidéo de tactical RPG développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo. Il s'agit du dixième opus de la série Fire Emblem et de la suite de Fire Emblem: Path of Radiance, sorti en 2005 sur Nintendo GameCube. Il est sorti sur Wii le 22 février 2007 au Japon, le 5 novembre 2007 en Amérique du Nord et le 14 mars 2008 en Europe. C'est le seul jeu de la série paru sur cette plate-forme.
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Fire Emblem: Radiant Dawn (ファイアーエムブレム 暁の女神 Faiā Emuburemu: Akatsuki no Megami?, lit. Emblema de Fuego: Amanecer de la Diosa) es el décimo videojuego de la saga Fire Emblem, desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo originalmente en 2007 para la consola Wii. Es el primer juego de la saga para esta plataforma, además de ser una secuela del anterior Fire Emblem: Path of Radiance de Nintendo GameCube, con el mismo estilo de escenas FMV en cel shading y jugabilidad mejorada.
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『ファイアーエムブレム 暁の女神』(ファイアーエムブレム あかつきのめがみ、Fire Emblem: Radiant Dawn)は、インテリジェントシステムズ開発、任天堂発売のWii専用ゲームソフト。キャッチコピーは「共に戦い、共に生きる」。
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Fire Emblem: Radiant Dawn (ファイアーエムブレム 暁の女神 Faiā Emuburemu: Akatsuki no Megami?, lett. "Fire Emblem: La Dea dell'Alba") è il decimo capitolo della popolare serie di videogiochi a turni Fire Emblem, nato in Giappone dalla Intelligent Systems. È il seguito di Fire Emblem: Path of Radiance.
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Fire Emblem: Radiant Dawn is een tactisch rollenspel ontwikkeld door Intelligent Systems en uitgegeven door Nintendo voor de Wii. Het is de tiende spel in de Fire Emblem-serie, en is als een direct vervolg op de GameCube-game Fire Emblem: Path of Radiance. Het spel werd uitgebracht in 2007 in Japan en Noord-Amerika, en in 2008 Europa en Australië.
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Fire Emblem: Radiant Dawn (ファイアーエムブレム 暁の女神 Faiā Emuburemu: Akatsuki no Megami?, "Eldemblem: Gryningsgudinnan") är ett turordningsbaserat strategi-rollspel som utvecklades av Intelligent Systems och gavs ut av Nintendo till Wii. Spelet tillhör serien Fire Emblem och släpptes den 22 februari 2007 i Japan, den 11 november 2007 i Nordamerika, den 14 mars 2008 i Europa och den 10 april 2008 i Australien. Spelets huvudfigur är Ike.
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《火焰之纹章 晓之女神》(日版名:ファイアーエムブレム 暁の女神,英文版名:Fire Emblem: Radiant Dawn)是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發行的戰略角色扮演遊戲。本作是火焰之纹章系列的第十款作品,以及前作《蒼炎之軌跡》的直接續篇,同時也是系列中唯一發行於Wii的一作。劇情承襲前作結尾,並分為四部分,各部故事均以不同派系的角色為核心。遊戲玩法遵循系列傳統,每場戰鬥都在網格狀地圖上進行,當玩家角色被敵方擊敗便會永久死亡。 前作取得成功後,開發團隊在2005年便著手開發本作。團隊注意到火焰之紋章系列連帶的硬件銷售能力,因此他們選擇在當時仍處於開發階段的Wii上發行新作,從而達到在遊戲發行時同時促進軟硬件銷量的目的。這亦是團隊首次將故事結構分拆的敘事模式融入到系列遊戲內。自2007年起,遊戲先後在日本、北美、歐洲、澳洲等地發行。遊戲開賣後,其故事、玩法和節奏備受遊戲評論家們的好評,但亦有部份批評遊戲圖形、難度過高和缺乏Wii的運動傳感器功能。遊戲銷量最終未能達到開發團隊和任天堂的預期,以致團隊重投掌上遊戲機的懷抱,直到2019年《火焰之紋章 風花雪月》才再度在家用遊戲機平台上出現。
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Fire Emblem: Radiant Dawn is a tactical role-playing game developed by Intelligent Systems and published by Nintendo for the Wii home console. It is the tenth entry in the Fire Emblem series, and acts as a direct sequel to the 2005 GameCube title Fire Emblem: Path of Radiance. It released in 2007 in Japan and North America, and 2008 in Europe and Australia.
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Fire Emblem: Radiant Dawn
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Fire Emblem: Radiant Dawn
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Fire Emblem: Radiant Dawn
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Fire Emblem: Radiant Dawn
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Fire Emblem: Radiant Dawn
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ファイアーエムブレム 暁の女神
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Fire Emblem: Radiant Dawn
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Fire Emblem: Radiant Dawn
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Fire Emblem: Radiant Dawn
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火焰之纹章 晓之女神
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Masahiro Higuchi
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Senri Kita
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North American version cover art
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Yoshito Hirano
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Chika Sekigawa
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Naoko Mitome
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Toyohisa Tanabe
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Ryuichiro Koguchi
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Sachiko Wada
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Shingo Igata
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Yoshihisa Isa
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Yoshimasa Arita
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Taeko Kaneda
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B+
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<perCent>
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Hitoshi Yamagami
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Toru Narihiro
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Takashi Akiyama
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--02-22
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Fire Emblem
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Ken Yokoyama
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Kouhei Maeda
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Suzuyo Umezawa
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Yurie Hattori
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Fire Emblem: Radiant Dawn (ファイアーエムブレム 暁の女神 , Faiā Emuburemu: Akatsuki no Megami?, lit. Emblema de foc: La Deessa de l'alba) és el desè joc de la saga Fire Emblem, desenvolupat per Intelligent Systems i publicat per Nintendo originalment en 2007 per a la consola Wii. És el primer joc de la saga per a aquesta plataforma, a més de ser una seqüela de l'anterior Fire Emblem: Path of Radiance de Nintendo GameCube, amb el mateix estil d'escenes FMV en cel shading i idèntica jugabilitat.
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Fire Emblem: Radiant Dawn is a tactical role-playing game developed by Intelligent Systems and published by Nintendo for the Wii home console. It is the tenth entry in the Fire Emblem series, and acts as a direct sequel to the 2005 GameCube title Fire Emblem: Path of Radiance. It released in 2007 in Japan and North America, and 2008 in Europe and Australia. Radiant Dawn's plot begins in the war-torn nation of Daein with the main character Micaiah and her allies, the Dawn Brigade, rebelling against the oppressive Begnion Occupational Army. The story is divided into four parts, and changes perspective between different factions within the continent of Tellius. The gameplay is similar to Path of Radiance and previous Fire Emblem titles, with units moving across a grid-based map in turn-based battles, and characters unrelated to the core plot being subject to permanent death if defeated. Radiant Dawn began development in 2005 for the Wii after the success of Path of Radiance. Continuing the trend of developing for home consoles after a period on portable devices, it was intended to release close to the Wii hardware's release so as to boost sales for both game and hardware. Radiant Dawn received generally positive reviews, with critics praising the core gameplay, with some criticism directed at the game's lack of motion controls and high difficulty and the changes to support conversations received negative reception.
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Fire Emblem: Radiant Dawn (ファイアーエムブレム 暁の女神, Faiā Emuburemu: Akatsuki no Megami) est un jeu vidéo de tactical RPG développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo. Il s'agit du dixième opus de la série Fire Emblem et de la suite de Fire Emblem: Path of Radiance, sorti en 2005 sur Nintendo GameCube. Il est sorti sur Wii le 22 février 2007 au Japon, le 5 novembre 2007 en Amérique du Nord et le 14 mars 2008 en Europe. C'est le seul jeu de la série paru sur cette plate-forme.
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Fire Emblem: Radiant Dawn (ファイアーエムブレム 暁の女神 Faiā Emuburemu: Akatsuki no Megami?, lit. Emblema de Fuego: Amanecer de la Diosa) es el décimo videojuego de la saga Fire Emblem, desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo originalmente en 2007 para la consola Wii. Es el primer juego de la saga para esta plataforma, además de ser una secuela del anterior Fire Emblem: Path of Radiance de Nintendo GameCube, con el mismo estilo de escenas FMV en cel shading y jugabilidad mejorada.
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『ファイアーエムブレム 暁の女神』(ファイアーエムブレム あかつきのめがみ、Fire Emblem: Radiant Dawn)は、インテリジェントシステムズ開発、任天堂発売のWii専用ゲームソフト。キャッチコピーは「共に戦い、共に生きる」。
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Fire Emblem: Radiant Dawn (ファイアーエムブレム 暁の女神 Faiā Emuburemu: Akatsuki no Megami?, lett. "Fire Emblem: La Dea dell'Alba") è il decimo capitolo della popolare serie di videogiochi a turni Fire Emblem, nato in Giappone dalla Intelligent Systems. È il seguito di Fire Emblem: Path of Radiance.
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Fire Emblem: Radiant Dawn is een tactisch rollenspel ontwikkeld door Intelligent Systems en uitgegeven door Nintendo voor de Wii. Het is de tiende spel in de Fire Emblem-serie, en is als een direct vervolg op de GameCube-game Fire Emblem: Path of Radiance. Het spel werd uitgebracht in 2007 in Japan en Noord-Amerika, en in 2008 Europa en Australië.
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Fire Emblem: Radiant Dawn (ファイアーエムブレム 暁の女神 Faiā Emuburemu: Akatsuki no Megami?, "Eldemblem: Gryningsgudinnan") är ett turordningsbaserat strategi-rollspel som utvecklades av Intelligent Systems och gavs ut av Nintendo till Wii. Spelet tillhör serien Fire Emblem och släpptes den 22 februari 2007 i Japan, den 11 november 2007 i Nordamerika, den 14 mars 2008 i Europa och den 10 april 2008 i Australien. Spelets huvudfigur är Ike.
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《火焰之纹章 晓之女神》(日版名:ファイアーエムブレム 暁の女神,英文版名:Fire Emblem: Radiant Dawn)是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發行的戰略角色扮演遊戲。本作是火焰之纹章系列的第十款作品,以及前作《蒼炎之軌跡》的直接續篇,同時也是系列中唯一發行於Wii的一作。劇情承襲前作結尾,並分為四部分,各部故事均以不同派系的角色為核心。遊戲玩法遵循系列傳統,每場戰鬥都在網格狀地圖上進行,當玩家角色被敵方擊敗便會永久死亡。 前作取得成功後,開發團隊在2005年便著手開發本作。團隊注意到火焰之紋章系列連帶的硬件銷售能力,因此他們選擇在當時仍處於開發階段的Wii上發行新作,從而達到在遊戲發行時同時促進軟硬件銷量的目的。這亦是團隊首次將故事結構分拆的敘事模式融入到系列遊戲內。自2007年起,遊戲先後在日本、北美、歐洲、澳洲等地發行。遊戲開賣後,其故事、玩法和節奏備受遊戲評論家們的好評,但亦有部份批評遊戲圖形、難度過高和缺乏Wii的運動傳感器功能。遊戲銷量最終未能達到開發團隊和任天堂的預期,以致團隊重投掌上遊戲機的懷抱,直到2019年《火焰之紋章 風花雪月》才再度在家用遊戲機平台上出現。
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2007-02-22