Final Fantasy Mystic Quest

http://dbpedia.org/resource/Final_Fantasy_Mystic_Quest an entity of type: Thing

Final Fantasy Mystic Quest, conocido en Japón como Final Fantasy USA - Mystic Quest (ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト, Fainaru Fantajī Yū Esu Ē Misutikku Kuesuto) y en Europa como Mystic Quest Legend, es un videojuego para Super Nintendo diseñado para los jóvenes jugadores americanos como un RPG más, pero mucho más simple que los demás. Una versión mucho mejor fue lanzada en Japón con mejoras en dificultad y complejidad. Ofrece controles simplificados, con los menús fáciles y muy simple en cuanto a las armas y los artículos. Salió para SNES en 1992 en EE. UU. primero y a Japón y Europa en 1993. rdf:langString
『ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト』(ファイナルファンタジーユーエスエー ミスティッククエスト、英字: FINAL FANTASY USA MYSTIC QUEST、略称: FFUSA、MQなど)は、1992年10月5日にアメリカ合衆国にて日本のスクウェアから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。単に「ミスティッククエスト」とも呼ばれる。 同社の『ファイナルファンタジーシリーズ』(以下、FFシリーズ)の外伝的作品。主人公のザッシュを操作し、仲間たちと共に「フォーカスタワー」に君臨するダークキングを倒してクリスタルの力を復活させ4つの地域を救出する事を目的としている。戦闘時に属性が重要視されている事やテキストによるメッセージが少ない事などを特徴としている。 開発はスクウェア大阪開発部が行い、同社のゲームボーイ用ソフト『時空の覇者 Sa・Ga3』(1991年)を手掛けたスタッフが参加しており、システム・デザインは井出康二、シナリオは藤岡千尋、音楽は笹井隆司が担当している。 2010年12月21日には、スクウェア・エニックスよりWii用バーチャルコンソールで、欧米に遅れて日本でも配信が開始された。2014年4月16日にはWii U用バーチャルコンソールでも配信開始された。 rdf:langString
( 미스틱 퀘스트는 여기로 연결됩니다. 유럽에서 미스틱 퀘스트로 불리는 게임보이 타이틀에 대해서는 성검전설 -파이널 판타지 외전- 문서를 참고하십시오.) 파이널 판타지 미스틱 퀘스트(Final Fantasy Mystic Quest, PAL 지역 출시명: 미스틱 퀘스트 레전드/Mystic Quest Legend 일본 출시명: 파이널 판타지 USA: 미스틱 퀘스트/일본어: ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト)는 슈퍼 패미컴용의 롤플레잉 비디오 게임이다. 이 게임은 스퀘어의 파이널 판타지 비디오 게임 시리즈의 스핀오프로 출시되었다. 파이널 판타지 미스틱 퀘스트는 1992년 북아메리카에서 처음 출시되었으며 장르의 매력을 드넓히기 위한 시도로써 엔트리 레벨의 플레이어용으로 설계되었다. 이 게임의 표현과 전투 시스템은 주요 시리즈의 것과 비슷하지만 액션 어드벤처 게임 요소를 포함했다는 점에서는 차이가 있다. 파이널 판타지 미스틱 퀘스트는 유럽과 관련한 최초의 파이널 판타지 게임이다. rdf:langString
Final Fantasy Mystic Quest (в пер. с англ. — «Последняя фантазия: Загадочное приключение»), европейское название Mystic Quest Legend, японское ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト (яп. файнару фантадзи ю эсу э мисутикку куэсуто) — компьютерная игра, разработанная компанией Square и выпущенная в Северной Америке 5 октября 1992 года как «упрощённая ролевая игра, предназначенная для начинающих игроков». Mystic Quest во многом схож с остальными играми серии Final Fantasy, но имеет несколько существенных отличий, обусловленных, в частности, наличием большего количества экшн-элементов. Изменения были вызваны стремлением адаптировать традиционно японский жанр для западного потребителя. rdf:langString
Mystic Quest Legend, känt som Final Fantasy Mystic Quest i Nordamerika och Final Fantasy USA: Mystic Quest (ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト Fainaru Fantajī Yū Esu Ē Misutikku Kuesuto?) i Japan, är ett rollspel till Super Nintendo Entertainment System, utgivet 1992. rdf:langString
《最终幻想 神秘历险》(日版名:ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト,Final Fantasy USA Mystic Quest,美版名:Final Fantasy Mystic Quest,欧版名:Mystic Quest Legend)是发行于超级任天堂平台的电子角色扮演游戏。游戏是史克威尔畅销电子游戏系列最终幻想的一部衍生作品。《最终幻想 神秘历险》于1992年在北美首发,游戏定位为为拓宽种类吸引力而“为入门级玩家设计的简化角色扮演游戏”。游戏的界面和战斗系统同本传系列大体相似,但因包含动作冒险游戏元素而有所不同。游戏和《圣剑传说 ~最终幻想外传~》一起,都是最早在欧洲发售的最终幻想游戏。 在游戏中,玩家控制一个名为本杰明的年轻人,开始拯救世界的探索。他的目标是拿回决定世界四元素之力的四颗水晶石。游戏系统和系列本传在多个方面都有所不同。系列、、手动装备,以及队员系统等许多重要特点在本作都没有使用。游戏在北美和日本的评价与销量一般,评论谈到其简单的游戏系统以及缺乏深度的游戏情节。随着时间推移,游戏获得了“初学者的最终幻想”的称呼,但音乐则获得赞扬。 rdf:langString
فاينل فانتازي ميستيك كويست، وأصدرت باسم ميستيك كويست ليجيند في مناطق بال وكذلك فاينل فانتازي يو إس أيه: ميستيك كويست (باليابانية: ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト، فاينارو فانتاجي يو إسو إي: ميسوتيكو كويسوتو) في اليابان، هي لعبة فيديو تقمص الأدوار على سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم. أصدرت اللعبة بوصفها لعبة مشتقة من سلسلة فاينل فانتازي. تم إصدار اللعبة أول مرة في أمريكا الشمالية عام 1992 وتم تسويقها بوصفها «لعبة تقمص أدوار مبسطة... ومصممة للاعبين المبتدئين» في محاولة لتوسيع قاعدة معجبي هذا النوع. يتشابه عرض اللعبة ونظام مشابه إلى حد كبير مع الموجود في السلسلة الرئيسية، ولكنها تختلف في إدراجها عناصر ألعاب الأكشن والمغامرة. هذه اللعبة، إلى جانب مع فاينل فانتازي أدفنتشرز، هي أول لعبة فاينل فانتازي يتم إصدارها في أوروبا. rdf:langString
Mystic Quest Legend erschien 1992 unter dem Titel Final Fantasy Mystic Quest in den USA für das Super Nintendo. In Japan erschien der Titel 1993 unter den Namen Final Fantasy USA: Mystic Quest (jap. ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト, Fainaru Fantajī USA: Misutikku Kuesuto). Da „Final Fantasy“ den europäischen Spielern damals kein Begriff war, strich man die Anspielungen darauf und änderte den Titel in „Mystic Quest Legend“ (erschien 1993), da das Spiel Seiken Densetsu in Europa bereits unter dem Namen Mystic Quest erschien. rdf:langString
Final Fantasy Mystic Quest, released as Mystic Quest Legend in PAL regions and as Final Fantasy USA: Mystic Quest (ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト, Fainaru Fantajī USA Misutikku Kuesuto) in Japan, is a role-playing video game for the Super Nintendo Entertainment System. The game was released as a spin-off to Square's Final Fantasy series of video games. Final Fantasy Mystic Quest was first released in North America in 1992 and marketed as a "simplified role-playing game... designed for the entry-level player" in an attempt to broaden the genre's appeal. The game's presentation and battle system is broadly similar to that of the main series, but it differs in its inclusion of action-adventure game elements. Final Fantasy Mystic Quest was the first Final Fantasy game to be released in Europe. rdf:langString
Mystic Quest Legend est un jeu vidéo de rôle développé par Square Co., Ltd. pour la Super Nintendo Entertainment System, le premier de la franchise Final Fantasy à sortir en Europe et en Australie. Développé au Japon pour le marché nord-américain où il s’appelle Final Fantasy Mystic Quest, le nom a été changé pour l'importation en Europe où on a enlevé la partie Final Fantasy du nom. Au Japon, il est sorti sous le nom de Final Fantasy USA: Mystic Quest. rdf:langString
Mystic Quest Legend è un videogioco di ruolo alla giapponese della serie Final Fantasy, per Super Nintendo, realizzato nell'ottobre 1992 dalla Squaresoft. In Nord America è stato pubblicato come Final Fantasy Mystic Quest e in Giappone come Final Fantasy USA: Mystic Quest, ma in Europa è stato pubblicato senza il nome Final Fantasy poiché all'epoca della sua realizzazione il marchio non era ancora noto e molto diffuso nel continente. Il combattimento rimane a turni, ed i temi della saga sono quelli ricorrenti, dai quattro cristalli, ai quattro elementi, Acqua, Terra, Fuoco, Vento. rdf:langString
Final Fantasy Mystic Quest, uitgebracht als Mystic Quest Legend in PAL-regio's en als Final Fantasy USA: Mystic Quest in Japan, is een Computerrollenspel (RPG) voor de Super Nintendo Entertainment System. Het spel werd uitgebracht als een spin-off van Square's populaire Final Fantasy serie van computerspellen. Final Fantasy Mystic Quest werd voor het eerst uitgebracht in Noord-Amerika in 1992 en werd neergezet als een "vereenvoudigde role-playing game" in een poging om het genre uit te breiden. Het spel presentatie en de battle-systeem is in grote lijnen vergelijkbaar met die van de hoofdserie, maar verschilden in de opname van de action-adventure game-elementen. Samen met Final Fantasy Adventure, was Final Fantasy Mystic Quest de eerste Final Fantasy game dat is uitgebracht in Europa. rdf:langString
Mystic Quest Legend (jap. ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト Fainaru Fantajī Yū Esu Ē Misutikku Kuesuto; nazwa ang. w Ameryce Północnej Final Fantasy Mystic Quest) – wydana w 1992 roku przez Square japońska gra fabularna na konsolę Super Nintendo Entertainment System. W Ameryce Północnej reklamowano ją: "uproszczona gra RPG... zaprojektowana dla początkującego gracza" (ang. simplified role-playing game...designed for the entry-level player). Gra ta została pomyślana jako gra o obniżonym poziomie trudności i uproszczonych pewnych mechanikach aby zainteresować amerykańską publiczność grami fabularnymi, co znalazło odbicie w tytule japońskim (mimo że gra powstała w Japonii). rdf:langString
Final Fantasy Mystic Quest, lançado no Japão como Final Fantasy USA: Mystic Quest (ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト Fainaru Fantajī Yū Esu Ē Misutikku Kuesuto?), é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela SquareSoft para o Super Nintendo Entertainment System. O jogo foi desenvolvido como um spin-off da série Final Fantasy destinado especificamente ao mercado norte-americano, sendo divulgado como um "jogo RPG simplificado ... projetado para o jogador de nível iniciante" em uma tentativa de ampliar seu apelo geral. Sua apresentação e sistema de batalha são bem semelhantes ao da série principal, porém difere na inclusão de elementos de jogos de ação-aventura. Mystic Quest também foi o primeiro Final Fantasy lançado na Europa. rdf:langString
Final Fantasy Mystic Quest (укр. «Остання фантазія: Загадкова пригода»), європейська назва Mystic Quest Legend, японська яп. ファイナル ファンタジー (файнару фантадзі ю есу е місутікку куесуто) — відеогра, розроблена компанією Square та випущена в Північній Америці 5 жовтня 1992 як "спрощена рольова гра, призначена для гравців-початківців ". Mystic Quest багато в чому схожа з іншими іграми серії Final Fantasy, але має кілька суттєвих відмінностей, зумовлених, зокрема, наявністю більшої кількості екшн-елементів. Зміни були викликані прагненням адаптувати традиційно японський жанр для західного споживача. rdf:langString
rdf:langString فاينل فانتسي ميستيك كويست
rdf:langString Mystic Quest Legend
rdf:langString Final Fantasy Mystic Quest
rdf:langString Final Fantasy Mystic Quest
rdf:langString Mystic Quest Legend
rdf:langString Mystic Quest Legend
rdf:langString 파이널 판타지 미스틱 퀘스트
rdf:langString ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト
rdf:langString Mystic Quest Legend
rdf:langString Final Fantasy Mystic Quest
rdf:langString Final Fantasy Mystic Quest
rdf:langString Final Fantasy Mystic Quest
rdf:langString Mystic Quest Legend
rdf:langString Final Fantasy Mystic Quest
rdf:langString 最终幻想 神秘历险
rdf:langString Final Fantasy Mystic Quest
xsd:integer 52762
xsd:integer 1123816868
<perCent> 79.0
rdf:langString yes
rdf:langString Yasuhiro Kawakami
rdf:langString Kouzi Ide
xsd:integer 29
xsd:integer 23
<perCent> 75.0
<perCent> 67.0
rdf:langString Final Fantasy Mystic Quest Original Soundtrack listing
<second> 106.0 107.0 119.0 130.0 135.0 138.0 141.0 142.0 148.0 150.0 153.0 172.0 194.0 251.0 254.0 33.0 456.0 47.0 63.0 72.0 76.0 85.0 88.0 95.0 6.0
xsd:double 3.725
rdf:langString Nintendo
rdf:langString Square
xsd:gMonthDay --10-05
rdf:langString Electronic Games
<perCent> 86.0
rdf:langString Final Fantasy
rdf:langString World
rdf:langString Ending
rdf:langString Rock 'n' Roll
rdf:langString The Crystal
rdf:langString Battle 1
rdf:langString Battle 2
rdf:langString Victory Fanfare
rdf:langString Battle 3
rdf:langString Beautiful Forest
rdf:langString City of Fire - Faeria
rdf:langString City of Forest
rdf:langString City of Wind - Windaria
rdf:langString Dungeon of Ice
rdf:langString Dungeon of Waterfall
rdf:langString Fanfare of Friendship
rdf:langString Final Fantasy Mystic Quest
rdf:langString Fossil Labyrinth
rdf:langString Hill of Fate
rdf:langString Last Castle
rdf:langString Lava Dome
rdf:langString MYSTIC RE-QUEST I
rdf:langString MYSTIC RE-QUEST II
rdf:langString Middle Tower
rdf:langString Mountain Range of Whirlwinds
rdf:langString Mystic Ballad
rdf:langString Mystic Quest
rdf:langString RE-MIXTIC QUEST
rdf:langString Rock Theme
rdf:langString Shrine of Light
rdf:langString Yoshihiko Maekawa
rdf:langString فاينل فانتازي ميستيك كويست، وأصدرت باسم ميستيك كويست ليجيند في مناطق بال وكذلك فاينل فانتازي يو إس أيه: ميستيك كويست (باليابانية: ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト، فاينارو فانتاجي يو إسو إي: ميسوتيكو كويسوتو) في اليابان، هي لعبة فيديو تقمص الأدوار على سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم. أصدرت اللعبة بوصفها لعبة مشتقة من سلسلة فاينل فانتازي. تم إصدار اللعبة أول مرة في أمريكا الشمالية عام 1992 وتم تسويقها بوصفها «لعبة تقمص أدوار مبسطة... ومصممة للاعبين المبتدئين» في محاولة لتوسيع قاعدة معجبي هذا النوع. يتشابه عرض اللعبة ونظام مشابه إلى حد كبير مع الموجود في السلسلة الرئيسية، ولكنها تختلف في إدراجها عناصر ألعاب الأكشن والمغامرة. هذه اللعبة، إلى جانب مع فاينل فانتازي أدفنتشرز، هي أول لعبة فاينل فانتازي يتم إصدارها في أوروبا. تدور اللعبة حول شاب يدعى بنجامين في سعيه لإنقاذ العالم. هدفه هو استعادة مجموعة من البلورات المسروقة التي تحدد مصير العناصر الأربعة في العالم. يخرج أسلوب اللعب عن المتبع في السلسلة الرئيسية في عدة نقاط. يتم استبعاد العديد من العناصر الرئيسية، مثل المعارك العشوائية، نقاط حفظ اللعبة، المعدات اليدوية، ونظام الفريق. تلقت اللعبة تقييمات ومبيعات متوسطة في أمريكا الشمالية واليابان، حيث لم يعجب الكثيرون ببساطة اللعب وعدم وجود عمق في قصة اللعبة. مع مرور الوقت، حافظت اللعبة على سمعتها بكونها «لعبة فاينل فانتازي للمبتدئين» ونالت الثناء على الموسيقى.
rdf:langString Mystic Quest Legend erschien 1992 unter dem Titel Final Fantasy Mystic Quest in den USA für das Super Nintendo. In Japan erschien der Titel 1993 unter den Namen Final Fantasy USA: Mystic Quest (jap. ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト, Fainaru Fantajī USA: Misutikku Kuesuto). Da „Final Fantasy“ den europäischen Spielern damals kein Begriff war, strich man die Anspielungen darauf und änderte den Titel in „Mystic Quest Legend“ (erschien 1993), da das Spiel Seiken Densetsu in Europa bereits unter dem Namen Mystic Quest erschien. Das Spiel wurde für den damals noch RPG-schwachen US-Markt produziert. RPGs waren zum Zeitpunkt des Releases nicht sehr populär in Amerika und Europa, weswegen das Spiel als eine Art Tutorial konzipiert war um diese Märkte für das Genre des RPGs zu gewinnen. Die Fachpresse war sich einig, dass dieses Ziel misslang bzw. erst mit Final Fantasy IV erreicht wurde. 2010 erschien eine Neuveröffentlichung für die Wii Virtual Console, am 24. September in Europa, am 18. Oktober in den USA und am 21. Dezember in Japan.
rdf:langString Final Fantasy Mystic Quest, released as Mystic Quest Legend in PAL regions and as Final Fantasy USA: Mystic Quest (ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト, Fainaru Fantajī USA Misutikku Kuesuto) in Japan, is a role-playing video game for the Super Nintendo Entertainment System. The game was released as a spin-off to Square's Final Fantasy series of video games. Final Fantasy Mystic Quest was first released in North America in 1992 and marketed as a "simplified role-playing game... designed for the entry-level player" in an attempt to broaden the genre's appeal. The game's presentation and battle system is broadly similar to that of the main series, but it differs in its inclusion of action-adventure game elements. Final Fantasy Mystic Quest was the first Final Fantasy game to be released in Europe. In the game, the player controls a youth named Benjamin in his quest to save the world. His goal is to reclaim a set of stolen crystals that determine the state of the world's four elemental powers. The gameplay takes a departure from the main series in a variety of ways. Many series staples are eliminated, such as random battles, save points, manual equipment, and the party system. The game received middling reviews and sales in North America and Japan, citing its simplified gameplay and lack of depth in the game's story. Over time, the game has kept the reputation for being a "beginner's Final Fantasy" and has been praised for its music.
rdf:langString Final Fantasy Mystic Quest, conocido en Japón como Final Fantasy USA - Mystic Quest (ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト, Fainaru Fantajī Yū Esu Ē Misutikku Kuesuto) y en Europa como Mystic Quest Legend, es un videojuego para Super Nintendo diseñado para los jóvenes jugadores americanos como un RPG más, pero mucho más simple que los demás. Una versión mucho mejor fue lanzada en Japón con mejoras en dificultad y complejidad. Ofrece controles simplificados, con los menús fáciles y muy simple en cuanto a las armas y los artículos. Salió para SNES en 1992 en EE. UU. primero y a Japón y Europa en 1993.
rdf:langString Mystic Quest Legend est un jeu vidéo de rôle développé par Square Co., Ltd. pour la Super Nintendo Entertainment System, le premier de la franchise Final Fantasy à sortir en Europe et en Australie. Développé au Japon pour le marché nord-américain où il s’appelle Final Fantasy Mystic Quest, le nom a été changé pour l'importation en Europe où on a enlevé la partie Final Fantasy du nom. Au Japon, il est sorti sous le nom de Final Fantasy USA: Mystic Quest. Plutôt différent du restant de la série Final Fantasy, il a été vendu en tant que « jeu vidéo de rôle pour débutant » avec un guide stratégique de 72 pages, comme de nombreux jeux de rôle sortis en Europe. Le jeu est très facile comparé aux autres jeux de la série. Il inclut un mode automatique qui permet à la console de contrôler le compagnon du héros, pendant les combats, à la place du joueur. Mystic Quest sorti en Europe sur Game Boy est à différencier de Mystic Quest Legend. Celui-ci (sorti sous le nom Final Fantasy Adventure en Amérique du Nord) se nomme Seiken Densetsu au Japon et constitue le premier épisode de la série des Mana.
rdf:langString 『ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト』(ファイナルファンタジーユーエスエー ミスティッククエスト、英字: FINAL FANTASY USA MYSTIC QUEST、略称: FFUSA、MQなど)は、1992年10月5日にアメリカ合衆国にて日本のスクウェアから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。単に「ミスティッククエスト」とも呼ばれる。 同社の『ファイナルファンタジーシリーズ』(以下、FFシリーズ)の外伝的作品。主人公のザッシュを操作し、仲間たちと共に「フォーカスタワー」に君臨するダークキングを倒してクリスタルの力を復活させ4つの地域を救出する事を目的としている。戦闘時に属性が重要視されている事やテキストによるメッセージが少ない事などを特徴としている。 開発はスクウェア大阪開発部が行い、同社のゲームボーイ用ソフト『時空の覇者 Sa・Ga3』(1991年)を手掛けたスタッフが参加しており、システム・デザインは井出康二、シナリオは藤岡千尋、音楽は笹井隆司が担当している。 2010年12月21日には、スクウェア・エニックスよりWii用バーチャルコンソールで、欧米に遅れて日本でも配信が開始された。2014年4月16日にはWii U用バーチャルコンソールでも配信開始された。
rdf:langString ( 미스틱 퀘스트는 여기로 연결됩니다. 유럽에서 미스틱 퀘스트로 불리는 게임보이 타이틀에 대해서는 성검전설 -파이널 판타지 외전- 문서를 참고하십시오.) 파이널 판타지 미스틱 퀘스트(Final Fantasy Mystic Quest, PAL 지역 출시명: 미스틱 퀘스트 레전드/Mystic Quest Legend 일본 출시명: 파이널 판타지 USA: 미스틱 퀘스트/일본어: ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト)는 슈퍼 패미컴용의 롤플레잉 비디오 게임이다. 이 게임은 스퀘어의 파이널 판타지 비디오 게임 시리즈의 스핀오프로 출시되었다. 파이널 판타지 미스틱 퀘스트는 1992년 북아메리카에서 처음 출시되었으며 장르의 매력을 드넓히기 위한 시도로써 엔트리 레벨의 플레이어용으로 설계되었다. 이 게임의 표현과 전투 시스템은 주요 시리즈의 것과 비슷하지만 액션 어드벤처 게임 요소를 포함했다는 점에서는 차이가 있다. 파이널 판타지 미스틱 퀘스트는 유럽과 관련한 최초의 파이널 판타지 게임이다.
rdf:langString Mystic Quest Legend è un videogioco di ruolo alla giapponese della serie Final Fantasy, per Super Nintendo, realizzato nell'ottobre 1992 dalla Squaresoft. In Nord America è stato pubblicato come Final Fantasy Mystic Quest e in Giappone come Final Fantasy USA: Mystic Quest, ma in Europa è stato pubblicato senza il nome Final Fantasy poiché all'epoca della sua realizzazione il marchio non era ancora noto e molto diffuso nel continente. Considerato come un capitolo semplificato della saga principale, in cui molti aspetti classici del genere sono stati semplificati, un esempio tra tutti, i mostri da affrontare non appaiono più in modo casuale ma sono visibili sullo schermo, anche se fissi e non in tempo reale, e toccandoli si accede alla schermata di combattimento. Il combattimento rimane a turni, ed i temi della saga sono quelli ricorrenti, dai quattro cristalli, ai quattro elementi, Acqua, Terra, Fuoco, Vento. La storia del gioco si basa su una sceneggiatura di Chihiro Fujioka, autore accreditato in altri giochi di ruolo, tra i quali Final Fantasy Legend III e la serie ruolistica di Super Mario, nei titoli Legend of the Seven Stars, Mario & Luigi: Superstar Saga e il suo seguito Mario & Luigi: Fratelli nel tempo. Esiste un Mystic Quest anche per Game Boy, pubblicato nel 1991 sempre da Squaresoft, ma non ha nessun collegamento con Mystic Quest Legend.
rdf:langString Mystic Quest Legend (jap. ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト Fainaru Fantajī Yū Esu Ē Misutikku Kuesuto; nazwa ang. w Ameryce Północnej Final Fantasy Mystic Quest) – wydana w 1992 roku przez Square japońska gra fabularna na konsolę Super Nintendo Entertainment System. W Ameryce Północnej reklamowano ją: "uproszczona gra RPG... zaprojektowana dla początkującego gracza" (ang. simplified role-playing game...designed for the entry-level player). Gra ta została pomyślana jako gra o obniżonym poziomie trudności i uproszczonych pewnych mechanikach aby zainteresować amerykańską publiczność grami fabularnymi, co znalazło odbicie w tytule japońskim (mimo że gra powstała w Japonii). Akcja gry toczy się na jednym kontynencie nienazwanego świata podzielonym na cztery regiony o nazwach: Foresta, Aquaria, Fireburg oraz Windia. Na stan przyrody w każdym z tych regionów wpływa odpowiedni kryształ od którego region bierze swą nazwę. Są to kolejno kryształy ziemi, wody, ognia oraz wiatru. W centrum świata przez stulecia stała Focus Tower będąca ośrodkiem nauki i handlu oraz miejscem, gdzie pokojowo rozstrzygano spory. Pewnego słonecznego dnia jednak potwory zaatakowały wieżę i ukradły kryształy. Korzystając z ich mocy urosły one w siłę, a świat zaczęły trapić rozmaite klęski. Stara przepowiednia głosiła, że gdy moc kryształów zostanie skradziona, rycerz się ujawni aby pokonać siły ciemności.
rdf:langString Final Fantasy Mystic Quest, uitgebracht als Mystic Quest Legend in PAL-regio's en als Final Fantasy USA: Mystic Quest in Japan, is een Computerrollenspel (RPG) voor de Super Nintendo Entertainment System. Het spel werd uitgebracht als een spin-off van Square's populaire Final Fantasy serie van computerspellen. Final Fantasy Mystic Quest werd voor het eerst uitgebracht in Noord-Amerika in 1992 en werd neergezet als een "vereenvoudigde role-playing game" in een poging om het genre uit te breiden. Het spel presentatie en de battle-systeem is in grote lijnen vergelijkbaar met die van de hoofdserie, maar verschilden in de opname van de action-adventure game-elementen. Samen met Final Fantasy Adventure, was Final Fantasy Mystic Quest de eerste Final Fantasy game dat is uitgebracht in Europa. In het spel bestuurt de speler een jongeman met de naam Benjamin in zijn zoektocht om de wereld te redden. Zijn doel is om een set van gestolen kristallen terug te winnen die bepaalt wat de staat is van de vier elementaire krachten in de wereld.
rdf:langString Final Fantasy Mystic Quest (в пер. с англ. — «Последняя фантазия: Загадочное приключение»), европейское название Mystic Quest Legend, японское ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト (яп. файнару фантадзи ю эсу э мисутикку куэсуто) — компьютерная игра, разработанная компанией Square и выпущенная в Северной Америке 5 октября 1992 года как «упрощённая ролевая игра, предназначенная для начинающих игроков». Mystic Quest во многом схож с остальными играми серии Final Fantasy, но имеет несколько существенных отличий, обусловленных, в частности, наличием большего количества экшн-элементов. Изменения были вызваны стремлением адаптировать традиционно японский жанр для западного потребителя.
rdf:langString Mystic Quest Legend, känt som Final Fantasy Mystic Quest i Nordamerika och Final Fantasy USA: Mystic Quest (ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト Fainaru Fantajī Yū Esu Ē Misutikku Kuesuto?) i Japan, är ett rollspel till Super Nintendo Entertainment System, utgivet 1992.
rdf:langString Final Fantasy Mystic Quest, lançado no Japão como Final Fantasy USA: Mystic Quest (ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト Fainaru Fantajī Yū Esu Ē Misutikku Kuesuto?), é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela SquareSoft para o Super Nintendo Entertainment System. O jogo foi desenvolvido como um spin-off da série Final Fantasy destinado especificamente ao mercado norte-americano, sendo divulgado como um "jogo RPG simplificado ... projetado para o jogador de nível iniciante" em uma tentativa de ampliar seu apelo geral. Sua apresentação e sistema de batalha são bem semelhantes ao da série principal, porém difere na inclusão de elementos de jogos de ação-aventura. Mystic Quest também foi o primeiro Final Fantasy lançado na Europa. Na história, o jogador controla um jovem chamado Benjamin durante sua jornada para salvar o mundo. Seu objetivo é reconquistar um conjunto de cristais roubados que determinam o estado dos quatro poderes elementais. A jogabilidade é uma mudança em relação a série principal em diversas maneiras, com várias elementos tradicionais de Final Fantasy sendo eliminados, como encontros randômicos, pontos de salvamento e um sistema em grupo. O jogo recebeu críticas mistas tanto nos Estados Unidos quanto no Japão, sendo criticado pela jogabilidade simplificada e falta de profundidade na história.
rdf:langString 《最终幻想 神秘历险》(日版名:ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト,Final Fantasy USA Mystic Quest,美版名:Final Fantasy Mystic Quest,欧版名:Mystic Quest Legend)是发行于超级任天堂平台的电子角色扮演游戏。游戏是史克威尔畅销电子游戏系列最终幻想的一部衍生作品。《最终幻想 神秘历险》于1992年在北美首发,游戏定位为为拓宽种类吸引力而“为入门级玩家设计的简化角色扮演游戏”。游戏的界面和战斗系统同本传系列大体相似,但因包含动作冒险游戏元素而有所不同。游戏和《圣剑传说 ~最终幻想外传~》一起,都是最早在欧洲发售的最终幻想游戏。 在游戏中,玩家控制一个名为本杰明的年轻人,开始拯救世界的探索。他的目标是拿回决定世界四元素之力的四颗水晶石。游戏系统和系列本传在多个方面都有所不同。系列、、手动装备,以及队员系统等许多重要特点在本作都没有使用。游戏在北美和日本的评价与销量一般,评论谈到其简单的游戏系统以及缺乏深度的游戏情节。随着时间推移,游戏获得了“初学者的最终幻想”的称呼,但音乐则获得赞扬。
rdf:langString Final Fantasy Mystic Quest (укр. «Остання фантазія: Загадкова пригода»), європейська назва Mystic Quest Legend, японська яп. ファイナル ファンタジー (файнару фантадзі ю есу е місутікку куесуто) — відеогра, розроблена компанією Square та випущена в Північній Америці 5 жовтня 1992 як "спрощена рольова гра, призначена для гравців-початківців ". Mystic Quest багато в чому схожа з іншими іграми серії Final Fantasy, але має кілька суттєвих відмінностей, зумовлених, зокрема, наявністю більшої кількості екшн-елементів. Зміни були викликані прагненням адаптувати традиційно японський жанр для західного споживача. Гравець управляє молодим героєм на ім'я Бенджамін, який відправляється у подорож з метою врятувати світ. Юнак хоче повернути вкрадені кристали, що керують головними чотирма стихіями.
xsd:nonNegativeInteger 40750
xsd:date 1992-10-05

data from the linked data cloud