Fate/unlimited codes
http://dbpedia.org/resource/Fate/unlimited_codes an entity of type: Thing
『Fate/unlimited codes』(フェイト/アンリミテッドコード)は、TYPE-MOON原作の『Fate/stay night』を基にしたアーケード対戦格闘ゲーム。製作はカプコンとキャビア、開発はエイティング。2008年6月11日稼動開始。2008年12月18日に追加要素を加えたPlayStation 2版が発売、また2009年6月18日にはさらに追加要素を加えたPlayStation Portable版が発売された。
rdf:langString
《Fate/unlimited codes》(일본어: フェイト/アンリミテッドコード)는 TYPE MOON 원작의 Fate/stay night를 기본으로 한 아케이드 대전 격투 게임이다.제작은 캡콤과 캐비어, 개발은 에이팅.2008년 6월 11일 가동 개시되었다.2008년 12월 18일에 추가 요소를 더한 플레이 스테이션 2판이 발매, 또 6월에는 한층 더 추가 요소를 더한 플레이 스테이션 휴대용판이 발매 예정이다.
rdf:langString
Fate/unlimited codes è un videogioco picchiaduro sviluppato dalla Cavia e Eighting e pubblicato dalla Capcom. È basato sulla visual novel Fate/stay night. È stato pubblicato per arcade in Giappone l'11 giugno 2008 e per PlayStation 2 in Giappone il 18 dicembre 2008. È stato inoltre reso disponibile per PlayStation Portable attraverso il download reso disponibile al PlayStation Store il 18 giugno 2009 in Giappone, per poi essere reso disponibile anche in America Settentrionale il 3 settembre 2009 ed in Europa il 10 settembre 2009.
rdf:langString
{{namespace detect | category = |main=| other= Fate/stay night Fate/unlimited codes 《Fate/unlimited codes》(日语:フェイト/アンリミテッドコード,命運/無限代碼)是以TYPE-MOON的Fate/stay night為基礎的動作格鬥遊戲作品。
rdf:langString
Fate/unlimited codes — файтингова гра, ідея — , розробник — , видана Capcom. Заснована на візуальній новелі Fate/stay night. Більшість персонажів у грі взяті з Fate/stay night, деякі — з Fate/Zero і Fate/hollow Ataraxia.
rdf:langString
Fate/unlimited codes is a fighting game planned by Cavia, developed by Eighting, and published by Capcom. It was released in Japan for arcades on June 11, 2008, and for the PlayStation 2 on December 18, 2008. An enhanced port was released for the PlayStation Portable in Japan on June 18, 2009, and was subsequently released digitally on the PlayStation Store in North America and Europe on September 3 and 10, 2009, respectively.
rdf:langString
Fate/unlimited codes (フェイト/アンリミテッドコード, Feito/anrimiteddo kōdo) est un jeu vidéo de combat développé par cavia, inc. et 8ing en collaboration avec Capcom. Il est basé sur le visual novel Fate/stay night. Sorti au Japon le 11 juin 2008 sur les arcades équipées de System 246 et le 18 décembre 2008 sur PlayStation 2, un portage amélioré est sortie pour la PlayStation Portable au Japon le 18 juin 2009, auquel il était par la suite téléchargeable sur le PlayStation Store en Amérique du Nord et en Europe à partir du 3 et 10 septembre 2009 respectivement.
rdf:langString
Fate/unlimited codes (яп. フェイト/アンリミテッドコード Фэйто/анримитэддо ко:до) — компьютерная игра для семейства PlayStation в жанре файтинг, разработанная компанией Eighting. Игровой процесс Fate/unlimited codes построен на сражении в трёхмерном пространстве между двумя персонажами, применяющими для снижения очков здоровья оппонента до нулевой отметки. В основе сюжета игры лежат базовые принципы визуального романа Fate/stay night, повествующего о событиях «Войны Святого Грааля» в японском городе Фуюки. В качестве персонажей помимо Fate/stay night были использованы герои других произведений франшизы Fate — Fate/hollow ataraxia и Fate/Zero.
rdf:langString
rdf:langString
Fate/unlimited codes
rdf:langString
Fate/unlimited codes
rdf:langString
Fate/unlimited codes
rdf:langString
Fate/unlimited codes
rdf:langString
Fate/unlimited codes
rdf:langString
Fate/unlimited codes
rdf:langString
Fate/unlimited codes
rdf:langString
Fate/unlimited codes
rdf:langString
Fate/unlimited codes
xsd:integer
23042060
xsd:integer
1121910875
rdf:langString
B-
rdf:langString
Azusa Chiba
rdf:langString
Mitsuhiro Kaneda
rdf:langString
Yoshimi Kudo
rdf:langString
Kimihiro Abe
rdf:langString
Noriyuki Kamikura
xsd:date
2012-03-02
xsd:integer
28
xsd:integer
7
xsd:double
8.199999999999999
xsd:integer
72
xsd:gMonthDay
--06-11
xsd:gMonthDay
--06-18
xsd:gMonthDay
--12-18
rdf:langString
Arcade
rdf:langString
PlayStation LifeStyle
xsd:integer
6
rdf:langString
Official website
rdf:langString
Fate/unlimited codes
rdf:langString
Fate/unlimited codes is a fighting game planned by Cavia, developed by Eighting, and published by Capcom. It was released in Japan for arcades on June 11, 2008, and for the PlayStation 2 on December 18, 2008. An enhanced port was released for the PlayStation Portable in Japan on June 18, 2009, and was subsequently released digitally on the PlayStation Store in North America and Europe on September 3 and 10, 2009, respectively. Based on the visual novel Fate/stay night, the player is given option of playing as each of their character during battles. The idea of having a fighting game since 2003 but faced multiple issues until its release in 2008. Kinoko Nasu and other staff members from the visual novel worked alongside the developers to retell its events in the form of fights as seen between mages known as Masters and spirits known as Servants. This game also marks the first appearance of the Servant Saber Lily based on a design from Saber used in the visual novel during its Unlimited Blade Works storyline. The soundtrack of the game was performed by Basiscape. The game was received with positive sales in Japan and obtained generally positive critical response in Western regions, earning a 72 out of 100 in Metacritic. Reviewers praised the balanced gameplay mechanic but criticized its presentation as it might confused newcomers from the franchise. The game was often compared with the game Soulcalibur: Broken Destiny based on multiple aspects.
rdf:langString
Fate/unlimited codes (フェイト/アンリミテッドコード, Feito/anrimiteddo kōdo) est un jeu vidéo de combat développé par cavia, inc. et 8ing en collaboration avec Capcom. Il est basé sur le visual novel Fate/stay night. Sorti au Japon le 11 juin 2008 sur les arcades équipées de System 246 et le 18 décembre 2008 sur PlayStation 2, un portage amélioré est sortie pour la PlayStation Portable au Japon le 18 juin 2009, auquel il était par la suite téléchargeable sur le PlayStation Store en Amérique du Nord et en Europe à partir du 3 et 10 septembre 2009 respectivement. Le 30 mai 2012, il a été signalé qu'en raison de l'expiration de la licence numérique, Capcom USA, la branche américaine de la firme, a dû interrompre la vente du jeu sur le PlayStation Store dans cette région à compter du 12 juin 2012.
rdf:langString
『Fate/unlimited codes』(フェイト/アンリミテッドコード)は、TYPE-MOON原作の『Fate/stay night』を基にしたアーケード対戦格闘ゲーム。製作はカプコンとキャビア、開発はエイティング。2008年6月11日稼動開始。2008年12月18日に追加要素を加えたPlayStation 2版が発売、また2009年6月18日にはさらに追加要素を加えたPlayStation Portable版が発売された。
rdf:langString
《Fate/unlimited codes》(일본어: フェイト/アンリミテッドコード)는 TYPE MOON 원작의 Fate/stay night를 기본으로 한 아케이드 대전 격투 게임이다.제작은 캡콤과 캐비어, 개발은 에이팅.2008년 6월 11일 가동 개시되었다.2008년 12월 18일에 추가 요소를 더한 플레이 스테이션 2판이 발매, 또 6월에는 한층 더 추가 요소를 더한 플레이 스테이션 휴대용판이 발매 예정이다.
rdf:langString
Fate/unlimited codes è un videogioco picchiaduro sviluppato dalla Cavia e Eighting e pubblicato dalla Capcom. È basato sulla visual novel Fate/stay night. È stato pubblicato per arcade in Giappone l'11 giugno 2008 e per PlayStation 2 in Giappone il 18 dicembre 2008. È stato inoltre reso disponibile per PlayStation Portable attraverso il download reso disponibile al PlayStation Store il 18 giugno 2009 in Giappone, per poi essere reso disponibile anche in America Settentrionale il 3 settembre 2009 ed in Europa il 10 settembre 2009.
rdf:langString
Fate/unlimited codes (яп. フェイト/アンリミテッドコード Фэйто/анримитэддо ко:до) — компьютерная игра для семейства PlayStation в жанре файтинг, разработанная компанией Eighting. Игровой процесс Fate/unlimited codes построен на сражении в трёхмерном пространстве между двумя персонажами, применяющими для снижения очков здоровья оппонента до нулевой отметки. В основе сюжета игры лежат базовые принципы визуального романа Fate/stay night, повествующего о событиях «Войны Святого Грааля» в японском городе Фуюки. В качестве персонажей помимо Fate/stay night были использованы герои других произведений франшизы Fate — Fate/hollow ataraxia и Fate/Zero. Разработка проекта была начата компанией Cavia, но из-за возникших финансовых трудностей дальнейшая работа была продолжена Eighting. Игра была издана в Японии компанией Capcom 11 июня 2008 года для аркадных автоматов системы Namco System 246 и 18 декабря 2008 года для PlayStation 2. 18 июня 2009 года состоялся релиз портированной версии для PlayStation Portable, а 3 и 10 сентября 2009 года эта версия игры была выпущена на территории Северной Америки и Евросоюза, соответственно, и распространялась через сервис цифровой дистрибуции PlayStation Store. По причине истечения лицензии 12 июня 2012 года распространение игры за пределами Японии было прекращено.
rdf:langString
{{namespace detect | category = |main=| other= Fate/stay night Fate/unlimited codes 《Fate/unlimited codes》(日语:フェイト/アンリミテッドコード,命運/無限代碼)是以TYPE-MOON的Fate/stay night為基礎的動作格鬥遊戲作品。
rdf:langString
Fate/unlimited codes — файтингова гра, ідея — , розробник — , видана Capcom. Заснована на візуальній новелі Fate/stay night. Більшість персонажів у грі взяті з Fate/stay night, деякі — з Fate/Zero і Fate/hollow Ataraxia.
xsd:integer
3
xsd:integer
4
xsd:nonNegativeInteger
26612
xsd:date
2008-06-11
xsd:date
2008-12-18
xsd:date
2009-06-18