Family BASIC

http://dbpedia.org/resource/Family_BASIC an entity of type: Thing

فاميلي بايسك (بالإنجليزية: Family BASIC‎؛ باليابانية: ファミリーベーシック‎، ‏Famirī Bēshikku) هو المنتج الاستهلاكي لبرمجة نظام ألعاب الفيديو فاملي كومبيوتر من نينتندو في اليابان. أطلق فاميلي بايسك في 21 يونيو 1984 للمستهلكين في اليابان بواسطة نينتندو، بالتعاون مع هادسن سوفت وشارب. تم إصدار نسخة ثانية بعنوان فاميلي بايسك V3 (بالإنجليزية: Family BASIC V3)‏ في 21 فبراير 1985، مع ذاكرة أكبر وميزات جديدة. rdf:langString
Family BASIC is a consumer product for programming on the Nintendo Family Computer, the Japanese equivalent to the Nintendo Entertainment System. Family BASIC was launched on June 21, 1984 to consumers in Japan by Nintendo, in cooperation with Hudson Soft and Sharp Corporation. A second version titled Family BASIC V3 was released on February 21, 1985, with greater memory and new features. rdf:langString
Family BASIC est un logiciel sorti sur Famicom qui permet de programmer ses propres jeux. Il est vendu dans une offre groupée comprenant un Famicom Keyboard et un manuel d'instructions. Conçu par Nintendo, Hudson Soft et Sharp Corporation, il est sorti au Japon une première fois en juin 1984, puis une seconde fois en février 1985. rdf:langString
ファミリーベーシック(FAMILY BASIC)は、任天堂が1984年6月21日に発売したファミリーコンピュータ用の「プログラミング環境」である。BASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタに接続する周辺機器としてのキーボード、プログラミング教本の3点がセットになっている。 rdf:langString
Il Family BASIC (o Famicom BASIC) è una speciale tastiera sviluppata da Hudson Soft e Sharp Corporation per il Family Computer (Famicom) il 21 giugno 1984. Alla tastiera era accompagnata anche una cartuccia per la programmazione in BASIC per ampliare le funzionalità della console e permetterla di compiere operazioni simili a quelle dei computer dell'epoca. Il 21 febbraio 1985 fu rilasciata una versione aggiornata della periferica chiamata Family Basic V3, che ampliava le funzionalità della macchina e permetteva di immagazzinare una quantità maggiore di dati, la cartuccia era inoltre di colore rosso anziché nero. Per quanto riguarda la tastiera, essa rimase invariata nei pulsanti e nella forma. rdf:langString
Famicom BASIC eller Family BASIC var ett tillbehör till Famicom och tillika en dialekt av BASIC. Med Famicom BASIC kunde användaren skriva egna program och spel till konsolen. Tillbehöret kom med en spelkassett, manualer och ett tangentbord — "Famicom BASIC Keyboard". Tillbehöret gavs ut i samarbete av Nintendo, Hudson Soft och Sharp den 21 juni 1984. Det släpptes bara i Japan. rdf:langString
Family BASIC o Famicom BASIC es un intérprete BASIC para la consola de videojuegos de Nintendo Family Computer. Se distribuía en formato cartucho, y originalmente iba acompañado de un teclado de computadora y un libro de texto con instrucciones. Requería de una grabadora de casetes para guardar los programas BASIC generados por el usuario. Family BASIC se lanzó el 21 de junio de 1984 a los consumidores en Japón por Nintendo, en cooperación con Hudson Soft y Sharp Corporation. Una segunda versión titulada Family BASIC V3 fue lanzada el 21 de febrero de 1985, con mayor memoria y nuevas características. rdf:langString
Family BASIC é um produto desenvolvido pela Nintendo com a Hudson Soft e a Sharp Corporation, consistindo em um cartucho e um teclado com um software para programação baseado na linguagem BASIC que permite programar jogos no Famicom. O Family BASIC teve sucesso comercial, com mais de 400 unidades vendidas até o final da década de 1980. rdf:langString
rdf:langString فاميلي بايسك
rdf:langString Family BASIC
rdf:langString Family BASIC
rdf:langString Family BASIC
rdf:langString Family Basic
rdf:langString ファミリーベーシック
rdf:langString Family BASIC
rdf:langString Famicom Basic
rdf:langString Family BASIC
rdf:langString Family BASIC
xsd:integer 2043253
xsd:integer 1122181588
rdf:langString The Family BASIC keyboard with application cartridge
rdf:langString Family BASIC logo.svg
rdf:langString Nintendo
rdf:langString Programming language
rdf:langString فاميلي بايسك (بالإنجليزية: Family BASIC‎؛ باليابانية: ファミリーベーシック‎، ‏Famirī Bēshikku) هو المنتج الاستهلاكي لبرمجة نظام ألعاب الفيديو فاملي كومبيوتر من نينتندو في اليابان. أطلق فاميلي بايسك في 21 يونيو 1984 للمستهلكين في اليابان بواسطة نينتندو، بالتعاون مع هادسن سوفت وشارب. تم إصدار نسخة ثانية بعنوان فاميلي بايسك V3 (بالإنجليزية: Family BASIC V3)‏ في 21 فبراير 1985، مع ذاكرة أكبر وميزات جديدة.
rdf:langString Family BASIC is a consumer product for programming on the Nintendo Family Computer, the Japanese equivalent to the Nintendo Entertainment System. Family BASIC was launched on June 21, 1984 to consumers in Japan by Nintendo, in cooperation with Hudson Soft and Sharp Corporation. A second version titled Family BASIC V3 was released on February 21, 1985, with greater memory and new features.
rdf:langString Family BASIC o Famicom BASIC es un intérprete BASIC para la consola de videojuegos de Nintendo Family Computer. Se distribuía en formato cartucho, y originalmente iba acompañado de un teclado de computadora y un libro de texto con instrucciones. Requería de una grabadora de casetes para guardar los programas BASIC generados por el usuario. Family BASIC se lanzó el 21 de junio de 1984 a los consumidores en Japón por Nintendo, en cooperación con Hudson Soft y Sharp Corporation. Una segunda versión titulada Family BASIC V3 fue lanzada el 21 de febrero de 1985, con mayor memoria y nuevas características. Varios componentes visuales vistos en juegos de Nintendo, como fondos y personajes de los juegos de la serie Mario y Donkey Kong (hacia 1984-1985), están disponibles como componentes de desarrollo Family BASIC, o han aparecido en juegos Family BASIC prefabricados.
rdf:langString Family BASIC est un logiciel sorti sur Famicom qui permet de programmer ses propres jeux. Il est vendu dans une offre groupée comprenant un Famicom Keyboard et un manuel d'instructions. Conçu par Nintendo, Hudson Soft et Sharp Corporation, il est sorti au Japon une première fois en juin 1984, puis une seconde fois en février 1985.
rdf:langString ファミリーベーシック(FAMILY BASIC)は、任天堂が1984年6月21日に発売したファミリーコンピュータ用の「プログラミング環境」である。BASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタに接続する周辺機器としてのキーボード、プログラミング教本の3点がセットになっている。
rdf:langString Il Family BASIC (o Famicom BASIC) è una speciale tastiera sviluppata da Hudson Soft e Sharp Corporation per il Family Computer (Famicom) il 21 giugno 1984. Alla tastiera era accompagnata anche una cartuccia per la programmazione in BASIC per ampliare le funzionalità della console e permetterla di compiere operazioni simili a quelle dei computer dell'epoca. Il 21 febbraio 1985 fu rilasciata una versione aggiornata della periferica chiamata Family Basic V3, che ampliava le funzionalità della macchina e permetteva di immagazzinare una quantità maggiore di dati, la cartuccia era inoltre di colore rosso anziché nero. Per quanto riguarda la tastiera, essa rimase invariata nei pulsanti e nella forma.
rdf:langString Famicom BASIC eller Family BASIC var ett tillbehör till Famicom och tillika en dialekt av BASIC. Med Famicom BASIC kunde användaren skriva egna program och spel till konsolen. Tillbehöret kom med en spelkassett, manualer och ett tangentbord — "Famicom BASIC Keyboard". Tillbehöret gavs ut i samarbete av Nintendo, Hudson Soft och Sharp den 21 juni 1984. Det släpptes bara i Japan.
rdf:langString Family BASIC é um produto desenvolvido pela Nintendo com a Hudson Soft e a Sharp Corporation, consistindo em um cartucho e um teclado com um software para programação baseado na linguagem BASIC que permite programar jogos no Famicom. O Family BASIC teve sucesso comercial, com mais de 400 unidades vendidas até o final da década de 1980. Em uma revisão retrospectiva de 2011, a Retro Gamer considerou que era um periférico "um tanto inútil" para o Famicom devido ao seu alto preço e falta de compatibilidade com o Famicom Disk System, embora eles tenham achado que é uma peça de coleção interessante por sua raridade e conceito geral. Na retrospectiva de 2013 da IGN sobre a biblioteca do Famicom no Japão, Lucas Thomas chamou o Family BASIC de "uma solução de computação doméstica legítima". Ele criticou a interface como "nebulosa de navegar", mas se perguntou como "teria sido divertido ver o que os desenvolvedores de jogos amadores da América e da Europa, frequentemente brilhantes, dos anos 80 poderiam ter feito com essas ferramentas em mãos".
xsd:gMonthDay --06-21
xsd:nonNegativeInteger 7712

data from the linked data cloud