Fallout: Brotherhood of Steel
http://dbpedia.org/resource/Fallout:_Brotherhood_of_Steel an entity of type: Thing
Fallout: Brotherhood of Steel est un jeu vidéo de type action-RPG situé dans l'univers de Fallout, édité sur PlayStation 2 et Xbox par Interplay en 2004.
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel é um RPG eletrônico de ação desenvolvido e produzido pela Interplay para o Xbox e PlayStation 2. Lançado em 13 de janeiro de 2004, BOS foi o quarto jogo a ser criado no universo Fallout, e o primeiro a ser feito para consoles. O jogo narra as aventuras de um iniciado na ficticia Brotherhood of Steel.
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel (также называемая Brotherhood of Steel, FO: BoS, BoS; рус. Возрождение: Братство Стали) — экшен, созданный для приставок Xbox и Playstation 2. Вышедшая 14 января 2004 года игра стала четвёртой игрой во вселенной Fallout и первой игрой из этой вселенной на консоли. Игра рассказывает о приключениях новобранца организации «Братство Стали». Фанатами серии была встречена крайне прохладно, так как в ней имеется множество отклонений от устоявшейся сюжетной линии развития мира.
rdf:langString
《異塵餘生:鋼鐵兄弟會》(英语:Fallout: Brotherhood of Steel,中国大陆译作“輻射:鋼鐵兄弟會”,香港和台湾译作“異塵餘生:鋼鐵兄弟會”)是一款由Interplay Entertainment在2004年开发与发布的动作角色扮演游戏,也是辐射3之前的Interplay的《辐射》系列游戏中唯一的游戏机游戏,有Xbox和PlayStation 2版本。 主角是钢铁兄弟会的新兵,被吩咐一个自杀性的任务寻找一群失踪的圣骑士。由于是动作角色扮演游戏,《辐射:钢铁兄弟会》与之前出版的《辐射》系列游戏有巨大的不同,不管是游戏体验还是艺术风格。《辐射:钢铁兄弟会》发生在3个主要的地点:Carbon和Los两个城镇和一个避难所。《辐射:钢铁兄弟会》的主角在剧情里没有任何的伴侣。 游戏作曲家也与先前的游戏不同:此游戏的音乐是由Slipknot和Killswitch Engage乐团演奏,前篇音乐是由乐团和路易斯·阿姆斯特朗演奏。迷界一般把《辐射:钢铁兄弟会》的剧情列为非正式剧情(canon),因为游戏的剧情和艺术与原篇不一致。 这款游戏是由Interplay所发行的最后一款《辐射》游戏。 此游戏没有中文版。
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel is an action role-playing game developed and published by Interplay Entertainment, and distributed in Europe by Avalon Interactive for the Xbox and PlayStation 2. Released on January 14, 2004, Fallout: Brotherhood of Steel was the fourth video game to be set in the Fallout universe. It was also the first to be made for consoles, and the last to be made during Interplay's initial run on the series, before the rights passed to Bethesda Softworks. The game chronicles the adventures of an initiate in the fictional Brotherhood of Steel, a militant quasi-religious organization that has come to power in a post-apocalyptic world.
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel (F:BoS o BoS) è un videogioco di tipo Action RPG, sviluppato e pubblicato da Interplay Entertainment per PlayStation 2 e Xbox nel 2004. Pubblicato il 13 gennaio dello stesso anno, Fallout: BoS è un videogioco spin-off ambientato nel mondo di Fallout e il primo pubblicato esclusivamente per le console di gioco. A causa delle numerose incongruenze presenti nella storia, il gioco non è considerato parte del canone di Fallout.
rdf:langString
『Fallout BROTHERHOOD OF STEEL』(フォールアウト ブラザーフッド・オブ・スティール、FBOS)は、Interplay Entertainmentが開発および発売した、核戦争後の荒廃した世界を舞台にしたFallout シリーズのスピンオフとなるアクションロールプレイングゲーム。2004年にPlayStation 2とXboxの2機種で発売。PS2版は2005年4月28日に日本でも発売された。 同じInterplayが開発した、バルダーズゲート ダークアライアンスおよびChampions of Norrathのゲームエンジンを流用している。そのため、ゲームシステムにおいて、キャラクターの会話の選択によってクエスト内容が変更したり、武具や防具を装備したり、スキルやインポートシステムなど、いくつか共通点が見られる。スキルでは敵を倒すことによってスキルメーターが少しずつ増え、メーターが溜まったら、スキル能力を獲得するためのポイントをゲット出来る。 ゲームは第1章「」、第2章「ロサンゼルス」、第3章「秘密のvault」の全3章のゾーンにそって与えられたクエストをこなして進んでいく。
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel är ett third-person shooter/rollspel utvecklat av Interplay Entertainment och utgivet under 2004. Spelet utspelar sig i ett postapokalyptiskt Texas istället för i Kalifornien, vilket de båda originalspelen gjorde. Spelet betraktas inte som kanoniskt till de övriga Fallout-spelen. Det var det första spelet i Fallout-serien att släppas till spelkonsol istället för till Microsoft Windows eller Macintosh.
rdf:langString
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel
rdf:langString
Fallout BROTHERHOOD OF STEEL
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel
rdf:langString
辐射:钢铁兄弟会
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel
xsd:integer
4755631
xsd:integer
1122504742
rdf:langString
North American Xbox cover
rdf:langString
Craig Stuart Garfinkle
rdf:langString
Matt Gruber
xsd:integer
3
xsd:double
7.3
rdf:langString
/fallout-brotherhood-of-steel
xsd:double
7.5
rdf:langString
wikidata
rdf:langString
Interplay Entertainment
xsd:gMonthDay
--01-14
rdf:langString
Fallout
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel is an action role-playing game developed and published by Interplay Entertainment, and distributed in Europe by Avalon Interactive for the Xbox and PlayStation 2. Released on January 14, 2004, Fallout: Brotherhood of Steel was the fourth video game to be set in the Fallout universe. It was also the first to be made for consoles, and the last to be made during Interplay's initial run on the series, before the rights passed to Bethesda Softworks. The game chronicles the adventures of an initiate in the fictional Brotherhood of Steel, a militant quasi-religious organization that has come to power in a post-apocalyptic world. Bethesda Softworks has declared the game to be non-canon to the greater Fallout series.
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel est un jeu vidéo de type action-RPG situé dans l'univers de Fallout, édité sur PlayStation 2 et Xbox par Interplay en 2004.
rdf:langString
『Fallout BROTHERHOOD OF STEEL』(フォールアウト ブラザーフッド・オブ・スティール、FBOS)は、Interplay Entertainmentが開発および発売した、核戦争後の荒廃した世界を舞台にしたFallout シリーズのスピンオフとなるアクションロールプレイングゲーム。2004年にPlayStation 2とXboxの2機種で発売。PS2版は2005年4月28日に日本でも発売された。 同じInterplayが開発した、バルダーズゲート ダークアライアンスおよびChampions of Norrathのゲームエンジンを流用している。そのため、ゲームシステムにおいて、キャラクターの会話の選択によってクエスト内容が変更したり、武具や防具を装備したり、スキルやインポートシステムなど、いくつか共通点が見られる。スキルでは敵を倒すことによってスキルメーターが少しずつ増え、メーターが溜まったら、スキル能力を獲得するためのポイントをゲット出来る。 ゲームは第1章「」、第2章「ロサンゼルス」、第3章「秘密のvault」の全3章のゾーンにそって与えられたクエストをこなして進んでいく。 キルスウィッチ・エンゲイジ、セルドウェラー、、メシュガー、デヴィン・タウンゼンドと言ったヘヴィメタルバンドがゲームのサウンドトラックを担当している。ヘッドフォンやテレビの音響器具が破損しかねない音バグが存在している。
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel (F:BoS o BoS) è un videogioco di tipo Action RPG, sviluppato e pubblicato da Interplay Entertainment per PlayStation 2 e Xbox nel 2004. Pubblicato il 13 gennaio dello stesso anno, Fallout: BoS è un videogioco spin-off ambientato nel mondo di Fallout e il primo pubblicato esclusivamente per le console di gioco. A causa delle numerose incongruenze presenti nella storia, il gioco non è considerato parte del canone di Fallout. Il gioco è incentrato sulle vicende di un iniziato della Confraternita d'Acciaio e ha luogo nella città di Carbon, in Texas, nell'anno 2208. Si può scegliere fra tre personaggi da controllare: Cain, Cyrus e Nadia. Tutti e tre fanno parte della Confraternita d'Acciaio texana, con il ruolo di iniziati.
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel är ett third-person shooter/rollspel utvecklat av Interplay Entertainment och utgivet under 2004. Spelet utspelar sig i ett postapokalyptiskt Texas istället för i Kalifornien, vilket de båda originalspelen gjorde. Spelet betraktas inte som kanoniskt till de övriga Fallout-spelen. Det var det första spelet i Fallout-serien att släppas till spelkonsol istället för till Microsoft Windows eller Macintosh. Spelet skulle ha fått en uppföljare, vid namn Fallout: Brotherhood of Steel 2, men detta spel såg aldrig dagens ljus då Interplay var tvungna att avskeda majoriteten av sina anställda år 2004.
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel é um RPG eletrônico de ação desenvolvido e produzido pela Interplay para o Xbox e PlayStation 2. Lançado em 13 de janeiro de 2004, BOS foi o quarto jogo a ser criado no universo Fallout, e o primeiro a ser feito para consoles. O jogo narra as aventuras de um iniciado na ficticia Brotherhood of Steel.
rdf:langString
Fallout: Brotherhood of Steel (также называемая Brotherhood of Steel, FO: BoS, BoS; рус. Возрождение: Братство Стали) — экшен, созданный для приставок Xbox и Playstation 2. Вышедшая 14 января 2004 года игра стала четвёртой игрой во вселенной Fallout и первой игрой из этой вселенной на консоли. Игра рассказывает о приключениях новобранца организации «Братство Стали». Фанатами серии была встречена крайне прохладно, так как в ней имеется множество отклонений от устоявшейся сюжетной линии развития мира.
rdf:langString
《異塵餘生:鋼鐵兄弟會》(英语:Fallout: Brotherhood of Steel,中国大陆译作“輻射:鋼鐵兄弟會”,香港和台湾译作“異塵餘生:鋼鐵兄弟會”)是一款由Interplay Entertainment在2004年开发与发布的动作角色扮演游戏,也是辐射3之前的Interplay的《辐射》系列游戏中唯一的游戏机游戏,有Xbox和PlayStation 2版本。 主角是钢铁兄弟会的新兵,被吩咐一个自杀性的任务寻找一群失踪的圣骑士。由于是动作角色扮演游戏,《辐射:钢铁兄弟会》与之前出版的《辐射》系列游戏有巨大的不同,不管是游戏体验还是艺术风格。《辐射:钢铁兄弟会》发生在3个主要的地点:Carbon和Los两个城镇和一个避难所。《辐射:钢铁兄弟会》的主角在剧情里没有任何的伴侣。 游戏作曲家也与先前的游戏不同:此游戏的音乐是由Slipknot和Killswitch Engage乐团演奏,前篇音乐是由乐团和路易斯·阿姆斯特朗演奏。迷界一般把《辐射:钢铁兄弟会》的剧情列为非正式剧情(canon),因为游戏的剧情和艺术与原篇不一致。 这款游戏是由Interplay所发行的最后一款《辐射》游戏。 此游戏没有中文版。
xsd:nonNegativeInteger
15488
xsd:date
2004-01-14