F-15 Strike Eagle (video game)

http://dbpedia.org/resource/F-15_Strike_Eagle_(video_game) an entity of type: Thing

F-15 Strike Eagle es un simulador de vuelo de combate en el que el jugador puede pilotar el caza de superioridad aérea F-15 Strike Eagle. Lanzado en 1985 por MicroProse, este fue el primero de la serie de simuladores F-15 Strike Eagle, que comprende las secuelas y . Fue publicado para Amstrad CPC en 1986​ y para ZX Spectrum en 1987.​ El juego ganó el "Action game of the Year" en la encuesta de Computer Gaming World' de 1985, y vendió alrededor de 1.5 millones de copias.​​ Las características del juego incluyen tres tipos de aviones y tres tipos de enemigos SAMs. rdf:langString
F-15 Strike Eagle is an F-15 Strike Eagle combat flight simulator originally released for the Atari 8-bit family in 1984 by MicroProse then ported to other systems. It is the first in the F-15 Strike Eagle series followed by F-15 Strike Eagle II and F-15 Strike Eagle III. An arcade version of the game was released simply as F-15 Strike Eagle in 1991, which uses higher-end hardware than was available in home systems, including the TMS34010 graphics-oriented CPU. rdf:langString
F-15 Strike Eagle is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door MicroProse Software. De programmeur was . Het spel werd in 1984 uitgegeven voor de Atari, maar werd later gepoort naar alle bekende homecomputers van die tijd. Het spel is een simulatie van een F-15. Het computerspel kent zeven missies in het Midden-Oosten en Azië die allen in het echt plaatsgevonden hebben in de jaren zeventig en begin jaren tachtig. Het vliegtuig is voorzien van machinegeweren, geleide raketten en bommen. Het spel heeft een arcademode en drie moeilijkheidsgraden. Er zijn twee vervolgen op het spel uitgebracht, F-15 Strike Eagle II en F-15 Strike Eagle III. rdf:langString
Denna sida handlar om dataspelet, för det amerikanska stridsflygplanet, se McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle. F-15 Strike Eagle är ett stridsflygplans-simulatorspel från 1985 utvecklat och utgivet av Microprose till Amstrad CPC 1986 och till ZX Spectrum 1987. rdf:langString
F-15 Strike Eagle est un jeu vidéo de simulation de vol de combat créé par Sid Meier et Grant Irani et publié par MicroProse en 1984 sur borne d'arcade, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, C64, IBM PC, MSX, NES, PC-88, ZX Spectrum, Game Gear, Game Boy et Thomson TO. Le joueur y pilote un avion de chasse McDonnell Douglas F-15 Eagle au cours de sept missions de combat. Six d’entre elles sont basées sur des évènements historiques et la dernière, hypothétique, prend place dans le golfe Persique en 1984. Le joueur contrôle son avion par l’intermédiaire d’une vue à la première personne du cockpit de l’avion et d’un affichage tête haute. Ce dernier inclut une carte de navigation sur laquelle est affichée la position de l’avion et de la base du joueur, ainsi que celle des ennemis. La vu rdf:langString
F-15 Strike Eagle è un videogioco di genere simulatore di volo militare moderno, progettato e sviluppato inizialmente da Sid Meier per Atari 8-bit e pubblicato da MicroProse nel 1984. Nel 1985-1989 uscì anche per molti altri home computer. Ebbe tre seguiti, (1989, vari sistemi a 16 bit), (1992, DOS) e (1993, SNES). rdf:langString
rdf:langString F-15 Strike Eagle (videojuego)
rdf:langString F-15 Strike Eagle (jeu vidéo)
rdf:langString F-15 Strike Eagle (video game)
rdf:langString F-15 Strike Eagle
rdf:langString F-15 Strike Eagle
rdf:langString F-15 Strike Eagle (datorspel)
rdf:langString F-15 Strike Eagle
rdf:langString F-15 Strike Eagle
rdf:langString Strike Eagle
xsd:integer 3474371
xsd:integer 1122136668
rdf:langString
rdf:langString Ken Lagace
rdf:langString Mark Cooksey
rdf:langString
rdf:langString FIL
rdf:langString NMS Software
xsd:integer 1702
rdf:langString /f-15-strike-eagle
rdf:langString MicroProse
rdf:langString
rdf:langString FIL
xsd:integer 1984
xsd:integer 1985
xsd:integer 1987
xsd:integer 1991
xsd:integer 1992
xsd:integer 1993
rdf:langString
rdf:langString F-15 Strike Eagle
rdf:langString F-15 Strike Eagle es un simulador de vuelo de combate en el que el jugador puede pilotar el caza de superioridad aérea F-15 Strike Eagle. Lanzado en 1985 por MicroProse, este fue el primero de la serie de simuladores F-15 Strike Eagle, que comprende las secuelas y . Fue publicado para Amstrad CPC en 1986​ y para ZX Spectrum en 1987.​ El juego ganó el "Action game of the Year" en la encuesta de Computer Gaming World' de 1985, y vendió alrededor de 1.5 millones de copias.​​ Las características del juego incluyen tres tipos de aviones y tres tipos de enemigos SAMs.
rdf:langString F-15 Strike Eagle is an F-15 Strike Eagle combat flight simulator originally released for the Atari 8-bit family in 1984 by MicroProse then ported to other systems. It is the first in the F-15 Strike Eagle series followed by F-15 Strike Eagle II and F-15 Strike Eagle III. An arcade version of the game was released simply as F-15 Strike Eagle in 1991, which uses higher-end hardware than was available in home systems, including the TMS34010 graphics-oriented CPU.
rdf:langString F-15 Strike Eagle est un jeu vidéo de simulation de vol de combat créé par Sid Meier et Grant Irani et publié par MicroProse en 1984 sur borne d'arcade, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, C64, IBM PC, MSX, NES, PC-88, ZX Spectrum, Game Gear, Game Boy et Thomson TO. Le joueur y pilote un avion de chasse McDonnell Douglas F-15 Eagle au cours de sept missions de combat. Six d’entre elles sont basées sur des évènements historiques et la dernière, hypothétique, prend place dans le golfe Persique en 1984. Le joueur contrôle son avion par l’intermédiaire d’une vue à la première personne du cockpit de l’avion et d’un affichage tête haute. Ce dernier inclut une carte de navigation sur laquelle est affichée la position de l’avion et de la base du joueur, ainsi que celle des ennemis. La vue du cockpit affiche l’environnement en trois dimensions et les ennemis, que ce soit dans les airs ou au sol. Le joueur contrôle son avion au joystick. Le jeu a bénéficié de deux suites : F-15 Strike Eagle II (1989) et F-15 Strike Eagle III (1992).
rdf:langString F-15 Strike Eagle è un videogioco di genere simulatore di volo militare moderno, progettato e sviluppato inizialmente da Sid Meier per Atari 8-bit e pubblicato da MicroProse nel 1984. Nel 1985-1989 uscì anche per molti altri home computer. Nel 1991 ne uscì una versione per sala giochi, che rappresentava l'esordio di MicroProse nel mercato delle macchine arcade; l'azienda progettò un hardware specifico con prestazioni estremamente elevate nell'animazione 3D, che avrebbe dovuto fare da base per altri giochi, ma questa linea di produzione non fu duratura (l'unico altro arcade effettivamente pubblicato da MicroProse fu ).Nel 1992-1993 uscirono infine versioni per alcune console. Ebbe tre seguiti, (1989, vari sistemi a 16 bit), (1992, DOS) e (1993, SNES).
rdf:langString F-15 Strike Eagle is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door MicroProse Software. De programmeur was . Het spel werd in 1984 uitgegeven voor de Atari, maar werd later gepoort naar alle bekende homecomputers van die tijd. Het spel is een simulatie van een F-15. Het computerspel kent zeven missies in het Midden-Oosten en Azië die allen in het echt plaatsgevonden hebben in de jaren zeventig en begin jaren tachtig. Het vliegtuig is voorzien van machinegeweren, geleide raketten en bommen. Het spel heeft een arcademode en drie moeilijkheidsgraden. Er zijn twee vervolgen op het spel uitgebracht, F-15 Strike Eagle II en F-15 Strike Eagle III.
rdf:langString Denna sida handlar om dataspelet, för det amerikanska stridsflygplanet, se McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle. F-15 Strike Eagle är ett stridsflygplans-simulatorspel från 1985 utvecklat och utgivet av Microprose till Amstrad CPC 1986 och till ZX Spectrum 1987.
xsd:nonNegativeInteger 8205

data from the linked data cloud