Eugene Jarvis
http://dbpedia.org/resource/Eugene_Jarvis an entity of type: Thing
يوجين جارفيس (بالإنجليزية: Eugene Jarvis) هو مصمم ألعاب فيديو وعالم حاسوب ومبرمج ومهندس أمريكي، ولد في 27 يناير 1955 في بالو ألتو في الولايات المتحدة.
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Eugene Jarvis (* 1955 in Palo Alto, Kalifornien) ist ein US-amerikanischer Spiele-Designer und Programmierer. Er produzierte Flipperautomaten für Atari und Videospiele für Williams Electronics. Besonders erwähnenswert an seiner Arbeit sind die Videospiel-Automaten Defender und Robotron: 2084 in den frühen 1980er Jahren, und die „Cruis’n-USA“-Rennspielserie für die Firma Midway Games in den 1990er Jahren. Er ist Mitbegründer der Firma in den frühen Achtzigern und leitet seit 2001 sein eigenes Entwicklungsstudio,
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Eugene Peyton Jarvis is an American game designer and video game programmer, known for producing pinball machines for Atari and video games for Williams Electronics. Most notable among his works are the seminal arcade video games Defender and Robotron: 2084 in the early 1980s, and the Cruis'n series of driving games for Midway Games in the 1990s. He co-founded Vid Kidz in the early 1980s and currently leads his own development studio, Raw Thrills Inc. In 2008, Eugene Jarvis was named the first Game Designer in Residence by DePaul University's Game Development program. His family owns the Jarvis Wines company in Napa, California.
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Eugene Jarvis, né en 1955 à Palo Alto, est un game designer et programmeur américain, pionnier du jeu d'arcade. Il est connu pour ses jeux d'action à adrénaline, notamment les classiques Defender et Robotron: 2084, et la série de jeux de course Cruis'n. Il a travaillé pour Atari, Williams et Midway Games. En 2005, l'International Game Developers Association (IGDA) lui a décerné le prix Lifetime Achievement, récompensant sa contribution au développement et à la culture du jeu vidéo.
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Eugene Peyton Jarvis (Palo Alto, 27 gennaio 1955) è un autore di videogiochi, ingegnere e informatico statunitense, noto per aver realizzato i videogiochi Defender, Stargate e Robotron: 2084.
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ユージン・ジャーヴィス(Eugene Jarvis, 1955年 - )はアメリカのゲームデザイナー。カリフォルニア州パロアルト出身。 アタリのワイドフリッパーピンボールのデザイナーだったが(このゲームについては「ピンボール」を参照)、大手メーカーを圧倒できなかったため短期間でピンボール事業が打ち切られたので退職、ウィリアムスに転職する。 同様にピンボールデザインとプログラムを手がけつつ、フリッパー『ゴーガー』ではピンボール業界初の音声合成を使用した。この技術力が引き金となった同社のテレビゲーム再参入では、スクロール式シューティングゲームとしては世界初の『ディフェンダー』(1980年)を発表。これで翌年ゲームオブザイヤーを受賞する。 だが会社の待遇に不満があるとして、仲間と共に退職、独立したゲーム製作グループ(VID Kids)を設立。続編『スターゲート』はVID Kidsから発売された。 その後も精力的な製作ペースを維持しつつ、2001年にRaw Thrills社を設立した。 2005年にはIGDA(国際ゲーム開発者協会)の最高名誉賞であるゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード生涯功労賞を受賞した。
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Eugene Peyton Jarvis (nacido en Palo Alto en 1955) es un diseñador de videojuegos y programador, conocido por producir máquinas de pinball para Atari y videojuegos para Williams Electronics. Sus trabajos más notables son los videojuegos arcade Defender y Robotron: 2084 a principios de los años 1980, y la serie Cruis'n para Midway en los años 1990. Co-fundó Vid Kidz a principios de los años 80 y en 2001 inició, junto a Andrew Eloff, el estudio de desarrollo Raw Thrills Inc.
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يوجين جارفيس
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Eugene Jarvis
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Eugene Jarvis
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Eugene Jarvis
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Eugene Jarvis
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Eugene Jarvis
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ユージン・ジャーヴィス
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Eugene Jarvis
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Eugene Jarvis
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Palo Alto, California, U.S.
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Jarvis speaks during the Vid Kidz panel at California Extreme 2016
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2007-08-20
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Cruis'n
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Firepower
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Defender
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Robotron: 2084
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American
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Video game and pinball programmer
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COIN-OP TV interview
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يوجين جارفيس (بالإنجليزية: Eugene Jarvis) هو مصمم ألعاب فيديو وعالم حاسوب ومبرمج ومهندس أمريكي، ولد في 27 يناير 1955 في بالو ألتو في الولايات المتحدة.
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Eugene Jarvis (* 1955 in Palo Alto, Kalifornien) ist ein US-amerikanischer Spiele-Designer und Programmierer. Er produzierte Flipperautomaten für Atari und Videospiele für Williams Electronics. Besonders erwähnenswert an seiner Arbeit sind die Videospiel-Automaten Defender und Robotron: 2084 in den frühen 1980er Jahren, und die „Cruis’n-USA“-Rennspielserie für die Firma Midway Games in den 1990er Jahren. Er ist Mitbegründer der Firma in den frühen Achtzigern und leitet seit 2001 sein eigenes Entwicklungsstudio,
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Eugene Peyton Jarvis is an American game designer and video game programmer, known for producing pinball machines for Atari and video games for Williams Electronics. Most notable among his works are the seminal arcade video games Defender and Robotron: 2084 in the early 1980s, and the Cruis'n series of driving games for Midway Games in the 1990s. He co-founded Vid Kidz in the early 1980s and currently leads his own development studio, Raw Thrills Inc. In 2008, Eugene Jarvis was named the first Game Designer in Residence by DePaul University's Game Development program. His family owns the Jarvis Wines company in Napa, California.
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Eugene Jarvis, né en 1955 à Palo Alto, est un game designer et programmeur américain, pionnier du jeu d'arcade. Il est connu pour ses jeux d'action à adrénaline, notamment les classiques Defender et Robotron: 2084, et la série de jeux de course Cruis'n. Il a travaillé pour Atari, Williams et Midway Games. En 2005, l'International Game Developers Association (IGDA) lui a décerné le prix Lifetime Achievement, récompensant sa contribution au développement et à la culture du jeu vidéo.
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Eugene Peyton Jarvis (nacido en Palo Alto en 1955) es un diseñador de videojuegos y programador, conocido por producir máquinas de pinball para Atari y videojuegos para Williams Electronics. Sus trabajos más notables son los videojuegos arcade Defender y Robotron: 2084 a principios de los años 1980, y la serie Cruis'n para Midway en los años 1990. Co-fundó Vid Kidz a principios de los años 80 y en 2001 inició, junto a Andrew Eloff, el estudio de desarrollo Raw Thrills Inc. En 2005, la (Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos) le concedió el premio Lifetime Achievement, que recompensaba su contribución al desarrollo y a la cultura del videojuego.
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Eugene Peyton Jarvis (Palo Alto, 27 gennaio 1955) è un autore di videogiochi, ingegnere e informatico statunitense, noto per aver realizzato i videogiochi Defender, Stargate e Robotron: 2084.
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ユージン・ジャーヴィス(Eugene Jarvis, 1955年 - )はアメリカのゲームデザイナー。カリフォルニア州パロアルト出身。 アタリのワイドフリッパーピンボールのデザイナーだったが(このゲームについては「ピンボール」を参照)、大手メーカーを圧倒できなかったため短期間でピンボール事業が打ち切られたので退職、ウィリアムスに転職する。 同様にピンボールデザインとプログラムを手がけつつ、フリッパー『ゴーガー』ではピンボール業界初の音声合成を使用した。この技術力が引き金となった同社のテレビゲーム再参入では、スクロール式シューティングゲームとしては世界初の『ディフェンダー』(1980年)を発表。これで翌年ゲームオブザイヤーを受賞する。 だが会社の待遇に不満があるとして、仲間と共に退職、独立したゲーム製作グループ(VID Kids)を設立。続編『スターゲート』はVID Kidsから発売された。 その後も精力的な製作ペースを維持しつつ、2001年にRaw Thrills社を設立した。 2005年にはIGDA(国際ゲーム開発者協会)の最高名誉賞であるゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード生涯功労賞を受賞した。
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