Eric Engstrom
http://dbpedia.org/resource/Eric_Engstrom an entity of type: Thing
Eric Engstrom (January 25, 1965 – December 1, 2020) was an American software engineer. While working at Microsoft, Engstrom alongside Alex St. John and Craig Eisler was responsible for the development of DirectX, an application programming interface for Microsoft Windows that paved the way for Windows to be a viable gaming platform as well as leading into the development of the Xbox line of video game consoles.
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Eric Engstrom, né le 25 janvier 1965 à Oroville et mort le 1er décembre 2020 à Seattle, est un ingénieur logiciel américain. Alors qu'il travaille chez Microsoft, aux côtés d' et , Engstrom est responsable du développement de DirectX, une interface de programmation d’applications pour Microsoft Windows qui a permis à Windows de devenir une plateforme de jeu viable et qui a conduit au développement de la gamme de consoles de jeux vidéo Xbox.
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Eric Engstrom (ur. 25 stycznia 1965, zm. 1 grudnia 2020) – amerykański inżynier oprogramowania. Podczas pracy w Microsoft, Engstrom wraz z i byli odpowiedzialni za rozwój DirectX, interfejsu programistycznego dla Microsoft Windows, który utorował drogę do tego, aby Windows stał się realną platformą do gier, a także doprowadził do rozwoju linii konsol do gier wideo Xbox.
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埃里克·恩斯特龙(英語:Eric Engstrom,1965年1月25日-2020年12月1日),美国软件工程师,任职微软期间与和克雷格·艾斯勒共同负责开发用于Microsoft Windows的应用程序接口DirectX,为Windows成为可行游戏平台铺平道路,促成游戏主机品牌Xbox的开发。
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Eric Engstrom
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Eric Engstrom
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Eric Engstrom
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埃里克·恩斯特龙
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Eric Engstrom
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2020-12-01
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Eric Engstrom, né le 25 janvier 1965 à Oroville et mort le 1er décembre 2020 à Seattle, est un ingénieur logiciel américain. Alors qu'il travaille chez Microsoft, aux côtés d' et , Engstrom est responsable du développement de DirectX, une interface de programmation d’applications pour Microsoft Windows qui a permis à Windows de devenir une plateforme de jeu viable et qui a conduit au développement de la gamme de consoles de jeux vidéo Xbox.
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Eric Engstrom (ur. 25 stycznia 1965, zm. 1 grudnia 2020) – amerykański inżynier oprogramowania. Podczas pracy w Microsoft, Engstrom wraz z i byli odpowiedzialni za rozwój DirectX, interfejsu programistycznego dla Microsoft Windows, który utorował drogę do tego, aby Windows stał się realną platformą do gier, a także doprowadził do rozwoju linii konsol do gier wideo Xbox.
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埃里克·恩斯特龙(英語:Eric Engstrom,1965年1月25日-2020年12月1日),美国软件工程师,任职微软期间与和克雷格·艾斯勒共同负责开发用于Microsoft Windows的应用程序接口DirectX,为Windows成为可行游戏平台铺平道路,促成游戏主机品牌Xbox的开发。
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