Encounter (video game)

http://dbpedia.org/resource/Encounter_(video_game) an entity of type: Thing

Encounter! est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Paul Woakes et publié en 1983 sur Atari 8-bit par au Royaume-Uni et par Synapse Software aux États-Unis. Il est ensuite porté sur Commodore 64 en 1984 puis sur Amiga et Atari ST au début des années 1990. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel le joueur fait partie d’une équipe chargé d’explorer une mystérieuse planète. A ce titre, il est chargé de piloté le véhicule anti-gravité de l’expédition et de protéger les autres explorateurs. Son système de jeu est similaire à celui de Battlezone sorti sur borne d'arcade en 1980. Le joueur contrôle son véhicule dans des environnements en trois dimensions qu’il visualise en vue à la première personne depuis le cockpit. rdf:langString
Encounter (also known as Encounter!) is a first person shoot 'em up game released in 1983 for the Atari 8-bit family and Commodore 64 programmed by Paul Woakes for Novagen Software. It was published by Novagen in the UK and Europe and by Synapse in North America. The gameplay is similar to that of Atari, Inc.'s 1980 arcade game Battlezone, but with large, sometimes screen-filling, scaled bitmaps instead of wireframe models. rdf:langString
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rdf:langString Encounter (also known as Encounter!) is a first person shoot 'em up game released in 1983 for the Atari 8-bit family and Commodore 64 programmed by Paul Woakes for Novagen Software. It was published by Novagen in the UK and Europe and by Synapse in North America. The gameplay is similar to that of Atari, Inc.'s 1980 arcade game Battlezone, but with large, sometimes screen-filling, scaled bitmaps instead of wireframe models. Versions for the Amiga and Atari ST computers followed much later, in 1991. It was also re-released by Atlantis Software for the Atari 8-bit and Commodore 64 as a cassette budget title.
rdf:langString Encounter! est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Paul Woakes et publié en 1983 sur Atari 8-bit par au Royaume-Uni et par Synapse Software aux États-Unis. Il est ensuite porté sur Commodore 64 en 1984 puis sur Amiga et Atari ST au début des années 1990. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel le joueur fait partie d’une équipe chargé d’explorer une mystérieuse planète. A ce titre, il est chargé de piloté le véhicule anti-gravité de l’expédition et de protéger les autres explorateurs. Son système de jeu est similaire à celui de Battlezone sorti sur borne d'arcade en 1980. Le joueur contrôle son véhicule dans des environnements en trois dimensions qu’il visualise en vue à la première personne depuis le cockpit.
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