Educational video game
http://dbpedia.org/resource/Educational_video_game an entity of type: Abstraction100002137
لعبة فيديو تعليمية (بالإنجليزية: Educational video game) هو نوع من ألعاب الفيديو لتعليم أو تدريب اللاعب، غالبا ما تعتمد هذه الألعاب على تدريبات حسابية للرياضيات أو الأسئلة والأجوبة أو معلومات عامة أو غير ذلك، وحيث أن لعبة الفيديو التعليمية غير معتمدة على المناهج التعليمية أو المستشارين، بل تعتمد للحصول على الإجابة الصحيحة حتى ينتقل اللاعب إلى الأسئلة التالية أو المراحل التالية.
rdf:langString
Der Begriff Digitales Lernspiel (englisch educational video game, auch als Teilbereich der Serious Games) bezieht sich auf Spiele, die in einer hard- und softwarebasierten virtuellen Umgebung stattfinden und das Lernen spezifischer, erwünschter Inhalte anregen wollen. Digitale Lernspiele werden typischerweise im Bildungs- und Ausbildungssystem, auch via E-Learning, eingesetzt. Sie sollen, wie unterhaltungsorientierte Computerspiele auch, „Spaß machen“. Ihr primäres Ziel ist aber der Erwerb von Wissen und Fähigkeiten.
rdf:langString
Un videojuego educativo es un material multimedia interactivo por medio del que se puede aprender uno o varios temas. La idea consta en bibliografía de 1970, pero ha tomado fuerza en el siglo XXI bajo diversos términos como Game-Based Learning, edutainment o applied games.
rdf:langString
Un videogioco educativo (chiamati anche edugame dall'inglese) è un videogioco che tratta intenzionalmente temi educativi. Non si tratta di un genere in senso stretto, in quanto videogiochi di ogni genere potrebbero avere contenuti educativi. Videogiochi di questo tipo vengono talvolta utilizzati per scopi didattici e per le moderne metodologie dell'insegnamento.
rdf:langString
Jogos eletrônicos educacionais são games destinados às crianças e adolescentes com o intuito de educar os jogadores e abranger o conhecimento. Diversas plataformas reúnem jogos educativos para crianças. No Brasil poderíamos citar iniciativas como: Escola Games, Racha Cuca, EduEdu, Ludo Educativo e Coquinhos.
rdf:langString
Обучающая игра (образовательная игра) — программное обеспечение, тренирующее и обучающее человека в игровом режиме. Может применяться как для обучения, так и для развлечения. В категорию обучающая игра входят жанры — квест, аркада, 3D-шутер, симулятор, по какому-либо предмету. Программа делит на части учебный материал и регулирует последовательность его изучения. Усвоение материала проверяется тестом, предлагаемым в конце каждого этапа обучения. Наиболее широко используется метод от простого к сложному.
rdf:langString
Навчальні відеоігри — відеоігри, розроблювані для навчання людей будь-якого віку наданням інформації стосовно якогось об'єкту чи об'єктів, зміни уявлень про ці об'єкти, популяризації ідей та концептів, навчання або допомоги у вивченні якихось навичок. Навчальні відеоігри у процесі гри можуть познайомити дитину з тваринним світом або навчити рахувати, а дорослому допомогти вивчити іноземну мову чи розказати про якісь політичні події, наприклад вибори президента.
rdf:langString
教育遊戲是指游戏内容以教育为目的的电子游戏,一般以锻炼基本技能、学习科目(如背单词)或者进行思想道德教育为主。教育游戏可以是在PC或其他平台上运行的较大型的游戏,也可能是使用Flash编写的小游戏。一般与智力游戏相关。
rdf:langString
Un videojoc educatiu és un material multimèdia interactiu per mitjà del qual es poden aprendre un o diversos temes. Una característica important d'un videojoc educatiu és que el coneixement és adquirit d'una forma implícita, és a dir, els jugadors no s'adonen de que quan juguen, van adquirint una sèrie de coneixements concrets, sinó que es van apropiant d'aquests en el transcurs natural del videojoc.
rdf:langString
An educational video game is a video game that provides learning or training value to the player. Edutainment describes an intentional merger of video games and educational software into a single product (and could therefore also comprise more serious titles sometimes described under children's learning software). In the narrower sense used here, the term describes educational software which is primarily about entertainment, but tends to educate as well and sells itself partly under the educational umbrella. Normally software of this kind is not structured towards school curricula and does not involve educational advisors.
rdf:langString
Un logiciel ludo-éducatif, ou jeu vidéo éducatif, est un logiciel dont le but est d'enseigner certaines notions (logique, connaissances, capacités intellectuelles diverses) à son utilisateur, par l'intermédiaire de jeux. Parmi les plus célèbres, on peut citer la série Adibou, destinée aux enfants, de même que Galswin, ou les jeux mettant en scène Blupi, née en 1988 sur les ordinateurs suisses Smaky. D'autres moins connus ont basé leur création et leur diffusion sur le modèle du logiciel libre comme GCompris.
rdf:langString
rdf:langString
لعبة فيديو تعليمية
rdf:langString
Videojoc educatiu
rdf:langString
Digitales Lernspiel
rdf:langString
Videojuego educativo
rdf:langString
Educational video game
rdf:langString
Videogioco educativo
rdf:langString
Logiciel ludo-éducatif
rdf:langString
Обучающая игра
rdf:langString
Jogo eletrônico educacional
rdf:langString
Навчальна відеогра
rdf:langString
教育電子遊戲
xsd:integer
10527118
xsd:integer
1094183702
rdf:langString
Un videojoc educatiu és un material multimèdia interactiu per mitjà del qual es poden aprendre un o diversos temes. Una característica important d'un videojoc educatiu és que el coneixement és adquirit d'una forma implícita, és a dir, els jugadors no s'adonen de que quan juguen, van adquirint una sèrie de coneixements concrets, sinó que es van apropiant d'aquests en el transcurs natural del videojoc. Introduir el videojoc com un material didàctic a l'aula ha estat tema de discussió durant molts anys, on podem trobar els seus partidaris i detractors; aquests últims impulsats per etiquetatges generalitzats i injustificats cap als videojocs amb temàtiques de violència, addicció, aïllaments i sexismes; però realment no hi ha estudis científics que demostrin que l'ús d'aquest tipus de videojocs pugui desencadenar conductes agressives o patològiques en els jugadors. Segons Christopher Ferguson (2010), és tot el contrari, el videojoc actuarà com un mitjà per descarregar tensions produint un efecte tranquil·litzador que disminuirà les possibilitats del jugador per cometre un acte violent, "(...) És el videojoc el que desencadena conductes violentes o són jugadors violents els que accedeixen a aquest tipus de continguts?" Actualment els videojocs estan sent utilitzats als centres educatius. Més encara, un videojoc educatiu permet als estudiants desenvolupar habilitats que d'altra manera potser no adquiririen amb la mateixa facilitat. Els estudiants poden desenvolupar la seva capacitat de trobar diferents maneres de resoldre els problemes que troben a través del joc. Sovint, els jugadors podran trobar que requereixen unes habilitats específiques més endavant en el joc, i per tant estan obligats a mantenir i perfeccionar les seves habilitats per al seu ús posterior. Els videojocs solen oferir premis instantanis per tenir èxit en la resolució d'un problema. Això està en contrast amb l'entorn de l'aula, on els estudiants esperen proves graduades i només de tant en tant són recompensats amb targetes d'informe per informar dels seus progressos. Per tant, els videojocs es poden utilitzar com una alternativa a l'aula, mantenint nivells de dificultat depenent de l'edat i la de cada nen. Si un joc té èxit, els jugadors es prenen el seu temps per desenvolupar coneixements i les etapes del joc es reproduiran durant moltes més vegades amb gran atenció.
rdf:langString
لعبة فيديو تعليمية (بالإنجليزية: Educational video game) هو نوع من ألعاب الفيديو لتعليم أو تدريب اللاعب، غالبا ما تعتمد هذه الألعاب على تدريبات حسابية للرياضيات أو الأسئلة والأجوبة أو معلومات عامة أو غير ذلك، وحيث أن لعبة الفيديو التعليمية غير معتمدة على المناهج التعليمية أو المستشارين، بل تعتمد للحصول على الإجابة الصحيحة حتى ينتقل اللاعب إلى الأسئلة التالية أو المراحل التالية.
rdf:langString
Der Begriff Digitales Lernspiel (englisch educational video game, auch als Teilbereich der Serious Games) bezieht sich auf Spiele, die in einer hard- und softwarebasierten virtuellen Umgebung stattfinden und das Lernen spezifischer, erwünschter Inhalte anregen wollen. Digitale Lernspiele werden typischerweise im Bildungs- und Ausbildungssystem, auch via E-Learning, eingesetzt. Sie sollen, wie unterhaltungsorientierte Computerspiele auch, „Spaß machen“. Ihr primäres Ziel ist aber der Erwerb von Wissen und Fähigkeiten.
rdf:langString
An educational video game is a video game that provides learning or training value to the player. Edutainment describes an intentional merger of video games and educational software into a single product (and could therefore also comprise more serious titles sometimes described under children's learning software). In the narrower sense used here, the term describes educational software which is primarily about entertainment, but tends to educate as well and sells itself partly under the educational umbrella. Normally software of this kind is not structured towards school curricula and does not involve educational advisors. Educational video games play a significant role in the school curriculum for teachers who seek to deliver core lessons, reading and new skills. Gamification of education allows learners to take active roles in learning and develop technological skills that are needed for their academic and professional careers. Several recent studies have shown that video games, whether violent or not can help children in the development of intellectual and emotional skills that support their academic achievement (Chang et al., 2009). These findings have made teachers all over the world recognize the numerous benefits of gaming and to include educational video game learning in their curricula.
rdf:langString
Un videojuego educativo es un material multimedia interactivo por medio del que se puede aprender uno o varios temas. La idea consta en bibliografía de 1970, pero ha tomado fuerza en el siglo XXI bajo diversos términos como Game-Based Learning, edutainment o applied games.
rdf:langString
Un logiciel ludo-éducatif, ou jeu vidéo éducatif, est un logiciel dont le but est d'enseigner certaines notions (logique, connaissances, capacités intellectuelles diverses) à son utilisateur, par l'intermédiaire de jeux. Parmi les plus célèbres, on peut citer la série Adibou, destinée aux enfants, de même que Galswin, ou les jeux mettant en scène Blupi, née en 1988 sur les ordinateurs suisses Smaky. D'autres moins connus ont basé leur création et leur diffusion sur le modèle du logiciel libre comme GCompris. On peut également citer les jeux visant à faire prendre conscience au joueur de ses connaissances sur un sujet donné et de lui fournir les moyens d'augmenter son niveau de connaissances sur ce sujet, comme les quiz. Il existe une université d'été annuelle sur le Multimédia Ludo éducatif LUDOVIA, rencontre de réflexion, échanges et d'affaires qui rassemble chaque année la communauté francophone des logiciels ludo éducatifs (Ressources sur cédérom et ressources en ligne) (Éditeurs, chercheurs, studios, utilisateurs professionnels...)
rdf:langString
Un videogioco educativo (chiamati anche edugame dall'inglese) è un videogioco che tratta intenzionalmente temi educativi. Non si tratta di un genere in senso stretto, in quanto videogiochi di ogni genere potrebbero avere contenuti educativi. Videogiochi di questo tipo vengono talvolta utilizzati per scopi didattici e per le moderne metodologie dell'insegnamento.
rdf:langString
Jogos eletrônicos educacionais são games destinados às crianças e adolescentes com o intuito de educar os jogadores e abranger o conhecimento. Diversas plataformas reúnem jogos educativos para crianças. No Brasil poderíamos citar iniciativas como: Escola Games, Racha Cuca, EduEdu, Ludo Educativo e Coquinhos.
rdf:langString
Обучающая игра (образовательная игра) — программное обеспечение, тренирующее и обучающее человека в игровом режиме. Может применяться как для обучения, так и для развлечения. В категорию обучающая игра входят жанры — квест, аркада, 3D-шутер, симулятор, по какому-либо предмету. Программа делит на части учебный материал и регулирует последовательность его изучения. Усвоение материала проверяется тестом, предлагаемым в конце каждого этапа обучения. Наиболее широко используется метод от простого к сложному.
rdf:langString
Навчальні відеоігри — відеоігри, розроблювані для навчання людей будь-якого віку наданням інформації стосовно якогось об'єкту чи об'єктів, зміни уявлень про ці об'єкти, популяризації ідей та концептів, навчання або допомоги у вивченні якихось навичок. Навчальні відеоігри у процесі гри можуть познайомити дитину з тваринним світом або навчити рахувати, а дорослому допомогти вивчити іноземну мову чи розказати про якісь політичні події, наприклад вибори президента.
rdf:langString
教育遊戲是指游戏内容以教育为目的的电子游戏,一般以锻炼基本技能、学习科目(如背单词)或者进行思想道德教育为主。教育游戏可以是在PC或其他平台上运行的较大型的游戏,也可能是使用Flash编写的小游戏。一般与智力游戏相关。
xsd:nonNegativeInteger
55072