Dots and Boxes

http://dbpedia.org/resource/Dots_and_Boxes an entity of type: Thing

Käsekästchen (auch Käsekasten oder Kästchenziehen) ist ein Strategiespiel mit einfachen Regeln, das mit Papier und Stift gespielt wird. Es richtet sich an zwei, drei oder vier Spieler. rdf:langString
ドットアンドボックス (Dots and Boxes) は、2人(ときどきそれ以上)でペンと紙を用いて行うゲーム。19世紀にフランスの数学者エドゥアール・リュカにより最初に発表された。彼はこのゲームをla pipopipetteと呼んだ。game of dots, dot to dot grid, boxes, pigs in a penなどさまざまな名前で呼ばれている。 rdf:langString
Szewc – tradycyjna gra, znana pod różnymi nazwami i uprawiana w wielu krajach. W Polsce można się również spotkać z nazwą gra w kreski. rdf:langString
Kamertje verhuren (ook vaak met het Franse pipopipette of het Engelse dots and boxes aangeduid) is een populair spel voor twee spelers (hoewel het ook met meer spelers gespeeld kan worden). Het wordt gespeeld op papier. rdf:langString
«Па́лочки» («точки и квадраты», «сундучки», цветные крестики-нолики), «точки» — настольная игра для 2-х и более человек на листке бумаги в клетку. rdf:langString
點格棋(Dots and Boxes,又名Boxe、 Squares、Paddocks、Square-itDots and Dashes、Dots、Smart Dots、Dot Boxing、the Dot Game),或譯圍地盤,是法國數學家愛德華·盧卡斯在1891年推出的兩人紙筆遊戲,也可作為棋類。 rdf:langString
«Палички» (інша назва квадрати) — настільна гра для 2-х і більше осіб на аркуші паперу в клітинку. rdf:langString
Quadrats és un joc abstracte que es juga amb paper i llapis entre dos jugadors. L'objectiu és sumar punts creant quadrats. Es parteix d'un full quadriculat (o blanc però amb punts marcats). Cada jugador al seu torn ha de dibuixar una línia que uneixi dos punts, és a dir, ha de resseguir una línia d'una quadrícula horitzontal o vertical. Pot triar fer línies separades o seguir el dibuix de quadrats ja començats. Qui dibuixa la quarta línia de la quadrícula, tancant el quadrat, el reclama, guanya un punt i torna a tirar. L'estratègia consisteix a formar combinacions perquè l'altre es vegi obligat a fer la tercera línia d'un quadrat, de mode que un pugui tancat i repetir torn. rdf:langString
Dots and Boxes is a pencil-and-paper game for two players (sometimes more). It was first published in the 19th century by French mathematician Édouard Lucas, who called it la pipopipette. It has gone by many other names, including the dots and dashes, game of dots, dot to dot grid, boxes, and pigs in a pen. rdf:langString
Timbiriche, colchón , cuadrito, cajas o puntitos, es un juego de lápiz y papel. Es un juego publicado por primera vez en 1889 por Édouard Lucas (con el nombre de pipopipette​), que puede jugarse con diferentes niveles de profundidad, pudiendo llegar a un gran fuerte componente estratégico. Para tableros pequeños se conocen . Se puede jugar con cualquier tamaño de tablero, pero el más común y que más se ha estudiado[cita requerida] es el de 5 por 5 puntos. rdf:langString
Karratutxoak bi jokalariren artean paper eta arkatzez joka daitekeen da. Puntuz osatutako sare batean, jokalariek ondoz ondoko puntuak lotzen dituzte txandaka marra bertikal edo horizontal batez. Jokalari bakoitzak bere kolorea erabiltzen du bere marrak jartzeko. Marra batek karratu bat ixten duenean, karratua itxi duen jokalariak ikur batez (bere izenaren lehen letra, esaterako, edo batak borobila eta besteak gurutzea eginez) adierazten du karratua berea dela eta gainera beste marra bat jartzen du. Jokalariek ezin dute "paso" egin, alegia, behartuak dira beren txandan marra bat egitera. rdf:langString
La Pipopipette ou « jeu des petits carrés » est un jeu de société se pratiquant à deux joueurs en tour par tour. Le jeu se joue généralement avec papier et crayon sur du papier quadrillé. Mais il existe aussi des versions en boîte. À chaque tour, chaque joueur trace un petit trait suivant le quadrillage de la feuille. Le but du jeu est de former des carrés. Le gagnant est celui qui a fermé le plus de carrés. Le fait de fermer un carré impose de rejouer, ce qui peut aboutir à fermer de nombreux carrés à la suite lorsque se créent des couloirs. rdf:langString
Punti e linee (in inglese conosciuto con vari nomi: Dots and Boxes, Boxes, Squares, Dots and Dashes o Dots) è un gioco di carta e matita astratto a informazione completa per due o più giocatori. Partendo da una griglia vuota i giocatori possono, a turno, inserire una linea orizzontale o verticale tra due punti non ancora collegati. Quando uno dei due giocatori traccia il quarto lato del quadrato ottiene un punto e, per segnarlo, inserisce l'iniziale del suo nome (o un altro segno distintivo) all'interno del riquadro. La partita termina quando non è più possibile disegnare le linee all'interno dello schema e vince il giocatore che ha ottenuto più punti. rdf:langString
Timbiriche, também conhecido por pontinhos, (em inglês, Dots and Boxes, Boxes, Squares, Paddocks, Square-it, Dots and Dashes, Dots, Smart Dots, Dot Boxing, ou Dot Game) é um jogo de lápis e papel jogado por duas pessoas, e publicado inicialmente em 1889 por Édouard Lucas. O tabuleiro pode ser de qualquer tamanho. rdf:langString
rdf:langString Quadrats
rdf:langString Dots and Boxes
rdf:langString Käsekästchen
rdf:langString Timbiriche (juego)
rdf:langString Karratutxoak
rdf:langString La Pipopipette
rdf:langString Punti e linee
rdf:langString ドットアンドボックス
rdf:langString Kamertje verhuren (spel)
rdf:langString Szewc (gra)
rdf:langString Timbiriche (jogo)
rdf:langString Палочки (игра)
rdf:langString 點格棋
rdf:langString Палички (настільна гра)
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rdf:langString Barile, Margherita
rdf:langString Dots and Boxes
rdf:langString DotsandBoxes
rdf:langString cs2
rdf:langString Quadrats és un joc abstracte que es juga amb paper i llapis entre dos jugadors. L'objectiu és sumar punts creant quadrats. Es parteix d'un full quadriculat (o blanc però amb punts marcats). Cada jugador al seu torn ha de dibuixar una línia que uneixi dos punts, és a dir, ha de resseguir una línia d'una quadrícula horitzontal o vertical. Pot triar fer línies separades o seguir el dibuix de quadrats ja començats. Qui dibuixa la quarta línia de la quadrícula, tancant el quadrat, el reclama, guanya un punt i torna a tirar. L'estratègia consisteix a formar combinacions perquè l'altre es vegi obligat a fer la tercera línia d'un quadrat, de mode que un pugui tancat i repetir torn. El joc va ser creat per Édouard Lucas el 1889 i es pot jugar amb un tauler (paper) de qualsevol mida: com més quadrícules més llarga és una partida. Han aparegut versions per a més jugadors o taulers amb formes especials que limiten els quadrats als extrems. Igualment, s'han desenvolupat versions electròniques del joc per fer partides a l'ordinador o en xarxa. Aquest joc desenvolupa la competència matemàtica.
rdf:langString Käsekästchen (auch Käsekasten oder Kästchenziehen) ist ein Strategiespiel mit einfachen Regeln, das mit Papier und Stift gespielt wird. Es richtet sich an zwei, drei oder vier Spieler.
rdf:langString Dots and Boxes is a pencil-and-paper game for two players (sometimes more). It was first published in the 19th century by French mathematician Édouard Lucas, who called it la pipopipette. It has gone by many other names, including the dots and dashes, game of dots, dot to dot grid, boxes, and pigs in a pen. The game starts with an empty grid of dots. Usually two players take turns adding a single horizontal or vertical line between two unjoined adjacent dots. A player who completes the fourth side of a 1×1 box earns one point and takes another turn. A point is typically recorded by placing a mark that identifies the player in the box, such as an initial. The game ends when no more lines can be placed. The winner is the player with the most points. The board may be of any size grid. When short on time, or to learn the game, a 2×2 board (3×3 dots) is suitable. A 5×5 board, on the other hand, is good for experts.
rdf:langString Timbiriche, colchón , cuadrito, cajas o puntitos, es un juego de lápiz y papel. Es un juego publicado por primera vez en 1889 por Édouard Lucas (con el nombre de pipopipette​), que puede jugarse con diferentes niveles de profundidad, pudiendo llegar a un gran fuerte componente estratégico. Para tableros pequeños se conocen . Se juega sobre una hoja de papel, a modo de tablero, por dos o más jugadores; quizás hasta cuatro, dependiendo de las características del papel ya preparado como una matriz en forma de cuadriculado; o sea que se dibuja un punto por cada esquina de lo que será un cuadro. Los puntos en forma de cuadrícula deben ser, proporcional a la cantidad de participantes, suficientes que permita a todos jugar para hacerlo divertido, pues el objetivo es el de completar cuadritos, y así reclamar la mayor cantidad de estos posibles sobre el papel. Así que en cada jugada, de forma alternada, un jugador unirá dos puntos consecutivos horizontal o verticalmente; los cuadritos se van formando lado por lado, línea por línea, y las líneas diagonales no son permitidas en el juego. Cuando un jugador forma con estas líneas un cuadrado, se anota este, escribiendo una inicial en el centro o marcándola con un color distintivo. Después de formar un cuadrado deberá dibujar una línea más, cerrando todos los cuadros que el tablero permita. El jugador que se haga con más cuadrados gana la partida. Se puede jugar con cualquier tamaño de tablero, pero el más común y que más se ha estudiado[cita requerida] es el de 5 por 5 puntos. Es un juego de estructura matemática. Según la teoría de juegos puede clasificarse como un juego simétrico, secuencial, de suma cero de información perfecta. En Estados Unidos se le conoce como «dots and boxes» (puntos y cuadros), en Argentina es conocido como «el juego de los cuadraditos», en España como «el juego de los cuadritos», y en Colombia se le conoce como «cuadrito» y es popularmente utilizado para matar el tiempo en el colegio. Una versión similar se juega en Ecuador y se le denomina «galleta». En Panamá es conocido como «pollito». En Guatemala se le conoce como «totito chino». En Chile es conocido como «el punto» o «los puntitos». En el Perú se le conoce como «cajas». En Uruguay se le conoce como «ceritos». Existe una variación en Bolivia la cual se juega en un tablero a manera de una cruz andina bastante compleja, dependiendo del número de jugadores y/o tiempo que se quiera jugar.
rdf:langString Karratutxoak bi jokalariren artean paper eta arkatzez joka daitekeen da. Puntuz osatutako sare batean, jokalariek ondoz ondoko puntuak lotzen dituzte txandaka marra bertikal edo horizontal batez. Jokalari bakoitzak bere kolorea erabiltzen du bere marrak jartzeko. Marra batek karratu bat ixten duenean, karratua itxi duen jokalariak ikur batez (bere izenaren lehen letra, esaterako, edo batak borobila eta besteak gurutzea eginez) adierazten du karratua berea dela eta gainera beste marra bat jartzen du. Jokalariek ezin dute "paso" egin, alegia, behartuak dira beren txandan marra bat egitera. Puntu sarea karratuz bete denean, jokalari bakoitzak bere karratu kopurua zenbatzen du eta karratu gehien duenak irabazten du. Berdinketa badago, bigarren jokalariari ematen ohi zaio garaipena, lehenengo jokalariak lehenengo mugimendua egiteko duen abantaila kontuan hartuz. Jokalariek erabakitzen dute aurretik nolako puntu sarean jokatuko den. Puntu sareak hainbat tamaina eta eite izan dezake, baina 6×6 karratuko sare bat nahikoa da jokoari mami guztia hartzeko.
rdf:langString La Pipopipette ou « jeu des petits carrés » est un jeu de société se pratiquant à deux joueurs en tour par tour. Le jeu se joue généralement avec papier et crayon sur du papier quadrillé. Mais il existe aussi des versions en boîte. À chaque tour, chaque joueur trace un petit trait suivant le quadrillage de la feuille. Le but du jeu est de former des carrés. Le gagnant est celui qui a fermé le plus de carrés. Le fait de fermer un carré impose de rejouer, ce qui peut aboutir à fermer de nombreux carrés à la suite lorsque se créent des couloirs. Le diagramme de droite montre un jeu qui se joue sur un plateau de 2×2 (3×3 points). Le deuxième joueur ("B") joue une image miroir des mouvements du premier joueur, en espérant diviser le plateau en deux et égaliser la partie. Mais le premier joueur ("A") fait un sacrifice au coup 7 et B accepte le sacrifice, obtenant ainsi une case. Cependant, B doit maintenant ajouter une autre ligne, et donc B relie le point central au point central droit, ce qui fait que les cases non marquées restantes sont réunies en chaîne (illustrées à la fin du coup 8). Au prochain coup de A, A obtient les trois et met fin à la partie en gagnant 3-1.
rdf:langString ドットアンドボックス (Dots and Boxes) は、2人(ときどきそれ以上)でペンと紙を用いて行うゲーム。19世紀にフランスの数学者エドゥアール・リュカにより最初に発表された。彼はこのゲームをla pipopipetteと呼んだ。game of dots, dot to dot grid, boxes, pigs in a penなどさまざまな名前で呼ばれている。
rdf:langString Szewc – tradycyjna gra, znana pod różnymi nazwami i uprawiana w wielu krajach. W Polsce można się również spotkać z nazwą gra w kreski.
rdf:langString Punti e linee (in inglese conosciuto con vari nomi: Dots and Boxes, Boxes, Squares, Dots and Dashes o Dots) è un gioco di carta e matita astratto a informazione completa per due o più giocatori. Partendo da una griglia vuota i giocatori possono, a turno, inserire una linea orizzontale o verticale tra due punti non ancora collegati. Quando uno dei due giocatori traccia il quarto lato del quadrato ottiene un punto e, per segnarlo, inserisce l'iniziale del suo nome (o un altro segno distintivo) all'interno del riquadro. La partita termina quando non è più possibile disegnare le linee all'interno dello schema e vince il giocatore che ha ottenuto più punti. KSquares, versione del gioco presente in kdegames Esistono due varianti di gioco: una prevede che, una volta "chiuso" un quadrato, il turno rimane al giocatore che ha guadagnato il punto, che può così continuare a completare altri riquadri se gli è possibile, finché non traccerà una linea che non gli consentirà di ottenere un altro quadrato. L'altra mantiene l'alternanza dei turni tra i giocatori, indipendentemente dai punti ottenuti durante la partita.
rdf:langString Kamertje verhuren (ook vaak met het Franse pipopipette of het Engelse dots and boxes aangeduid) is een populair spel voor twee spelers (hoewel het ook met meer spelers gespeeld kan worden). Het wordt gespeeld op papier.
rdf:langString Timbiriche, também conhecido por pontinhos, (em inglês, Dots and Boxes, Boxes, Squares, Paddocks, Square-it, Dots and Dashes, Dots, Smart Dots, Dot Boxing, ou Dot Game) é um jogo de lápis e papel jogado por duas pessoas, e publicado inicialmente em 1889 por Édouard Lucas. Iniciando como uma malha vazia de pontos, os jogadores revezam turnos e precisam marcar linhas horizontais e verticais entre tais pontos. O jogador que completar a quarta aresta de um quadrado 1×1 recebe um ponto e ganha mais um turno, além de marcar a inicial de seu nome no quadrado. O jogo é finalizado quando não há mais linhas a serem escritas, e vence quem tiver mais pontos. O tabuleiro pode ser de qualquer tamanho.
rdf:langString «Па́лочки» («точки и квадраты», «сундучки», цветные крестики-нолики), «точки» — настольная игра для 2-х и более человек на листке бумаги в клетку.
rdf:langString 點格棋(Dots and Boxes,又名Boxe、 Squares、Paddocks、Square-itDots and Dashes、Dots、Smart Dots、Dot Boxing、the Dot Game),或譯圍地盤,是法國數學家愛德華·盧卡斯在1891年推出的兩人紙筆遊戲,也可作為棋類。
rdf:langString «Палички» (інша назва квадрати) — настільна гра для 2-х і більше осіб на аркуші паперу в клітинку.
xsd:nonNegativeInteger 9007

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