Donkey Kong (video game)
http://dbpedia.org/resource/Donkey_Kong_(video_game) an entity of type: Thing
دونكي كونغ (بالإنجليزية: Donkey Kong؛ باليابانية: ドンキーコング، دونكِ كونغُ) هي لعبة فيديو من تأليف المصمم الياباني شيغيرو مياموتو، والتي ظهر أولاً على صندوق ألعاب الصالات. هذه اللعبة تعتبر أول لعبة في كلا سلسلتي الألعاب «دونكي كونغ» و«ماريو».
rdf:langString
Donkey Kong, japonieraz ドンキーコング Donkī Kongu, 1981ean Nintendo japoniar konpainiak garatu eta argitaratutako arkade bideo-joko bat da. Shigeru Miyamotok diseinatu zuen. Nintendo konpainiaren bideo-joko ospetsuenetakoa da. Plataforma generoko bideo-jokoa da. Honetan, jokalariak Mario izeneko pertsonaia kontrolatuz Pauline/Lady deritzon eta estualdian dagoen anderea erreskatatu beharko du, horretarako Donkey Kong gorilak bidera jaurtitzen dizkion oztopoen gainetik jauzi egin beharko du.
rdf:langString
Donkey Kong (ドンキーコング?) è un videogioco arcade a piattaforme, sviluppato e prodotto dalla Nintendo e uscito nelle sale giochi nel 1981. Successivamente venne convertito per numerosi tipi di computer e console, oltre che come Game & Watch. Nel gioco compaiono per la prima volta i celebri personaggi Mario - qui chiamato Jumpman - e Donkey Kong.
rdf:langString
동키콩(Donkey Kong, 일본어: ドンキーコング)은 닌텐도에서 1981년 발매된 아케이드 게임이다. 1982년에는 게임 앤드 워치에, 1983년에는 패밀리 컴퓨터에 각각 이식되어 킬러 소프트로써의 높은 인기를 자랑했다. 닌텐도의 대표적인 캐릭터 마리오가 최초로 등장한 게임으로, 동키콩의 방해를 피해 마리오를 조작하여 그의 여자 친구인 폴린(이때에는 마리오처럼 이름이 없어 아가씨라고 불렸다.)을 구출하는 액션 게임이다. 그러나 이때는 마리오의 이름이 없어 미국에서 점프맨 이라고 불릴 뿐이었다. 패밀리 컴퓨터용은 용량의 문제로 아케이드용의 일부 스테이지가 삭제되었지만 게임 자체의 긴장감을 충분히 재현하였고, 종래의 반복적인 게임과는 달리 캐릭터성과 스토리성을 갖게한 점에서 뛰어난 작품으로 인정받고 있다. 이 게임은 후에 게임보이 타이틀로 리메이크하였지만 전작과 비해 어드벤처 액션게임으로 전환을 시켜 수많은 인지도를 높였다. 또한 버추얼 콘솔에서 처음으로 나온 작이기도 하다.
rdf:langString
Donkey Kong (Japans: ドンキーコング) is een van Nintendo's eerste successen, en tevens het eerste videospel waar de Nintendo-mascotte Mario (toen nog Jumpman geheten) in voorkomt.
rdf:langString
『ドンキーコング』(DONKEY KONG) は、1981年に任天堂が発売したアーケードゲームである。1982年にはゲーム&ウオッチに、1983年にはファミリーコンピュータに移植された。 続編に『ドンキーコングJR.』や『ドンキーコング3』、スーパードンキーコングシリーズがある。
rdf:langString
Donkey Kong (яп. ドンキーコング Донки: Конгу, «Донки Конг») — компьютерная игра для аркадных автоматов, разработанная компанией Nintendo и выпущенная в 1981 году. Позже появились порты для многих домашних компьютеров и игровых приставок. «Donkey Kong» стала одной из первых игр жанра платформеров; до неё в этом жанре появились Space Panic и .
rdf:langString
Donkey Kong (jap. ドンキーコング Donkī Kongu) – komputerowa gra platformowa wydana po raz pierwszy w 1981 roku, pierwotnie przeznaczona na automaty do gier. Celem gry jest uratowanie Lady (później nazywana Pauline), ukochanej głównego bohatera, do której dotrzeć można skacząc po platformach. Donkey Kong, duży brązowy goryl, stara się to zadanie utrudnić rzucając beczki, które gracz musi przeskakiwać. Gra jest głównym tematem filmu dokumentalnego pt. The King of Kong: A Fistful of Quarters.
rdf:langString
Donkey Kong — відеогра у жанрі платформера, розроблена компанією ексклюзивно для NES 1981 року. Це перша гра серії та перша, де з'являється прототип персонажа Маріо.
rdf:langString
《大金刚》(日语:ドンキーコング,英语:Donkey Kong)是任天堂于1981年发行的街机游戏。游戏是平台游戏的早期例子,玩家操纵主角穿过一系列平台,同时避开或跳过障碍。游戏中跳跃的人(后来改名马力欧)需要从猩猩大金刚手中女子(现在叫宝琳)。英雄和猩猩(現在叫庫朗奇剛)后来成为任天堂最流行的招牌角色。大金刚是最重要的作品之一,成为街机史上最普及的作品之一。
rdf:langString
Donkey Kong ドンキーコング (Donkī Kongu ドンキーコング?) és un joc de màquina recreativa creat per Nintendo l'any 1981. És un primitiu joc del gènere plataformes que se centra a controlar el personatge sobre una sèrie de plataformes mentre evita obstacles. La història no és molt complexa, però funciona per a l'època. El joc consisteix en el fet que Mario (al joc, Jumpman) ha de rescatar una dama a qui un enorme mico, anomenat Donkey Kong, té capturada. Aquests dos personatges van esdevenir dos dels personatges de Nintendo més famosos.
rdf:langString
Donkey Kong (jap. ドンキーコング, Hepburn: Donkī Kongu) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel, das zuerst als Spielhallenautomat(Arcade-Spiel) 1981 erschien. Unter Federführung von Shigeru Miyamoto und Gunpei Yokoi entwickelte es das Unternehmen Ikegami Tsūshinki für Nintendo. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Tischlers Jumpman, der seine Freundin aus den Fängen des Gorillas Donkey Kong befreien muss. Das Spiel ist der erste Ableger einer dreiteiligen Reihe von Arcade-Spielen: Mit Donkey Kong Jr. erschien 1982 der zweite Teil, mit Donkey Kong 3 1983 der dritte.
rdf:langString
Donkey Kong is a 1981 arcade video game developed and published by Nintendo. As Mario, the player runs and jumps on platforms and climbs ladders to ascend a construction site and rescue Pauline from the giant gorilla Donkey Kong. It is the first game in the Donkey Kong series as well as Mario’s first appearance in a video game.
rdf:langString
Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongu?) es un videojuego arcade creado por Nintendo en 1981. Es un primitivo juego del género plataformas que se centra en controlar al personaje sobre una serie de plataformas mientras evita obstáculos.La historia no es muy compleja, pero funcionó en aquella época. El juego consiste en que Mario (llamado "Jumpman" entonces en este videojuego,) debe rescatar a una dama (Pauline) que había sido capturada por un enorme gorila llamado Donkey Kong. Estos dos personajes se volvieron de los más famosos de Nintendo.
rdf:langString
Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongu) adalah sebuah permainan arkade yang diproduksi oleh Nintendo, dan dirilis pada tahun 1981. Permainan ini adalah salah satu contoh permainan pertama, karena permainannya fokus untuk menggerakan sang tokoh utama untuk melewati halangan dan menghindarinya. Cerita utama dari permainan sangat singkat namun cukup baik pada saat itu, Jumpman (sekarang dikenal sebagai Mario) harus menyelamatkan Lady (sekarang dikenal sebagai ), dari kera raksasa bernama . Sang pahlawan dan kera telah menjadi salah satu maskot Nintendo yang paling terkenal.
rdf:langString
Donkey Kong (ドンキーコング, Donkī Kongu), est un jeu vidéo d'arcade créé par Nintendo en 1981. C'est un des premiers jeux de plates-formes, précédé dans le même genre par Space Panic et Apple Panic. L'intérêt est centré sur le déplacement d'un personnage principal à travers quatre niveaux en évitant des obstacles mouvants. Si le scénario est simple, il est suffisamment développé pour l'époque : Mario, appelé alors Jumpman, doit secourir une demoiselle en détresse, capturée par un gorille géant, Donkey Kong. Les deux personnages qu'il introduit sont appelés à devenir deux icônes de la marque Nintendo.
rdf:langString
Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongu?) é um jogo de arcade desenvolvido pela Nintendo, lançado em 1981. É um primeiro exemplo do gênero plataforma, uma vez que a jogabilidade foca na movimentação do personagem principal por uma série de plataformas enquanto desvia de obstáculos. No jogo, Jumpman (hoje conhecido como Mario) deve resgatar uma donzela em apuros, Lady (hoje conhecida como Pauline), de um macaco gigante chamado Donkey Kong. O herói e o macaco mais tarde se tornaram dois dos personagens mais populares da Nintendo.
rdf:langString
Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongu?) är ett arkadspel av plattfomstyp från år 1981, tillverkat av Nintendo, som senare också släpptes som Game & Watch och som TV-spel till NES. Arkadspelet finns även under namnet "Crazy Kong" från bolaget Falcon, även det från år 1981, och i en mängd kloner till den större delen av de hemdatorer som fanns under den första halvan av 1980-talet, till exempel C64, ZX Spectrum, VIC 20, Apple II, Dragon 32. Detta var genombrottet för såväl Mario som Donkey Kong, figurer som senare kom att dyka upp i en rad andra TV-spel. Enligt ett dementerat rykte skulle spelet egentligen hetat Monkey Kong ("Apan Kong"), men ett suddigt fax gjorde att det i stället blev Donkey Kong ("Åsnan Kong"). Spelets skapare Shigeru Miyamoto har dock själv hävdat att han helt enkelt hittade
rdf:langString
rdf:langString
دونكي كونغ (لعبة فيديو)
rdf:langString
Donkey Kong
rdf:langString
Donkey Kong (Arcade)
rdf:langString
Donkey Kong (videojuego)
rdf:langString
Donkey Kong (bideo-jokoa)
rdf:langString
Donkey Kong (jeu vidéo, 1981)
rdf:langString
Donkey Kong (video game)
rdf:langString
Donkey Kong (permainan video)
rdf:langString
Donkey Kong
rdf:langString
동키콩 (1981년 비디오 게임)
rdf:langString
ドンキーコング
rdf:langString
Donkey Kong (spel)
rdf:langString
Donkey Kong (gra komputerowa)
rdf:langString
Donkey Kong (jogo eletrônico)
rdf:langString
Donkey Kong
rdf:langString
Donkey Kong (datorspel)
rdf:langString
大金刚 (游戏)
rdf:langString
Donkey Kong
rdf:langString
Donkey Kong
rdf:langString
Donkey Kong
xsd:integer
947219
xsd:integer
1124609296
rdf:langString
Donkey Kong's 1981 North American arcade flyer
rdf:langString
Radar Scope
rdf:langString
Shigeru Miyamoto
xsd:integer
1981
rdf:langString
Yukio Kaneoka
rdf:langString
Shigeru Miyamoto
rdf:langString
rdf:langString
Gunpei Yokoi
rdf:langString
rdf:langString
Nintendo R&D1
xsd:integer
7610
rdf:langString
xsd:gMonthDay
--02-14
xsd:gMonthDay
--04-08
xsd:gMonthDay
--06-01
xsd:gMonthDay
--06-03
xsd:gMonthDay
--07-09
xsd:gMonthDay
--07-15
xsd:gMonthDay
--11-11
rdf:langString
rdf:langString
Commodore 64:
rdf:langString
TI-99/4A:
rdf:langString
Amstrad CPC:
rdf:langString
Atari 2600:
rdf:langString
Atari 7800:
rdf:langString
Coleco Mini-arcade:
rdf:langString
ColecoVision:
rdf:langString
IBM PC:
rdf:langString
Intellivision:
rdf:langString
MSX:
rdf:langString
VIC-20:
rdf:langString
ZX Spectrum:
rdf:langString
Electronic Games
rdf:langString
Video Games Player
rdf:langString
Computer Games
rdf:langString
Electronic Fun with Computers & Games
rdf:langString
Joystik
rdf:langString
Positive
rdf:langString
Classic
rdf:langString
A
xsd:integer
9
rdf:langString
A
rdf:langString
Donkey Kong
rdf:langString
Donkey Kong
rdf:langString
Donkey Kong ドンキーコング (Donkī Kongu ドンキーコング?) és un joc de màquina recreativa creat per Nintendo l'any 1981. És un primitiu joc del gènere plataformes que se centra a controlar el personatge sobre una sèrie de plataformes mentre evita obstacles. La història no és molt complexa, però funciona per a l'època. El joc consisteix en el fet que Mario (al joc, Jumpman) ha de rescatar una dama a qui un enorme mico, anomenat Donkey Kong, té capturada. Aquests dos personatges van esdevenir dos dels personatges de Nintendo més famosos. Aquest joc va ser l'últim esforç de la companyia japonesa per penetrar amb èxit al mercat Nord-americà. Hiroshi Yamauchi, el president de Nintendo, va assignar el disseny del joc a Shigeru Miyamoto. Basant-se aquest en múltiples inspiracions, incloent Popeye i King Kong, Miyamoto va crear els escenaris i va dissenyar el joc amb el cap de sistemes de Nintendo, Gunpei Yokoi. Aquests dos homes van crear uns nous gràfics usant tècniques de caracterització, fins i tot escenes entre nivells per fer avançar la història del joc, integrant-la en el mateix. Malgrat els dubtes que van sorgir per part de membres de Nintendo a Amèrica, Donkey Kong va ser un gran èxit a Amèrica del Nord i al Japó. Nintendo va autoritzar a Coleco perquè fes les versions domèstiques en diverses plataformes. Altres companyies es van limitar a fer jocs amb el mateix esquema per evitar pagar a Nintendo per la seva idea. Els personatges creats per Miyamoto apareixien en múltiples llocs, com a caixes de cereals i dibuixos animats. Universal City Studios va denunciar a Nintendo al·legant que Donkey Kong violava els drets d'autor de King Kong, però tal demanda no va prosperar. L' èxit d'aquest joc va posar a Nintendo en una posició privilegiada per dominar el mercat dels videojocs durant la dècada dels 80 i principis dels 90
rdf:langString
دونكي كونغ (بالإنجليزية: Donkey Kong؛ باليابانية: ドンキーコング، دونكِ كونغُ) هي لعبة فيديو من تأليف المصمم الياباني شيغيرو مياموتو، والتي ظهر أولاً على صندوق ألعاب الصالات. هذه اللعبة تعتبر أول لعبة في كلا سلسلتي الألعاب «دونكي كونغ» و«ماريو».
rdf:langString
Donkey Kong is a 1981 arcade video game developed and published by Nintendo. As Mario, the player runs and jumps on platforms and climbs ladders to ascend a construction site and rescue Pauline from the giant gorilla Donkey Kong. It is the first game in the Donkey Kong series as well as Mario’s first appearance in a video game. Donkey Kong is the product of Nintendo's increasingly desperate efforts to develop a hit to rival Pac-Man (1980) and break into the North American market. Hiroshi Yamauchi, Nintendo's president at the time, assigned the project to first-time video game designer Shigeru Miyamoto. Drawing from a wide range of inspirations including Popeye, Beauty and the Beast, and King Kong, Miyamoto developed the scenario and designed the game alongside chief engineer Gunpei Yokoi. They broke new ground by using graphics as a means of characterization, including cutscenes to advance the game's plot and integrating multiple stages into the gameplay. Although Nintendo's American staff was initially apprehensive, Donkey Kong succeeded commercially and critically in Japan and North America, where it became the highest-grossing arcade game of 1981 and 1982, respectively. It was ported to the Game & Watch, selling 8 million units, while Nintendo licensed the game to Coleco, a developer of arcade conversions for home consoles, selling 6 million cartridges; the game's various ports sold more than 15 million units worldwide. Other companies cloned the game and avoided royalties altogether. Miyamoto's characters were mass marketed in multitudes of products, including breakfast cereal, toys, and television cartoons. Universal City Studios filed a lawsuit alleging Donkey Kong violated its trademark of King Kong, ultimately failing. The phenomenal success of Donkey Kong positioned the company for market dominance from 1981 through the late 1990s. The game debuts Mario, who became Nintendo's mascot and one of the world's most recognizable characters. Donkey Kong pioneered the platform game genre before the term existed, is one of the most important games from the golden age of arcade video games, and one of the most popular arcade games of all time.
rdf:langString
Donkey Kong (jap. ドンキーコング, Hepburn: Donkī Kongu) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel, das zuerst als Spielhallenautomat(Arcade-Spiel) 1981 erschien. Unter Federführung von Shigeru Miyamoto und Gunpei Yokoi entwickelte es das Unternehmen Ikegami Tsūshinki für Nintendo. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Tischlers Jumpman, der seine Freundin aus den Fängen des Gorillas Donkey Kong befreien muss. Das Spiel ist der erste Ableger einer dreiteiligen Reihe von Arcade-Spielen: Mit Donkey Kong Jr. erschien 1982 der zweite Teil, mit Donkey Kong 3 1983 der dritte. Der mit ungefähr 60.000 in den USA verkauften Automaten große kommerzielle Erfolg des Spiels trug zur Festigung der Marktmacht von Nintendo bei. Wenige Monate nach Veröffentlichung des Spielhallenautomaten folgten bereits viele Portierungen und Weiterentwicklungen für Videospielkonsolen und Heimcomputer. Darunter befanden sich auch Fälschungen, gegen die Nintendo rechtlich vorging. Anfang der 1980er-Jahre war das Unternehmen in einen Rechtsstreit um die Besitzrechte am Quellcode und wegen Ähnlichkeiten zu King Kong verwickelt. Donkey Kong ist der Begründer des Jump-’n’-Run-Genres und zählt zu den beliebtesten Arcade-Spielen der 1980er-Jahre. Außerdem prägte es die Geschichtenerzählung in Videospielen. Aus den Nachfolgespielen entwickelte sich die Super-Mario-Reihe.
rdf:langString
Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongu?) es un videojuego arcade creado por Nintendo en 1981. Es un primitivo juego del género plataformas que se centra en controlar al personaje sobre una serie de plataformas mientras evita obstáculos.La historia no es muy compleja, pero funcionó en aquella época. El juego consiste en que Mario (llamado "Jumpman" entonces en este videojuego,) debe rescatar a una dama (Pauline) que había sido capturada por un enorme gorila llamado Donkey Kong. Estos dos personajes se volvieron de los más famosos de Nintendo. Este juego fue el último esfuerzo de la compañía japonesa para penetrar con éxito en el mercado Norteamericano. Hiroshi Yamauchi, el presidente de Nintendo, asignó el diseño del juego a Shigeru Miyamoto. Basándose este en múltiples inspiraciones, incluyendo Popeye y King Kong, Miyamoto creó los escenarios y diseñó el juego junto el jefe de sistemas de Nintendo, Gunpei Yokoi. Estos dos hombres crearon unos nuevos gráficos usando técnicas de caracterización, incluso escenas entre niveles para hacer avanzar la historia del juego, integrándola así en el mismo. A pesar de las dudas que surgieron por parte de miembros de Nintendo en América, Donkey Kong fue un gran éxito en Norteamérica y Japón. Nintendo autorizó a Coleco para que hiciese las versiones domésticas en diversas plataformas. Otras compañías se limitaron a hacer juegos con el mismo esquema para evitar pagar a Nintendo por su idea. Los personajes creados por Miyamoto aparecían en múltiples lugares, como cajas de cereales y dibujos animados. Universal City Studios denunció a Nintendo alegando que Donkey Kong violaba los derechos de autor de King Kong, pero tal demanda no prosperó. El éxito de este juego puso a Nintendo en una posición privilegiada para dominar el mercado de los videojuegos durante la década de 1980 y principios de los años 1990.
rdf:langString
Donkey Kong, japonieraz ドンキーコング Donkī Kongu, 1981ean Nintendo japoniar konpainiak garatu eta argitaratutako arkade bideo-joko bat da. Shigeru Miyamotok diseinatu zuen. Nintendo konpainiaren bideo-joko ospetsuenetakoa da. Plataforma generoko bideo-jokoa da. Honetan, jokalariak Mario izeneko pertsonaia kontrolatuz Pauline/Lady deritzon eta estualdian dagoen anderea erreskatatu beharko du, horretarako Donkey Kong gorilak bidera jaurtitzen dizkion oztopoen gainetik jauzi egin beharko du.
rdf:langString
Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongu) adalah sebuah permainan arkade yang diproduksi oleh Nintendo, dan dirilis pada tahun 1981. Permainan ini adalah salah satu contoh permainan pertama, karena permainannya fokus untuk menggerakan sang tokoh utama untuk melewati halangan dan menghindarinya. Cerita utama dari permainan sangat singkat namun cukup baik pada saat itu, Jumpman (sekarang dikenal sebagai Mario) harus menyelamatkan Lady (sekarang dikenal sebagai ), dari kera raksasa bernama . Sang pahlawan dan kera telah menjadi salah satu maskot Nintendo yang paling terkenal. Permainan ini dibuat oleh Nintendo untuk memasuki bisnis permainan video di Amerika Utara. Hiroshi Yamauchi, Presiden Nintendo saat itu, memberikan proyek itu kepada bernama Shigeru Miyamoto. Miyamoto berusaha mencari inspirasi dari permainan lain, seperti Popeye dan King Kong, Miyamoto membentuk skenario dan mendesain permainan tersebut bersama dengan Gunpei Yokoi. Donkey Kong merupakan sukses besar di Amerika Utara dan Jepang. Nintendo melisensikan permainan tersebut kepada Coleco, yang membuat beberapa permainan Donkey Kong pada konsol permainan video rumahan. Sampai-sampai perusahaan lain permainan tersebut dan menghindari royalti. Donkey Kong akhirnya muncul pada kotak sereal, kartun televisi, dan lain-lain. Namun muncul sebuah gugatan yang di layang kan oleh Universal City Studios, mengatakan bahwa Donkey Kong melanggar merek dagang King Kong, tetapi gugatan tersebut gagal. Kesuksesan Donkey Kong dan kemenangan Nintendo di pengadilan membawa Nintendo mendominasi pasar permainan video pada 1980-an dan awal 1990-an.
rdf:langString
Donkey Kong (ドンキーコング, Donkī Kongu), est un jeu vidéo d'arcade créé par Nintendo en 1981. C'est un des premiers jeux de plates-formes, précédé dans le même genre par Space Panic et Apple Panic. L'intérêt est centré sur le déplacement d'un personnage principal à travers quatre niveaux en évitant des obstacles mouvants. Si le scénario est simple, il est suffisamment développé pour l'époque : Mario, appelé alors Jumpman, doit secourir une demoiselle en détresse, capturée par un gorille géant, Donkey Kong. Les deux personnages qu'il introduit sont appelés à devenir deux icônes de la marque Nintendo. Le jeu résulta des efforts de Nintendo pour s'imposer sur le marché nord-américain ; son président, Hiroshi Yamauchi, a donné le projet à l'un de ses nouveaux game designer, Shigeru Miyamoto. Fortement inspiré par la culture américaine, à travers les personnages de Popeye et de King Kong, Miyamoto développa le scénario et dirigea la programmation du jeu aux côtés de l'ingénieur en chef Gunpei Yokoi. Les deux concepteurs y introduisirent deux innovations : les cinématiques et les niveaux de jeu multiples. Malgré les doutes initiaux de l'équipe américaine de Nintendo, Donkey Kong fut un succès énorme au Japon et en Amérique du Nord. Une licence fut vendue à Coleco, qui en développa des versions pour diverses consoles de jeux vidéo. D'autres entreprises ont également développé des clones du jeu tout en évitant d'en payer les droits. Les personnages de Miyamoto apparurent sur des boites de céréales, des dessins animés à la télévision, et dans de nombreux autres produits dérivés. Universal City Studios attaqua Nintendo en justice, l'accusant de violer ses droits sur le personnage de King Kong avec Donkey Kong ; cependant, le procès échoua. Le succès de Donkey Kong aida Nintendo à s'imposer sur le marché du jeu vidéo des années 1980 jusqu'au début des années 1990. Le succès de Donkey Kong en fit une référence de la culture américaine. En 1982/1983, Buckner & Garcia et R. Cade and the Video Victims enregistrèrent des chansons inspirées du jeu. Des artistes comme DJ Jazzy Jeff & the Fresh Prince et Trace Adkins firent des références au jeu dans leurs chansons, de même qu'un épisode des Simpson. Aujourd'hui encore, les effets sonores de la version Atari 2600 servent souvent comme son de jeu vidéo générique dans les films ou à la télévision. KLOV place Donkey Kong dans les trois jeux d'arcade les plus populaires de tous les temps et le place à la 25e place de la liste des 100 meilleurs jeux d'arcades. Aujourd'hui, Donkey Kong est le cinquième jeu d'arcade le plus populaire parmi les collectionneurs.
rdf:langString
Donkey Kong (ドンキーコング?) è un videogioco arcade a piattaforme, sviluppato e prodotto dalla Nintendo e uscito nelle sale giochi nel 1981. Successivamente venne convertito per numerosi tipi di computer e console, oltre che come Game & Watch. Nel gioco compaiono per la prima volta i celebri personaggi Mario - qui chiamato Jumpman - e Donkey Kong.
rdf:langString
동키콩(Donkey Kong, 일본어: ドンキーコング)은 닌텐도에서 1981년 발매된 아케이드 게임이다. 1982년에는 게임 앤드 워치에, 1983년에는 패밀리 컴퓨터에 각각 이식되어 킬러 소프트로써의 높은 인기를 자랑했다. 닌텐도의 대표적인 캐릭터 마리오가 최초로 등장한 게임으로, 동키콩의 방해를 피해 마리오를 조작하여 그의 여자 친구인 폴린(이때에는 마리오처럼 이름이 없어 아가씨라고 불렸다.)을 구출하는 액션 게임이다. 그러나 이때는 마리오의 이름이 없어 미국에서 점프맨 이라고 불릴 뿐이었다. 패밀리 컴퓨터용은 용량의 문제로 아케이드용의 일부 스테이지가 삭제되었지만 게임 자체의 긴장감을 충분히 재현하였고, 종래의 반복적인 게임과는 달리 캐릭터성과 스토리성을 갖게한 점에서 뛰어난 작품으로 인정받고 있다. 이 게임은 후에 게임보이 타이틀로 리메이크하였지만 전작과 비해 어드벤처 액션게임으로 전환을 시켜 수많은 인지도를 높였다. 또한 버추얼 콘솔에서 처음으로 나온 작이기도 하다.
rdf:langString
Donkey Kong (Japans: ドンキーコング) is een van Nintendo's eerste successen, en tevens het eerste videospel waar de Nintendo-mascotte Mario (toen nog Jumpman geheten) in voorkomt.
rdf:langString
『ドンキーコング』(DONKEY KONG) は、1981年に任天堂が発売したアーケードゲームである。1982年にはゲーム&ウオッチに、1983年にはファミリーコンピュータに移植された。 続編に『ドンキーコングJR.』や『ドンキーコング3』、スーパードンキーコングシリーズがある。
rdf:langString
Donkey Kong (яп. ドンキーコング Донки: Конгу, «Донки Конг») — компьютерная игра для аркадных автоматов, разработанная компанией Nintendo и выпущенная в 1981 году. Позже появились порты для многих домашних компьютеров и игровых приставок. «Donkey Kong» стала одной из первых игр жанра платформеров; до неё в этом жанре появились Space Panic и .
rdf:langString
Donkey Kong (jap. ドンキーコング Donkī Kongu) – komputerowa gra platformowa wydana po raz pierwszy w 1981 roku, pierwotnie przeznaczona na automaty do gier. Celem gry jest uratowanie Lady (później nazywana Pauline), ukochanej głównego bohatera, do której dotrzeć można skacząc po platformach. Donkey Kong, duży brązowy goryl, stara się to zadanie utrudnić rzucając beczki, które gracz musi przeskakiwać. Gra jest głównym tematem filmu dokumentalnego pt. The King of Kong: A Fistful of Quarters.
rdf:langString
Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongu?) é um jogo de arcade desenvolvido pela Nintendo, lançado em 1981. É um primeiro exemplo do gênero plataforma, uma vez que a jogabilidade foca na movimentação do personagem principal por uma série de plataformas enquanto desvia de obstáculos. No jogo, Jumpman (hoje conhecido como Mario) deve resgatar uma donzela em apuros, Lady (hoje conhecida como Pauline), de um macaco gigante chamado Donkey Kong. O herói e o macaco mais tarde se tornaram dois dos personagens mais populares da Nintendo. Donkey Kong era o último em uma série de esforços da Nintendo para entrar no mercado norte-americano de jogos. Hiroshi Yamauchi, o presidente da Nintendo na época, delegou o projeto a um designer de jogos iniciante: Shigeru Miyamoto. Tomando uma vasta abrangência de inspirações, incluindo Popeye e King Kong, Miyamoto desenvolveu o cenário e desenhou o jogo em conjunto com o engenheiro-chefe da Nintendo, Gunpei Yokoi. Os dois abriram novos caminhos no mundo dos games ao utilizarem gráficos como um meio de caracterização, incluindo cutscenes para avançar o enredo do jogo, e integrando múltiplos níveis à jogabilidade. Apesar de temores iniciais por parte da equipe estadunidense da Nintendo, Donkey Kong provou ser um sucesso comercial e de crítica na América do Norte e Japão. A Nintendo licenciou o jogo à Coleco, que desenvolveu a versão para consoles em diversas plataformas. Outras companhias clonaram o sucesso da Nintendo e conseguiram evitar o pagamento de royalties. Os personagens de Miyamoto apareceram em dezenas de produtos, como caixas de cereais e desenhos animados. Um processo judicial promovido pela Universal City Studios, alegando que Donkey Kong havia violado direitos autorais de King Kong, por fim saiu derrotado. O sucesso de Donkey Kong e a vitória da Nintendo nos tribunais ajudou a posicionar a empresa para dominar o mercado dos jogos eletrônicos nos anos 1980 e começo dos anos 1990.
rdf:langString
Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongu?) är ett arkadspel av plattfomstyp från år 1981, tillverkat av Nintendo, som senare också släpptes som Game & Watch och som TV-spel till NES. Arkadspelet finns även under namnet "Crazy Kong" från bolaget Falcon, även det från år 1981, och i en mängd kloner till den större delen av de hemdatorer som fanns under den första halvan av 1980-talet, till exempel C64, ZX Spectrum, VIC 20, Apple II, Dragon 32. Detta var genombrottet för såväl Mario som Donkey Kong, figurer som senare kom att dyka upp i en rad andra TV-spel. Enligt ett dementerat rykte skulle spelet egentligen hetat Monkey Kong ("Apan Kong"), men ett suddigt fax gjorde att det i stället blev Donkey Kong ("Åsnan Kong"). Spelets skapare Shigeru Miyamoto har dock själv hävdat att han helt enkelt hittade ordet "donkey" i en engelsk-japansk ordbok och tyckte ordet lät roligt.
rdf:langString
Donkey Kong — відеогра у жанрі платформера, розроблена компанією ексклюзивно для NES 1981 року. Це перша гра серії та перша, де з'являється прототип персонажа Маріо.
rdf:langString
《大金刚》(日语:ドンキーコング,英语:Donkey Kong)是任天堂于1981年发行的街机游戏。游戏是平台游戏的早期例子,玩家操纵主角穿过一系列平台,同时避开或跳过障碍。游戏中跳跃的人(后来改名马力欧)需要从猩猩大金刚手中女子(现在叫宝琳)。英雄和猩猩(現在叫庫朗奇剛)后来成为任天堂最流行的招牌角色。大金刚是最重要的作品之一,成为街机史上最普及的作品之一。
xsd:integer
16
rdf:langString
Positive
<perCent>
32.0
<perCent>
45.0
xsd:nonNegativeInteger
104287
xsd:date
1981-07-09
xsd:date
1982-06-03
xsd:date
1983-06-01
xsd:date
1983-07-15
xsd:date
1988-04-08
xsd:date
2002-11-11
xsd:date
2004-02-14