Dolby E

http://dbpedia.org/resource/Dolby_E an entity of type: GeographicPoint108578706

Le Dolby E est un système de codage/décodage audio développé par les laboratoires Dolby et sorti en 1999. Il est dédié à la diffusion de contenu et est utilisé en France dans le cadre de la TNT HD. rdf:langString
Dolby E is a lossy audio compression and decoding technology developed by Dolby Laboratories that allows 6 to 8 channels of audio to be compressed into an AES3 digital audio stream that can be stored as a standard stereo pair of digital audio tracks. Up to six channels, such as a 5.1 mix, can be recorded as 16-bit Dolby E data. However, if more than six channels are required, such as 5.1 plus a stereo LtRt, the AES3 data must be formatted as 20-bit audio. This increases capacity to eight channels. rdf:langString
Dolby E ist ein digitales Audio-Kodierverfahren der Firma Dolby, das in Rundfunkanstalten, insbesondere Fernsehanstalten und Nachbearbeitungsstudios zur Übertragung und Speicherung von Tonmaterial zum Einsatz kommt. Es ermöglicht die Übertragung und Speicherung von bis zu acht diskreten Audiokanälen in standardisierten Datenströmen nach AES-3id, wie sie üblicherweise für die Übertragung eines Stereosignals mit zwei Audiokanälen in Form von PCM-Audio vorgesehen sind. Die Übertragung von Dolby E im Rahmen der AES-3-Infrastruktur erfolgt nach der Empfehlung SMPTE 337M. Dolby E erlaubt die Übertragung oder Speicherung von bis zu 8 Mono-Kanälen (8 × 1.0), 4 × Stereo 2.0 oder auch Raumklang in 5.1-Format und gleichzeitig Stereo 2.0. Die Anzahl der möglichen Kanäle richtet sich nach der Wortbreit rdf:langString
Il Dolby E è un sistema di codifica audio concepito e ottimizzato per la distribuzione di segnali audio in ambienti professionali. L'audio surround e multicanale viene convogliato tramite un canale PCM convenzionale, semplificando il cablaggio all'interno delle infrastrutture di produzione. Permette di combinare fino a 8 canali audio in uno solo canale AES/EBU. rdf:langString
Dolby E — стандарт цифровой системы кодирования и декодирования многоканального звукового сигнала, разработанный для нужд производства и распространения видео. Формат предназначен для нужд вещательных компаний и студий постпродакшна, для передачи многоканального звука и множественного кодирования/декодирования без заметной деградации качества, и не используется для передачи контента бытовым потребителям — для такой передачи звук перекодируется в один из бытовых форматов.Стандарт, поддерживающий все коммерчески используемые кадровые частоты, был предложен Dolby Laboratories в 1999 году. rdf:langString
rdf:langString Dolby E
rdf:langString Dolby E
rdf:langString Dolby E
rdf:langString Dolby E
rdf:langString Dolby E
xsd:integer 11540043
xsd:integer 1112478017
rdf:langString Dolby E ist ein digitales Audio-Kodierverfahren der Firma Dolby, das in Rundfunkanstalten, insbesondere Fernsehanstalten und Nachbearbeitungsstudios zur Übertragung und Speicherung von Tonmaterial zum Einsatz kommt. Es ermöglicht die Übertragung und Speicherung von bis zu acht diskreten Audiokanälen in standardisierten Datenströmen nach AES-3id, wie sie üblicherweise für die Übertragung eines Stereosignals mit zwei Audiokanälen in Form von PCM-Audio vorgesehen sind. Die Übertragung von Dolby E im Rahmen der AES-3-Infrastruktur erfolgt nach der Empfehlung SMPTE 337M. Dolby E erlaubt die Übertragung oder Speicherung von bis zu 8 Mono-Kanälen (8 × 1.0), 4 × Stereo 2.0 oder auch Raumklang in 5.1-Format und gleichzeitig Stereo 2.0. Die Anzahl der möglichen Kanäle richtet sich nach der Wortbreite des Aufzeichnungs- oder Übertragungssystems: 6 Kanäle bei 16 Bit, 8 Kanäle bei 20 oder 24 Bit. Die Aufzeichnung oder Übertragung kann mit jedem bittransparenten Medium, wie etwa digitalen Videomaschinen, Satelliten-Uplinks, Servern oder Schnittsystemen erfolgen. Grundlage der Kodierung ist eine proprietäre und nur gering verlustbehaftete Audiodatenkompression. Dolby E ist akustisch transparent und liegt in der Qualität deutlich über Dolby Digital (AC-3). Die Datenrate beträgt je nach Konfiguration 1536 kbit/s (bei 16 Bit Wortbreite des Mediums) oder 1920 kbit/s (bei 20 Bit) und ist damit etwa fünfmal so hoch wie bei Dolby Digital (384 oder 448 kbit/s). Während Verfahren wie Dolby Digital lediglich etwa drei Kodier-Dekodier-Zyklen überstehen, erlaubt Dolby E bis zu etwa 13 solcher Zyklen und eignet sich daher auch für die mehrfache Bearbeitung von Audiomaterial im Zuge der Übertragung und Nachbearbeitung. Vor der Ausstrahlung bei TV-Sendern oder während des Disc-Masterings von DVDs und Blu-Ray-Discs wird Dolby E zu Dolby Digital oder anderen Verfahren transkodiert. Wie auch bei Dolby Digital (und eingeschränkt bei DTS) werden parallel zum eigentlichen Audiosignal sogenannte Metadaten übertragen. Dazu zählen Informationen zur Lautheit (Dialogue Level, DialNorm Value), Angaben zur Steuerung des Dynamikumfangs (Dynamic Range Control, DRC) und für das automatische Downmixing von 5.1 auf Stereo (Lo, Ro) oder ProLogic II (Lt, Rt). Diese steuernden und beschreibenden Metadaten werden während der Produktion gesetzt (Metadaten-Editing) und von Dolby E zu Dolby Digital weitergegeben. Aufgabe der Metadaten ist die Anpassung der Wiedergabe im Heimgerät an die jeweiligen Wiedergabebedingungen sowie die Lautheitssteuerung. Dolby E Metadaten sind nach SMPTE RDD6 standardisiert. Eine wesentliche Besonderheit von Dolby E liegt darin, dass die Länge der Audioframes exakt dem zugehörigen Videobild entspricht. Bilder werden in der Fernsehtechnik in Form einer zeitlichen Abfolge von Einzelbildern (engl. Frames) übertragen: Bei PAL 25 Bilder pro Sekunde, also 40 ms pro Bild, bei NTSC 29,97 Bilder pro Sekunde und 33,37 ms pro Bild. Für die Zeit eines Vollbildes, von beispielsweise 40 ms, wird bei Dolby E der zugehörige Ton von bis zu acht Kanälen kodiert und diesem Videoframe zugeordnet. Damit müssen in Fernsehstudios, beispielsweise bei Bildschnitten oder Überspielungen, keine verlustbehafteten Umkodierungen des zugehörigen Audiosignals erfolgen. Es können so die einem bestimmten Videobild fest zugeordneten Audiodaten wie die Videodaten geschnitten oder geschaltet werden. Bei Einsatz von Dolby Digital oder anderen Verfahren im Studiobereich wäre eine wiederholte Abfolge einer Kodierung und Dekodierung der Audiosignale notwendig, welche die Audioqualität durch die verlustbehaftete Kompression reduzieren würde. Obwohl Dolby E nicht offiziell als Norm standardisiert ist, gilt es aufgrund seiner Verbreitung als De-facto-Standard für die Produktion und Übertragung von Mehrkanalton (Production oder Distribution Bitstream).
rdf:langString Dolby E is a lossy audio compression and decoding technology developed by Dolby Laboratories that allows 6 to 8 channels of audio to be compressed into an AES3 digital audio stream that can be stored as a standard stereo pair of digital audio tracks. Up to six channels, such as a 5.1 mix, can be recorded as 16-bit Dolby E data. However, if more than six channels are required, such as 5.1 plus a stereo LtRt, the AES3 data must be formatted as 20-bit audio. This increases capacity to eight channels. Dolby E should never reach home viewers, as it is intended for use during post-production when moving multichannel material between production facilities or broadcasters. It is decoded prior to transmission. It is very important to ensure that a Dolby E stream is never played through monitors or headphones without decoding. Undecoded Dolby E data will be converted to analog as full scale (0 dBFS) digital noise that can easily damage loudspeakers or hearing. Unambiguous media labeling is essential to avoid this.
rdf:langString Le Dolby E est un système de codage/décodage audio développé par les laboratoires Dolby et sorti en 1999. Il est dédié à la diffusion de contenu et est utilisé en France dans le cadre de la TNT HD.
rdf:langString Il Dolby E è un sistema di codifica audio concepito e ottimizzato per la distribuzione di segnali audio in ambienti professionali. L'audio surround e multicanale viene convogliato tramite un canale PCM convenzionale, semplificando il cablaggio all'interno delle infrastrutture di produzione. Permette di combinare fino a 8 canali audio in uno solo canale AES/EBU. Insieme all'audio vengono inviati anche i metadata, dati che permettono al decoder di stabilire i parametri di ascolto del segnale ricevuto. Tra i più importanti troviamo il formato (multicanale, surround, stereo, mono, ecc.), il volume di ascolto (dialogue level), i livelli di downmix, le dinamiche e il timecode. Si trovano anche dei dati "ausiliari", ossia il tipo di regia, il volume di mix e dei messaggi, ecc. I dati più importanti sono quelli che, una volta codificati in Dolby Digital, permettono ad esempio al sintoamplificatore a casa di commutare automaticamente sul tipo di ascolto utilizzare. Si può affermare che la vera rivoluzione non è tanto l'invio di un massimo di 8 canali audio su un canale AES, quanto l'informazione stessa integrata nel segnale audio trasportato. Il Dolby E permette anche la registrazione dell'audio multicanale su videoregistratori e video server, usando un canale audio digitale di tipo convenzionale, e ne permette la distribuzione tramite matrici, distributori e collegamenti satellitari e via ponte radio. È molto importante non inviare ai monitor audio il flusso Dolby E senza prima decodificarlo, poiché verrebbe riprodotto come rumore digitale ad alto volume, potenzialmente in grado di rovinare i tweeter. Di conseguenza, le registrazioni con canali in questo formato dovrebbero essere sempre etichettate con cura.
rdf:langString Dolby E — стандарт цифровой системы кодирования и декодирования многоканального звукового сигнала, разработанный для нужд производства и распространения видео. Формат предназначен для нужд вещательных компаний и студий постпродакшна, для передачи многоканального звука и множественного кодирования/декодирования без заметной деградации качества, и не используется для передачи контента бытовым потребителям — для такой передачи звук перекодируется в один из бытовых форматов.Стандарт, поддерживающий все коммерчески используемые кадровые частоты, был предложен Dolby Laboratories в 1999 году. Стандарт разработан для производства многоканального звукового сопровождения для цифрового вещания. Существовавший до этого формат Dolby Digital не мог удовлетворить потребностей вещательных организаций при производстве телепрограмм. Так Dolby Digital, разрабатываемый как формат для записи на LD и DVD-диски, допускает только ограниченное количество циклов кодирования/декодирования, при котором не происходит заметной деградации качества звучания. В тиражировании видеофильмов, где эти процедуры происходят только при подготовке мастер-диска и в процессе воспроизведения, эта особенность никакого значения не имеет, в телевидении же при производстве программ требуется иногда до 10 циклов кодирования/декодирования. Также недостатком Dolby Digital для вещателей, является непостоянная длина кадра (связанная с экономичностью формата) потока данных для сигналов многоканального звука и изображения, что влекло при видеомонтаже несовпадение места «склейки» потока видеоданных и звукового сопровождения и необходимость декодирования звука для сведения и последующего перекодирования с компрессией.В отличие от предшественников, в Dolby E фреймы цифрового аудиосигнала жёстко синхронизированы с кадрами видеосигнала, что исключает внесение задержек и временны́х разрывов при редактировании. Благодаря умеренной степени сжатия звукового сигнала (4:1) стандарт допускает многократное декодирование и кодирование звука без заметной потери его качества. Редактирование видеоматериала со звуковой дорожкой в формате Dolby E может выполняться и без декодирования аудиосигнала (в покадровом режиме).
xsd:nonNegativeInteger 2428

data from the linked data cloud