Diplomacy (game)

http://dbpedia.org/resource/Diplomacy_(game) an entity of type: Thing

Diplomacie je desková hra standardně pro 7 hráčů. Hraje se na mapě Evropy v období před první světovou válkou. Každý hráč ovládá jednu ze sedmi velmocí a snaží se ovládnout nadpoloviční většinu kontinentu. Hra není založena jen na strategii a taktice, velmi důležitou roli hraje vyjednávání mezi jednotlivými hráči, které probíhá zpravidla tajně mezi jednotlivými koly. rdf:langString
Diplomacy is een bordspel voor 2 tot 7 personen. Het bord is een kaart van het Europa van ca. 1900. rdf:langString
ディプロマシー(Diplomacy)とは、アラン・B・カラマー(Allan B Calhamer、1931年 - 2013年)が制作したボードゲーム。1954年に完成し、1959年より小規模ながら一般に販売されるようになり、その後アバロンヒル社(Avalon Hill、現在はウィザーズ・オブ・ザ・コーストの1ブランド)により広く販売されるようになった。2013年現在、ホビージャパンが輸入販売している。 rdf:langString
Дипломатия — настольная игра, созданная Аланом Би Колхамером (англ. Allan B. Calhamer) в 1954 году (коммерческий релиз — 1959). rdf:langString
強權外交(Diplomacy),也稱作外交風雲或外交,是由Allan B. Calhamer於1959年設計的經典桌遊,具有數十年的歷史,屬於戰棋及談判類型遊戲。這個遊戲之所以成為經典是因為它沒有骰子,而且資訊都是公開的,可以在遊戲版上確認戰鬥能否勝利;所以對玩家而言,爭取盟友變得尤為重要。因此,這個遊戲具有高度的互動及外交深度。 rdf:langString
Diplomacy és un joc de tauler d'estratègia creat per el 1954 i publicat comercialment el 1959.Les principals diferències amb altres jocs de guerra són les fases de negociació (els jugadors utilitzen bona part del temps formant i traint aliances amb altres jugadors i creant estratègies que els beneficien), l'absència d'atzar, i els moviments simultanis dels jugadors. En el seu catàleg, Avalon Hill publicitava Diplomacy com el joc preferit de John F. Kennedy i Henry Kissinger. rdf:langString
Diplomacy estas tabulludo por sep ludantoj. Ĝi baziĝas sur la situacio de grandpotencoj antaŭ la Unua Mondmilito en Eŭropo. La komenco de la ludo estas fiksita al la jaro 1901. La sep ludantoj reprezentas la regnojn Francujo, Italujo, Rusujo, Britujo, Turkujo, Germanujo kaj Aŭstrujo-Hungarujo. Hazardoj ne ludas rolon krom eventuale ĉe la asigno de la regnoj al la ludantoj. La ludo ankaŭ povas esti ludata interrete (per retpoŝto aŭ apo). rdf:langString
Diplomacy is an American strategic board game created by Allan B. Calhamer in 1954 and released commercially in the United States in 1959. Its main distinctions from most board wargames are its negotiation phases (players spend much of their time forming and betraying alliances with other players and forming beneficial strategies) and the absence of dice and other game elements that produce random effects. Set in Europe in the years leading to the Great War, Diplomacy is played by two to seven players, each controlling the armed forces of a major European power (or, with fewer players, multiple powers). Each player aims to move their few starting units and defeat those of others to win possession of a majority of strategic cities and provinces marked as "supply centers" on the map; these s rdf:langString
Diplomacy es uno de los juegos de mesa de estrategia militar más representativos. Entre las características que lo destacan de los demás pueden señalarse las siguientes: se juega por turnos, la acción es simultánea, los jugadores interactúan entre ellos y el factor suerte es reducido. Esto ocurre en muchos otros juegos, pero no de la misma forma. Diplomacy permite la negociación entre los jugadores, negociaciones que luego no tienen por qué cumplirse, ya que faltar a la palabra es legal en el juego, lo contempla el reglamento. rdf:langString
Diplomacy ist ein Brettspiel von Allan B. Calhamer, das die europäischen Machtverhältnisse vor dem Ersten Weltkrieg simuliert. Wichtiger als strategisches Geschick sind bei diesem Spiel vor allem das Führen diplomatischer Verhandlungen und das geschickte Aushandeln von Bündnissen zwischen den verschiedenen Spielern. Da es nur einen Sieger gibt, sind die Spieler früher oder später gezwungen, eingegangene Bündnisse wieder zu brechen. rdf:langString
Diplomatie ou Diplomacy (en anglais : Diplomacy) est un jeu de société créé par l’Américain Allan B. Calhamer, un jeu de simulation historique et un jeu de négociation ayant comme thème l’Europe au début du XXe siècle. Souvent, les habitués du jeu l’appellent simplement Diplo. Diplomatie réunit idéalement sept joueurs mais diverses adaptations permettent de jouer de deux à six ou au-delà de sept. Chacun des sept participants contrôle les forces militaires de l’une des sept « grandes puissances » : rdf:langString
Diplomacy è un gioco di strategia da tavolo con esecuzione contemporanea di tutte le mosse ad ogni turno, incentrato principalmente sulla negoziazione e senza essere influenzato dalla fortuna; commercializzato dal 1959, i diritti sono attualmente della Hasbro che lo pubblica sotto il marchio Avalon Hill. rdf:langString
Diplomacia é um jogo de tabuleiro, de guerra e estratégia. Acontece na Europa na época da Primeira Guerra Mundial. De dois a sete jogadores podem jogar mas as dinâmicas do jogo são mais interessantes com 7 jogadores. A primeira versão do jogo no Brasil, lançada pela Grow em 1973, também foi conhecida pelo nome de 1914. A versão internacional de Diplomacia, Diplomacy, é uma marca registrada da Avalon Hill, que em 1998 foi comprada pela Hasbro. rdf:langString
Diplomacy är ett sällskapsspel skapat av Allan Calhamer 1958, som även har publicerats av Avalon Hill i ett antal utgåvor. Det svenska företaget Paradox Interactive har släppt en datorversion av spelet. En känd diplomacyspelare var John F. Kennedy. rdf:langString
rdf:langString Diplomacy (game)
rdf:langString Diplomacy
rdf:langString Diplomacie (desková hra)
rdf:langString Diplomacy
rdf:langString Diplomacy
rdf:langString Diplomacy (juego de mesa)
rdf:langString Diplomacy
rdf:langString Diplomatie (jeu)
rdf:langString ディプロマシー
rdf:langString Diplomacy
rdf:langString Diplomacia (jogo)
rdf:langString Diplomacy
rdf:langString Дипломатия (игра)
rdf:langString 外交 (遊戲)
rdf:langString Diplomacy
xsd:integer 28165843
xsd:integer 1124718619
xsd:integer 2
<second> -43200.0
rdf:langString Wizards of the Coast
rdf:langString
rdf:langString None
<second> -600.0
rdf:langString Diplomacie je desková hra standardně pro 7 hráčů. Hraje se na mapě Evropy v období před první světovou válkou. Každý hráč ovládá jednu ze sedmi velmocí a snaží se ovládnout nadpoloviční většinu kontinentu. Hra není založena jen na strategii a taktice, velmi důležitou roli hraje vyjednávání mezi jednotlivými hráči, které probíhá zpravidla tajně mezi jednotlivými koly.
rdf:langString Diplomacy és un joc de tauler d'estratègia creat per el 1954 i publicat comercialment el 1959.Les principals diferències amb altres jocs de guerra són les fases de negociació (els jugadors utilitzen bona part del temps formant i traint aliances amb altres jugadors i creant estratègies que els beneficien), l'absència d'atzar, i els moviments simultanis dels jugadors. A les fases de negociació o diplomàcia, els jugadors intenten formar aliances per mitjà de promeses de col·laboració, que no estan obligats a complir. Les promeses, mitges veritats, mentides i traïcions són determinants per a l'evolució del joc. La paradoxa del joc és que cap jugador pot guanyar sense l'ajuda dels altres. Cal formar aliances, refiar-se dels altres, i saber quan és el moment adequat per trair-los. El tauler se situa al mapa d'Europa abans de la Primera Guerra Mundial. Al joc hi participen set jugadors, cadascun controlant les forces d'una de les grans potències europees (Gran Bretanya, Rússia, Imperi Otomà, Àustria-Hongria, Itàlia, França), tot i que també és possible jugar amb menys jugadors. Cada jugador intenta moure les seves poques unitats inicials per vèncer les dels altres i ocupar la majoria de les ciutats i regions considerades centres de suport, que al seu torn li permetran d'obtenir noves unitats. Diplomacy va ser el primer joc comercial que es va jugar per correu; només els escacs, que estan al domini públic, havien tingut un nombre considerable de partides jugades per correu postal. Diplomacy va ser també el primer joc comercial que va generar un hobby actiu amb fanzines d'aficionats. S'han fet també tornejos competitius de Diplomacy cara a cara des de la dècada de 1970. S'ha jugat de manera generalitzada al Diplomacy per correu electrònic des del final de la dècada de 1980. El joc ha estat publicat als Estats Units per , Avalon Hill i Hasbro. El nom és actualment una marca registrada de la divisió Avalon Hill de Hasbro. Altres companyies han obtingut llicències per comercialitzar-lo a altres països. També es juga a Diplomacy a internet, ja sigui moderat per un humà o un programa. En el seu catàleg, Avalon Hill publicitava Diplomacy com el joc preferit de John F. Kennedy i Henry Kissinger.
rdf:langString Diplomacy estas tabulludo por sep ludantoj. Ĝi baziĝas sur la situacio de grandpotencoj antaŭ la Unua Mondmilito en Eŭropo. La komenco de la ludo estas fiksita al la jaro 1901. La sep ludantoj reprezentas la regnojn Francujo, Italujo, Rusujo, Britujo, Turkujo, Germanujo kaj Aŭstrujo-Hungarujo. Hazardoj ne ludas rolon krom eventuale ĉe la asigno de la regnoj al la ludantoj. La celo de la ludo estas kontroli 18 el la ensume 34 provizocentroj (komence ĉiu regno kontrolas 3 krom Rusujo, kiu kontrolas 4). La celo atingiĝas per movoj, ofte sekve de antaŭaj intertraktado kaj interkonsentado kun la aliaj ludantoj. Sed nek intertraktado nek plenumo je eventuale promesitaj movoj aŭ ne-movoj estas devigaj. En ĉiu fazo (komence "Printempo 1901"; sekvas "Aŭtuno 1901" k. t. p.) ĉiu ludanto donas samtempe, skribe kaj kaŝe ordonojn al la armeoj kaj mararmeoj de sia regno. Post tio la ordonoj de ĉiuj ludantoj estas malkaŝe elvalorigataj, kaj la armeoj kaj mararmeoj estas laŭe movataj. Post tio estos la sekva fazo. Post ĉiu aŭtuna fazo fariĝas bilanco: Por ĉiu regno estas nombrate, kiom da provizocentroj ĝi kontrolas kaj kiom da armeoj/mararmeoj ĝi havas. Eventuala diferenco estas egaligata per tio, ke la ludanto devas aŭ malkonstrui la laŭan nombron de armeoj/mararmeoj aŭ rajtas konstrui la laŭan nombron. Provizocentro estas kontrolita de regno, kiam ĉefine de aŭtuna fazo en la provizocentro troviĝas armeo aŭ mararmeo de la koncerna regno. Ties kontrolado ĉesas nur, kiam tiumaniere alia regno estos ekkontrolinta la koncernan provizocentron. La ludo ankaŭ povas esti ludata interrete (per retpoŝto aŭ apo).
rdf:langString Diplomacy es uno de los juegos de mesa de estrategia militar más representativos. Entre las características que lo destacan de los demás pueden señalarse las siguientes: se juega por turnos, la acción es simultánea, los jugadores interactúan entre ellos y el factor suerte es reducido. Esto ocurre en muchos otros juegos, pero no de la misma forma. Diplomacy se juega por turnos, pero todos los jugadores juegan sus turnos a la vez escribiéndolos en papel y resolviendo luego todos los movimientos, es decir, de forma simultánea, se puede decir que es en tiempo real, pero cada paso puede tomar varios minutos. Diplomacy permite la negociación entre los jugadores, negociaciones que luego no tienen por qué cumplirse, ya que faltar a la palabra es legal en el juego, lo contempla el reglamento. Las unidades militares tienen todas la misma fuerza o poder de ataque, por lo que las ayudas (propias o de otros jugadores) se hacen imprescindibles. El juego se desarrolla en la Europa de principios de siglo XX y representa a las principales potencias del momento: Imperio ruso, Imperio británico, Imperio alemán, Francia, Reino de Italia, Imperio otomano y el Imperio austrohúngaro. Diplomacy salió al mercado en los años 1950, lo que lo ha convertido en un juego clásico en su género. Desde la llegada de internet se forman muchas partidas para jugar por correo electrónico, y de igual forma han aparecido variantes que representan otros escenarios.
rdf:langString Diplomacy is an American strategic board game created by Allan B. Calhamer in 1954 and released commercially in the United States in 1959. Its main distinctions from most board wargames are its negotiation phases (players spend much of their time forming and betraying alliances with other players and forming beneficial strategies) and the absence of dice and other game elements that produce random effects. Set in Europe in the years leading to the Great War, Diplomacy is played by two to seven players, each controlling the armed forces of a major European power (or, with fewer players, multiple powers). Each player aims to move their few starting units and defeat those of others to win possession of a majority of strategic cities and provinces marked as "supply centers" on the map; these supply centers allow players who control them to produce more units. Following each round of player negotiations, each player can issue attack and support orders, which are then executed during the movement phase. A player takes control of a province when the number of provinces that are given orders to support the attacking province exceeds the number of provinces given orders to support the defending province. Diplomacy was the first commercially published game to be played by mail (PBM); only chess, which is in the public domain, saw significant postal play earlier. Diplomacy was also the first commercially published game to generate an active hobby scene with amateur fanzines; only science-fiction, fantasy and comics fandom saw fanzines earlier. Competitive face-to-face Diplomacy tournaments have been held since the 1970s. Play of Diplomacy by e-mail (PBEM) has been widespread since the late 1980s. Diplomacy has been published in the United States by Games Research, Avalon Hill, and Hasbro; the name is currently a registered trademark of Hasbro's Avalon Hill division. Diplomacy has also been licensed to various companies for publication in other countries. Diplomacy is also played on the Internet, adjudicated by a computer or a human gamemaster. In its catalog, Avalon Hill advertised Diplomacy as John F. Kennedy and Henry Kissinger's favorite game. Kissinger described it as his favorite in an interview published in a games magazine. American broadcast journalist Walter Cronkite is reported to have been a fan of the game. Michael Portillo, British journalist, broadcaster, and former Member of Parliament and cabinet minister, is known to have played the game while studying at Harrow County School for Boys.
rdf:langString Diplomacy ist ein Brettspiel von Allan B. Calhamer, das die europäischen Machtverhältnisse vor dem Ersten Weltkrieg simuliert. Wichtiger als strategisches Geschick sind bei diesem Spiel vor allem das Führen diplomatischer Verhandlungen und das geschickte Aushandeln von Bündnissen zwischen den verschiedenen Spielern. Da es nur einen Sieger gibt, sind die Spieler früher oder später gezwungen, eingegangene Bündnisse wieder zu brechen. Calhamer war an der Harvard-Universität ein Student des Diplomatiehistorikers , der mit The Origins of the World War (1928) eines der damals wichtigsten Werke zur Vorgeschichte des Ersten Weltkriegs verfasst hatte. Hiervon inspiriert, entwickelte er das Spiel nach und nach ab Ende der 1940er Jahre; 1954 war Diplomacy im Wesentlichen fertiggestellt; danach wurden nur noch Feinheiten geändert. Nachdem verschiedene große Spielefirmen die Produktion von Diplomacy abgelehnt hatten, ließ Calhamer im Jahr 1959 500 Exemplare auf eigene Kosten produzieren. 1960 übertrug er die Produktion an , welche das Spiel 1961 veröffentlichten. Heute besitzt Hasbro die Rechte an dem Spiel. In den USA kam 2008 beim Hasbro-Label Wizards of the Coast eine neue Version heraus.
rdf:langString Diplomatie ou Diplomacy (en anglais : Diplomacy) est un jeu de société créé par l’Américain Allan B. Calhamer, un jeu de simulation historique et un jeu de négociation ayant comme thème l’Europe au début du XXe siècle. Souvent, les habitués du jeu l’appellent simplement Diplo. Diplomatie réunit idéalement sept joueurs mais diverses adaptations permettent de jouer de deux à six ou au-delà de sept. Chacun des sept participants contrôle les forces militaires de l’une des sept « grandes puissances » : * Angleterre ; * France ; * Allemagne ; * Italie ; * Autriche-Hongrie ; * Russie ; * Turquie. Au gré des négociations, les joueurs forgent ou brisent des alliances puis donnent des ordres à leurs unités militaires. Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’un pays contrôle plus de la moitié du continent (symbolisé par le contrôle de dix-huit centres sur les trente-quatre que comporte la carte) ou, le cas échéant, par accord entre les joueurs restants. Il est également possible, avant de commencer une partie, de fixer arbitrairement une durée maximale en tours de jeu ou en temps. À sa sortie à la fin des années 1950, Diplomatie a eu un retentissement considérable dans le monde des jeux : il est le premier jeu de société se jouant au-delà de deux joueurs à ne pas laisser de place au hasard une fois les rôles attribués (de plus, l’attribution des « grandes puissances » peut également être convenue entre les joueurs et non tirée au sort) ; c’est aussi l’un des premiers jeux où chaque joueur joue de manière simultanée et l’un des premiers jeux de négociation. Le jeu s'est répandu dans le monde entier ; cependant, la durée de chaque partie et le nombre de joueurs requis ont probablement freiné son succès et limité la popularité du jeu.
rdf:langString Diplomacy is een bordspel voor 2 tot 7 personen. Het bord is een kaart van het Europa van ca. 1900.
rdf:langString ディプロマシー(Diplomacy)とは、アラン・B・カラマー(Allan B Calhamer、1931年 - 2013年)が制作したボードゲーム。1954年に完成し、1959年より小規模ながら一般に販売されるようになり、その後アバロンヒル社(Avalon Hill、現在はウィザーズ・オブ・ザ・コーストの1ブランド)により広く販売されるようになった。2013年現在、ホビージャパンが輸入販売している。
rdf:langString Diplomacy è un gioco di strategia da tavolo con esecuzione contemporanea di tutte le mosse ad ogni turno, incentrato principalmente sulla negoziazione e senza essere influenzato dalla fortuna; commercializzato dal 1959, i diritti sono attualmente della Hasbro che lo pubblica sotto il marchio Avalon Hill. Nella versione classica (ci sono numerosissime varianti create dai giocatori e reperibili sul web) il gioco è ambientato in Europa nel periodo antecedente lo scoppio della prima guerra mondiale e di regola coinvolge sette giocatori (sono possibili partite con un numero di giocatori minore).Ogni giocatore controlla territori, forze armate e flotte di una potenza europea tra Regno Unito, Francia, Germania, Italia, Austria-Ungheria, Russia e Impero ottomano e ha l'obiettivo di conquistare 18 dei 34 centri di produzione presenti sulla mappa. Dato il fatto che le battaglie si vincono per semplice superiorità numerica e che il numero di pedine è particolarmente esiguo (una pedina per ogni centro di produzione), è necessario creare alleanze sia per conquistare che per coprirsi le spalle. La negoziazione quindi gioca un ruolo di primo piano. Il tradimento è altrettanto importante in quanto dà la possibilità di conquistare rapidamente molti centri ai danni dell'alleato tradito. Ad ogni turno le mosse vengono scritte e rivelate tutte contemporaneamente. Dal punto di vista della teoria dei giochi, Diplomacy è un gioco a informazione completa, statico, non cooperativo e, dopo che tutti i centri liberi sono stati presi, un gioco a somma zero, in cui ogni configurazione di gioco è quindi un ottimo paretiano e non esistono equilibri di Nash (in strategie pure).
rdf:langString Diplomacia é um jogo de tabuleiro, de guerra e estratégia. Acontece na Europa na época da Primeira Guerra Mundial. De dois a sete jogadores podem jogar mas as dinâmicas do jogo são mais interessantes com 7 jogadores. Cada jogador controla as forças armadas de uma das potências europeias: Reino Unido, França, Alemanha, Itália, Império Austro-Húngaro, Rússia e Império Otomano. Os jogadores manobram armadas e exércitos no tabuleiro, fazendo e quebrando alianças ao longo da partida. O jogo termina quando há um acordo entre os jogadores sobreviventes ou quando um jogador controla mais de metade do continente. A primeira versão do jogo no Brasil, lançada pela Grow em 1973, também foi conhecida pelo nome de 1914. Basicamente não existe o fator sorte neste jogo. Cada jogador anota que movimentos suas unidades irão realizar. Simultaneamente as ordens são reveladas e caso 2 unidades ocupem o mesmo território, entra a resolução de conflitos. Basicamente cada unidade tem força 1. Uma unidade pode apoiar outra adjacente, somando sua força àquela unidade. Assim, se uma unidade entra num território ocupado depois de ter recebido apoio de outra unidade adjacente, ela tera força 2, contra força 1 da unidade defensora. A versão internacional de Diplomacia, Diplomacy, é uma marca registrada da Avalon Hill, que em 1998 foi comprada pela Hasbro.
rdf:langString Дипломатия — настольная игра, созданная Аланом Би Колхамером (англ. Allan B. Calhamer) в 1954 году (коммерческий релиз — 1959).
rdf:langString Diplomacy är ett sällskapsspel skapat av Allan Calhamer 1958, som även har publicerats av Avalon Hill i ett antal utgåvor. Det svenska företaget Paradox Interactive har släppt en datorversion av spelet. Deltagarna i spelet representerar varsin stormakt i första världskrigets Europa: Österrike-Ungern, England, Frankrike, Tyskland, Italien, Ryssland och Turkiet. Målet är att kontrollera en majoritet av kartans industriella centra, för att på så sätt uppnå världsherravälde. För att komma någonvart måste du som spelare söka upprätta allianser med de andra spelarna, och större delen av spelandet sker inte vid spelbrädet utan i enskilda överläggningar. En känd diplomacyspelare var John F. Kennedy.
rdf:langString 強權外交(Diplomacy),也稱作外交風雲或外交,是由Allan B. Calhamer於1959年設計的經典桌遊,具有數十年的歷史,屬於戰棋及談判類型遊戲。這個遊戲之所以成為經典是因為它沒有骰子,而且資訊都是公開的,可以在遊戲版上確認戰鬥能否勝利;所以對玩家而言,爭取盟友變得尤為重要。因此,這個遊戲具有高度的互動及外交深度。
xsd:nonNegativeInteger 44904

data from the linked data cloud