DigiCube

http://dbpedia.org/resource/DigiCube an entity of type: Thing

K.K. DigiCube (jap. 株式会社デジキューブ, Kabushiki kaisha Dejikyūbu) war ein japanisches Unternehmen. Es bestand von 1996 bis 2003, als es wegen Insolvenz aufgelöst wurde. rdf:langString
DigiCube Co., Ltd. (株式会社デジキューブ; Kabushiki-gaisha Dejikyūbu) was a Japanese company established as a subsidiary of software developer Square on February 6, 1996 and headquartered in Tokyo, Japan. The primary purpose of DigiCube was to market and distribute Square products, most notably video games and related merchandise, including toys, books, and music soundtracks. DigiCube served as a wholesaler to distributors, and was noteworthy for pioneering the sale of video games in Japanese convenience stores and vending machine kiosks. rdf:langString
DigiCube Co., Ltd. (株式会社デジキューブ, Kabushiki-gaisha Dejikyūbu) était une entreprise japonaise qui fut établie en tant que filiale de Square Co. le 6 février 1996 à Tōkyō au Japon dans le but de commercialiser et distribuer les produits Square comme les jeux vidéo y compris les jouets, livres et albums. rdf:langString
株式会社デジキューブ (英: DigiCube Co., Ltd.)は、かつて存在した日本のゲームソフトウェア会社。 1996年2月、コンビニエンスストアにおけるエンターテイメントソフトの販売を主たる目的としてスクウェアが設立した。スクウェアのゲームソフトのサウンドトラックCDや「アルティマニア」など、攻略本の出版事業、オリジナルのゲームタイトル発売も行っていた。後に、旧エニックス、ナムコ、カプコン、カルチュア・コンビニエンス・クラブ等も出資した。 社名の由来は、デジタルとスクウェア(四角形)の多角化(立方体)である。 rdf:langString
DigiCube(日语:株式会社デジキューブ)是一间日本公司,于1996年2月6日作为史克威尔的子公司建立,总部设于日本东京。DigiCube的最初目的是交易并出售史克威尔产品,其中多是知名电子游戏及相关媒体,包括玩具、书籍和光碟。DigiCube是销售者的批发商,并成为日本以便利店和自动贩卖机亭渠道销售电子游戏的先驱。 DigiCube在其巅峰1998年创下了8600万份,计468亿日元的销售纪录。然而在次年,其销量陡然下降。尽管在2003年早期,DigiCube持有者史克威尔已和前对手艾尼克斯合并,但公司已经负债约95亿日元。在宣布高度瞩目的《最终幻想XII》延期至2004年后(最终于2006年发行),2003年11月26日,DigiCube于在东京地方法院申请破产清算。 rdf:langString
DigiCube Co., Ltd. (яп. 株式会社デジキューブ Кабусикигайся Дэдзикю:бу)) — ныне упразднённая японская компания, основанная 6 февраля 1996 года компанией Square Co., занимающейся разработкой компьютерных игр. Штаб квартира располагалась в Токио. Основная деятельность DigiCube заключалась в распространении продукции Square, в частности, видеоигр и сопутствующей продукции: игрушек, книг и дисков с музыкой. Продукция оптом продавалась дистрибьюторам. DigiCube известна как одна из первых компаний, начавших продавать видеоигры в магазинах товаров повседневного спроса и торговых автоматах в Японии. rdf:langString
DigiCube Co., Ltd. (株式会社デジキューブ; Kabushiki-gaisha Dejikyūbu) fue una compañía Japonesa fundada como una subsidiaria del desarrollador de Videojuegos Square, el 6 de febrero de 1996 con sede Tokio, Japón. El objetivo principal de esta compañía era mercadear y distribuir productos de Square, principalmente videojuegos y mercancía relacionada como juguetes, libros y discos compactos. DigiCube sirvió como Mayorista a distribuidores, y adquirió notoriedad por ser la pionera en vender videojuegos en tiendas de conveniencia y en quioscos de máquinas expendedoras. rdf:langString
Perfect Works adalah rentetan buku yang berhubungan permainan video yang diterbitkan oleh . Hanya tiga buku diterbitkan: yang pertama dipersembahkan kepada Xenogears dan dicetak pada Oktober 1998 di Jepang. Xenogears: Perfect Works adalah buku Perfect Works yang paling terkenal, karena membahas jalan cerita dan latar belakang Xenogears dengan detail. Referensi untuk Perfect Works sering diindikasikan dengan Xenogears Perfect Works. Dua buku lain dipersembahkan kepada dan , keduanya diterbitkan pada 1999. rdf:langString
DigiCube Co., Ltd. (株式会社デジキューブ Kabushiki-gaisha Dejikyūbu?) foi uma companhia japonesa, sediada em Tóquio, Japão, estabelecida no dia 6 de fevereiro de 1996 como subsidiária da desenvolvedora de software Square. O propósito principal da DigiCube era comercializar e distribuir produtos da Square, como jogos e mercadorias relacionadas, incluindo brinquedos, livros, e CDs. A DigiCube serviu como atacadista às distribuidoras, e foi notável como a pioneira de venda de jogos em lojas de conveniência e quiosques no Japão. rdf:langString
rdf:langString DigiCube
rdf:langString DigiCube
rdf:langString DigiCube
rdf:langString Perfect Works
rdf:langString DigiCube
rdf:langString デジキューブ
rdf:langString DigiCube
rdf:langString DigiCube
rdf:langString DigiCube
rdf:langString DigiCube Co., Ltd.
rdf:langString DigiCube Co., Ltd.
xsd:integer 2166832
xsd:integer 1062846283
xsd:date 2003-11-26
xsd:date 1996-02-06
rdf:langString DigiCube logo.png
rdf:langString Public
rdf:langString K.K. DigiCube (jap. 株式会社デジキューブ, Kabushiki kaisha Dejikyūbu) war ein japanisches Unternehmen. Es bestand von 1996 bis 2003, als es wegen Insolvenz aufgelöst wurde.
rdf:langString DigiCube Co., Ltd. (株式会社デジキューブ; Kabushiki-gaisha Dejikyūbu) was a Japanese company established as a subsidiary of software developer Square on February 6, 1996 and headquartered in Tokyo, Japan. The primary purpose of DigiCube was to market and distribute Square products, most notably video games and related merchandise, including toys, books, and music soundtracks. DigiCube served as a wholesaler to distributors, and was noteworthy for pioneering the sale of video games in Japanese convenience stores and vending machine kiosks.
rdf:langString DigiCube Co., Ltd. (株式会社デジキューブ; Kabushiki-gaisha Dejikyūbu) fue una compañía Japonesa fundada como una subsidiaria del desarrollador de Videojuegos Square, el 6 de febrero de 1996 con sede Tokio, Japón. El objetivo principal de esta compañía era mercadear y distribuir productos de Square, principalmente videojuegos y mercancía relacionada como juguetes, libros y discos compactos. DigiCube sirvió como Mayorista a distribuidores, y adquirió notoriedad por ser la pionera en vender videojuegos en tiendas de conveniencia y en quioscos de máquinas expendedoras. En su mejor momento, en 1998, DigiCube registró ventas de 8.6 millones de unidades, equivalente a ¥46.8 billones JPY. En los años siguientes las ventas cayeron precipitosamente. Aunque la propiedad de Digicube paso a Square Enix, producto de la fusión entre Square y Enix, su antigua rival a principios del 2003, Digicube ya tenía una deuda de aproximadamente 9.5 billones de yen. Después de anunciarse que la salida del aquel entonces muy esperado Final Fantasy XII sería retrasada un tiempo hasta 2004 (finalmente lanzado en 2006), DigiCube se declaró en bancarrota en la corte del distrito de Tokio el 26 de noviembre del 2003.​
rdf:langString DigiCube Co., Ltd. (株式会社デジキューブ, Kabushiki-gaisha Dejikyūbu) était une entreprise japonaise qui fut établie en tant que filiale de Square Co. le 6 février 1996 à Tōkyō au Japon dans le but de commercialiser et distribuer les produits Square comme les jeux vidéo y compris les jouets, livres et albums.
rdf:langString Perfect Works adalah rentetan buku yang berhubungan permainan video yang diterbitkan oleh . Hanya tiga buku diterbitkan: yang pertama dipersembahkan kepada Xenogears dan dicetak pada Oktober 1998 di Jepang. Xenogears: Perfect Works adalah buku Perfect Works yang paling terkenal, karena membahas jalan cerita dan latar belakang Xenogears dengan detail. Referensi untuk Perfect Works sering diindikasikan dengan Xenogears Perfect Works. Dua buku lain dipersembahkan kepada dan , keduanya diterbitkan pada 1999. Buku ini berisi karya seni, timeline dan deskripsi terperinci peristiwa yang berhubungan dengan permainan. Novel Xenogears berisi informasi terperinci dunia di mana permainan telah ditetapkan. Menggambarkan karakter, makhluk, mekanika Gear, setting geografis, struktur sosial, syarat-syarat ilmiah dan sejarah, menutupi semua enam episode Xenogears (walaupun hanya satu episode yang diterbitkan sebagai permainan).
rdf:langString 株式会社デジキューブ (英: DigiCube Co., Ltd.)は、かつて存在した日本のゲームソフトウェア会社。 1996年2月、コンビニエンスストアにおけるエンターテイメントソフトの販売を主たる目的としてスクウェアが設立した。スクウェアのゲームソフトのサウンドトラックCDや「アルティマニア」など、攻略本の出版事業、オリジナルのゲームタイトル発売も行っていた。後に、旧エニックス、ナムコ、カプコン、カルチュア・コンビニエンス・クラブ等も出資した。 社名の由来は、デジタルとスクウェア(四角形)の多角化(立方体)である。
rdf:langString DigiCube Co., Ltd. (株式会社デジキューブ Kabushiki-gaisha Dejikyūbu?) foi uma companhia japonesa, sediada em Tóquio, Japão, estabelecida no dia 6 de fevereiro de 1996 como subsidiária da desenvolvedora de software Square. O propósito principal da DigiCube era comercializar e distribuir produtos da Square, como jogos e mercadorias relacionadas, incluindo brinquedos, livros, e CDs. A DigiCube serviu como atacadista às distribuidoras, e foi notável como a pioneira de venda de jogos em lojas de conveniência e quiosques no Japão. No seu auge em 1998, a DigiCube registrou um pico de 8.6 milhões de unidades vendidas, equivalendo a ¥46.8. Nos anos seguintes, porém, as vendas começaram a cair desenfreadamente. Embora a propriedade da DigiCube tenha sido passada à nova Square Enix como resultado da união entre a Square e sua rival Enix no começo de 2003, a companhia já tinha uma dívida de aproximadamente 9.5 bilhões de ienes. Após o anúncio de que o antecipado Final Fantasy XII seria adiantado para 2004 (embora ele fosse realmente lançado apenas em 2006), a DigiCube entrou com falência na Corte Distrital de Tóquio no dia 26 de novembro de 2003.
rdf:langString DigiCube(日语:株式会社デジキューブ)是一间日本公司,于1996年2月6日作为史克威尔的子公司建立,总部设于日本东京。DigiCube的最初目的是交易并出售史克威尔产品,其中多是知名电子游戏及相关媒体,包括玩具、书籍和光碟。DigiCube是销售者的批发商,并成为日本以便利店和自动贩卖机亭渠道销售电子游戏的先驱。 DigiCube在其巅峰1998年创下了8600万份,计468亿日元的销售纪录。然而在次年,其销量陡然下降。尽管在2003年早期,DigiCube持有者史克威尔已和前对手艾尼克斯合并,但公司已经负债约95亿日元。在宣布高度瞩目的《最终幻想XII》延期至2004年后(最终于2006年发行),2003年11月26日,DigiCube于在东京地方法院申请破产清算。
rdf:langString DigiCube Co., Ltd. (яп. 株式会社デジキューブ Кабусикигайся Дэдзикю:бу)) — ныне упразднённая японская компания, основанная 6 февраля 1996 года компанией Square Co., занимающейся разработкой компьютерных игр. Штаб квартира располагалась в Токио. Основная деятельность DigiCube заключалась в распространении продукции Square, в частности, видеоигр и сопутствующей продукции: игрушек, книг и дисков с музыкой. Продукция оптом продавалась дистрибьюторам. DigiCube известна как одна из первых компаний, начавших продавать видеоигры в магазинах товаров повседневного спроса и торговых автоматах в Японии.
xsd:nonNegativeInteger 7978
xsd:date 2003-11-26
rdf:langString Bankruptcy
xsd:date 1996-02-06
xsd:gYear 1996

data from the linked data cloud