Differential game
http://dbpedia.org/resource/Differential_game an entity of type: Abstraction100002137
In game theory, differential games are a group of problems related to the modeling and analysis of conflict in the context of a dynamical system. More specifically, a state variable or variables evolve over time according to a differential equation. Early analyses reflected military interests, considering two actors—the pursuer and the evader—with diametrically opposed goals. More recent analyses have reflected engineering or economic considerations.
rdf:langString
En théorie des jeux, les jeux différentiels sont une classe de problèmes dynamiques liés à la modélisation et à l'analyse des conflits dans le contexte d'un système dynamique. Plus précisément, une ou plusieurs variables d'état évoluent dans le temps selon une équation différentielle, paramétrée par des contrôles de différents joueurs, cherchant à optimiser un certain critère. Les applications de cette théorie ont d'abord reflété des intérêts militaires – jeux de poursuite-évasion – avant de s'étendre à d'autres thématiques techniques ou économiques.
rdf:langString
ゲーム理論における微分ゲーム(びぶんゲーム、英: differential game)とは、ある力学系における競合のモデリングと解析に関連する、問題の一群のことを言う。その問題では、通常、追跡者と逃走者の二者が存在し、競合における目標がある。追跡者と逃走者の挙動は、微分方程式系によってモデル化される。 微分ゲームは、最適制御問題と密接に関連している。最適制御問題においては、単一の制御 と、最適化されるべき単一の基準が存在する。微分ゲームの理論は、この問題を、二つの制御 と、それぞれのプレイヤーに対する二つの基準へと、一般化するものである。各プレイヤーは、自身の目標を達成するために、系の状態を制御しようと試みる。系は、各プレイヤーの出力に対して、反応する。 微分ゲームに関する初めての研究は、(1951年。出版は1965年)によるもので、初めて解析されたゲームの一つは、「」であった。 微分ゲームは、経済学へと応用されている。最近の発見には、微分ゲームへのの導入や、(stochastic feedback Nash equilibrium; SFNE)がある。最近の例には、リョンとフアンの2010年の研究による、資本主義の確率微分ゲームがある。
rdf:langString
Gry różniczkowe – dział matematycznej teorii sterowania optymalnego, w którym rozpatruje się sterowanie w sytuacjach konfliktowych. Ma on także związek z teorią gier. Teoria powstała w latach 50. XX wieku.
rdf:langString
微分對策 — 微分對策属于應用數學的分支,是博弈論的重要组成部分。在微分對策中, 用微分方程或微分方程组来表现博弈中的各種狀態。
rdf:langString
Ігри диференціальні — напрям в теорії процесів, які описуються диференціальними рівняннями. Диференціальні ігри мають властивості, характерні як для , так і для теорії ігор. Безпосередньою причиною розвитку теорії диференціальних ігор стали прикладні задачі, в тому числі, військові.
rdf:langString
En teoría de juegos, los juegos diferenciales son un grupo de problemas relacionados con el modelado y análisis de conflictos en el marco de un sistema dinámico. El problema por lo general consta de dos actores, un perseguidor y un evasor, con objetivos contradictorios. La dinámica del perseguidor y el evasor se modelan mediante sistemas de ecuaciones diferenciales.
rdf:langString
Дифференциальные игры — раздел математической теории управления, в котором изучается управление объектом в конфликтных ситуациях (см. теория игр). В дифференциальных играх возможности игроков описываются дифференциальными уравнениями или дифференциальными включениями, содержащими управляющие векторы, которыми распоряжаются игроки. Для выбора своего управления каждый игрок может использовать лишь текущую информацию о поведении игроков. Различают дифференциальные игры двух игроков и многих игроков.
rdf:langString
rdf:langString
Juego diferencial
rdf:langString
Differential game
rdf:langString
Jeu différentiel
rdf:langString
微分ゲーム
rdf:langString
Gry różniczkowe
rdf:langString
Дифференциальные игры
rdf:langString
Диференціальна гра
rdf:langString
微分对策
xsd:integer
17507367
xsd:integer
1089426798
rdf:langString
In game theory, differential games are a group of problems related to the modeling and analysis of conflict in the context of a dynamical system. More specifically, a state variable or variables evolve over time according to a differential equation. Early analyses reflected military interests, considering two actors—the pursuer and the evader—with diametrically opposed goals. More recent analyses have reflected engineering or economic considerations.
rdf:langString
En teoría de juegos, los juegos diferenciales son un grupo de problemas relacionados con el modelado y análisis de conflictos en el marco de un sistema dinámico. El problema por lo general consta de dos actores, un perseguidor y un evasor, con objetivos contradictorios. La dinámica del perseguidor y el evasor se modelan mediante sistemas de ecuaciones diferenciales. Los juegos diferenciales están relacionados estrechamente con los problemas de control óptimo. En un problema de control óptimo existe un control único y un único criterio para ser optimizado, la teoría de juegos diferenciales generaliza esto a dos controles y dos criterios, uno para cada jugador. Cada jugador intenta controlar el estado del sistema a fin de lograr su objetivo, el sistema responde a las entradas de ambos jugadores. El primero en estudiar los juegos diferenciales fue Rufus Isaacs (1951, publicado 1965) y uno de los primeros juegos analizados fue el "juego del chofer homicida". Los juegos diferenciales se han aplicado a la economía. Los acontecimientos recientes incluyen la adición de estocasticidad de juegos diferenciales y la derivación de las votaciones estocásticas de equilibrio de Nash (SFNE). Un ejemplo reciente es el juego diferencial estocástico del capitalismo por Leong y Huang (2010). En 2016, Yuliy Sannikov recibió la Medalla Clark de la Asociación Económica Estadounidense por sus contribuciones al análisis de juegos dinámicos de tiempo continuo utilizando métodos de cálculo estocástico.
rdf:langString
En théorie des jeux, les jeux différentiels sont une classe de problèmes dynamiques liés à la modélisation et à l'analyse des conflits dans le contexte d'un système dynamique. Plus précisément, une ou plusieurs variables d'état évoluent dans le temps selon une équation différentielle, paramétrée par des contrôles de différents joueurs, cherchant à optimiser un certain critère. Les applications de cette théorie ont d'abord reflété des intérêts militaires – jeux de poursuite-évasion – avant de s'étendre à d'autres thématiques techniques ou économiques.
rdf:langString
ゲーム理論における微分ゲーム(びぶんゲーム、英: differential game)とは、ある力学系における競合のモデリングと解析に関連する、問題の一群のことを言う。その問題では、通常、追跡者と逃走者の二者が存在し、競合における目標がある。追跡者と逃走者の挙動は、微分方程式系によってモデル化される。 微分ゲームは、最適制御問題と密接に関連している。最適制御問題においては、単一の制御 と、最適化されるべき単一の基準が存在する。微分ゲームの理論は、この問題を、二つの制御 と、それぞれのプレイヤーに対する二つの基準へと、一般化するものである。各プレイヤーは、自身の目標を達成するために、系の状態を制御しようと試みる。系は、各プレイヤーの出力に対して、反応する。 微分ゲームに関する初めての研究は、(1951年。出版は1965年)によるもので、初めて解析されたゲームの一つは、「」であった。 微分ゲームは、経済学へと応用されている。最近の発見には、微分ゲームへのの導入や、(stochastic feedback Nash equilibrium; SFNE)がある。最近の例には、リョンとフアンの2010年の研究による、資本主義の確率微分ゲームがある。
rdf:langString
Gry różniczkowe – dział matematycznej teorii sterowania optymalnego, w którym rozpatruje się sterowanie w sytuacjach konfliktowych. Ma on także związek z teorią gier. Teoria powstała w latach 50. XX wieku.
rdf:langString
Дифференциальные игры — раздел математической теории управления, в котором изучается управление объектом в конфликтных ситуациях (см. теория игр). В дифференциальных играх возможности игроков описываются дифференциальными уравнениями или дифференциальными включениями, содержащими управляющие векторы, которыми распоряжаются игроки. Для выбора своего управления каждый игрок может использовать лишь текущую информацию о поведении игроков. Различают дифференциальные игры двух игроков и многих игроков. Наиболее исследованными являются дифференциальные игры преследования, в которых количество игроков равно 2, одного называют догоняющим, другого убегающим. Цель догоняющего — приведение вектора на заданное множество за возможно короткое время; цель убегающего — по возможности оттянуть момент прихода вектора на . Основополагающие результаты в дифференциальных играх получены в 1960-е годы в СССР Л. С. Понтрягиным, Н. Н. Красовским, Е. Ф. Мищенко, Б. Н. Пшеничным и др., в США — Р. Айзексом, Л. Берковицем, У. Флемингом и др. Первым, кто исследовал дифференциальные игры, стал Руфус Айзекс (работа 1951 года, впервые опубликована в 1965 году). А одна из первых проанализированных им игр стала игра «Задача о водителе-убийце». Надо отметить, что сам Айзекс вместо «водителя» и «пешехода» подразумевал торпеду и увёртывающийся от неё небольшой катер.
rdf:langString
微分對策 — 微分對策属于應用數學的分支,是博弈論的重要组成部分。在微分對策中, 用微分方程或微分方程组来表现博弈中的各種狀態。
rdf:langString
Ігри диференціальні — напрям в теорії процесів, які описуються диференціальними рівняннями. Диференціальні ігри мають властивості, характерні як для , так і для теорії ігор. Безпосередньою причиною розвитку теорії диференціальних ігор стали прикладні задачі, в тому числі, військові.
xsd:nonNegativeInteger
7895