Die by the Sword

http://dbpedia.org/resource/Die_by_the_Sword an entity of type: Thing

Die by the Sword (укр. Помри від меча) — комп'ютерна гра, розроблена комапнією Treyarch та видана (саббренд Interplay Productions) 28 лютого 1998 року. Головна відмінність гри у VSIM-системі управління, яка дозволяла гравцеві незалежно керувати рухами героя та його меча; бігти, стрибати і одночасно керувати однією рукою, завдаючи колючі та ріжучі удари, а також відбивати удари супротивника. У той час як багато ігор мають схоже подвійне управління, Die by the Sword залишається унікальною грою, з фізично правильної бойової моделлю, що враховує силу удару. rdf:langString
Die by the Sword (с англ. — «Умри от меча») — компьютерная игра, разработанная Treyarch и изданная (суббренд Interplay Productions) 28 февраля 1998 года. Главное отличие игры в системе управления, которая позволяла игроку независимо управлять движениями героя и его меча; бежать, прыгать, и одновременно управлять одной рукой, нанося колющие и режущие удары, а также отбивать удары противника. В то время как много игр имеют похожее двойственное управление, «Die by the Sword» остаётся уникальной игрой с физически выверенной боевой моделью, учитывающей силу удара. Тем не менее, это также пошло в ущерб игре из-за слишком неудобного управления, что стало основным объектом критики в сторону игры от различных игровых журналов[каких?]. rdf:langString
Die by the Sword is a swordfighting action-adventure video game developed by Treyarch and published by Tantrum Entertainment (a sub-brand of Interplay Productions) on March 27, 1998. The game allows players to independently command the movement and swordfighting of their in-game avatars; running, jumping and turning with one hand, while simultaneously slashing, stabbing and parrying with the other. Die by the Sword also offered deathmatch and cooperative multiplayer play in its arena mode, where players could stage fights with up to three other players. rdf:langString
rdf:langString Die by the Sword
rdf:langString Die by the Sword
rdf:langString Die by the Sword
rdf:langString Die by the Sword
rdf:langString Die by the Sword
xsd:integer 847948
xsd:integer 1119074301
rdf:langString Chris Soares
rdf:langString Don Likeness
rdf:langString Peter T. Akemann
rdf:langString /die-by-the-sword
rdf:langString Christopher A. Busse
rdf:langString Mark Nau
rdf:langString Peter T. Akemann
rdf:langString Peter T. Akemann
xsd:date 1998-03-27
rdf:langString Die by the Sword
rdf:langString Die by the Sword is a swordfighting action-adventure video game developed by Treyarch and published by Tantrum Entertainment (a sub-brand of Interplay Productions) on March 27, 1998. The game allows players to independently command the movement and swordfighting of their in-game avatars; running, jumping and turning with one hand, while simultaneously slashing, stabbing and parrying with the other. Die by the Sword also offered deathmatch and cooperative multiplayer play in its arena mode, where players could stage fights with up to three other players. The expansion pack Limb from Limb was released on December 31, 1998, and added another main quest for the single-player campaign, enhanced multiplayer through a selection of significantly more creative arenas, and introduced new playable characters such as the Minotaur. A spiritual successor to Die by the Sword was released in 2000 exclusively for the Dreamcast, entitled Draconus: Cult of the Wyrm.
rdf:langString Die by the Sword (укр. Помри від меча) — комп'ютерна гра, розроблена комапнією Treyarch та видана (саббренд Interplay Productions) 28 лютого 1998 року. Головна відмінність гри у VSIM-системі управління, яка дозволяла гравцеві незалежно керувати рухами героя та його меча; бігти, стрибати і одночасно керувати однією рукою, завдаючи колючі та ріжучі удари, а також відбивати удари супротивника. У той час як багато ігор мають схоже подвійне управління, Die by the Sword залишається унікальною грою, з фізично правильної бойової моделлю, що враховує силу удару.
rdf:langString Die by the Sword (с англ. — «Умри от меча») — компьютерная игра, разработанная Treyarch и изданная (суббренд Interplay Productions) 28 февраля 1998 года. Главное отличие игры в системе управления, которая позволяла игроку независимо управлять движениями героя и его меча; бежать, прыгать, и одновременно управлять одной рукой, нанося колющие и режущие удары, а также отбивать удары противника. В то время как много игр имеют похожее двойственное управление, «Die by the Sword» остаётся уникальной игрой с физически выверенной боевой моделью, учитывающей силу удара. Тем не менее, это также пошло в ущерб игре из-за слишком неудобного управления, что стало основным объектом критики в сторону игры от различных игровых журналов[каких?].
xsd:nonNegativeInteger 8894
xsd:date 1998-03-27

data from the linked data cloud