Determinacy
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In teoria degli insiemi, una branca della matematica, la determinatezza è lo studio delle condizioni che permettono ad uno dei due giocatori di un gioco di avere una , e delle conseguenze dell'esistenza di tale strategia.
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Gra nieskończona – wyimaginowany proces, w którym dwie osoby podejmują szereg (zwykle naprzemiennych) wyborów ponumerowanych elementami pewnej nieskończonej liczby porządkowej. Po zakończeniu procesu pewne zadane z góry kryterium używane jest do rozstrzygnięcia, który z graczy odniósł zwycięstwo. Język gier nieskończonych jest używany w szeregu dziedzin matematyki głównie dla opisu własności studiowanych obiektów. Większość zastosowań gier tego typu występuje w teorii mnogości i topologii.
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Vinnande strategi är ett begrepp inom spelteori. Nedan beskrivs detta och även några besläktade begrepp.
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Determiniertheit bezeichnet in der Mengenlehre eine Eigenschaft von Mengen reeller Zahlen. Eine reelle Zahl wird hier als eine abzählbar unendliche Folge natürlicher Zahlen aufgefasst, beispielsweise . Dies ist möglich aufgrund der Kettenbruchentwicklung, mit deren Hilfe sich jeder irrationalen Zahl eindeutig eine solche Folge zuordnen lässt.
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Determinacy is a subfield of set theory, a branch of mathematics, that examines the conditions under which one or the other player of a game has a winning strategy, and the consequences of the existence of such strategies. Alternatively and similarly, "determinacy" is the property of a game whereby such a strategy exists. Determinacy was introduced by Gale and Stewart in 1950, under the name "determinateness".
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La détermination est un sous-champ de la théorie des ensembles, une branche des mathématiques, qui s'intéresse aux conditions dans lesquelles un joueur peut avoir ou non une stratégie gagnante dans un jeu, à la complexité d'une telle stratégie quand elle existe, ainsi qu'aux conséquences de l'existence de telles stratégies.
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Determinacy
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Determiniertheit (Mengenlehre)
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Détermination (théorie des ensembles)
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Determinatezza
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Gry nieskończone
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Vinnande strategi
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Determiniertheit bezeichnet in der Mengenlehre eine Eigenschaft von Mengen reeller Zahlen. Eine reelle Zahl wird hier als eine abzählbar unendliche Folge natürlicher Zahlen aufgefasst, beispielsweise . Dies ist möglich aufgrund der Kettenbruchentwicklung, mit deren Hilfe sich jeder irrationalen Zahl eindeutig eine solche Folge zuordnen lässt. Eine Menge reeller Zahlen definiert ein Spiel auf die folgende Weise: Zwei Spieler und wählen abwechselnd je eine natürliche Zahl. Das Spiel endet, sobald unendlich viele Zahlen gewählt wurden. Durch dieses Spiel haben jetzt aber A und B eine Folge von natürlichen Zahlen, somit also eine reelle Zahl erzeugt. Liegt die erzeugte reelle Zahl nun in , so hat gewonnen, ansonsten . heißt determiniert, falls für einen der beiden Spieler eine Gewinnstrategie existiert. In diesem Kontext versteht man unter einer Gewinnstrategie für einen Spieler eine Funktion, die auf der Menge aller Spielsituationen, in der das Spiel noch nicht beendet ist und er gerade am Zug ist, definiert ist. Der Wertebereich dieser Funktion ist die Menge der natürlichen Zahlen, d. h. die Funktion „sagt“ dem Spieler, welche natürliche Zahl er in einer bestimmten Spielsituation spielen soll. Aus dem Standardaxiomensystem ZFC der Mengenlehre folgt, dass alle Borelmengen determiniert sind. Als zusätzliche Axiome werden das (PD) und das Axiom der Determiniertheit (AD) untersucht. PD besagt, dass sogar alle projektiven Mengen reeller Zahlen determiniert sind. AD besagt, dass alle Mengen reeller Zahlen determiniert sind. Diese Aussage widerspricht allerdings dem Auswahlaxiom, so dass man in diesem Fall das Axiomensystem ZF + AD (also ohne Auswahlaxiom) untersucht.
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Determinacy is a subfield of set theory, a branch of mathematics, that examines the conditions under which one or the other player of a game has a winning strategy, and the consequences of the existence of such strategies. Alternatively and similarly, "determinacy" is the property of a game whereby such a strategy exists. Determinacy was introduced by Gale and Stewart in 1950, under the name "determinateness". The games studied in set theory are usually Gale–Stewart games—two-player games of perfect information in which the players make an infinite sequence of moves and there are no draws. The field of game theory studies more general kinds of games, including games with draws such as tic-tac-toe, chess, or infinite chess, or games with imperfect information such as poker.
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La détermination est un sous-champ de la théorie des ensembles, une branche des mathématiques, qui s'intéresse aux conditions dans lesquelles un joueur peut avoir ou non une stratégie gagnante dans un jeu, à la complexité d'une telle stratégie quand elle existe, ainsi qu'aux conséquences de l'existence de telles stratégies. Les jeux étudiés en théorie des ensembles sont généralement des jeux de Gale-Stewart, c'est-à-dire des jeux à deux joueurs à (en) où les joueurs font une suite infinie de coups et où aucun match nul n'est possible. Le domaine de la théorie des jeux étudie des types de jeux plus généraux, comme les jeux avec match nul possible tels que le tic-tac-toe, les échecs ou (en), ainsi que les jeux à information imparfaite comme le poker.
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In teoria degli insiemi, una branca della matematica, la determinatezza è lo studio delle condizioni che permettono ad uno dei due giocatori di un gioco di avere una , e delle conseguenze dell'esistenza di tale strategia.
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Gra nieskończona – wyimaginowany proces, w którym dwie osoby podejmują szereg (zwykle naprzemiennych) wyborów ponumerowanych elementami pewnej nieskończonej liczby porządkowej. Po zakończeniu procesu pewne zadane z góry kryterium używane jest do rozstrzygnięcia, który z graczy odniósł zwycięstwo. Język gier nieskończonych jest używany w szeregu dziedzin matematyki głównie dla opisu własności studiowanych obiektów. Większość zastosowań gier tego typu występuje w teorii mnogości i topologii.
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Vinnande strategi är ett begrepp inom spelteori. Nedan beskrivs detta och även några besläktade begrepp.
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