Derek Yu

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Derek Yu (Pasadena (Califòrnia), 2 de juliol de 1982) és un dissenyador de videojocs, artista i blocaire nord-americà. Yu és conegut per haver participat en el procés creatiu de diversos videojocs, com ara Spelunky i Aquaria. Ha estat anomenat superestrella i icona genuïna de la indústria del videojoc.. rdf:langString
ديريك يو (بالإنجليزية: Derek Yu)‏ هو فنان ألعاب أمريكي، ولد في 2 يوليو 1982 في باسادينا في الولايات المتحدة. rdf:langString
Derek Yu is an American independent video game designer, video game artist, and blogger. Yu has designed and co-designed several award-winning games, most famously Spelunky, Aquaria, and Eternal Daughter. He is also notable as a blogger and custodian of the influential TIGSource blog/community about independent video games. He has been called an "indie superstar" and a "genuine icon" of the video game industry. rdf:langString
Derek Yu, né en 1982 est un développeur de jeux vidéo indépendants. Il aime les jeux vidéo depuis son plus jeune âge. À l'âge de huit ans, il commence à imaginer des jeux sur papier avec son ami Jon Perry. En 1996, Ils fondent ensemble Blackeyes Software, label sous lequel ils publieront plusieurs jeux gratuits. L'un d'eux, Diabolika, sera commercialisé sur iPhone en 2009.Leur collaboration culminera avec la sortie d'Eternal Daughter. Il participe à la création de (en) . Derek Yu est aussi le rédacteur en chef de TIGSource, un site couvrant l'actualité des jeux vidéo indépendants. rdf:langString
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rdf:langString ديريك يو
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xsd:date 1982-07-02
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rdf:langString At the 2007 Game Developers Conference
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rdf:langString Derek Yu (Pasadena (Califòrnia), 2 de juliol de 1982) és un dissenyador de videojocs, artista i blocaire nord-americà. Yu és conegut per haver participat en el procés creatiu de diversos videojocs, com ara Spelunky i Aquaria. Ha estat anomenat superestrella i icona genuïna de la indústria del videojoc..
rdf:langString ديريك يو (بالإنجليزية: Derek Yu)‏ هو فنان ألعاب أمريكي، ولد في 2 يوليو 1982 في باسادينا في الولايات المتحدة.
rdf:langString Derek Yu is an American independent video game designer, video game artist, and blogger. Yu has designed and co-designed several award-winning games, most famously Spelunky, Aquaria, and Eternal Daughter. He is also notable as a blogger and custodian of the influential TIGSource blog/community about independent video games. He has been called an "indie superstar" and a "genuine icon" of the video game industry.
rdf:langString Derek Yu, né en 1982 est un développeur de jeux vidéo indépendants. Il aime les jeux vidéo depuis son plus jeune âge. À l'âge de huit ans, il commence à imaginer des jeux sur papier avec son ami Jon Perry. En 1996, Ils fondent ensemble Blackeyes Software, label sous lequel ils publieront plusieurs jeux gratuits. L'un d'eux, Diabolika, sera commercialisé sur iPhone en 2009.Leur collaboration culminera avec la sortie d'Eternal Daughter. Il participe à la création de (en) . Il est le cofondateur de (en), avec Alec Holowka. Ensemble, Derek Yu assurant la tâche de game designer et graphiste, ils sont connus pour avoir créé Aquaria, qui a reçu le Grand Prix Seumas McNally à la 9e édition de l'Independent Games Festival de 2007. Grâce aux retombées financières d'Aquaria, Yu peut se lancer dans son premier projet solo, Spelunky, un jeu hybride entre le jeu de plate-forme et le rogue-like. Il sera disponible gratuitement en 2008 et aura un certain succès. Il n'avait à l'origine pas l'intention de l'exploiter commercialement, mais il y fut encouragé par Jonathan Blow, le concepteur de Braid, qui l'aida à prendre contact avec Microsoft.Il fit alors équipe avec le programmeur Andy Hull pour améliorer le jeu et le rendre disponible sur Xbox Live Arcade, le service de téléchargement de la Xbox. Ce fut finalement fait le 4 juillet 2012; Le jeu fut ensuite porté sur PS3, PS4, PSVita et Windows Derek Yu est aussi le rédacteur en chef de TIGSource, un site couvrant l'actualité des jeux vidéo indépendants.
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