Defense of the Ancients

http://dbpedia.org/resource/Defense_of_the_Ancients an entity of type: Thing

Defense of the Ancients (o bé DotA) és un mod del joc Warcraft III: The Frozen Throne (per Blizzard Entertainment), que forma part de la sèrie Dota. DotA pot ser jugat en mode multijugador, en battle.net, servidors privats, o en xarxes d'àrees locals (LAN). El Mapa original ha derivat en diverses versions inclosa la més coneguda . rdf:langString
Defense of the Ancients (česky doslova Obrana prastarých), zkráceně též DotA, je neoficiální mapa hry Warcraft III: The Frozen Throne, která však není technicky podporována společností Blizzard Entertainment. Jedná se o týmovou strategickou hru, která je určena nejvíce pro týmy tří proti třem a pěti proti pěti. Ojediněle se vyskytují také zápasy dvou na dva nebo jednoho na jednoho, avšak při dvou členech v týmu již není možné pokrýt celou mapu a u hry jednoho na jednoho již nelze mluvit o hře, jelikož základem je týmová hra. rdf:langString
《디펜스 오브 디 에인션츠》(Defense of the Ancients)는 워크래프트 III: 레인 오브 카오스와 워크래프트 III: 프로즌 쓰론의 으로 현재까지 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나의 대중화에 제일 큰 기여를 한 게임이다. 정식 명칭은 디펜스 오브 디 에인션츠지만, 해외에서는 일찍이 LOL보다도 먼저 인기가 있었다. 다만 한국에서는 유명하지는 못했지만, 카오스라는 맵이 후에 제작되어서 다른의미로 전파되었다. 보편적으로 영문 약칭인 DotA(도타)로 불린다. 더욱 나아가, 이 게임은 카오스라는 유즈맵과, 리그 오브 레전드, 히어로즈 오브 뉴어스, 도타 2, 그리고 블리자드 도타의 기반이 되기도 했다. rdf:langString
『DotA Allstars』は、Warcraft IIIのカスタムマップ機能を用いて作られたマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナのModである。ゲームの目的は、敵基地に攻め込んで本拠地となる建物を破壊することである。この目的を達成するため、最大で10人のプレイヤーが5対5に分かれてチームを組み(12人で6対6ができるよう改造されたものもある)、力を合わせて対戦する。一回の試合時間は30~90分程度。 rdf:langString
Defense of the Ancients (DotA) is een scenario uit het real-time strategy computerspel Warcraft III: Reign of Chaos en de bijbehorende uitbreidingsset Warcraft III: The Frozen Throne. Het scenario is gebaseerd op het level "Aeon of Strife" uit het spel StarCraft. rdf:langString
Defense of the Ancients (w skrócie DotA) – modyfikacja do komputerowych gier strategicznych czasu rzeczywistego – Warcraft III: Reign of Chaos i Warcraft III: The Frozen Throne. rdf:langString
Defense of the Ancients (DotA) är en MOBA-mod/bana från 2003 till Blizzards Warcraft III, baserad på Starcraft-banan Aeon of Strife. Datorspelsutvecklingssidan Gamasutra bedömde 2008 DotA som världens populäraste "gratis- och oberoende" mod. rdf:langString
دوتا (dota) هو اسم للعبة خيالية واختصار لجملة "defense of the ancients" (الدفاع عن المباني القديمة)، وهي خريطة من لعبة وور كرافت 3 : عهد الفوضى. تتكون اللعبة من فريقين، يحتوي كل منهما 5 لاعبين، ويجب تحطيم الأبراج للفريق الآخر وتنتهي إذا تدمر العرش المتجمّد (frozen throne) أو الشجرة (tree) فكل فريق بدافع عن مملكته. منذ صدورها، كل النجوم أصبح سمة في العديد من البطولات في جميع أنحاء العالم، بما في ذلك بليزكون الآسيوي، فضلا عن هواة الألعاب الرياضية وفئات العاب التطور؛ أعلن أن دي أو تي ايه ربما كان الأكثر شعبية «اللعبة الحرة، وغير المدعومة في العالم». rdf:langString
Το Defense of the Ancients (συντομογραφία: DotA) είναι του βιντεοπαιχνιδιού και της επέκτασης αυτού, , βασισμένο στον χάρτη Aeon of Strife του παιχνιδιού StarCraft. Σκοπός του παιχνιδιού είναι η κάθε ομάδα να καταστρέψει τους "Ancients" της αντίπαλης, βαριά φυλασσόμενα κτήρια σε αντίθετες γωνιές του χάρτη. Οι παίκτες χρησιμοποιούν ισχυρές μονάδες γνωστές ως "Ήρωες" βοηθούμενοι από σύμμαχους Ήρωες και πολεμιστές ελεγχόμενους από τον υπολογιστή, τα αποκαλούμενα "creeps". Όπως και στα βιντεοπαιχνίδια ρόλων, οι παίκτες ανεβάζουν επίπεδα (level up) τους Ήρωες τους και χρησιμοποιούν χρυσά νομίσματα για να αγοράσουν εξοπλισμό κατά τη διάρκεια της αποστολής. rdf:langString
Defense of the Ancients (kurz DotA) ist eine Multiplayer Online Battle Arena („MOBA“) bzw. ein Action-Echtzeit-Strategiespiel (engl. action real-time strategy, „ARTS“). Es ist eine im Laufe der Zeit von verschiedenen Hobby-Programmierern entwickelte Karte für das Echtzeit-Strategiespiel Warcraft III: Reign of Chaos, dessen Erweiterung The Frozen Throne und für StarCraft II. Seit 2005 treibt ein Entwickler unter dem Pseudonym Icefrog die Entwicklung von DotA voran. Es gibt mehrere DotA-Varianten, doch ist DotA Allstars die mit Abstand am weitesten entwickelte und populärste. Im Juli 2013 erschien der Nachfolger Dota 2 als eigenständiges Spiel. rdf:langString
Defense of the Ancients (DotA) is a multiplayer online battle arena (MOBA) mod for the video game Warcraft III: Reign of Chaos (2002) and its expansion, The Frozen Throne. The objective of the game is for each team to destroy their opponents' Ancient, a heavily guarded structure at the opposing corner of the map. Players use powerful units known as heroes, and are assisted by allied teammates and AI-controlled fighters. As in role-playing games, players level up their heroes and use gold to buy equipment during the game. rdf:langString
Defense of the Ancients (denominado por sus siglas como DotA y en español como Defensa de los Ancestros) es un escenario personalizado para el videojuego Warcraft III: The Frozen Throne, creado con el Editor del Mundo que incluye el videojuego. El mapa se juega en dos equipos, y el objetivo del juego es destruir el Ancient (en español «ancestro») del oponente. Los Ancients son estructuras fuertemente protegidas, ubicadas en esquinas opuestas del mapa. Los jugadores controlan poderosas unidades llamadas «héroes», que son ayudadas por unidades --controladas por inteligencia artificial-- conocidas como «creeps». Como en un videojuego de rol, los héroes obtienen puntos de experiencia para incrementar sus habilidades y usan oro para comprar equipo y elementos útiles durante la misión.​ rdf:langString
Defense of the Ancients (souvent abrégé en DotA) est une carte personnalisée pour le jeu vidéo de stratégie en temps réel Warcraft III: Reign of Chaos et son extension Warcraft III: The Frozen Throne inspirée de la carte Aeon of Strife pour StarCraft et dans laquelle deux équipes réunissant plusieurs joueurs s’affrontent dans le but de détruire un bâtiment appelé « ancien » situé dans la base adverse. Chaque joueur contrôle un héros et est assisté par les héros de ses alliés et par des unités contrôlées par l’intelligence artificielle du jeu appelée « creep ». Comme dans Warcraft III ou dans un jeu de rôle, les héros acquièrent de l’expérience leur permettant de gagner des niveaux leur permettant de se renforcer et d’apprendre de nouvelles capacités. Ces héros peuvent également utiliser de rdf:langString
Defense of the Ancients (atau disingkat DotA 1) adalah permainan arena pertarungan daring multipemain dengan arena modifikasi (custom map) untuk permainan komputer buatan Blizzard berjudul Warcraft III: Reign of Chaos, dan expansinya Warcraft III:Frozen Throne, yang dibuat berdasarkan map "Aeon of Strife" dari permainan Blizzard lainnya, StarCraft. Permainan ini dikembangkan dengan menggunakan World Editor dari permainan Warcraft III: Reign of Chaos, dan diubah dengan dirilisnya The Frozen Throne. rdf:langString
Defense of the Ancients, più conosciuta semplicemente come DotA, è una mappa custom ideata per il videogioco di strategia in tempo reale Warcraft III: Reign of Chaos della Blizzard Entertainment, realizzata tramite il World Editor di Warcraft III. Tecnicamente, è una mappa di difesa basata su eroi a scontro diretto. Originariamente inventata solamente per Reign of Chaos (RoC) dal creatore di mappe noto come Eul, è stata in seguito convertita anche da altre persone per l'espansione di Warcraft 3, The Frozen Throne (TFT). Attualmente esistono molte varianti di questa mappa originale per ROC, la più diffusa delle quali è Defense of the Ancients: Allstars per TFT. rdf:langString
Defense of the Ancients ([dɪˈfens əv ðɪ ˈeɪnʃənts], с англ. — «Оборона Древних», сокращённо DotA) — пользовательская карта (модификация) для стратегии в реальном времени Warcraft III: Reign of Chaos и его расширения, Warcraft III: The Frozen Throne. DotA была создана с помощью редактора уровней World Editor, встроенного в Warcraft III; её прообразом послужила схожая пользовательская карта Aeon of Strife для StarCraft. rdf:langString
Defense of the Ancients (DotA) é um jogo eletrônico do gênero multiplayer online battle arena (MOBA), desenvolvido a partir de uma modificação em um mapa do jogo Warcraft III: Reign of Chaos e sua expansão Warcraft III: The Frozen Throne. O objetivo do jogo é que cada equipe destrua o "Ancestral" de seus oponentes, uma estrutura fortemente protegida no canto oposto do mapa. Os jogadores usam unidades poderosas conhecidas como "heróis" e são auxiliados por companheiros de equipe aliados e personagens controlados por IA. Assim como nos jogos de RPG, os jogadores aumentam o nível de seus heróis e usam o ouro para comprar equipamentos durante o jogo. rdf:langString
Defense of the Ancients (укр. Оборона Стародавніх, скорочено DotA) — користувацька мапа (модифікація) для стратегії в реальному часі Warcraft III: Reign of Chaos і його доповнення, Warcraft III: The Frozen Throne, заснована на мапі Aeon of Strife для StarCraft. Мапа була створена за допомогою редактора рівнів World Editor для Warcraft III: Reign of Chaos, а з виходом доповнення Warcraft III: The Frozen Throne була значно покращена. Існує велика кількість варіацій «DotA», але на кіберспортивних змаганнях популярною була , аж доки в 2011 її не змінила . rdf:langString
《遗迹保卫战》(英语:Defense of the Ancients),通常簡稱DotA,中文也译刀塔,是以《魔兽争霸III》资料片《魔兽争霸III:冰封王座》为基础制作的一系列角色扮演(RPG)类型自定义地图。 第一张DotA地图《RoC DOTA》是由作者Eul创作的源自星际争霸的一个RPG对战地图,但之后该地图停止了更新。在此之后,有其他作者继续更新DotA地图并将其移植到了《魔兽争霸》,其中各自添加了不同的游戏元素。随后有人制作了包含各个DotA版本的英雄的地图:Defense of the Ancients: Allstars(简称DotA Allstars),如今的DotA一般指Defense of the Ancients: Allstars。现在DotA Allstars是最流行的DotA类地图,也是世界上最流行的魔兽RPG地图。DotA Allstars是一个重视对抗的角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,按照一定的顺序摧毁对方的基地;或是有一方全部退出游戏。游戏中也有由人工智能所控制的单位。 这个地图使用《魔兽争霸III》地图编辑器开发。有许多人参与这张地图的开发,现在主要的开发者的昵称是“IceFrog”。 2005年,DotA Allstars已经成为世界电子竞技大赛(WCG)亚洲杯上的一个比赛项目。 rdf:langString
rdf:langString دفاع القدماء
rdf:langString Defense of the Ancients
rdf:langString Defense of the Ancients
rdf:langString Defense of the Ancients
rdf:langString Defense of the Ancients
rdf:langString Defense of the Ancients
rdf:langString Defense of the Ancients
rdf:langString Defense of the Ancients
rdf:langString Defense of the Ancients
rdf:langString Defense of the Ancients
rdf:langString DotA Allstars
rdf:langString 디펜스 오브 디 에인션츠
rdf:langString Defense of the Ancients
rdf:langString Defense of the Ancients
rdf:langString Defense of the Ancients
rdf:langString DotA
rdf:langString Defense of the Ancients
rdf:langString DotA
rdf:langString DotA
rdf:langString Defense of the Ancients
xsd:integer 2322017
xsd:integer 1109109905
rdf:langString Defense of the Ancients loading screen
xsd:integer 2003
rdf:langString Dota
rdf:langString Defense of the Ancients
rdf:langString Defense of the Ancients (o bé DotA) és un mod del joc Warcraft III: The Frozen Throne (per Blizzard Entertainment), que forma part de la sèrie Dota. DotA pot ser jugat en mode multijugador, en battle.net, servidors privats, o en xarxes d'àrees locals (LAN). El Mapa original ha derivat en diverses versions inclosa la més coneguda .
rdf:langString Defense of the Ancients (česky doslova Obrana prastarých), zkráceně též DotA, je neoficiální mapa hry Warcraft III: The Frozen Throne, která však není technicky podporována společností Blizzard Entertainment. Jedná se o týmovou strategickou hru, která je určena nejvíce pro týmy tří proti třem a pěti proti pěti. Ojediněle se vyskytují také zápasy dvou na dva nebo jednoho na jednoho, avšak při dvou členech v týmu již není možné pokrýt celou mapu a u hry jednoho na jednoho již nelze mluvit o hře, jelikož základem je týmová hra.
rdf:langString Το Defense of the Ancients (συντομογραφία: DotA) είναι του βιντεοπαιχνιδιού και της επέκτασης αυτού, , βασισμένο στον χάρτη Aeon of Strife του παιχνιδιού StarCraft. Σκοπός του παιχνιδιού είναι η κάθε ομάδα να καταστρέψει τους "Ancients" της αντίπαλης, βαριά φυλασσόμενα κτήρια σε αντίθετες γωνιές του χάρτη. Οι παίκτες χρησιμοποιούν ισχυρές μονάδες γνωστές ως "Ήρωες" βοηθούμενοι από σύμμαχους Ήρωες και πολεμιστές ελεγχόμενους από τον υπολογιστή, τα αποκαλούμενα "creeps". Όπως και στα βιντεοπαιχνίδια ρόλων, οι παίκτες ανεβάζουν επίπεδα (level up) τους Ήρωες τους και χρησιμοποιούν χρυσά νομίσματα για να αγοράσουν εξοπλισμό κατά τη διάρκεια της αποστολής. Ο χάρτης αναπτύχθηκε με το Warcraft III World Editor, εργαλείο του βιντεοπαιχνιδιού Warcraft III: Reign of Chaos και ανανεώθηκε με την έκδοση του expansion του, The Frozen Throne. Υπήρξαν πολλές παραλλαγές της πρωτότυπης ιδέας, ωστόσο πιο δημοφιλές υπήρξε το DotA Allstars, το οποίο έχει διατηρηθεί από διάφορους συντάκτες κατά την ανάπτυξη του. Ο τρέχων προγραμματιστής είναι γνωστός με το ψευδώνυμο IceFrog. Το παιχνίδι βρίσκεται υπό την ανάπτυξη του από το 2005. Από την ημέρα της κυκλοφορίας του, το Allstars έχει αποτελέσει μέρος σε διάφορα πρωταθλήματα ανά τον κόσμο, περιλαμβανομένου του της Blizzard Entertaiment και του Ασιατικού , καθώς επίσης και στα πρωταθλήματα CyberathleteAmateur και CyberEvolution. To δήλωσε πως το DotA είναι ίσως το πιο δημοφιλές δωρεάν, μη υποστηριζόμενο game mod στον κόσμο.
rdf:langString دوتا (dota) هو اسم للعبة خيالية واختصار لجملة "defense of the ancients" (الدفاع عن المباني القديمة)، وهي خريطة من لعبة وور كرافت 3 : عهد الفوضى. تتكون اللعبة من فريقين، يحتوي كل منهما 5 لاعبين، ويجب تحطيم الأبراج للفريق الآخر وتنتهي إذا تدمر العرش المتجمّد (frozen throne) أو الشجرة (tree) فكل فريق بدافع عن مملكته. دفاع القدماء هو سيناريو مخصص للعبة الفيديو وتوسعها، استنادا إلى خريطة «فترة النضال اللانهائية» والهدف من هذا السيناريو هو أن على كل فريق تدمير خصومه القدماء، تحت حراسة مشددة في هياكل معارضة في أركان الخريطة. اللاعبون يستخدموا وحدات قوية تعرف باسم الأبطال، وتقوم بمساعدة الحلفاء الأبطال المسمي ب «لصوص». كما في لعبة لعب الأدوار، اللاعبون يمهدوا بطلهم ويستخدموا الذهب لشراء المعدات خلال المهمة. وقد تم تطوير السيناريو مع من '، واستكمل بناءه حتى إطلاق التوسع، العرش المجمد. كانت هناك العديد من الاختلافات في المفهوم الأصلي؛ الأكثر شعبية هو دي أو تي ايه كل النجوم، والتي قد يحتفظ بها العديد من الكتاب خلال التطوير. المطور الحالي معروف عن طريق اسمه المستعار «الضفدع الجليد»، وقد طور اللعبة منذ عام 2005. منذ صدورها، كل النجوم أصبح سمة في العديد من البطولات في جميع أنحاء العالم، بما في ذلك بليزكون الآسيوي، فضلا عن هواة الألعاب الرياضية وفئات العاب التطور؛ أعلن أن دي أو تي ايه ربما كان الأكثر شعبية «اللعبة الحرة، وغير المدعومة في العالم».
rdf:langString Defense of the Ancients (kurz DotA) ist eine Multiplayer Online Battle Arena („MOBA“) bzw. ein Action-Echtzeit-Strategiespiel (engl. action real-time strategy, „ARTS“). Es ist eine im Laufe der Zeit von verschiedenen Hobby-Programmierern entwickelte Karte für das Echtzeit-Strategiespiel Warcraft III: Reign of Chaos, dessen Erweiterung The Frozen Throne und für StarCraft II. Seit 2005 treibt ein Entwickler unter dem Pseudonym Icefrog die Entwicklung von DotA voran. Es gibt mehrere DotA-Varianten, doch ist DotA Allstars die mit Abstand am weitesten entwickelte und populärste. Im Juli 2013 erschien der Nachfolger Dota 2 als eigenständiges Spiel. Die Ursprünge von DotA basieren grob auf dem Spielprinzip der StarCraft-Map Aeon of Strife. Das Ziel der Spieler ist die Zerstörung des gegnerischen Hauptgebäudes, des schwer bewachten Ancients. Es spielen jeweils zwei Teams gegeneinander, dabei steuert jeder Spieler eine mächtige Heldeneinheit und wird von KI-gesteuerten Einheiten, den sogenannten Creeps, bei dieser Aufgabe unterstützt. Ähnlich wie in Rollenspielen stattet der Spieler im Laufe des Spiels seinen Helden mit Gegenständen aus und sammelt Erfahrungspunkte, damit sein Held eine Stufe aufsteigt, wobei man maximal die Stufe 30 erreichen kann. Defense of the Ancients gilt als Begründer des MOBA-Genres, das deutsche Printmagazin PC Games bezeichnete DotA als „die wohl berühmteste [und] eine der beliebtesten Strategiespiel-Mods der Welt“.
rdf:langString Defense of the Ancients (DotA) is a multiplayer online battle arena (MOBA) mod for the video game Warcraft III: Reign of Chaos (2002) and its expansion, The Frozen Throne. The objective of the game is for each team to destroy their opponents' Ancient, a heavily guarded structure at the opposing corner of the map. Players use powerful units known as heroes, and are assisted by allied teammates and AI-controlled fighters. As in role-playing games, players level up their heroes and use gold to buy equipment during the game. DotA has its roots in the "Aeon of Strife" custom map for StarCraft. The scenario was developed with the World Editor of Reign of Chaos, and was updated upon the release of its expansion, The Frozen Throne. There have been many variations of the original concept, the most popular being DotA Allstars, eventually simplified to DotA. The mod has been maintained by several authors during development, with the pseudonymous designer known as IceFrog maintaining the game since the mid-2000s. DotA became a feature at several worldwide tournaments, including Blizzard Entertainment's BlizzCon and the Asian World Cyber Games. Critical reception to DotA was positive, and it has been called one of the most popular mods of any game. DotA is largely attributed as being the most significant inspiration for the MOBA genre. American video game developer Valve acquired the intellectual property rights to DotA in 2009 to develop a franchise, beginning with Dota 2 in 2013.
rdf:langString Defense of the Ancients (denominado por sus siglas como DotA y en español como Defensa de los Ancestros) es un escenario personalizado para el videojuego Warcraft III: The Frozen Throne, creado con el Editor del Mundo que incluye el videojuego. El mapa se juega en dos equipos, y el objetivo del juego es destruir el Ancient (en español «ancestro») del oponente. Los Ancients son estructuras fuertemente protegidas, ubicadas en esquinas opuestas del mapa. Los jugadores controlan poderosas unidades llamadas «héroes», que son ayudadas por unidades --controladas por inteligencia artificial-- conocidas como «creeps». Como en un videojuego de rol, los héroes obtienen puntos de experiencia para incrementar sus habilidades y usan oro para comprar equipo y elementos útiles durante la misión.​ El escenario fue desarrollado con el editor de mapas de Warcraft III. Existen diversas variantes de la versión original del mapa; la más popular es «DotA Allstars»,​ que ha sido desarrollada por diversos autores. Desde su lanzamiento, DotA se ha convertido en una característica común en diversos torneos alrededor del mundo, incluidas las competiciones BlizzCon y World Cyber Games, así como las ligas Cyberathlete Amateur y CyberEvolution. Gamasutra declaró que DotA quizá sea la «modificación de videojuego gratuita más popular en el mundo».​ La popularidad de DotA hizo que más adelante se produjeran juegos con un estilo similar. Además, en octubre de 2010 Valve Corporation anunció la realización de una secuela: Dota 2.​
rdf:langString Defense of the Ancients (souvent abrégé en DotA) est une carte personnalisée pour le jeu vidéo de stratégie en temps réel Warcraft III: Reign of Chaos et son extension Warcraft III: The Frozen Throne inspirée de la carte Aeon of Strife pour StarCraft et dans laquelle deux équipes réunissant plusieurs joueurs s’affrontent dans le but de détruire un bâtiment appelé « ancien » situé dans la base adverse. Chaque joueur contrôle un héros et est assisté par les héros de ses alliés et par des unités contrôlées par l’intelligence artificielle du jeu appelée « creep ». Comme dans Warcraft III ou dans un jeu de rôle, les héros acquièrent de l’expérience leur permettant de gagner des niveaux leur permettant de se renforcer et d’apprendre de nouvelles capacités. Ces héros peuvent également utiliser de l’or pour acheter de nouveaux équipements. La première version de la carte fut développée en utilisant l’éditeur de cartes de Warcraft III: Reign of Chaos et a été publiée en 2003 par Paul Citrus connu sous le pseudonyme de "Eul". Plusieurs variations de la carte originale furent ensuite développées notamment après la mise à disposition par Blizzard Entertainment de l’éditeur de carte de Warcraft III: The Frozen Throne. La version la plus célèbre appelée DotA Allstars développée par Steve "Guinsoo" Feak puis par "IceFrog" à partir de 2005 est celle aujourd’hui connue sous le nom de Defense of the Ancients qui fait l’objet de cet article. En 2009, plus de dix millions de joueurs avaient essayé DotA. La carte a également été à l’affiche d’importants tournois internationaux incluant la BlizzCon organisée par Blizzard Entertainment, les World Cyber Games asiatiques et l’Electronic Sports World Cup. Le site Gamasutra a désigné DotA comme étant peut-être le plus populaire des « mods gratuits et non financés » dans le monde. De DotA est né le genre d'arène de bataille en ligne multijoueur (en anglais, Multiplayer online battle arena : MOBA), qu'on a d'ailleurs longtemps appelé DotA-like. Depuis, de nombreux jeux se sont largement inspirés de ses principes fondamentaux : League of Legends, DotA 2, Heroes of Newerth ou encore Heroes of the Storm.
rdf:langString Defense of the Ancients (atau disingkat DotA 1) adalah permainan arena pertarungan daring multipemain dengan arena modifikasi (custom map) untuk permainan komputer buatan Blizzard berjudul Warcraft III: Reign of Chaos, dan expansinya Warcraft III:Frozen Throne, yang dibuat berdasarkan map "Aeon of Strife" dari permainan Blizzard lainnya, StarCraft. Tujuan utama permainan ini adalah untuk menghancurkan "Ancient" musuh, sebuah struktur bangunan yang dijaga ketat di pojok kiri bawah atau kanan atas (yang satu untuk tim kawan dan yang satu lagi untuk tim musuh). Kedua sisi yang bertarung adalah The Sentinel (pasukan penjaga) dan The Scourge (pasukan pembinasa). The Sentinel menjaga Ancient bernama Tree of the World (pohon dunia) di pojok kiri bawah, sedangkan The Scourge menjaga Ancient bernama Frozen Throne (tahta yang membeku) di pojok kanan atas. Pemain memainkan tokoh Hero (yang dapat dipilih dari puluhan Hero yang tersedia), dan dibantu oleh pahlawan sekutu dan anak buah—petarung (creep) yang dikontrol oleh AI. Seperti dalam permainan peran (RPG), pemain dapat meningkatkan level tokoh pahlawan mereka dan menggunakan emas untuk membeli perlengkapan selama permainan. Permainan ini dikembangkan dengan menggunakan World Editor dari permainan Warcraft III: Reign of Chaos, dan diubah dengan dirilisnya The Frozen Throne. Terdapat berbagai konsep dasar, dengan yang paling populer adalah DotA Allstars, yang diurus oleh beberapa pembuat map selama pengembangan. Sejak dirilis, Allstars muncul dalam beberapa turnamen dunia, termasuk BlizzCon Blizzard Entertainment dan World Cyber Games Asia, dan juga liga dan .
rdf:langString 《디펜스 오브 디 에인션츠》(Defense of the Ancients)는 워크래프트 III: 레인 오브 카오스와 워크래프트 III: 프로즌 쓰론의 으로 현재까지 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나의 대중화에 제일 큰 기여를 한 게임이다. 정식 명칭은 디펜스 오브 디 에인션츠지만, 해외에서는 일찍이 LOL보다도 먼저 인기가 있었다. 다만 한국에서는 유명하지는 못했지만, 카오스라는 맵이 후에 제작되어서 다른의미로 전파되었다. 보편적으로 영문 약칭인 DotA(도타)로 불린다. 더욱 나아가, 이 게임은 카오스라는 유즈맵과, 리그 오브 레전드, 히어로즈 오브 뉴어스, 도타 2, 그리고 블리자드 도타의 기반이 되기도 했다.
rdf:langString Defense of the Ancients, più conosciuta semplicemente come DotA, è una mappa custom ideata per il videogioco di strategia in tempo reale Warcraft III: Reign of Chaos della Blizzard Entertainment, realizzata tramite il World Editor di Warcraft III. Tecnicamente, è una mappa di difesa basata su eroi a scontro diretto. Originariamente inventata solamente per Reign of Chaos (RoC) dal creatore di mappe noto come Eul, è stata in seguito convertita anche da altre persone per l'espansione di Warcraft 3, The Frozen Throne (TFT). Attualmente esistono molte varianti di questa mappa originale per ROC, la più diffusa delle quali è Defense of the Ancients: Allstars per TFT. Il suo genere di gioco è attualmente denominato MOBA.
rdf:langString 『DotA Allstars』は、Warcraft IIIのカスタムマップ機能を用いて作られたマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナのModである。ゲームの目的は、敵基地に攻め込んで本拠地となる建物を破壊することである。この目的を達成するため、最大で10人のプレイヤーが5対5に分かれてチームを組み(12人で6対6ができるよう改造されたものもある)、力を合わせて対戦する。一回の試合時間は30~90分程度。
rdf:langString Defense of the Ancients (DotA) is een scenario uit het real-time strategy computerspel Warcraft III: Reign of Chaos en de bijbehorende uitbreidingsset Warcraft III: The Frozen Throne. Het scenario is gebaseerd op het level "Aeon of Strife" uit het spel StarCraft.
rdf:langString Defense of the Ancients (DotA) é um jogo eletrônico do gênero multiplayer online battle arena (MOBA), desenvolvido a partir de uma modificação em um mapa do jogo Warcraft III: Reign of Chaos e sua expansão Warcraft III: The Frozen Throne. O objetivo do jogo é que cada equipe destrua o "Ancestral" de seus oponentes, uma estrutura fortemente protegida no canto oposto do mapa. Os jogadores usam unidades poderosas conhecidas como "heróis" e são auxiliados por companheiros de equipe aliados e personagens controlados por IA. Assim como nos jogos de RPG, os jogadores aumentam o nível de seus heróis e usam o ouro para comprar equipamentos durante o jogo. DotA tem suas raízes no mapa personalizado "Aeon of Strife" para StarCraft. O cenário foi desenvolvido com o Editor de Mundos de Reign of Chaos, e foi atualizado após o lançamento de sua expansão, The Frozen Throne. Houve muitas variações do conceito original, sendo o mais popular DotA Allstars, eventualmente simplificado para DotA. A modificação foi mantida por vários autores durante o desenvolvimento, com o designer pseudônimo conhecido como IceFrog mantendo o jogo desde meados dos anos 2000. O DotA tornou-se um destaque em vários torneios mundiais, incluindo a BlizzCon da Blizzard Entertainment e o Asian World Cyber ​​Games. A recepção crítica ao DotA foi positiva e foi considerado uma das modificações de jogos mais populares. DotA é amplamente atribuído como sendo a inspiração mais significativa para o gênero MOBA. A desenvolvedora americana de jogos Valve adquiriu os direitos de propriedade intelectual de DotA em 2009 para desenvolver uma franquia, começando com Dota 2 em 2013.
rdf:langString Defense of the Ancients (w skrócie DotA) – modyfikacja do komputerowych gier strategicznych czasu rzeczywistego – Warcraft III: Reign of Chaos i Warcraft III: The Frozen Throne.
rdf:langString Defense of the Ancients (DotA) är en MOBA-mod/bana från 2003 till Blizzards Warcraft III, baserad på Starcraft-banan Aeon of Strife. Datorspelsutvecklingssidan Gamasutra bedömde 2008 DotA som världens populäraste "gratis- och oberoende" mod.
rdf:langString Defense of the Ancients (укр. Оборона Стародавніх, скорочено DotA) — користувацька мапа (модифікація) для стратегії в реальному часі Warcraft III: Reign of Chaos і його доповнення, Warcraft III: The Frozen Throne, заснована на мапі Aeon of Strife для StarCraft. DotA — командна тактична гра з елементами рольової гри, в якій кожен гравець керує одним героєм (якщо герой має відповідні здібності, деякою кількістю додаткових істот). Під час гри, із плином часу і в залежності від успішності своїх дій, гравець отримує так званий «досвід» від (англ. Experience point — очки досвіду), відкриваючи нові здібності свого героя, а також гроші, які він витрачає на купівлю різних предметів. Основне завдання для кожної з двох команд — знищити ворожий табір, захищений вежами. Гравці контролюють лише свого героя (і, можливо, кілька викликаних або захоплених істот); героям допомагають юніти, керовані комп'ютером, які називаються «кріпи» (англ. Creeps). Мапа була створена за допомогою редактора рівнів World Editor для Warcraft III: Reign of Chaos, а з виходом доповнення Warcraft III: The Frozen Throne була значно покращена. Існує велика кількість варіацій «DotA», але на кіберспортивних змаганнях популярною була , аж доки в 2011 її не змінила . DotA Allstars завоювала помітну популярність і представлялася як одна з дисциплін на таких чемпіонатах з комп'ютерних ігор, як BlizzCon, World Cyber Games, і , , . У 2008 році на сайті Gamasutra, присвяченому комп'ютерним іграм, з'явилася стаття [Архівовано 19 жовтня 2020 у Wayback Machine.], автор якої стверджував, що DotA стала найпопулярнішою і найобговорюванішою безкоштовною модифікацією до гри.
rdf:langString Defense of the Ancients ([dɪˈfens əv ðɪ ˈeɪnʃənts], с англ. — «Оборона Древних», сокращённо DotA) — пользовательская карта (модификация) для стратегии в реальном времени Warcraft III: Reign of Chaos и его расширения, Warcraft III: The Frozen Throne. DotA была создана с помощью редактора уровней World Editor, встроенного в Warcraft III; её прообразом послужила схожая пользовательская карта Aeon of Strife для StarCraft. DotA — командная тактико-стратегическая игра с элементами компьютерной ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем, и, если герой имеет соответствующие способности, некоторым количеством дополнительных существ. Во время игрового процесса, с течением времени и в зависимости от успешности своих действий игрок получает опыт, открывая новые способности своего героя, и деньги, которые он тратит на покупку различных предметов. Основная задача игры для каждой из двух команд — уничтожить вражеский лагерь, защищённый башнями. Игроки контролируют только своего героя (и, возможно, несколько призванных или захваченных существ); героям помогают юниты, управляемые компьютером, которые называются «кри́пы» (англ. creeps). Существует большое количество вариаций DotA, но наиболее популярная из них — DotA Allstars, разрабатываемая IceFrog с 2005 года. В 2000-х годах DotA представляла собой востребованную киберспортивную дисциплину — начиная с первого турнира на BlizzCon в 2005 году, соревнования по ней проводились на таких чемпионатах, как азиатский World Cyber Games или Electronic Sports World Cup. В последующие годы разными компаниями было выпущено множество игр-подражаний, составивших самостоятельный жанр MOBA. В 2009 году американская компания Valve зарегистрировала слово «Dota» как собственный товарный знак и позже выпустила игру Dota 2.
rdf:langString 《遗迹保卫战》(英语:Defense of the Ancients),通常簡稱DotA,中文也译刀塔,是以《魔兽争霸III》资料片《魔兽争霸III:冰封王座》为基础制作的一系列角色扮演(RPG)类型自定义地图。 第一张DotA地图《RoC DOTA》是由作者Eul创作的源自星际争霸的一个RPG对战地图,但之后该地图停止了更新。在此之后,有其他作者继续更新DotA地图并将其移植到了《魔兽争霸》,其中各自添加了不同的游戏元素。随后有人制作了包含各个DotA版本的英雄的地图:Defense of the Ancients: Allstars(简称DotA Allstars),如今的DotA一般指Defense of the Ancients: Allstars。现在DotA Allstars是最流行的DotA类地图,也是世界上最流行的魔兽RPG地图。DotA Allstars是一个重视对抗的角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,按照一定的顺序摧毁对方的基地;或是有一方全部退出游戏。游戏中也有由人工智能所控制的单位。 这个地图使用《魔兽争霸III》地图编辑器开发。有许多人参与这张地图的开发,现在主要的开发者的昵称是“IceFrog”。 2005年,DotA Allstars已经成为世界电子竞技大赛(WCG)亚洲杯上的一个比赛项目。 IceFrog后來加入美国游戏公司Valve开发了续作DOTA 2,于2013年正式发行。
xsd:nonNegativeInteger 34096

data from the linked data cloud