Decima (game engine)
http://dbpedia.org/resource/Decima_(game_engine) an entity of type: Thing
ديسيما (بالإنجليزية:Decima)، هي محرك ثلاثي الأبعاد، والتي أنتجها شركة غيريلا غيمز الهولندية سنة 2013، والتي تعمل حصراً لبرامج بلاي ستيشن 4، وأنتجت عدة ألعاب ومن بينها هوريزن زيرو دون وأنتل داون.
rdf:langString
Decima is a proprietary game engine made by Guerrilla Games and released in November 2013, that includes tools and features like artificial intelligence and game physics. It is compatible with 4K resolution and high-dynamic-range imaging, used for games on PlayStation 4, PlayStation 5 and Microsoft Windows.
rdf:langString
Decima es un motor de videojuego patentado creado por Guerrilla Games, lanzado en noviembre de 2013 incluye herramientas y características como inteligencia artificial, física de juego y herramientas lógicas, con recursos para crear mundos abiertos. Debe su nombre al puerto de Dejima. Es compatible con la resolución 4K e imágenes de alto rango dinámico utilizadas para juegos en PlayStation 4, PlayStation 5 y Microsoft Windows.
rdf:langString
Le Decima Engine est un moteur de jeu propriétaire développé par Guerrilla Games en 2013.
rdf:langString
Il Decima o Decima Engine è un motore grafico proprietario sviluppato dalla software house olandese Guerrilla Games. È stato concepito ed utilizzato la prima volta in Killzone: Shadow Fall, sparatutto in prima persona della medesima software house, rilasciato come titolo di lancio per PlayStation 4 nel 2013.
rdf:langString
Decima é um motor de jogo privativo desenvolvido pela Guerrilla Games e lançado em 15 de novembro de 2013, incluindo ferramentas e características como inteligência artificial e físicas de jogo. É compatível com resolução 4K e high dynamic range (HDR) e utilizado em jogos para o PlayStation 4, PlayStation 5 e Microsoft Windows.
rdf:langString
Decima — проприетарный игровой движок, разработанный Guerrilla Games и выпущенный в ноябре 2013 года. Первоначально движок был создан для внутренних проектов PlayStation 4, но позже на нём были созданы игры для Microsoft Windows и PlayStation 5. Decima включает такие функции, как игровой искусственный интеллект и , а также совместим с разрешением 4K и высоким динамическим диапазоном изображения.
rdf:langString
Decima是一款专有游戏引擎,由隶属于索尼互动娱乐的游戏开发商Guerrilla Games研发,于2013年11月15日发行。它包含用于在开发过程中创建人工智能、物理效果、逻辑和整体世界的工具和功能,同时支持4K与HDR。其因作为《》、《直到黎明》、《》与《地平线:零之曙光》等游戏的引擎而知名,同时也是制作人小岛秀夫在2019年发售的作品《死亡擱淺》的开发引擎。
rdf:langString
Decima — внутрішній ігровий рушій, випущений у листопаді 2013 року. Він містить такі інструменти й функції, як штучний інтелект та . Рушій сумісний із роздільною здатністю 4K і зображенням із високим динамічним діапазоном (HDRI), використовуваними для ігор на PlayStation 4, PlayStation 5 і Microsoft Windows.
rdf:langString
DECIMA(デシマ)はオランダのゲーム会社ゲリラゲームズが開発し2013年11月にリリースしたプロプライエタリなゲームエンジン。 ソニー・インタラクティブエンタテインメントの『KILLZONE SHADOW FALL』、『アンティル・ドーン 惨劇の山荘』、『Horizon Zero Dawn』といったゲームで採用されている。 2016年12月のPlayStation Experienceにおいて、デシマには、世界をまるごと創造するために必要な資源であるAI、game physics、ロジックツール、などが搭載されていることが明かされた。 名称 もともとゲリラゲームズでは自社開発したこのゲームエンジンにまったく名前をつけていなかった。というのは、このテクノロジーを社外に公開する気はなかったからである。ゲリラの従業員の間では単に定冠詞をつけて「the engine」と呼ばれていた(社内限定で、従業員共通で使うゲームエンジンがひとつしかない状況では「(あの)エンジン」と呼ぶだけで十分に通じる。)。ところが2016年になり急に外部の会社コジマプロダクションとこのゲーム・エンジンに関してパートナーシップを結ぶことになったことで、これを他と区別できる名前で呼ばなければなくなり、名前をつけることになった。
rdf:langString
Decima is een game engine hoofdzakelijk ontwikkeld door Guerrilla Games. De engine werd oorspronkelijk ontwikkeld voor de PlayStation 4-spellen van Guerrilla Games, allereerst Killzone: Shadow Fall en daarna Horizon Zero Dawn.
rdf:langString
rdf:langString
Decima (game engine)
rdf:langString
ديسيما
rdf:langString
Decima (motor de videojuego)
rdf:langString
Decima (motore grafico)
rdf:langString
Decima
rdf:langString
デシマ (ゲームエンジン)
rdf:langString
Decima (engine)
rdf:langString
Decima (motor de jogo)
rdf:langString
Decima
rdf:langString
Decima
rdf:langString
Decima
rdf:langString
Decima
rdf:langString
Decima
xsd:integer
52468969
xsd:integer
1122710629
rdf:langString
Decima in action on Horizon Zero Dawn: graphic quality exhibited by the game engine was among the most praised elements of Horizon.
rdf:langString
Guerrilla Games
rdf:langString
Decima_Artwork.jpg
rdf:langString
rdf:langString
Horizon Zero Dawn gameplay.jpg
rdf:langString
Decima
rdf:langString
ديسيما (بالإنجليزية:Decima)، هي محرك ثلاثي الأبعاد، والتي أنتجها شركة غيريلا غيمز الهولندية سنة 2013، والتي تعمل حصراً لبرامج بلاي ستيشن 4، وأنتجت عدة ألعاب ومن بينها هوريزن زيرو دون وأنتل داون.
rdf:langString
Decima is a proprietary game engine made by Guerrilla Games and released in November 2013, that includes tools and features like artificial intelligence and game physics. It is compatible with 4K resolution and high-dynamic-range imaging, used for games on PlayStation 4, PlayStation 5 and Microsoft Windows.
rdf:langString
Decima es un motor de videojuego patentado creado por Guerrilla Games, lanzado en noviembre de 2013 incluye herramientas y características como inteligencia artificial, física de juego y herramientas lógicas, con recursos para crear mundos abiertos. Debe su nombre al puerto de Dejima. Es compatible con la resolución 4K e imágenes de alto rango dinámico utilizadas para juegos en PlayStation 4, PlayStation 5 y Microsoft Windows.
rdf:langString
Le Decima Engine est un moteur de jeu propriétaire développé par Guerrilla Games en 2013.
rdf:langString
Il Decima o Decima Engine è un motore grafico proprietario sviluppato dalla software house olandese Guerrilla Games. È stato concepito ed utilizzato la prima volta in Killzone: Shadow Fall, sparatutto in prima persona della medesima software house, rilasciato come titolo di lancio per PlayStation 4 nel 2013.
rdf:langString
Decima is een game engine hoofdzakelijk ontwikkeld door Guerrilla Games. De engine werd oorspronkelijk ontwikkeld voor de PlayStation 4-spellen van Guerrilla Games, allereerst Killzone: Shadow Fall en daarna Horizon Zero Dawn. Tot de samenwerking met Kojima Productions in 2016 had de engine geen productnaam, maar werd daarna symbolisch omgedoopt naar Decima als referentie naar Dejima. Dejima was een Japans eiland in de tijd van het isolationistische sakoku-beleid, waar Nederland als enige Westers land handel met Japan mocht drijven. De naam staat symbool voor de positieve handelsrelatie tussen Nederland (Guerrilla) en Japan (Kojima).
rdf:langString
DECIMA(デシマ)はオランダのゲーム会社ゲリラゲームズが開発し2013年11月にリリースしたプロプライエタリなゲームエンジン。 ソニー・インタラクティブエンタテインメントの『KILLZONE SHADOW FALL』、『アンティル・ドーン 惨劇の山荘』、『Horizon Zero Dawn』といったゲームで採用されている。 2016年12月のPlayStation Experienceにおいて、デシマには、世界をまるごと創造するために必要な資源であるAI、game physics、ロジックツール、などが搭載されていることが明かされた。 ゲリラゲームズ社は、Horizon Zero Dawnや(社外の)デス・ストランディングの開発で利用された後も、デシマのテクノロジーを進化させ続けている。たとえば液体のシミュレーションや描写、光の反射のシミュレーションや描写の能力を向上させており、SONYの新コンソールPlayStation 5向けのゲームで2021年発売予定の『Horizon Forbidden West』では、たとえば海面のうねり、砂浜に打ち寄せる波、主人公Aloyや機械生命体などが水面を泳ぐなどする時に周囲にできる波紋と波紋の干渉、海中に潜った際の海水の質感、機械生命体から放たれる光が周囲の物と物の間で多重反射するさま...などがとてもリアルに描写される、ということが2021年6月初頭に公開されたトレーラー・ビデオやそれを見て分析した人々のコメントで明らかにされている。 名称 もともとゲリラゲームズでは自社開発したこのゲームエンジンにまったく名前をつけていなかった。というのは、このテクノロジーを社外に公開する気はなかったからである。ゲリラの従業員の間では単に定冠詞をつけて「the engine」と呼ばれていた(社内限定で、従業員共通で使うゲームエンジンがひとつしかない状況では「(あの)エンジン」と呼ぶだけで十分に通じる。)。ところが2016年になり急に外部の会社コジマプロダクションとこのゲーム・エンジンに関してパートナーシップを結ぶことになったことで、これを他と区別できる名前で呼ばなければなくなり、名前をつけることになった。 このような経緯でつけられた名称「デシマ」の由来は、ひとつには出産の女神のデシマ(もしくはデキマ)でもあるが、同時に江戸時代の出島という意味も秘められている(昔からかオランダと日本の関係は深く、ゲリラゲームズはオランダの会社である)。出島というのはオランダ帝国と日本が17世紀に貿易でつながって以来深い絆で結ばれていること(日蘭関係)を象徴するものなので、ふさわしい名として選ばれた。 コジマプロダクションが『デス・ストランディング』でデシマを採用したのは、小島秀夫がゲリラゲームズを訪問した際に、まだ契約も結んでいないのにソースコードを渡され、その心意気に感動したから。
rdf:langString
Decima é um motor de jogo privativo desenvolvido pela Guerrilla Games e lançado em 15 de novembro de 2013, incluindo ferramentas e características como inteligência artificial e físicas de jogo. É compatível com resolução 4K e high dynamic range (HDR) e utilizado em jogos para o PlayStation 4, PlayStation 5 e Microsoft Windows.
rdf:langString
Decima — проприетарный игровой движок, разработанный Guerrilla Games и выпущенный в ноябре 2013 года. Первоначально движок был создан для внутренних проектов PlayStation 4, но позже на нём были созданы игры для Microsoft Windows и PlayStation 5. Decima включает такие функции, как игровой искусственный интеллект и , а также совместим с разрешением 4K и высоким динамическим диапазоном изображения.
rdf:langString
Decima是一款专有游戏引擎,由隶属于索尼互动娱乐的游戏开发商Guerrilla Games研发,于2013年11月15日发行。它包含用于在开发过程中创建人工智能、物理效果、逻辑和整体世界的工具和功能,同时支持4K与HDR。其因作为《》、《直到黎明》、《》与《地平线:零之曙光》等游戏的引擎而知名,同时也是制作人小岛秀夫在2019年发售的作品《死亡擱淺》的开发引擎。
rdf:langString
Decima — внутрішній ігровий рушій, випущений у листопаді 2013 року. Він містить такі інструменти й функції, як штучний інтелект та . Рушій сумісний із роздільною здатністю 4K і зображенням із високим динамічним діапазоном (HDRI), використовуваними для ігор на PlayStation 4, PlayStation 5 і Microsoft Windows.
xsd:nonNegativeInteger
15617