Debug symbol

http://dbpedia.org/resource/Debug_symbol an entity of type: Company

Ladicí symbol je v informatice označení pro informace popisující funkci strojového kódu ve vztahu k programovacímu jazyku. Ladicí symboly popisují umístění proměnných v operační paměti, jejich datových typů, umístění funkcí i odpovídající úseky (řádky) ve zdrojovém kódu. Debugger může díky nim při ladění počítačového programu vypisovat obsah proměnných, krokovat program, nastavovat breakpointy a podobně. rdf:langString
رمز التصحيح هو نوع خاص من الرموز يربط معلومات إضافية إلى جدول الرموز للملف البيني، مثل مكتبة مشتركة أو ملف قابل للتنفيذ. تسمح هذه المعلومات لمصحح الأخطاء البرمجية بالوصول إلى المعلومات من الكود المصدري البيني، مثل أسماء المعرفات، بما في ذلك المتغيرات والروتينات. يمكن تجميع المعلومات الرمزية مع وحدات الملف البيني، أو توزيعها في ملف منفصل، أو التخلص منها ببساطة أثناء التجميع و / أو الربط . يمكن أن تكون هذه المعلومات مفيدة أثناء محاولة التحقيق وإصلاح تطبيق معطّل أو أي خطأ آخر. rdf:langString
Als Debugsymbole werden in der Informatik Informationen bezeichnet, die zum Debuggen von ausführbaren Dateien erstellt werden können. Diese können direkt aus dem Quelltext gewonnen werden, insbesondere Bezeichner wie z. B. Variablennamen, Namen von Prozeduren und Funktionen o. Ä. rdf:langString
디버그 심볼(영어: debug symbol)은 주어진 실행 가능한 모듈에서 특정한 기계어에 의해 생성된 프로그래밍 언어 구조를 표현하는 정보이다. 가끔 심볼릭 정보는 모듈의 바이너리 파일 또는 나뉘어서 배포되는 파일과 함께 컴파일되거나 컴파일 또는 링킹 시에 버려진다. 이 정보는 심볼릭 디버거를 사용하는 사람이 변수나 원본 소스 코드에서의 루틴들의 이름 같은 바이너리에 관한 추가적인 정보를 얻게 한다. 이 정보는 충돌한 응용 프로그램을 조사하거나 고칠 때 큰 도움이 될 수 있다. 디버그 심볼이 바이너리 자체에 삽입되면 파일은 상당히 커질 수 있다. 이 추가적인 크기를 줄이기 위해, 현대의 컴파일러는 심볼릭 정보를 분리된 파일에 출력한다. 마이크로소프트에서 이 파일은 PDB라고 불린다. WinDBG 디버거는 윈도우 DLL들에 대한 심볼을 자동으로 다운로드하도록 설정될 수 있다. 마이크로소프트나 모질라는 또한 디버깅을 쉽게 하기 위해 소스 코드를 제공한다(마이크로소프트의 경우는 닷넷 프레임워크 같은 특정한 요소만 제공한다). 애플은 애플 OS를 위한 "Symbolicate"(디버그 심볼 생성이라는 뜻)라는 용어를 사용한다. rdf:langString
A debug symbol is a special kind of symbol that attaches additional information to the symbol table of an object file, such as a shared library or an executable. This information allows a symbolic debugger to gain access to information from the source code of the binary, such as the names of identifiers, including variables and routines. The symbolic information may be compiled together with the module's binary file, or distributed in a separate file, or simply discarded during the compilation and/or linking. rdf:langString
En programmation informatique, un symbole est une étiquette apposée sur certains éléments du code objet, du bytecode ou d'un arbre syntaxique abstrait, permettant de les identifier sous cette forme transformée du code source. Un symbole est très proche d'un identificateur du langage source, mais le concept d'identificateur ne recouvre pas totalement le concept de symbole. Le meilleur exemple en est la décoration de nom effectué par les compilateurs C++ qui consiste à trouver un symbole unique pour un identificateur dont le nom est surchargé. rdf:langString
rdf:langString رمز تصحيح
rdf:langString Ladicí symbol
rdf:langString Debugsymbol
rdf:langString Debug symbol
rdf:langString Symbole (informatique)
rdf:langString 디버그 심볼
rdf:langString Отладочные символы
xsd:integer 8920327
xsd:integer 1115477743
rdf:langString y
rdf:langString January 2020
rdf:langString Ladicí symbol je v informatice označení pro informace popisující funkci strojového kódu ve vztahu k programovacímu jazyku. Ladicí symboly popisují umístění proměnných v operační paměti, jejich datových typů, umístění funkcí i odpovídající úseky (řádky) ve zdrojovém kódu. Debugger může díky nim při ladění počítačového programu vypisovat obsah proměnných, krokovat program, nastavovat breakpointy a podobně.
rdf:langString رمز التصحيح هو نوع خاص من الرموز يربط معلومات إضافية إلى جدول الرموز للملف البيني، مثل مكتبة مشتركة أو ملف قابل للتنفيذ. تسمح هذه المعلومات لمصحح الأخطاء البرمجية بالوصول إلى المعلومات من الكود المصدري البيني، مثل أسماء المعرفات، بما في ذلك المتغيرات والروتينات. يمكن تجميع المعلومات الرمزية مع وحدات الملف البيني، أو توزيعها في ملف منفصل، أو التخلص منها ببساطة أثناء التجميع و / أو الربط . يمكن أن تكون هذه المعلومات مفيدة أثناء محاولة التحقيق وإصلاح تطبيق معطّل أو أي خطأ آخر.
rdf:langString Als Debugsymbole werden in der Informatik Informationen bezeichnet, die zum Debuggen von ausführbaren Dateien erstellt werden können. Diese können direkt aus dem Quelltext gewonnen werden, insbesondere Bezeichner wie z. B. Variablennamen, Namen von Prozeduren und Funktionen o. Ä.
rdf:langString A debug symbol is a special kind of symbol that attaches additional information to the symbol table of an object file, such as a shared library or an executable. This information allows a symbolic debugger to gain access to information from the source code of the binary, such as the names of identifiers, including variables and routines. The symbolic information may be compiled together with the module's binary file, or distributed in a separate file, or simply discarded during the compilation and/or linking. This information can be helpful while trying to investigate and fix a crashing application or any other fault.
rdf:langString En programmation informatique, un symbole est une étiquette apposée sur certains éléments du code objet, du bytecode ou d'un arbre syntaxique abstrait, permettant de les identifier sous cette forme transformée du code source. Un symbole est très proche d'un identificateur du langage source, mais le concept d'identificateur ne recouvre pas totalement le concept de symbole. Le meilleur exemple en est la décoration de nom effectué par les compilateurs C++ qui consiste à trouver un symbole unique pour un identificateur dont le nom est surchargé. Le code objet, le bytecode et les arbres syntaxiques abstraits proviennent du processus de compilation, qui consiste à convertir le code source (écrit dans un langage de programmation) en un code exécutable ou bien en une structure plus facilement utilisable par l'ordinateur. L’exécution symbolique permet d'explorer les chemins d'exécution possibles d'un programme informatique à partir des symboles contenus dans son code source. Elle diffère de l’exécution concrète qui ne suit qu'un seul des chemins possibles. Les symboles enregistrés dépendent du processus de compilation, de l'étape dans le processus de compilation et du langage de programmation utilisé. Par exemple, en C, les symboles exportés dans du code objet sont les informations sur les structures (nom, nom et type des champs) (déclarées avec le mot clé struct), les fonctions globales (nom, nombre et type des paramètres, type de retour) et nom et type des variables globales (non marqués avec le mot clé static, ou bien marqués avec le mot clé extern) afin qu'ils puissent être utilisés lors de l'étape d'édition des liens. De même, compiler du code C pour le débogage génère les symboles de débogage qui permettent d'identifier la portion du code source correspondant au code binaire exécuté. En Java, tous les symboles sont exportés : nom des classes, nom et type des attributs, méthodes (nombre et type des paramètres, type de retour, nom). Ils servent aussi bien à la résolution des noms lors de l'exécution qu'au débogage. Un échec lors de la résolution des noms va déclencher des exceptions telles que ClassNotFoundException, NoSuchMethodError ou bien NoSuchFieldError.
rdf:langString 디버그 심볼(영어: debug symbol)은 주어진 실행 가능한 모듈에서 특정한 기계어에 의해 생성된 프로그래밍 언어 구조를 표현하는 정보이다. 가끔 심볼릭 정보는 모듈의 바이너리 파일 또는 나뉘어서 배포되는 파일과 함께 컴파일되거나 컴파일 또는 링킹 시에 버려진다. 이 정보는 심볼릭 디버거를 사용하는 사람이 변수나 원본 소스 코드에서의 루틴들의 이름 같은 바이너리에 관한 추가적인 정보를 얻게 한다. 이 정보는 충돌한 응용 프로그램을 조사하거나 고칠 때 큰 도움이 될 수 있다. 디버그 심볼이 바이너리 자체에 삽입되면 파일은 상당히 커질 수 있다. 이 추가적인 크기를 줄이기 위해, 현대의 컴파일러는 심볼릭 정보를 분리된 파일에 출력한다. 마이크로소프트에서 이 파일은 PDB라고 불린다. WinDBG 디버거는 윈도우 DLL들에 대한 심볼을 자동으로 다운로드하도록 설정될 수 있다. 마이크로소프트나 모질라는 또한 디버깅을 쉽게 하기 위해 소스 코드를 제공한다(마이크로소프트의 경우는 닷넷 프레임워크 같은 특정한 요소만 제공한다). 애플은 애플 OS를 위한 "Symbolicate"(디버그 심볼 생성이라는 뜻)라는 용어를 사용한다.
xsd:nonNegativeInteger 6045

data from the linked data cloud