Dead Space
http://dbpedia.org/resource/Dead_Space an entity of type: Thing
Dead Space est une série de jeux vidéo créée par Glen Schofield, développée par Visceral Games et éditée par Electronic Arts. La franchise est constituée de plusieurs jeux vidéo de type survival horror et se jouant la plupart en vue à la troisième personne. Elle inclut aussi deux films et une série de comics. La série débute en 2008 avec la sortie du jeu Dead Space, un jeu ayant la vocation d'être, d'après Schofield, « le jeu le plus terrifiant que nous pouvions créer ». Le jeu est un succès critique et connait deux suites principales : Dead Space 2 en 2011, puis Dead Space 3 en 2013. Un remake du premier épisode est en développement et prévu pour 2023.
rdf:langString
《絕命異次元》(英语:Dead Space)是美國藝電遊戲公司旗下的Visceral Games工作室所推出的一系列第三人称过肩射击游戏的總稱,系列發行於Microsoft Windows、PlayStation 3、XBox 360、Wii、iOS、Android平台。系列最初作品於2008年10月14日發行,並獲得了一致好評,被稱呼為是藝電公司史上所做出的「最恐怖的遊戲」。遊戲的成功使藝電公司繼續開發遊戲多個續作等衍生作品,而正統續作《絕命異次元2》於2011年1月25日发行。 系列中每一部遊戲都有各自的劇情和故事,通過第三人稱射擊的方式讓玩家體驗到遊戲裏的外星恐怖氣氛。遊戲劇情設定於26世紀的虛幻未來,同時也包括未來的服裝、武器、太空艙等。每部主要遊戲都圍繞著遊戲主人公—工程師艾薩克·克拉克(Isaac Clarke),以及出現在他身邊的一系列外星怪物等恐怖事情。
rdf:langString
Dead Space is a science fiction/horror media franchise created by Glen Schofield and Michael Condrey, developed by Visceral Games, and published and owned by Electronic Arts. The franchise's chronology is not presented in a linear format; each installment in the Dead Space franchise is a continuation or addition to a continuing storyline, with sections of the storyline presented in prequels or sequels, sometimes presented in other media from the originating video game series, which includes two films and several comic books and novels.
rdf:langString
Dead Space ist ein Serienuniversum, das von und Visceral Games entwickelt wurde.Im Kern der Serie stehen der Third-Person-Shooter Dead Space zusammen mit den Nachfolgern Dead Space 2 und Dead Space 3. Sie beinhaltet weiterhin zwei Filme und einige Comics. Die erste Veröffentlichung zur Serie fand im Jahr 2008 statt und wurde trotz mangelnden kommerziellen Erfolgs von Kritikern hoch gelobt. Ein erstes Sequel erschien mit Dead Space 2 Anfang 2011, der dritte Teil der Serie folgte im Februar 2013. Die neueren Veröffentlichungen der Serie sind kommerziell erfolgreich.
rdf:langString
Dead Space es una franquicia creada por Glen Schofield, desarrollada por Visceral Games y publicada por Electronic Arts. La misma trata de una serie de videojuegos de géneros de terror y disparos en tercera persona, que también incluye dos películas, una serie de cómics y una novela. La serie comenzó en 2008 con un videojuego del mismo nombre destinado a ser, en palabras de Schofield, «el juego más terrorífico que podíamos [hacer]»; este fue un éxito y dio lugar a una precuela y más tarde a una secuela estrenada en 2011.
rdf:langString
Dead Space(デッドスペース)は、グレン・スコフィールド(Glen Schofield)が制作、Visceral Gamesが開発、エレクトロニック・アーツが販売したホラーメディアフランチャイズ。 本フランチャイズではビデオゲームシリーズを中心とし、映画二作と漫画本シリーズが展開されている。 シリーズはスコフィールドの言葉で「我々が得ることのできる最も恐ろしいゲーム」を目指して制作され成功を収めた2008年の名祖のビデオゲームから始まり、その後に前日譚や続編が発売された。 デッドスペースシリーズの各作品はオリジナルのゲームの発売から始まった継続的なストーリー展開の追加または継続としての役割を担っている。本ゲームはジャンルの典型的な環境、武器及びキャラクターが特徴の26世紀のサイエンスフィクション(SF)世界が舞台である。 シリーズの年表は直線的なフォーマットで示されておらず、ストーリー展開の部分は前日譚か後日譚または(ビデオゲーム以外の)別のメディアの形で示される。一般的に言えば、本シリーズはアイザック・クラークという名のエンジニアと彼を取り巻く恐怖に焦点を当てている。 本シリーズは商業的、批評的に成功し800万本以上を販売した。最初の作品とその続編は多数の批評家から幅広い好意的なレビューを獲得し、最初の作品はゲームプレイと開発の様々な要素で多くの業界賞を獲得した。
rdf:langString
Dead Space è un franchise multimediale di genere sci-fi e horror, creato da Glen Schofield e Steve Papoutsis il game director della serie, sviluppato da Visceral Games e pubblicato da Electronic Arts sulle console PlayStation 3, Xbox 360 e PC. La serie è iniziata nel 2008 con il videogioco Dead Space, Schofield lo descrisse come <>; il gioco ebbe successo e fu seguito da un prequel e poi un sequel uscito nel 2011.
rdf:langString
Dead Space é um franchising criada por , produzida pela Visceral Games e publicada pela Electronic Arts. O franchising centra-se na série de videojogos de horror e sobrevivência, também inclui dois filmes, séries de banda desenhada e livros. O jogo passa-se em um universo de ficção científica do século XXVI, com ambientes, armas e personagens típicos do gênero. A cronologia da série não é apresentada num formato linear, com seções do enredo apresentado na forma de prequela ou sequela, e em diferentes meios paralelos aos videojogos. De um modo geral, a série centra-se em um homem chamado e os horrores que o cercam.Até agora, a série tem sido bem sucedida comercial e criticamente, vendendo mais de 8,0 milhões de cópias, o primeiro jogo e a sua sequência receberam críticas bastante positivas
rdf:langString
Dead Space — медиафраншиза, объединяющая ряд компьютерных игр в жанре survival horror, анимационных фильмов, книг и комиксов по их мотивам. Лежащие в основе медиафраншизы игры были разработаны студией Visceral Games под руководством геймдизайнера Глена Скофилда; их издавала компания Electronic Arts. Действие игр серии, выполненных в духе научной фантастики и фильмов ужасов, происходит в будущем — в XXVI веке, в космосе и на других планетах; их герои сталкиваются с некроморфами — чудовищными тварями, в которых под воздействием инопланетных Обелисков превращаются человеческие трупы. Важную роль в сюжетах игр серии играет Церковь Юнитологии, религиозная организация, считающая Обелиски и некроморфов священными. Игры серии, особенно самая первая, получили высокие оценки прессы и множество награ
rdf:langString
Dead Space — медіафраншиза авторства , розробки Visceral Games та видавництва Electronic Arts. Основою є серія відеоігор, виконаних у жанрах шутера від третьої особи та «виживання серед жаху». Перша гра під назвою Dead Space була видана в 2008-му році, та була продовжена Dead Space 2, Dead Space 3, а також доповнена побічними іграми. Крім того випускалися анімаційні фільми, комікси та романи.
rdf:langString
rdf:langString
Dead Space
rdf:langString
Dead Space
rdf:langString
Dead Space (serie)
rdf:langString
Dead Space (série de jeux vidéo)
rdf:langString
Dead Space (serie)
rdf:langString
Dead Space (シリーズ)
rdf:langString
Dead Space (série)
rdf:langString
Dead Space (серия)
rdf:langString
Dead Space (серія)
rdf:langString
死亡空间系列
xsd:integer
27700078
xsd:integer
1122441077
rdf:langString
see
rdf:langString
black
rdf:langString
no
xsd:integer
35
36
76
78
79
82
87
88
89
90
rdf:langString
Dead Space
rdf:langString
see Music of the Dead Space series
rdf:langString
Dead Space
xsd:date
2021-06-22
xsd:integer
2008
rdf:langString
Dead Space ist ein Serienuniversum, das von und Visceral Games entwickelt wurde.Im Kern der Serie stehen der Third-Person-Shooter Dead Space zusammen mit den Nachfolgern Dead Space 2 und Dead Space 3. Sie beinhaltet weiterhin zwei Filme und einige Comics. Die erste Veröffentlichung zur Serie fand im Jahr 2008 statt und wurde trotz mangelnden kommerziellen Erfolgs von Kritikern hoch gelobt. Ein erstes Sequel erschien mit Dead Space 2 Anfang 2011, der dritte Teil der Serie folgte im Februar 2013. Die neueren Veröffentlichungen der Serie sind kommerziell erfolgreich. Jede Veröffentlichung in der Dead-Space-Serie ist eine Fortführung oder Ergänzung der Haupthandlung, welche mit dem ersten Teil beginnt.
rdf:langString
Dead Space is a science fiction/horror media franchise created by Glen Schofield and Michael Condrey, developed by Visceral Games, and published and owned by Electronic Arts. The franchise's chronology is not presented in a linear format; each installment in the Dead Space franchise is a continuation or addition to a continuing storyline, with sections of the storyline presented in prequels or sequels, sometimes presented in other media from the originating video game series, which includes two films and several comic books and novels. Primarily set in a 26th century science fiction universe featuring environments, weapons, and characters typical of the genre, the Dead Space franchise centers on a series of video games beginning with the release of the first Dead Space, which follows an engineer named Isaac Clarke and the mutated undead horrors that surround him. A central theme in the games is the fictional cult religion Unitology and its fanatical followers, who believe that information about an alien artifact called the Marker is being suppressed by the Earth's government. Their primary goal is to use this Marker to bring about the so-called "convergence" or "unification", with the Markers being the source of the undead monsters encountered by the series' protagonists. The Dead Space video game series has been positively received; the first game in particular won a number of industry awards for the varied elements of its gameplay and development, and is often regarded as one of the best video games of all time by critics. From a commercial perspective, EA considered the video game series as a whole to have underperformed. After the financial disappointment of 2013's Dead Space 3, no further media for the franchise was made for the remainder of the 2010s. A remake of the first game is currently in development by Motive Studio and set for release in 2023.
rdf:langString
Dead Space est une série de jeux vidéo créée par Glen Schofield, développée par Visceral Games et éditée par Electronic Arts. La franchise est constituée de plusieurs jeux vidéo de type survival horror et se jouant la plupart en vue à la troisième personne. Elle inclut aussi deux films et une série de comics. La série débute en 2008 avec la sortie du jeu Dead Space, un jeu ayant la vocation d'être, d'après Schofield, « le jeu le plus terrifiant que nous pouvions créer ». Le jeu est un succès critique et connait deux suites principales : Dead Space 2 en 2011, puis Dead Space 3 en 2013. Un remake du premier épisode est en développement et prévu pour 2023.
rdf:langString
Dead Space es una franquicia creada por Glen Schofield, desarrollada por Visceral Games y publicada por Electronic Arts. La misma trata de una serie de videojuegos de géneros de terror y disparos en tercera persona, que también incluye dos películas, una serie de cómics y una novela. La serie comenzó en 2008 con un videojuego del mismo nombre destinado a ser, en palabras de Schofield, «el juego más terrorífico que podíamos [hacer]»; este fue un éxito y dio lugar a una precuela y más tarde a una secuela estrenada en 2011. Cada entrega de la serie Dead Space es una continuación o ampliación de una historia continua que se inició con el lanzamiento del primer juego. Dead Space está ambientado en un universo de ciencia ficción en el siglo 26 y con los ambientes, armas y personajes típicos del género. La cronología de la serie no se presenta en un formato lineal, con secciones de la historia presentada en forma de precuelas y secuelas, y en diferentes medios aparte de los videojuegos. Hasta ahora la serie ha sido un éxito a nivel crítico y comercial, vendiendo más de 8 millones de copias en todo el mundo. El primer juego y su secuela recibieron críticas muy positivas de la mayoría de los críticos, siendo el primero de estos el que recibió una serie de premios de la industria por varios y distintos elementos de su jugabilidad y desarrollo. El 4 de marzo de 2013, se comunicó que Electronic Arts había pausado la producción del Dead Space 4 debido a las bajas ventas de Dead Space 3.
rdf:langString
Dead Space(デッドスペース)は、グレン・スコフィールド(Glen Schofield)が制作、Visceral Gamesが開発、エレクトロニック・アーツが販売したホラーメディアフランチャイズ。 本フランチャイズではビデオゲームシリーズを中心とし、映画二作と漫画本シリーズが展開されている。 シリーズはスコフィールドの言葉で「我々が得ることのできる最も恐ろしいゲーム」を目指して制作され成功を収めた2008年の名祖のビデオゲームから始まり、その後に前日譚や続編が発売された。 デッドスペースシリーズの各作品はオリジナルのゲームの発売から始まった継続的なストーリー展開の追加または継続としての役割を担っている。本ゲームはジャンルの典型的な環境、武器及びキャラクターが特徴の26世紀のサイエンスフィクション(SF)世界が舞台である。 シリーズの年表は直線的なフォーマットで示されておらず、ストーリー展開の部分は前日譚か後日譚または(ビデオゲーム以外の)別のメディアの形で示される。一般的に言えば、本シリーズはアイザック・クラークという名のエンジニアと彼を取り巻く恐怖に焦点を当てている。 本シリーズは商業的、批評的に成功し800万本以上を販売した。最初の作品とその続編は多数の批評家から幅広い好意的なレビューを獲得し、最初の作品はゲームプレイと開発の様々な要素で多くの業界賞を獲得した。 2021年7月23日、エレクトロニック・アーツはオンラインイベント「EA Play Live」にて、リメイク版『Dead Space』を発表した。リメイク版の対応プラットフォームはPC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sで、同作の開発は『スター・ウォーズ バトルフロントII』などを手掛けたMotive Studioが担当する。
rdf:langString
Dead Space è un franchise multimediale di genere sci-fi e horror, creato da Glen Schofield e Steve Papoutsis il game director della serie, sviluppato da Visceral Games e pubblicato da Electronic Arts sulle console PlayStation 3, Xbox 360 e PC. La serie è iniziata nel 2008 con il videogioco Dead Space, Schofield lo descrisse come <>; il gioco ebbe successo e fu seguito da un prequel e poi un sequel uscito nel 2011. Il franchise si compone da una serie di videogiochi survival horror in terza persona, che si espande attraverso due film animati, vari fumetti, libri ecc.
rdf:langString
Dead Space é um franchising criada por , produzida pela Visceral Games e publicada pela Electronic Arts. O franchising centra-se na série de videojogos de horror e sobrevivência, também inclui dois filmes, séries de banda desenhada e livros. O jogo passa-se em um universo de ficção científica do século XXVI, com ambientes, armas e personagens típicos do gênero. A cronologia da série não é apresentada num formato linear, com seções do enredo apresentado na forma de prequela ou sequela, e em diferentes meios paralelos aos videojogos. De um modo geral, a série centra-se em um homem chamado e os horrores que o cercam.Até agora, a série tem sido bem sucedida comercial e criticamente, vendendo mais de 8,0 milhões de cópias, o primeiro jogo e a sua sequência receberam críticas bastante positivas da maioria dos críticos e o primeiro jogo recebeu uma série de prêmios da indústria por muitos elementos diferentes de sua jogabilidade e desenvolvimento.
rdf:langString
Dead Space — медіафраншиза авторства , розробки Visceral Games та видавництва Electronic Arts. Основою є серія відеоігор, виконаних у жанрах шутера від третьої особи та «виживання серед жаху». Перша гра під назвою Dead Space була видана в 2008-му році, та була продовжена Dead Space 2, Dead Space 3, а також доповнена побічними іграми. Крім того випускалися анімаційні фільми, комікси та романи. Тривалий час серія ігор була комерційно успішною, було продано понад 8 мільйонів примірників. Перша частина і її продовження отримали велику кількість позитивних відгуків від більшості критиків. Проте третя була менш комерційно прибутковою, що призвело до призупинення проекту.
rdf:langString
Dead Space — медиафраншиза, объединяющая ряд компьютерных игр в жанре survival horror, анимационных фильмов, книг и комиксов по их мотивам. Лежащие в основе медиафраншизы игры были разработаны студией Visceral Games под руководством геймдизайнера Глена Скофилда; их издавала компания Electronic Arts. Действие игр серии, выполненных в духе научной фантастики и фильмов ужасов, происходит в будущем — в XXVI веке, в космосе и на других планетах; их герои сталкиваются с некроморфами — чудовищными тварями, в которых под воздействием инопланетных Обелисков превращаются человеческие трупы. Важную роль в сюжетах игр серии играет Церковь Юнитологии, религиозная организация, считающая Обелиски и некроморфов священными. Игры серии, особенно самая первая, получили высокие оценки прессы и множество наград. Продажи последующих крупнобюджетных игр серии, однако, не соответствовали ожиданиям Electronic Arts, и после выхода Dead Space 3 — чрезвычайно дорогостоящей игры, оказавшейся для издателя финансовым разочарованием — медиафраншиза была свёрнута, и ни игры, ни другие произведения в неё в 2010-х годах больше не выпускались. На 2023 год анонсирован выпуск ремейка первой игры серии.
rdf:langString
《絕命異次元》(英语:Dead Space)是美國藝電遊戲公司旗下的Visceral Games工作室所推出的一系列第三人称过肩射击游戏的總稱,系列發行於Microsoft Windows、PlayStation 3、XBox 360、Wii、iOS、Android平台。系列最初作品於2008年10月14日發行,並獲得了一致好評,被稱呼為是藝電公司史上所做出的「最恐怖的遊戲」。遊戲的成功使藝電公司繼續開發遊戲多個續作等衍生作品,而正統續作《絕命異次元2》於2011年1月25日发行。 系列中每一部遊戲都有各自的劇情和故事,通過第三人稱射擊的方式讓玩家體驗到遊戲裏的外星恐怖氣氛。遊戲劇情設定於26世紀的虛幻未來,同時也包括未來的服裝、武器、太空艙等。每部主要遊戲都圍繞著遊戲主人公—工程師艾薩克·克拉克(Isaac Clarke),以及出現在他身邊的一系列外星怪物等恐怖事情。
rdf:langString
Dead Space
rdf:langString
Dead Space: Aftermath
rdf:langString
Dead Space: Downfall
rdf:langString
see
rdf:langString
Dead Space: Martyr
xsd:nonNegativeInteger
54685