Dead Space: Extraction

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Dead Space: Extraction est un jeu vidéo de type Rail Shooter - survival horror, sorti en septembre 2009 sur Wii, et en janvier 2011 sur PlayStation 3. rdf:langString
Dead Space: Extraction è un videogioco del 2009, sviluppato da Visceral Games con l'assistenza di Eurocom, e pubblicato da Electronic Arts per Wii. Prequel di Dead Space, si svolge prima degli eventi del suo predecessore e contemporaneamente a quelli del film d'animazione Dead Space - La forza oscura. Il gioco è stato successivamente incluso nella versione "Limited Edition" di Dead Space 2 per PlayStation 3, dotato della compatibilità con PlayStation Move e distribuito su PlayStation Network. rdf:langString
『デッドスペース エクストラクション』(Dead Space: Extraction)は、Visceral Gamesが開発し、エレクトロニック・アーツから2009年10月1日に発売されたWii用ガンシューティングゲームで、プレイステーション3、Xbox 360、Windows用サードパーソン・シューティングゲーム『DEAD SPACE』(日本未発売)の前日譚を描いた続編である。 rdf:langString
Dead Space: Extraction (рус. Мёртвый космос: Извлечение) — научно-фантастическая компьютерная игра в жанре рельсовый шутер, разработана студией Visceral Games (бывшая EA Redwood Shores). Версия игры для Wii была выпущена 29 сентября 2009 года в Северной Америке, европейский выпуск состоялся 2 октября 2009 года. Выход версии для PlayStation 3 состоялся 25 января 2011 года. rdf:langString
Dead Space: Extraction is a 2009 rail shooter co-developed by EA Redwood Shores and Eurocom and published by Electronic Arts for the Wii. A port for PlayStation 3 was released in 2011 alongside Dead Space 2. A spin-off within the Dead Space series and a prequel to the original game, the story follows survivors from the Aegis VII mining colony as the planet and newly-arrived ship USG Ishimura is overrun by deadly monsters called Necromorphs. Gameplay involves going through scripted sequences with different characters, using assigned weapons to kill Necromorphs by severing their limbs. Each version respectively supported the Wii Zapper and PlayStation Move peripherals. rdf:langString
Dead Space: Extraction es un rail shooter de 2009 desarrollado conjuntamente por EA Redwood Shores y Eurocom y publicado por Electronic Arts para Wii. Un port para PlayStation 3 fue lanzado en 2011 junto con Dead Space 2. Un spin-off dentro de la serie Dead Space y una precuela del juego original, la historia sigue a los sobrevivientes del Aegis VII colonia minera cuando el planeta y la nave recién llegada USG Ishimura son invadidos por monstruos mortales llamados . El juego implica pasar por secuencias escritas con diferentes personajes, usando las armas asignadas para matar a los Necromorfos cortándoles las extremidades. Cada versión admitía respectivamente los periféricos Wii Zapper y PlayStation Move. rdf:langString
Dead Space: Extraction - survival horror wydany początkowo w 2009 roku na konsolę Wii i w 2010 roku na konsolę PlayStation 3 wraz z premierą gry Dead Space 2. Gra została wyprodukowana przez Visceral Games i dystrybuowana przez EA Games. Gra jest prequelem do gry Dead Space, opowiada o walce załogi planetołamacza USG Ishimura z armią Nekromorfów. Akcja gry dzieje się mniej więcej w tym samym momencie, co film Dead Space: Downfall. rdf:langString
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rdf:langString Dead Space: Extraction is a 2009 rail shooter co-developed by EA Redwood Shores and Eurocom and published by Electronic Arts for the Wii. A port for PlayStation 3 was released in 2011 alongside Dead Space 2. A spin-off within the Dead Space series and a prequel to the original game, the story follows survivors from the Aegis VII mining colony as the planet and newly-arrived ship USG Ishimura is overrun by deadly monsters called Necromorphs. Gameplay involves going through scripted sequences with different characters, using assigned weapons to kill Necromorphs by severing their limbs. Each version respectively supported the Wii Zapper and PlayStation Move peripherals. Conceived during the development of the original game, production began in 2008 using Eurocom's EngineX game engine. The aim was to create an experience similar to the original game within the genre and hardware limitations. The script was written by Antony Johnston, who worked on the original game and its expanded media, while Jason Graves returned as the game's composer. Announced in 2009, it was used by Electronic Arts as a test for mature games in the Wii gaming market. During its original release, sales of the game were poor. All versions of the game have seen positive reviews, with praise going to its gameplay and use of the Dead Space setting and mechanics.
rdf:langString Dead Space: Extraction es un rail shooter de 2009 desarrollado conjuntamente por EA Redwood Shores y Eurocom y publicado por Electronic Arts para Wii. Un port para PlayStation 3 fue lanzado en 2011 junto con Dead Space 2. Un spin-off dentro de la serie Dead Space y una precuela del juego original, la historia sigue a los sobrevivientes del Aegis VII colonia minera cuando el planeta y la nave recién llegada USG Ishimura son invadidos por monstruos mortales llamados . El juego implica pasar por secuencias escritas con diferentes personajes, usando las armas asignadas para matar a los Necromorfos cortándoles las extremidades. Cada versión admitía respectivamente los periféricos Wii Zapper y PlayStation Move. Concebido durante el desarrollo del juego original, la producción comenzó en 2008 usando el motor de juego EngineX de Eurocom. El objetivo era crear una experiencia similar al juego original dentro de las limitaciones de género y hardware. El guion fue escrito por , quien trabajó en el juego original y sus medios expandidos, mientras que regresó como el compositor del juego. Anunciado en 2009, Electronic Arts lo utilizó como prueba para juegos maduros en el mercado de juegos de Wii. Durante su lanzamiento original, las ventas del juego fueron bajas. Todas las versiones del juego han tenido críticas positivas, con elogios para su jugabilidad y el uso de la ambientación y la mecánica de "Dead Space".
rdf:langString Dead Space: Extraction est un jeu vidéo de type Rail Shooter - survival horror, sorti en septembre 2009 sur Wii, et en janvier 2011 sur PlayStation 3.
rdf:langString Dead Space: Extraction è un videogioco del 2009, sviluppato da Visceral Games con l'assistenza di Eurocom, e pubblicato da Electronic Arts per Wii. Prequel di Dead Space, si svolge prima degli eventi del suo predecessore e contemporaneamente a quelli del film d'animazione Dead Space - La forza oscura. Il gioco è stato successivamente incluso nella versione "Limited Edition" di Dead Space 2 per PlayStation 3, dotato della compatibilità con PlayStation Move e distribuito su PlayStation Network.
rdf:langString 『デッドスペース エクストラクション』(Dead Space: Extraction)は、Visceral Gamesが開発し、エレクトロニック・アーツから2009年10月1日に発売されたWii用ガンシューティングゲームで、プレイステーション3、Xbox 360、Windows用サードパーソン・シューティングゲーム『DEAD SPACE』(日本未発売)の前日譚を描いた続編である。
rdf:langString Dead Space: Extraction - survival horror wydany początkowo w 2009 roku na konsolę Wii i w 2010 roku na konsolę PlayStation 3 wraz z premierą gry Dead Space 2. Gra została wyprodukowana przez Visceral Games i dystrybuowana przez EA Games. Gra jest prequelem do gry Dead Space, opowiada o walce załogi planetołamacza USG Ishimura z armią Nekromorfów. Akcja gry dzieje się mniej więcej w tym samym momencie, co film Dead Space: Downfall. Gra jest stworzona pod kontrolery Wii i PlayStation Move, ale będzie również możliwość zagrania w tę grę za pomocą zwykłych padów do PlayStation 3 - DualShock 3 i SIXAXIS.
rdf:langString Dead Space: Extraction (рус. Мёртвый космос: Извлечение) — научно-фантастическая компьютерная игра в жанре рельсовый шутер, разработана студией Visceral Games (бывшая EA Redwood Shores). Версия игры для Wii была выпущена 29 сентября 2009 года в Северной Америке, европейский выпуск состоялся 2 октября 2009 года. Выход версии для PlayStation 3 состоялся 25 января 2011 года.
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