David Mullich

http://dbpedia.org/resource/David_Mullich an entity of type: Thing

David Mullich (/ˈmʌlɪk/) is an American game producer and designer best known for creating the cult classic 1980 adventure game The Prisoner, producing the 1995 adaptation I Have No Mouth, and I Must Scream, and developing many games in the Heroes of Might and Magic franchise. With a career spanning more than twenty-five years, Mullich worked not only for some of the first video game publishers, but went on to work for some of the biggest game companies of today. rdf:langString
David Mullich (né en 1958 à Burbank, en Californie) est un producteur et concepteur de jeux vidéo américain, qui a notamment créé le jeu d'aventure culte The Prisoner en 1980, produit l'adaptation I Have No Mouth, and I Must Scream en 1995, et conçu plusieurs jeux de la franchise Heroes of Might and Magic. Au cours de sa carrière de plusieurs dizaines d'années, Mullich a non seulement travaillé pour certains des premiers éditeurs de jeux vidéo, mais a ensuite travaillé pour certaines des plus grandes sociétés de jeux plus récentes. rdf:langString
Дэвид Маллик — американский игровой продюсер и дизайнер, наиболее известный по созданию культовой классической приключенческой игры 1980 года «», экранизации 1995 года «I Have No Mouth, and I Must Scream» а также разработке многих игр франшизы «Герои меча и магии». Имея более чем двадцатипятилетнюю карьеру, Маллик работал не только на некоторых первых издателей видеоигр, но и работал в некоторых крупнейших игровых компаниях современности. rdf:langString
rdf:langString David Mullich
rdf:langString David Mullich
rdf:langString Маллик, Дэвид
rdf:langString David Mullich
rdf:langString David Mullich
xsd:integer 3542768
xsd:integer 1124274782
rdf:langString Mullich in 1982
xsd:integer 15291 612279
rdf:langString The Prisoner
rdf:langString Heroes of Might and Magic III
rdf:langString I Have No Mouth, and I Must Scream
rdf:langString American
rdf:langString David Mullich (/ˈmʌlɪk/) is an American game producer and designer best known for creating the cult classic 1980 adventure game The Prisoner, producing the 1995 adaptation I Have No Mouth, and I Must Scream, and developing many games in the Heroes of Might and Magic franchise. With a career spanning more than twenty-five years, Mullich worked not only for some of the first video game publishers, but went on to work for some of the biggest game companies of today.
rdf:langString David Mullich (né en 1958 à Burbank, en Californie) est un producteur et concepteur de jeux vidéo américain, qui a notamment créé le jeu d'aventure culte The Prisoner en 1980, produit l'adaptation I Have No Mouth, and I Must Scream en 1995, et conçu plusieurs jeux de la franchise Heroes of Might and Magic. Au cours de sa carrière de plusieurs dizaines d'années, Mullich a non seulement travaillé pour certains des premiers éditeurs de jeux vidéo, mais a ensuite travaillé pour certaines des plus grandes sociétés de jeux plus récentes.
rdf:langString Дэвид Маллик — американский игровой продюсер и дизайнер, наиболее известный по созданию культовой классической приключенческой игры 1980 года «», экранизации 1995 года «I Have No Mouth, and I Must Scream» а также разработке многих игр франшизы «Герои меча и магии». Имея более чем двадцатипятилетнюю карьеру, Маллик работал не только на некоторых первых издателей видеоигр, но и работал в некоторых крупнейших игровых компаниях современности.
xsd:nonNegativeInteger 9296
xsd:string 0612279

data from the linked data cloud