Das Boot (video game)
http://dbpedia.org/resource/Das_Boot_(video_game) an entity of type: Thing
Das Boot: German U-boat Simulation is a submarine simulator game designed by Paul Butler & Rick Banks and published in 1990 for Amiga and MS-DOS systems by Three-Sixty Pacific. It was inspired by the book of the same name. The player takes command of a German Type VII U-boat and plays missions against the Allies which involve combat against aircraft, anti-submarine warships, and other submarines. The game was touted to feature 256 VGA Color, 3D Views, and historical realism.
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Das Boot: German U-Boat Simulation (ou Das Boot is Missing sur certaines versions) est un jeu vidéo de simulation de sous-marin conçu par Paul Butler et Rick Banks et publié par Three-Sixty Pacific en 1990 sur IBM PC et Amiga. Il s'agit d'une adaptation de la nouvelle Le Styx (1973) de Lothar-Günther Buchheim, mieux connue par son adaptation cinématographique par Wolfgang Petersen : Das Boot (1981).
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Das Boot: German U-boat Simulation is a submarine simulator game designed by Paul Butler & Rick Banks and published in 1990 for Amiga and MS-DOS systems by Three-Sixty Pacific. It was inspired by the book of the same name. The player takes command of a German Type VII U-boat and plays missions against the Allies which involve combat against aircraft, anti-submarine warships, and other submarines. The game was touted to feature 256 VGA Color, 3D Views, and historical realism.
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Das Boot: German U-Boat Simulation (ou Das Boot is Missing sur certaines versions) est un jeu vidéo de simulation de sous-marin conçu par Paul Butler et Rick Banks et publié par Three-Sixty Pacific en 1990 sur IBM PC et Amiga. Il s'agit d'une adaptation de la nouvelle Le Styx (1973) de Lothar-Günther Buchheim, mieux connue par son adaptation cinématographique par Wolfgang Petersen : Das Boot (1981). Le joueur y contrôle un Unterseeboot type VII de la Kriegsmarine dans différentes missions du début de la Seconde Guerre mondiale, en 1941. Différentes vues internes et externes au sous-marin sont possibles avec rendu 3D. Le joueur à la gestion de la route du navire, de son immersion ou non, des torpilles, de la défense anti-aérienne et en mer contre les navires ennemis, ainsi que l'échange de messages cryptés (Enigma) avec le quartier-général allemand.
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