Crystal Mines II

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Crystal Mines II è un videogioco rompicapo per Atari Lynx pubblicato nel 1992. È il sequel di Crystal Mines per NES. Il gioco è stato successivamente ripubblicato per Nintendo DS e iOS nel 2010 da , col titolo cambiato in Crystal Mines (da non confondersi con il prequel). Un sequel, dal titolo , venne messo in commercio nel 2000 per PC e tre anni dopo per Atari Lynx. rdf:langString
Crystal Mines II is a puzzle video game designed and programmed by Ken Beckett for Color Dreams. It was licensed to Atari Corporation for the Lynx handheld system. The game is a sequel to Crystal Mines for the Nintendo Entertainment System. Both releases are similar to Boulder Dash, a genre which has since become known as "rocks and diamonds" games. Crystal Mines II was released for the Nintendo DS in 2010 as Crystal Mines. rdf:langString
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rdf:langString Crystal Mines II is a puzzle video game designed and programmed by Ken Beckett for Color Dreams. It was licensed to Atari Corporation for the Lynx handheld system. The game is a sequel to Crystal Mines for the Nintendo Entertainment System. Both releases are similar to Boulder Dash, a genre which has since become known as "rocks and diamonds" games. There are 150 levels and 31 bonus levels. The levels were designed by Scott Davis, Danny Sosebee, Lee Rider, Joel Byers, Jim Treadway, Gabriel Beckett and Ron Degen. Music was composed by Ken Calderone, and graphics were by Nina, Dan Burke and Ken Beckett. Crystal Mines II was released for the Nintendo DS in 2010 as Crystal Mines.
rdf:langString Crystal Mines II è un videogioco rompicapo per Atari Lynx pubblicato nel 1992. È il sequel di Crystal Mines per NES. Il gioco è stato successivamente ripubblicato per Nintendo DS e iOS nel 2010 da , col titolo cambiato in Crystal Mines (da non confondersi con il prequel). Un sequel, dal titolo , venne messo in commercio nel 2000 per PC e tre anni dopo per Atari Lynx.
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