Crypt of Medea
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Crypt of Medea is an adventure video game written by Arthur Britto and Allan Lamb. It was published for the Apple II by Sir-Tech in 1984. Crypt of Medea makes use of graphics, but the game is still controlled through the use of text commands in the traditional style of interactive fiction games. The game begins with the player trapped inside Medea's crypt, and the goal is to find a way out. To do so, the player must make use of a variety of items and avoid falling victim to a number of enemies and traps.
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Crypt of Medea est un jeu vidéo d’aventure développé et publié par Sir-Tech en 1984 sur Apple II. Il est l’un des premiers jeux d’aventure textuels à proposer des graphismes, même si le joueur contrôle son personnage par l’intermédiaire de lignes de commandes comme dans une fiction interactive. Le jeu débute alors que le protagoniste est enfermé dans la crypte de Medea et son objectif est de parvenir à en sortir. Pour cela, le joueur doit résoudre des énigmes en utilisant des objets tout en évitant les ennemis et les pièges du jeu. À sa sortie, le magazine Computer Gaming World salue son système de contrôle et son niveau de difficulté, adapté aussi bien aux débutants qu’aux experts, et conclut qu’il est un excellent jeu. De son côté, le magazine ne le recommande qu’aux joueurs débutants.
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Crypt of Medea is an adventure video game written by Arthur Britto and Allan Lamb. It was published for the Apple II by Sir-Tech in 1984. Crypt of Medea makes use of graphics, but the game is still controlled through the use of text commands in the traditional style of interactive fiction games. The game begins with the player trapped inside Medea's crypt, and the goal is to find a way out. To do so, the player must make use of a variety of items and avoid falling victim to a number of enemies and traps.
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Crypt of Medea est un jeu vidéo d’aventure développé et publié par Sir-Tech en 1984 sur Apple II. Il est l’un des premiers jeux d’aventure textuels à proposer des graphismes, même si le joueur contrôle son personnage par l’intermédiaire de lignes de commandes comme dans une fiction interactive. Le jeu débute alors que le protagoniste est enfermé dans la crypte de Medea et son objectif est de parvenir à en sortir. Pour cela, le joueur doit résoudre des énigmes en utilisant des objets tout en évitant les ennemis et les pièges du jeu. À sa sortie, le magazine Computer Gaming World salue son système de contrôle et son niveau de difficulté, adapté aussi bien aux débutants qu’aux experts, et conclut qu’il est un excellent jeu. De son côté, le magazine ne le recommande qu’aux joueurs débutants.
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