Cory Barlog
http://dbpedia.org/resource/Cory_Barlog an entity of type: Thing
Cory Barlog (geboren am 2. September 1975 in Sacramento) ist US-amerikanischer Computerspielentwickler und derzeit Creative Director beim SIE Santa Monica Studio. Zu seinen Werken zählen God of War (2005), God of War II (2007) und God of War (2018), bei den beiden letztgenannten fungierte er als Game Director.
rdf:langString
Cory Barlog (born September 2, 1975) is an American video game designer, director, and writer who is the current creative director of video game development at Santa Monica Studio. He is best known for his work on God of War (2005), God of War II (2007), and God of War (2018).
rdf:langString
Cory Barlog (2 de septiembre de 1975, Sacramento, California) es el director creativo de SCE Santa Monica Studio. Es un director y escritor de videojuegos, conocido por su trabajo en God of War (2005), God of War II y God of War (2018).
rdf:langString
Cory Barlog (Sacramento, 2 settembre 1975) è un regista, scrittore e autore di videogiochi statunitense, direttore creativo di SIE Santa Monica Studio. È famoso per la creazione di God of War (2005), God of War II e di God of War (2018).
rdf:langString
Cory Barlog (né le 2 septembre 1975) est un concepteur, réalisateur et écrivain américain de jeux vidéo qui est actuellement directeur créatif du développeur de jeux vidéo Santa Monica Studio. Il est surtout connu pour son travail sur God of War (2005), God of War II (2007) et God of War (2018).
rdf:langString
Cory Barlog (ur. 2 września 1975 w Sacramento) – dyrektor kreatywny amerykańskiego producenta gier komputerowych . Jest scenarzystą gier komputerowych, pracował m.in. nad grami God of War (2005), God of War II i God of War (2018).
rdf:langString
Cory Barlog (Sacramento, 2 de setembro de 1975) é o diretor criativo da Santa Monica Studio da Sony Interactive Entertainment. Ele é diretor e escritor de jogos eletrônicos, conhecido por seu trabalho em God of War (2005), God of War II e God of War (2018), onde com o último recebeu vários prêmios tanto de Melhor Direção (como no The Game Awards 2018 e D.I.C.E. Awards 2019), quanto de Melhor Escrita/Narrativa (como no NAVGTR Awards 2019 e no BAFTA Games Awards 2019).
rdf:langString
Кори Барлог (англ. Cory Barlog) — американский геймдизайнер, геймдиректор, продюсер и сценарист. Известен работой над играми God of War (2005), God of War II (2007) и God of War (2018).
rdf:langString
Корі Барлог (англ. Cory Barlog; 2 вересня 1975) — американський ігровий дизайнер, директор і сценарист. Він працював аніматором у кіноіндустрії перш ніж розпочати кар'єру в індустрії відеоігор. У 2003 році Барлог приєднався до SCE Studio Santa Monica, однієї зі студій Sony Computer Entertainment, де став провідним аніматором God of War (2005), першої частини однойменної франшизи. Після цього він обійняв посаду ігрового директора та співсценариста God of War II; за свою працю над сценарієм він отримав премію БАФТА. Барлог також зробив свій внесок у розробку , та .
rdf:langString
rdf:langString
Cory Barlog
rdf:langString
Cory Barlog
rdf:langString
Cory Barlog
rdf:langString
Cory Barlog
rdf:langString
Cory Barlog
rdf:langString
Cory Barlog
rdf:langString
Cory Barlog
rdf:langString
Барлог, Кори
rdf:langString
Корі Барлог
rdf:langString
Cory Barlog
rdf:langString
Cory Barlog
rdf:langString
Sacramento, California, U.S.
xsd:date
1975-09-02
xsd:integer
14125391
xsd:integer
1123245196
xsd:date
1975-09-02
rdf:langString
Barlog in June 2019
rdf:langString
God of War series
rdf:langString
rdf:langString
director
rdf:langString
writer
rdf:langString
Video game designer
xsd:integer
2000
rdf:langString
Cory Barlog (geboren am 2. September 1975 in Sacramento) ist US-amerikanischer Computerspielentwickler und derzeit Creative Director beim SIE Santa Monica Studio. Zu seinen Werken zählen God of War (2005), God of War II (2007) und God of War (2018), bei den beiden letztgenannten fungierte er als Game Director.
rdf:langString
Cory Barlog (born September 2, 1975) is an American video game designer, director, and writer who is the current creative director of video game development at Santa Monica Studio. He is best known for his work on God of War (2005), God of War II (2007), and God of War (2018).
rdf:langString
Cory Barlog (2 de septiembre de 1975, Sacramento, California) es el director creativo de SCE Santa Monica Studio. Es un director y escritor de videojuegos, conocido por su trabajo en God of War (2005), God of War II y God of War (2018).
rdf:langString
Cory Barlog (Sacramento, 2 settembre 1975) è un regista, scrittore e autore di videogiochi statunitense, direttore creativo di SIE Santa Monica Studio. È famoso per la creazione di God of War (2005), God of War II e di God of War (2018).
rdf:langString
Cory Barlog (né le 2 septembre 1975) est un concepteur, réalisateur et écrivain américain de jeux vidéo qui est actuellement directeur créatif du développeur de jeux vidéo Santa Monica Studio. Il est surtout connu pour son travail sur God of War (2005), God of War II (2007) et God of War (2018).
rdf:langString
Cory Barlog (ur. 2 września 1975 w Sacramento) – dyrektor kreatywny amerykańskiego producenta gier komputerowych . Jest scenarzystą gier komputerowych, pracował m.in. nad grami God of War (2005), God of War II i God of War (2018).
rdf:langString
Cory Barlog (Sacramento, 2 de setembro de 1975) é o diretor criativo da Santa Monica Studio da Sony Interactive Entertainment. Ele é diretor e escritor de jogos eletrônicos, conhecido por seu trabalho em God of War (2005), God of War II e God of War (2018), onde com o último recebeu vários prêmios tanto de Melhor Direção (como no The Game Awards 2018 e D.I.C.E. Awards 2019), quanto de Melhor Escrita/Narrativa (como no NAVGTR Awards 2019 e no BAFTA Games Awards 2019).
rdf:langString
Кори Барлог (англ. Cory Barlog) — американский геймдизайнер, геймдиректор, продюсер и сценарист. Известен работой над играми God of War (2005), God of War II (2007) и God of War (2018).
rdf:langString
Корі Барлог (англ. Cory Barlog; 2 вересня 1975) — американський ігровий дизайнер, директор і сценарист. Він працював аніматором у кіноіндустрії перш ніж розпочати кар'єру в індустрії відеоігор. У 2003 році Барлог приєднався до SCE Studio Santa Monica, однієї зі студій Sony Computer Entertainment, де став провідним аніматором God of War (2005), першої частини однойменної франшизи. Після цього він обійняв посаду ігрового директора та співсценариста God of War II; за свою працю над сценарієм він отримав премію БАФТА. Барлог також зробив свій внесок у розробку , та . У 2007 році Барлог залишив Sony і став консультантом у різних проєктах. Деякий час він працював в Avalanche Studios Group над грою за мотивами франшизи », а згодом перейшов до Crystal Dynamics, де був призначений директором сінематиків Tomb Raider, перезапуску однойменної серії. У 2013 році Барлог заявив про своє повернення до SCE Studio Santa Monica, а наступного року став ігровим директором та співсценаристом God of War (2018). Гра, як і робота Барлога над нею, здобула загальне визнання та численні нагороди.
xsd:nonNegativeInteger
7059
xsd:gYear
2000
xsd:gYear
1975