Clock Tower (series)
http://dbpedia.org/resource/Clock_Tower_(series) an entity of type: WikicatWindowsGames
Clock Tower ist eine Videospiel-Reihe der Firma ASCII Entertainment. Seit der Veröffentlichung des ersten Teils im Jahr 1995 erschienen insgesamt drei weitere Teile und mehrere spirituelle Nachfolger.
rdf:langString
Clock Tower est une série de jeux vidéo de type survival horror créée par Human Entertainment et par la suite Sunsoft. La série se déroule comme un film d'horreur et contrairement à d'autres survival horrors, Clock Tower ne se concentre pas sur des séances de tir ou des scènes de violence, mais plutôt en utilisant l'aptitude du joueur à se cacher, à échapper à tout, résoudre des puzzles et à comprendre la suite de l'histoire. Le personnage principal est habituellement assez impuissant par rapport aux méchants, de sorte que le principal lien émotionnel avec le jeu est la peur d'être capturé ou découvert.
rdf:langString
Clock Tower è una serie di videogiochi survival horror ideata dalla Human Entertainment.
rdf:langString
《클락 타워》(영어: Clock Tower, 일본어: クロックタワー)는 코노 히후미가 제작한 서바이벌 호러 포인트 앤드 클릭 어드벤처 비디오 게임 시리즈이다. 시리즈 역사상 총 네 개의 작품이 제작됐다. 첫 번째 게임 《클락 타워 (1995)》는 휴먼 엔터테인먼트가 개발해 슈퍼 패미컴용으로 출시됐다. 그 후 휴먼 엔터테인먼트가 제작한 후속작 《 (1996)》와 《 (1998)》 2개가 플레이스테이션용으로 제작됐다. 네 번째이자 마지막 작품 《 (2002)》는 캡콤과 선소프트가 공동개발해 플레이스테이션 2용으로 출시됐다. 시리즈 공통적으로 게임플레이에 추적자와의 조우를 피해 은신하고 도주하는 것이 게임 목표이다. 《클락 타워》 1편을 개발할 당시 제작자 코노 히후미는 이탈리아 감독 다리오 아르젠토의 공포 영화, 특히 1985년작 《페노미나》로부터 큰 영향을 받았다.
rdf:langString
Clock Tower (クロックタワー Kurokku Tawā?, "Klocktorn") är en datorspelsserie inom genrerna peka-och-klicka-äventyr och survival horror. De första två spelen i huvudserien, samt spin-offen The Struggle Within, utvecklades av Human Entertainment, medan övriga spel i serien utvecklades av Capcom. Huvudfigurerna i spelen flyr och gömmer sig från sina förföljare istället för att konfrontera dem och besegra dem.
rdf:langString
كلوك تاور (بالإنجليزية: Clock Tower) هي سلسلة ألعاب فيديو مغامرات رعب البقاء على قيد الحياة التي تم إنشاؤها بواسطة هيفومي كونو. تتضمن السلسلة أربع ألعاب تم تطوير العبة الأولى كلوك تاور (1995)، بواسطة هيومان إنترتنيمنت وتم إصدارها لجهاز الـ سوبر فاميكوم حصريًا في اليابان. طورت هيومان لعبتين إضافيتين، كلوك تاور (1996) و كلوك تاور 2 (1998)، والتي تم إصدارها على بلاي ستيشن وتم ترجمتها خارج اليابان. اللعبة الرابعة والأحدث، كلوك تاور 3 (2002)، تم إنتاجه بالاشتراك مع كابكوم وسن سوفت للـ بلاي ستيشن 2. تتضمن طريقة اللعب في السلسلة عمومًا اللاعب الذي يختبئ ويهرب من مطاردة العدو دون أي أسلحة لهزيمتهم. سكيسورمان هو خصم متكرر وأحيانًا العدو الوحيد في اللعبة.
rdf:langString
Clock Tower is a survival horror point-and-click adventure video game series created by Hifumi Kono. The series includes four games in total. The first entry, Clock Tower (1995), was developed by Human Entertainment and released on the Super Famicom in Japan. Human Entertainment developed two more entries, Clock Tower (1996) and Clock Tower II: The Struggle Within (1998), which were released on the PlayStation and localized outside Japan. The fourth and most recent title, Clock Tower 3 (2002), was co-produced by Capcom and Sunsoft for the PlayStation 2. Gameplay in the series generally involves the player hiding and escaping from enemy pursuers without any weapons to defeat them. Scissorman is a reoccurring antagonist and sometimes the sole enemy in the game.
rdf:langString
Clock Tower (クロックタワー) es una saga de videojuegos «point and click» desarrollada por Human y creada por Hifumi Kono. Se caracteriza por usar un sistema de juego a medio camino entre la aventura gráfica y la acción; además de usar una ambientación de terror que la aproxima a los juegos de terror y supervivencia, y la lleva a que se la considere precursora de este género. La característica principal de este juego es la incapacidad de defenderse de cualquier ser que aparezca además de que cuenta con un retrato del personaje que va cambiando de color dependiendo de la situación. Toma influencias de Phenomena, película de Dario Argento, especialmente en su primera entrega, desarrollada con bajo presupuesto y personal.
rdf:langString
Clock Tower é uma série de jogos eletrônicos de survival horror criada pela Human Entertainment, uma companhia japonesa. Diferente de outros jogos do gênero survival horror, a série Clock Tower não está focada em atirar em criaturas ou usar violência, mas sim em usar o ambiente ao seu redor para se esconder e fugir enquanto resolve enigmas e desvenda os mistérios da história. As personagens principais normalmente são mais fracas e indefesas em relação aos vilões, então a conexão emotiva do jogo é o medo de ser capturado ou descoberto.
rdf:langString
Clock Tower — серия игр в жанре survival horror, созданная Хифуми Коно. На данный момент насчитывает четыре игры: три игры основной серии и один спин-офф. Первая игра серии , вышедшая в 1995 году эксклюзивно для Super Famicom, была разработана Human Entertainment и вышла только в Японии. Эта же компания разрабатывала и две последующие игры — Clock Tower и Clock Tower II: The Struggle Within. Обе игры были локализованы и выпущены за пределами Японии. Последней игрой стала Clock Tower 3, разработанная Sunsoft совместно с Capcom и вышедшая в 2002 году на консоли PlayStation 2.
rdf:langString
rdf:langString
Clock Tower (series)
rdf:langString
كلوك تاور (سلسلة)
rdf:langString
Clock Tower (Spieleserie)
rdf:langString
Clock Tower
rdf:langString
Clock Tower
rdf:langString
Clock Tower (serie)
rdf:langString
클락 타워 (시리즈)
rdf:langString
Clock Tower
rdf:langString
Clock Tower (серия игр)
rdf:langString
Clock Tower
xsd:integer
2367370
xsd:integer
1111684622
rdf:langString
Hifumi Kono
xsd:date
1995-09-14
rdf:langString
Clock Tower
rdf:langString
-
<perCent>
70.0
<perCent>
72.0
rdf:langString
yes
<perCent>
52.0
xsd:date
2002-12-12
rdf:langString
Clock Tower 3
xsd:integer
49
xsd:integer
69
rdf:langString
-
rdf:langString
Clock Tower
rdf:langString
كلوك تاور (بالإنجليزية: Clock Tower) هي سلسلة ألعاب فيديو مغامرات رعب البقاء على قيد الحياة التي تم إنشاؤها بواسطة هيفومي كونو. تتضمن السلسلة أربع ألعاب تم تطوير العبة الأولى كلوك تاور (1995)، بواسطة هيومان إنترتنيمنت وتم إصدارها لجهاز الـ سوبر فاميكوم حصريًا في اليابان. طورت هيومان لعبتين إضافيتين، كلوك تاور (1996) و كلوك تاور 2 (1998)، والتي تم إصدارها على بلاي ستيشن وتم ترجمتها خارج اليابان. اللعبة الرابعة والأحدث، كلوك تاور 3 (2002)، تم إنتاجه بالاشتراك مع كابكوم وسن سوفت للـ بلاي ستيشن 2. تتضمن طريقة اللعب في السلسلة عمومًا اللاعب الذي يختبئ ويهرب من مطاردة العدو دون أي أسلحة لهزيمتهم. سكيسورمان هو خصم متكرر وأحيانًا العدو الوحيد في اللعبة. جاء إلهام كونو للحصول على لعبة كلوك تاور الأولى من مشاهدة أفلام الرعب للمخرج الإيطالي داريو أرجنتو، وخاصة فيلمه فينومينا (1985). بدأت اللعبة كمشروع تجريبي بميزانية منخفضة وطاقم عمل صغير. تم بيعه جيدًا بما يكفي لدفع تكملة مباشرة تنافس مع ريزدنت إيفل. اللعبة الثالثة في السلسلة لم تكن من إخراج كونو وكانت فشلاً ذريعاً. توقفت شركة هيومان إنترتينمنت عن العمل في عام 2000 ، وبعد ذلك اشترت شركة سن سوفت الملكية الفكرية للسلسلة. سيواصلون تطوير كلوك تاور 3 مع كابكوم وكانت اللعبة فاشلةً تجاريًا. تلقت ألعاب كلوك تاور آراء متباينة. غالبًا ما يتم الإشادة بهم بسبب مستوياتهم العالية من عناصر العرض والرعب ، ولكن يتم انتقادهم بسبب أسلوب لعبهم القديم والمرهق. عززت اللعبة الأولى هيومان كمطور وأثرت بشدة على نوع رعب البقاء. على الرغم من عدم إصدار ألعاب السلسلة منذ عام 2002 ، إلا أن السلسلة شهدت خليفتين روحانيين. اللعبة الأولى هانتينغ غراوند (2005) للـ بلاي ستيشن 2 والذي كان مشابهًا لـ كلوك تاور 3. واللعبة الثانية نايت كراي (2016) لنظام التشغيل ويندوز، والذي أخرجه كونو وتم تمويله من خلال كيك ستارتر. ترددت شائعات عن فيلم يعتمد على السلسلة من عام 2006 إلى عام 2011 ، لكنه لم يتحقق أبدًا.
rdf:langString
Clock Tower is a survival horror point-and-click adventure video game series created by Hifumi Kono. The series includes four games in total. The first entry, Clock Tower (1995), was developed by Human Entertainment and released on the Super Famicom in Japan. Human Entertainment developed two more entries, Clock Tower (1996) and Clock Tower II: The Struggle Within (1998), which were released on the PlayStation and localized outside Japan. The fourth and most recent title, Clock Tower 3 (2002), was co-produced by Capcom and Sunsoft for the PlayStation 2. Gameplay in the series generally involves the player hiding and escaping from enemy pursuers without any weapons to defeat them. Scissorman is a reoccurring antagonist and sometimes the sole enemy in the game. Kono's inspiration for the first Clock Tower title came from watching Italian film director Dario Argento's horror films, especially his film Phenomena (1985). The game began as an experimental project with a low budget and small staff. It sold well enough to prompt a direct sequel which competed with Capcom's Resident Evil (1996). Developer Human Entertainment went out of business in 2000, after which Sunsoft purchased the Clock Tower intellectual property. Together with Capcom, they developed Clock Tower 3 without creator Kono's input which was a critical and commercial failure. The Clock Tower games have received mixed reviews. They are often praised for their high levels of presentation and horror elements, but criticized for their cumbersome and archaic gameplay. The first game solidified Human Entertainment as a developer and heavily influenced the survival horror genre. Although no Clock Tower titles have been released since 2002, the series did see two spiritual successors. The first was in the form of Haunting Ground (2005) for the PlayStation 2 which was similar to Clock Tower 3. The second was NightCry (2016) for Windows, which was directed by Kono and crowdfunded through Kickstarter. A film based on the series was rumored from 2006 to 2011, but never materialized.
rdf:langString
Clock Tower ist eine Videospiel-Reihe der Firma ASCII Entertainment. Seit der Veröffentlichung des ersten Teils im Jahr 1995 erschienen insgesamt drei weitere Teile und mehrere spirituelle Nachfolger.
rdf:langString
Clock Tower (クロックタワー) es una saga de videojuegos «point and click» desarrollada por Human y creada por Hifumi Kono. Se caracteriza por usar un sistema de juego a medio camino entre la aventura gráfica y la acción; además de usar una ambientación de terror que la aproxima a los juegos de terror y supervivencia, y la lleva a que se la considere precursora de este género. La característica principal de este juego es la incapacidad de defenderse de cualquier ser que aparezca además de que cuenta con un retrato del personaje que va cambiando de color dependiendo de la situación. Toma influencias de Phenomena, película de Dario Argento, especialmente en su primera entrega, desarrollada con bajo presupuesto y personal. El primero de la serie salió para SNES y las secuelas fueron hechas para PSX y PS2. Su última entrega publicada fue Clock Tower 3 para PS2, esta vez producida por Capcom, el cual compró los derechos de Human, que había cerrado en el año 2000. Fue desarrollada por Sunsoft.
rdf:langString
Clock Tower est une série de jeux vidéo de type survival horror créée par Human Entertainment et par la suite Sunsoft. La série se déroule comme un film d'horreur et contrairement à d'autres survival horrors, Clock Tower ne se concentre pas sur des séances de tir ou des scènes de violence, mais plutôt en utilisant l'aptitude du joueur à se cacher, à échapper à tout, résoudre des puzzles et à comprendre la suite de l'histoire. Le personnage principal est habituellement assez impuissant par rapport aux méchants, de sorte que le principal lien émotionnel avec le jeu est la peur d'être capturé ou découvert.
rdf:langString
Clock Tower è una serie di videogiochi survival horror ideata dalla Human Entertainment.
rdf:langString
《클락 타워》(영어: Clock Tower, 일본어: クロックタワー)는 코노 히후미가 제작한 서바이벌 호러 포인트 앤드 클릭 어드벤처 비디오 게임 시리즈이다. 시리즈 역사상 총 네 개의 작품이 제작됐다. 첫 번째 게임 《클락 타워 (1995)》는 휴먼 엔터테인먼트가 개발해 슈퍼 패미컴용으로 출시됐다. 그 후 휴먼 엔터테인먼트가 제작한 후속작 《 (1996)》와 《 (1998)》 2개가 플레이스테이션용으로 제작됐다. 네 번째이자 마지막 작품 《 (2002)》는 캡콤과 선소프트가 공동개발해 플레이스테이션 2용으로 출시됐다. 시리즈 공통적으로 게임플레이에 추적자와의 조우를 피해 은신하고 도주하는 것이 게임 목표이다. 《클락 타워》 1편을 개발할 당시 제작자 코노 히후미는 이탈리아 감독 다리오 아르젠토의 공포 영화, 특히 1985년작 《페노미나》로부터 큰 영향을 받았다.
rdf:langString
Clock Tower é uma série de jogos eletrônicos de survival horror criada pela Human Entertainment, uma companhia japonesa. Diferente de outros jogos do gênero survival horror, a série Clock Tower não está focada em atirar em criaturas ou usar violência, mas sim em usar o ambiente ao seu redor para se esconder e fugir enquanto resolve enigmas e desvenda os mistérios da história. As personagens principais normalmente são mais fracas e indefesas em relação aos vilões, então a conexão emotiva do jogo é o medo de ser capturado ou descoberto. A série faz uso de várias ideias do filme Phenomena (1985) do diretor italiano Dario Argento, isso é perceptível no primeiro jogo da série, onde o jogador controla a personagem da Jennifer Simpson que é fisicamente semelhante à Jennifer Corvino, personagem principal do filme, ambas histórias se passam em um local afastado dos grandes centros urbanos, possuem temas em comum e as personagens passam por experiências semelhantes.
rdf:langString
Clock Tower — серия игр в жанре survival horror, созданная Хифуми Коно. На данный момент насчитывает четыре игры: три игры основной серии и один спин-офф. Первая игра серии , вышедшая в 1995 году эксклюзивно для Super Famicom, была разработана Human Entertainment и вышла только в Японии. Эта же компания разрабатывала и две последующие игры — Clock Tower и Clock Tower II: The Struggle Within. Обе игры были локализованы и выпущены за пределами Японии. Последней игрой стала Clock Tower 3, разработанная Sunsoft совместно с Capcom и вышедшая в 2002 году на консоли PlayStation 2. По словам Коно, источником вдохновения послужили фильмы итальянского режиссера Дарио Ардженто, в особенности фильм «Феномен». Изначально игра вышла как низкобюджетный экспериментальный проект, однако хорошие продажи побудили разработчиков к созданию сиквела, который мог конкурировать с другой культовой игрой — Resident Evil от Capcom. В 2000 году Human Entertainment прекратила свое существование, а права на серию были приобретены Sunsoft. Вышедшая в 2002 третья номерная часть стала коммерческим провалом. Серия получала преимущественно смешанные отзывы. К сильным сторонам игры относили подачу сюжета и элементы ужаса, к слабым — неудобное управление. Хотя последняя игра серии была выпущена в 2002 году, позже последовало два идейных продолжателя. Первый — Haunting Ground, чей геймплей имел сходства с Clock Tower 3. Второй — NightCry, разработанный Хифуми Коно и бывшими сотрудниками Human Entertainment. По мотивам игры также планировался фильм, но он так и не увидел свет.
rdf:langString
Clock Tower (クロックタワー Kurokku Tawā?, "Klocktorn") är en datorspelsserie inom genrerna peka-och-klicka-äventyr och survival horror. De första två spelen i huvudserien, samt spin-offen The Struggle Within, utvecklades av Human Entertainment, medan övriga spel i serien utvecklades av Capcom. Huvudfigurerna i spelen flyr och gömmer sig från sina förföljare istället för att konfrontera dem och besegra dem.
xsd:nonNegativeInteger
31437