Clans (board game)

http://dbpedia.org/resource/Clans_(board_game) an entity of type: Thing

Clans – die ersten Dörfer, oftmals kurz Clans genannt, ist ein von Leo Colovini entworfenes Brettspiel für zwei bis vier Spieler ab zehn Jahren. Eine Partie dauert zwischen 30 und 45 Minuten. Clans ist Ende 2002 im Verlag Winning Moves erschienen, wurde 2003 für den Kritikerpreis Spiel des Jahres nominiert und erreichte Platz 3 beim Deutschen Spiele Preis. rdf:langString
Clans is a German-style board game designed by Leo Colovini. The game centers on the creation of villages. rdf:langString
Clans est un jeu de société créé par Leo Colovini et édité en 2002 par Winning Moves. Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans pour environ 30 minutes. rdf:langString
Clans è un gioco da tavolo creato da Leo Colovini e pubblicato in Germania nel 2002. Il gioco, appartenente alle categorie dei giochi astratti e di piazzamento, è incentrato sulla creazione di villaggi mediante il continuo spostamento di capanne sui diversi territori della mappa. rdf:langString
rdf:langString Clans
rdf:langString Clans (board game)
rdf:langString Clans (jeu)
rdf:langString Clans (gioco da tavolo)
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rdf:langString Clans
rdf:langString Prehistoric nomads form villages.
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rdf:langString Clans – die ersten Dörfer, oftmals kurz Clans genannt, ist ein von Leo Colovini entworfenes Brettspiel für zwei bis vier Spieler ab zehn Jahren. Eine Partie dauert zwischen 30 und 45 Minuten. Clans ist Ende 2002 im Verlag Winning Moves erschienen, wurde 2003 für den Kritikerpreis Spiel des Jahres nominiert und erreichte Platz 3 beim Deutschen Spiele Preis.
rdf:langString Clans is a German-style board game designed by Leo Colovini. The game centers on the creation of villages.
rdf:langString Clans est un jeu de société créé par Leo Colovini et édité en 2002 par Winning Moves. Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans pour environ 30 minutes.
rdf:langString Clans è un gioco da tavolo creato da Leo Colovini e pubblicato in Germania nel 2002. Il gioco, appartenente alle categorie dei giochi astratti e di piazzamento, è incentrato sulla creazione di villaggi mediante il continuo spostamento di capanne sui diversi territori della mappa.
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