City-building game
http://dbpedia.org/resource/City-building_game an entity of type: Thing
ألعاب بناء المدن هي نوع من أنواع ألعاب الفيديو حيث يكون اللاعبون هم المخططون والقادة الأساسيون لمدينة افتراضية يكونون مسؤولين عن إدارتها ونموها. يختار اللاعبون في هذه الألعاب أماكن المباني وخصائص إدارة المدن، مثل الرواتب وأولويات العمل، وبالتالي تنمو المدينة.
rdf:langString
A city-building game, or town-building game, is a genre of simulation video game where players act as the overall planner and leader of a city or town, looking down on it from above, and being responsible for its growth and management strategy. Players choose building placement and city management features such as salaries and work priorities, and the city develops accordingly. City-building games such as SimCity, Cities XXL or Cities: Skylines are considered a type of construction and management simulation.
rdf:langString
도시 건설 게임(영어: City-building game)은 건설경영 시뮬레이션 게임의 하위 장르 중 하나이다. 도시건설 게임은 플레이어가 도시계획자나 지도자가 되어 진행한다. 플레이어는 보통 하늘의 높은 곳에서의 관점으로 도시를 보면서 가상 도시를 성장시키고 경영한다. NPC인 게임상의 시민들이 건설을 하는 동안, 플레이어들은 오직 건물 위치와 봉급, 일의 우선순위와 같은 도시 경영 문제들만을 제어할 수 있다. 대표적인 게임으로 《심시티》, 《시티즈: 스카이라인》등을 들 수 있다.
rdf:langString
Een stedenbouwsimulatiespel (Engels: city-building game) is een computerspelgenre binnen de simulatiespellen. In stedenbouwsimulators is de speler verantwoordelijk voor het bestuur en de groei van de stad. Spelers kiezen welke en waar gebouwen gebouwd worden en maken economische keuzes zoals de hoogte van de belasting. Stedenbouwsimulaties behoren niet enkel bij simulatiespellen, maar zijn dikwijls ook onder te verdelen bij strategiespellen. Dit komt omdat de speler vaak strategisch te werk moet gaan bij het managen en onderhouden van de stad.
rdf:langString
Stadsbyggarspel är en datorspelsgenre, och en undergenre till simulationsdatorspelen. De går ut på att spelaren styr och leder en stad som invånare bor i. Normalt sett ser man staden uppifrån, och genomför därifrån olika beslut om till exempel vad som ska byggas eller hur höga skatter invånarna ska betala.
rdf:langString
Jogos eletrônicos de construção de cidade é um tipo de jogo eletrônico que faz parte do gênero estratégia e simulação, onde os jogadores atuam como planejadores globais e/ou líderes de uma cidade. Jogos como SimCity, Cities XL e Cities: Skylines são exemplos de jogos de construção de cidade e gerenciamento.
rdf:langString
Симулятор містобудування (англ. City-building game) — жанр відеоігор, в яких симулюється управління містом, в першу чергу його будівництво. Як правило, відноситься до економічних стратегій. В іграх такого роду зазвичай немає певної мети, після досягнення якої гра закінчується; метою є сам процес облаштування міста. До даного жанру також можна побічно віднести різні симулятори колоній, космічних станцій і в'язниць.
rdf:langString
城市建造遊戲是一種策略類型的電子遊戲,玩家扮演城市總體規劃與領導者的角色,以俯視的視角觀覽城市,並負責城市的經營發展與管理。玩家僅控制建築配置與城市特色管理(例如政府員工薪資以及優先事業),而城市將會依照玩家的規劃管理發展。 著名的城市建造遊戲包括《模擬城市》和《超級大城市》等作品,它們也被認為是一種建設與管理的模擬遊戲。
rdf:langString
Els videojocs de construcció de ciutats constitueixen un gènere de videojoc, quasi sempre d'ordinador, en el qual el jugador ha construir i administrar una ciutat, normalment des d'una vista des del cel (sovint isomètrica). Els jugadors només poden escollir la posició dels edificis de l'ajuntament i com administrar-los, a més de poder tirar endavant o no lleis i ordenances, els edificis on viurà la població els controla la intel·ligència artificial del videojoc, així com els negocis, les fàbriques i altres construccions privades.
rdf:langString
Budovatelská strategie je podžánr strategické počítačové hry, ve které se hráč soustředí na budování (a ekonomiku) místo na boj. Nejtypičtější představitelé jsou hry, ve kterých hráč jako plánovač a vůdce řídí město a usiluje o jeho rozkvět. Pohled na město bývá zobrazen z ptačí perspektivy. Na centrální město může být navázáno i řízení vztahů s okolím (jinými městy, zeměmi), které se realizuje zpravidla na zvláštní dvourozměrné mapě. Hráč rozhoduje o umístění budov, pracovních prioritách, struktuře rozpočtu, vývozu, dovozu a podobných záležitostech, zatímco vlastní činnost (stavba budov, těžba surovin) je prováděna autonomně obyvateli města, které hráč nemůže přímo ovládat (tzv. NPC). Hráč jim svojí řídící činností na globální úrovni vytváří podmínky a stimuluje je k určitým aktivitám.
rdf:langString
Los videojuegos de construcción de ciudades son un subgénero de los videojuegos de construcción y gestión en el que el jugador es el líder de una ciudad. El objetivo principal es hacerla crecer y prosperar, gestionando todos los aspectos de ésta. Normalmente la vista es cenital (mira desde el cielo hacia la ciudad). Los jugadores solo pueden construir caminos y edificios específicos (como por ejemplo escuelas, parques, estaciones de bomberos, plantas eléctricas, etc.), pero para las viviendas, comercios e industrias se deben asignar terrenos (zonas) para su construcción, ya que no se puede construir estos tipos de edificios, de esto se encargan los habitantes de la ciudad, los cuales no son controlables. También se debe controlar la situación económica de la ciudad. A veces son confundidos
rdf:langString
Un city-builder est un genre de jeu vidéo de gestion qui se focalise sur la construction et la gestion d’une ville. Le genre trouve son origine dans des jeux de gestion sur ordinateur central, comme The Sumer Game (1968) et sa conversion en Basic Hamurabi (1978), et dans des jeux de stratégie comme Utopia (1982) de Don Daglow. C’est cependant SimCity (1989) de Will Wright qui donne naissance au genre et le popularise. Celui-ci marque en effet le début d’une longue série de jeu SimCity et entraîne la création de nombreuses adaptations de son concept, dont notamment Moonbase (1990), Utopia: The Creation of a Nation (1991), Caesar (1992) et The Settlers (1993). Le genre se consolide ensuite avec la sortie de SimCity 2000 et la poursuite de séries comme The Settlers, Anno ou les jeux de gestio
rdf:langString
Gra w budowę miasta – gatunek gier komputerowych, w którym gracz pełni funkcję planisty i przywódcy miasta odpowiedzialnego za jego zarządzanie i rozwój. Produkcje tego typu łączą w sobie elementy gier ekonomicznych, strategicznych i symulacji. Do przedstawicieli gatunku zalicza się również gry, w których zarządza się imperium lub królestwem (np. Age of Empires, , Civilization), wyspą (np. Tropico, gdzie wyspa jest jednocześnie małym państwem) czy osadą (np. ). W grach polegających na budowie miast gracz z reguły obserwuje swoją metropolię w rzucie izometrycznym lub z góry.
rdf:langString
Градостроительный симулятор (англ. city-building game) — компьютерная игра, в которой симулируется строительство и управление городом. Как правило, относится к экономическим стратегиям. В играх такого рода обычно нет определённой цели, по достижении которой игра заканчивается; целью является сам процесс обустройства города. Первой игрой по управлению городом является Hamurabi, созданная в 1968 году и разработана для PDP-8. К данному жанру также относятся некоторые симуляторы колоний, космических станций, тюрем и предприятий.
rdf:langString
rdf:langString
لعبة بناء مدن
rdf:langString
Videojoc de construcció de ciutats
rdf:langString
Budovatelská strategie
rdf:langString
Videojuego de construcción de ciudades
rdf:langString
City-building game
rdf:langString
City-building game
rdf:langString
City-builder
rdf:langString
도시 건설 게임
rdf:langString
Stedenbouwsimulatiespel
rdf:langString
Gra w budowę miasta
rdf:langString
Jogo eletrônico de construção de cidade
rdf:langString
Stadsbyggarspel
rdf:langString
Градостроительный симулятор
rdf:langString
Симулятор містобудування
rdf:langString
城市建造遊戲
xsd:integer
759387
xsd:integer
1122764092
rdf:langString
February 2009
rdf:langString
y
rdf:langString
Els videojocs de construcció de ciutats constitueixen un gènere de videojoc, quasi sempre d'ordinador, en el qual el jugador ha construir i administrar una ciutat, normalment des d'una vista des del cel (sovint isomètrica). Els jugadors només poden escollir la posició dels edificis de l'ajuntament i com administrar-los, a més de poder tirar endavant o no lleis i ordenances, els edificis on viurà la població els controla la intel·ligència artificial del videojoc, així com els negocis, les fàbriques i altres construccions privades. Sovint els jocs de construcció de ciutats són també jocs de simulació econòmica i sovint confosos amb els jocs de ser déu. Quan en comptes d'una ciutat es controla una civilització completa i intervé el pas del temps i les lluites contra altres rivals, el joc pertany al gènere de videojoc de construcció d'imperis o de les 4X.
rdf:langString
Budovatelská strategie je podžánr strategické počítačové hry, ve které se hráč soustředí na budování (a ekonomiku) místo na boj. Nejtypičtější představitelé jsou hry, ve kterých hráč jako plánovač a vůdce řídí město a usiluje o jeho rozkvět. Pohled na město bývá zobrazen z ptačí perspektivy. Na centrální město může být navázáno i řízení vztahů s okolím (jinými městy, zeměmi), které se realizuje zpravidla na zvláštní dvourozměrné mapě. Hráč rozhoduje o umístění budov, pracovních prioritách, struktuře rozpočtu, vývozu, dovozu a podobných záležitostech, zatímco vlastní činnost (stavba budov, těžba surovin) je prováděna autonomně obyvateli města, které hráč nemůže přímo ovládat (tzv. NPC). Hráč jim svojí řídící činností na globální úrovni vytváří podmínky a stimuluje je k určitým aktivitám. Kromě stavění měst se do budovatelských strategií řadí i další jako Transport Tycoon. Příbuznou kategorií jsou , ve kterých je hráč bohem starajícím se o své věřící: některé z nich ovšem přes rozsáhlé budovatelské prvky mohou mít bojový cíl.
rdf:langString
ألعاب بناء المدن هي نوع من أنواع ألعاب الفيديو حيث يكون اللاعبون هم المخططون والقادة الأساسيون لمدينة افتراضية يكونون مسؤولين عن إدارتها ونموها. يختار اللاعبون في هذه الألعاب أماكن المباني وخصائص إدارة المدن، مثل الرواتب وأولويات العمل، وبالتالي تنمو المدينة.
rdf:langString
A city-building game, or town-building game, is a genre of simulation video game where players act as the overall planner and leader of a city or town, looking down on it from above, and being responsible for its growth and management strategy. Players choose building placement and city management features such as salaries and work priorities, and the city develops accordingly. City-building games such as SimCity, Cities XXL or Cities: Skylines are considered a type of construction and management simulation.
rdf:langString
Los videojuegos de construcción de ciudades son un subgénero de los videojuegos de construcción y gestión en el que el jugador es el líder de una ciudad. El objetivo principal es hacerla crecer y prosperar, gestionando todos los aspectos de ésta. Normalmente la vista es cenital (mira desde el cielo hacia la ciudad). Los jugadores solo pueden construir caminos y edificios específicos (como por ejemplo escuelas, parques, estaciones de bomberos, plantas eléctricas, etc.), pero para las viviendas, comercios e industrias se deben asignar terrenos (zonas) para su construcción, ya que no se puede construir estos tipos de edificios, de esto se encargan los habitantes de la ciudad, los cuales no son controlables. También se debe controlar la situación económica de la ciudad. A veces son confundidos con juegos en lo que el jugador toma el papel de un Dios, como por ejemplo Black and White.
rdf:langString
Un city-builder est un genre de jeu vidéo de gestion qui se focalise sur la construction et la gestion d’une ville. Le genre trouve son origine dans des jeux de gestion sur ordinateur central, comme The Sumer Game (1968) et sa conversion en Basic Hamurabi (1978), et dans des jeux de stratégie comme Utopia (1982) de Don Daglow. C’est cependant SimCity (1989) de Will Wright qui donne naissance au genre et le popularise. Celui-ci marque en effet le début d’une longue série de jeu SimCity et entraîne la création de nombreuses adaptations de son concept, dont notamment Moonbase (1990), Utopia: The Creation of a Nation (1991), Caesar (1992) et The Settlers (1993). Le genre se consolide ensuite avec la sortie de SimCity 2000 et la poursuite de séries comme The Settlers, Anno ou les jeux de gestion de cité d’Impressions Games.
rdf:langString
도시 건설 게임(영어: City-building game)은 건설경영 시뮬레이션 게임의 하위 장르 중 하나이다. 도시건설 게임은 플레이어가 도시계획자나 지도자가 되어 진행한다. 플레이어는 보통 하늘의 높은 곳에서의 관점으로 도시를 보면서 가상 도시를 성장시키고 경영한다. NPC인 게임상의 시민들이 건설을 하는 동안, 플레이어들은 오직 건물 위치와 봉급, 일의 우선순위와 같은 도시 경영 문제들만을 제어할 수 있다. 대표적인 게임으로 《심시티》, 《시티즈: 스카이라인》등을 들 수 있다.
rdf:langString
Een stedenbouwsimulatiespel (Engels: city-building game) is een computerspelgenre binnen de simulatiespellen. In stedenbouwsimulators is de speler verantwoordelijk voor het bestuur en de groei van de stad. Spelers kiezen welke en waar gebouwen gebouwd worden en maken economische keuzes zoals de hoogte van de belasting. Stedenbouwsimulaties behoren niet enkel bij simulatiespellen, maar zijn dikwijls ook onder te verdelen bij strategiespellen. Dit komt omdat de speler vaak strategisch te werk moet gaan bij het managen en onderhouden van de stad.
rdf:langString
Gra w budowę miasta – gatunek gier komputerowych, w którym gracz pełni funkcję planisty i przywódcy miasta odpowiedzialnego za jego zarządzanie i rozwój. Produkcje tego typu łączą w sobie elementy gier ekonomicznych, strategicznych i symulacji. Do przedstawicieli gatunku zalicza się również gry, w których zarządza się imperium lub królestwem (np. Age of Empires, , Civilization), wyspą (np. Tropico, gdzie wyspa jest jednocześnie małym państwem) czy osadą (np. ). W grach polegających na budowie miast gracz z reguły obserwuje swoją metropolię w rzucie izometrycznym lub z góry. Gracz wybiera rodzaje budynków i ich rozmieszczenie oraz zarządza rozmaitymi aspektami społeczno-gospodarczymi, takimi jak wysokość podatków, infrastruktura czy miejsca pracy. Gry w budowę miasta najczęściej nie posiadają fabuły samej w sobie, zamiast tego w trybie kampanii gracz otrzymuje określone zadania, takie jak np. zyskanie określonej liczby mieszkańców czy zlikwidowanie ryzyka wystąpienia katastrofy. Poza kampanią produkcje takie z reguły oferują również tryb gry swobodnej, w którym gracz nie musi wykonywać żadnych zadań, a jedynie zakłada i rozwija miasto od podstaw wedle własnego upodobania. Za archetypową grę tego typu uznawane jest SimCity z 1989. Innymi przedstawicielami gatunku są m.in. Zeus: Pan Olimpu, Cities: Skylines oraz serie takie jak Anno, Cezar czy Twierdza.
rdf:langString
Stadsbyggarspel är en datorspelsgenre, och en undergenre till simulationsdatorspelen. De går ut på att spelaren styr och leder en stad som invånare bor i. Normalt sett ser man staden uppifrån, och genomför därifrån olika beslut om till exempel vad som ska byggas eller hur höga skatter invånarna ska betala.
rdf:langString
Jogos eletrônicos de construção de cidade é um tipo de jogo eletrônico que faz parte do gênero estratégia e simulação, onde os jogadores atuam como planejadores globais e/ou líderes de uma cidade. Jogos como SimCity, Cities XL e Cities: Skylines são exemplos de jogos de construção de cidade e gerenciamento.
rdf:langString
Симулятор містобудування (англ. City-building game) — жанр відеоігор, в яких симулюється управління містом, в першу чергу його будівництво. Як правило, відноситься до економічних стратегій. В іграх такого роду зазвичай немає певної мети, після досягнення якої гра закінчується; метою є сам процес облаштування міста. До даного жанру також можна побічно віднести різні симулятори колоній, космічних станцій і в'язниць.
rdf:langString
城市建造遊戲是一種策略類型的電子遊戲,玩家扮演城市總體規劃與領導者的角色,以俯視的視角觀覽城市,並負責城市的經營發展與管理。玩家僅控制建築配置與城市特色管理(例如政府員工薪資以及優先事業),而城市將會依照玩家的規劃管理發展。 著名的城市建造遊戲包括《模擬城市》和《超級大城市》等作品,它們也被認為是一種建設與管理的模擬遊戲。
rdf:langString
Градостроительный симулятор (англ. city-building game) — компьютерная игра, в которой симулируется строительство и управление городом. Как правило, относится к экономическим стратегиям. В играх такого рода обычно нет определённой цели, по достижении которой игра заканчивается; целью является сам процесс обустройства города. Первой игрой по управлению городом является Hamurabi, созданная в 1968 году и разработана для PDP-8. Игра SimCity является первым массовым представителем, сумевшим сформировать в индустрии данный тип игр. До сегодняшних дней, во время создания большинства градостроительных-симуляторов, SimCity используется как классический образец. К данному жанру также относятся некоторые симуляторы колоний, космических станций, тюрем и предприятий.
xsd:nonNegativeInteger
8541