Chariots of War
http://dbpedia.org/resource/Chariots_of_War an entity of type: Thing
Chariots of War is an isometric 2D computer wargame, developed by Slitherine Software and Paradox Interactive, and published by Strategy First.
rdf:langString
Chariots of War es un videojuego de estrategia a turnos con una componente táctica en tiempo real (todo en 2D) ambientado en Mesopotamia y en el Antiguo Egipto durante las guerras de la Edad del Bronce. El objetivo es aumentar una civilización construyendo ciudades y controlando tropas. El juego fue desarrollado por Slitherine Software Uk Ltd y distribuido en el año 2003. Es la secuela espiritual del juego Legion Gold, y fue continuada por Spartan, basado en el mismo motor de juego y distribuido en el año 2004.
rdf:langString
Chariots of War è un videogioco di strategia a turni con una componente tattica in tempo reale ambientato in Mesopotamia e nell'Antico Egitto durante le guerre dell'età del bronzo, in cui ci si occupa di far diventare grande una civiltà costruendo città e controllando truppe; il gioco è stato sviluppato da Slitherine Software Uk Ltd e distribuito nell'anno 2003.È il sequel spirituale di Legion Gold, e ha avuto un seguito spirituale in Spartan, basato sullo stesso motore di gioco e distribuito nell'anno 2004.
rdf:langString
Chariots of War – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego wyprodukowana przez brytyjskie studio we współpracy ze szwedzkim studio Paradox Interactive oraz przez nią wydana w marcu 2003 roku na platformę PC.
rdf:langString
Chariots of War är ett datorspel från 2003 som utspelar sig i östra medelhavsområdet under bronsåldern. Spelaren tar kontroll över en av alla de många småstater/folkstammar som fanns då och ska med handel, diplomati och krigföring expandera sitt område. Denna artikel om ett strategidatorspel saknar väsentlig information. Du kan hjälpa till genom att lägga till den.
rdf:langString
Chariots of War (рус. Колесницы войны) — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии, разработанная шведской компанией Paradox Entertainment в сотрудничестве с и выпущенная 11 июня 2003 года. В Северной Америке издателем выступала компания Strategy First, а в СНГ — 1C. Была локализована студией Snowball.ru под названием «История империй».
rdf:langString
Chariots of War (укр. Колісниця війни) — відеогра у жанрі глобальної стратегії, розроблена шведської компанією Paradox Entertainment у співпраці з і випущена 11 червня 2003 року. У Північній Америці видавцем виступала компанія Strategy First, а в СНД — 1C. Була локалізована студією під назвою «Історія імперій».
rdf:langString
rdf:langString
Chariots of War
rdf:langString
Chariots of War
rdf:langString
Chariots of War
rdf:langString
Chariots of War
rdf:langString
Chariots of War
rdf:langString
Chariots of War
rdf:langString
Chariots of War
xsd:integer
11933979
xsd:integer
1107254634
xsd:double
7.4
xsd:integer
6
xsd:integer
5
xsd:integer
54
<perCent>
58.0
xsd:gMonthDay
--06-13
rdf:langString
Chariots of War is an isometric 2D computer wargame, developed by Slitherine Software and Paradox Interactive, and published by Strategy First.
rdf:langString
Chariots of War es un videojuego de estrategia a turnos con una componente táctica en tiempo real (todo en 2D) ambientado en Mesopotamia y en el Antiguo Egipto durante las guerras de la Edad del Bronce. El objetivo es aumentar una civilización construyendo ciudades y controlando tropas. El juego fue desarrollado por Slitherine Software Uk Ltd y distribuido en el año 2003. Es la secuela espiritual del juego Legion Gold, y fue continuada por Spartan, basado en el mismo motor de juego y distribuido en el año 2004.
rdf:langString
Chariots of War è un videogioco di strategia a turni con una componente tattica in tempo reale ambientato in Mesopotamia e nell'Antico Egitto durante le guerre dell'età del bronzo, in cui ci si occupa di far diventare grande una civiltà costruendo città e controllando truppe; il gioco è stato sviluppato da Slitherine Software Uk Ltd e distribuito nell'anno 2003.È il sequel spirituale di Legion Gold, e ha avuto un seguito spirituale in Spartan, basato sullo stesso motore di gioco e distribuito nell'anno 2004.
rdf:langString
Chariots of War – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego wyprodukowana przez brytyjskie studio we współpracy ze szwedzkim studio Paradox Interactive oraz przez nią wydana w marcu 2003 roku na platformę PC.
rdf:langString
Chariots of War är ett datorspel från 2003 som utspelar sig i östra medelhavsområdet under bronsåldern. Spelaren tar kontroll över en av alla de många småstater/folkstammar som fanns då och ska med handel, diplomati och krigföring expandera sitt område. Denna artikel om ett strategidatorspel saknar väsentlig information. Du kan hjälpa till genom att lägga till den.
rdf:langString
Chariots of War (рус. Колесницы войны) — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии, разработанная шведской компанией Paradox Entertainment в сотрудничестве с и выпущенная 11 июня 2003 года. В Северной Америке издателем выступала компания Strategy First, а в СНГ — 1C. Была локализована студией Snowball.ru под названием «История империй».
rdf:langString
Chariots of War (укр. Колісниця війни) — відеогра у жанрі глобальної стратегії, розроблена шведської компанією Paradox Entertainment у співпраці з і випущена 11 червня 2003 року. У Північній Америці видавцем виступала компанія Strategy First, а в СНД — 1C. Була локалізована студією під назвою «Історія імперій».
<perCent>
24.0
<perCent>
47.0
xsd:nonNegativeInteger
5205
xsd:date
2003-06-13