Cat's cradle
http://dbpedia.org/resource/Cat's_cradle an entity of type: TelevisionShow
Das Abnehmspiel, auch das Abnehmen, ist ein Fadenspiel (eine Figurenfolge) für zwei oder mehr Spieler. In dieser in Europa bekanntesten Form des Fadenspiels geht es darum, aus einem bestimmten Anfangsbild neue Figuren zu entwickeln, indem die Kordel vom Mitspieler abgenommen und auf die eigenen Hände aufgenommen wird. Das Abnehmspiel ist auf der ganzen Welt unter verschiedenen Namen bekannt, zum Beispiel in Hawaii unter hei oder auf der Osterinsel unter kai kai.
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Cat's cradle is a game involving the creation of various string figures between the fingers, either individually or by passing a loop of string back and forth between two or more players. The true origin of the name is debated, though the first known reference is in The light of nature pursued by Abraham Tucker in 1768. The type of string, the specific figures, their order, and the names of the figures vary. Independent versions of this game have been found in indigenous cultures throughout the world, including in Africa, Eastern Asia, the Pacific Islands, Australia, the Americas, and the Arctic.
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Le berceau du chat est un de jeu de ficelle qui se joue à deux personnes (ou plus) afin de créer des figures. Le nom du jeu, ses spécificités ainsi que le nom et l'ordre des figures peuvent varier. On a retrouvé des variantes de ce jeu dans toutes les cultures du monde, des pôles à l'équateur.
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Il termine ripiglino può riferirsi a due storici giochi, ormai rari: il gioco della matassa e quello dei noccioli.
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Ниточка (также «игра в верёвку», «верёвочка», «резиночка», «плетение» и так далее — устоявшегося названия не существует) — игра, в которой нитью (верёвкой, шнурком), надетой на пальцы, образуют различные узоры (фигурки). Иногда процессу помогают зубами, запястьем и ступнями.
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A cama-de-gato é uma brincadeira feita com barbante. Consiste em um dos participantes fazer passar entre os dedos um cordão, cordel ou barbante que tem suas pontas ligadas, criando com ele várias disposições ou armações que são transportadas para os dedos de um segundo participante, e que deve se desmanchar com um único lance.
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Abnehmspiel
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Cat's cradle
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Berceau du chat
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Ripiglino
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실뜨기
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Cama de gato
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Ниточка (игра)
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Das Abnehmspiel, auch das Abnehmen, ist ein Fadenspiel (eine Figurenfolge) für zwei oder mehr Spieler. In dieser in Europa bekanntesten Form des Fadenspiels geht es darum, aus einem bestimmten Anfangsbild neue Figuren zu entwickeln, indem die Kordel vom Mitspieler abgenommen und auf die eigenen Hände aufgenommen wird. Das Abnehmspiel ist auf der ganzen Welt unter verschiedenen Namen bekannt, zum Beispiel in Hawaii unter hei oder auf der Osterinsel unter kai kai.
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Cat's cradle is a game involving the creation of various string figures between the fingers, either individually or by passing a loop of string back and forth between two or more players. The true origin of the name is debated, though the first known reference is in The light of nature pursued by Abraham Tucker in 1768. The type of string, the specific figures, their order, and the names of the figures vary. Independent versions of this game have been found in indigenous cultures throughout the world, including in Africa, Eastern Asia, the Pacific Islands, Australia, the Americas, and the Arctic.
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Le berceau du chat est un de jeu de ficelle qui se joue à deux personnes (ou plus) afin de créer des figures. Le nom du jeu, ses spécificités ainsi que le nom et l'ordre des figures peuvent varier. On a retrouvé des variantes de ce jeu dans toutes les cultures du monde, des pôles à l'équateur.
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Il termine ripiglino può riferirsi a due storici giochi, ormai rari: il gioco della matassa e quello dei noccioli.
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Ниточка (также «игра в верёвку», «верёвочка», «резиночка», «плетение» и так далее — устоявшегося названия не существует) — игра, в которой нитью (верёвкой, шнурком), надетой на пальцы, образуют различные узоры (фигурки). Иногда процессу помогают зубами, запястьем и ступнями.
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A cama-de-gato é uma brincadeira feita com barbante. Consiste em um dos participantes fazer passar entre os dedos um cordão, cordel ou barbante que tem suas pontas ligadas, criando com ele várias disposições ou armações que são transportadas para os dedos de um segundo participante, e que deve se desmanchar com um único lance.
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