Career mode
http://dbpedia.org/resource/Career_mode
Tryb kariery (również kariera) – rodzaj rozgrywki w grach komputerowych, pozwalający graczowi podejmować coraz poważniejsze wyzwania związane z rozwojem kreowanego bohatera. Tryb kariery często jest substytutem kampanii głównej i może zawierać elementy fabularyzowane, może na przykład przedstawiać wydarzenia z życia osobistego postaci. Rozwojowi wydarzeń w trybie kariery towarzyszy wzrost gry. Przykładem gry, która zawiera tryb kariery jest F1 2012.
rdf:langString
Career mode is a video game term referring to the mode of gameplay that involves taking control of a single character and guiding the character through a structured career. The mode is normally associated with sports games, where it is referred to by various names such as "superstar mode", "My Player mode", and "Road to the Show mode", in which a player controls the career of a single athlete. Compared to other modes of typical sports or racing video games, the pacing in the early moments of career mode tends to be conservative and in favor of experience point/grinding.
rdf:langString
rdf:langString
Career mode
rdf:langString
Tryb kariery
xsd:integer
28964653
xsd:integer
1089599326
rdf:langString
Career mode is a video game term referring to the mode of gameplay that involves taking control of a single character and guiding the character through a structured career. The mode is normally associated with sports games, where it is referred to by various names such as "superstar mode", "My Player mode", and "Road to the Show mode", in which a player controls the career of a single athlete. Normal features of the mode include tracking the character's statistics and customizing the character's appearance and attributes. Additional options may also be available, such as participating in various activities outside of the main gameplay, as in NBA 2K13 which allows players to spend virtual currency to make special appearances at charity functions to improve team chemistry. Compared to other modes of typical sports or racing video games, the pacing in the early moments of career mode tends to be conservative and in favor of experience point/grinding.
rdf:langString
Tryb kariery (również kariera) – rodzaj rozgrywki w grach komputerowych, pozwalający graczowi podejmować coraz poważniejsze wyzwania związane z rozwojem kreowanego bohatera. Tryb kariery często jest substytutem kampanii głównej i może zawierać elementy fabularyzowane, może na przykład przedstawiać wydarzenia z życia osobistego postaci. Rozwojowi wydarzeń w trybie kariery towarzyszy wzrost gry. Przykładem gry, która zawiera tryb kariery jest F1 2012.
xsd:nonNegativeInteger
7674