Car Wars

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Car Wars is a vehicle combat simulation game developed by Steve Jackson Games. It was first published in 1980. Players control armed vehicles in a post-apocalyptic future. rdf:langString
Car Wars (en inglés «guerras de automóviles») es un juego de tablero de combates de vehículos publicado en Estados Unidos por Steve Jackson Games a finales de 1980, pero con copyright de 1981.​ rdf:langString
Car Wars est un jeu de société de combat édité par Steve Jackson Games. C'est un jeu de guerre à l'échelle sub-tactique. rdf:langString
Car Wars è un wargame da tavolo di combattimento tra veicoli ideato da Chad Irby e Steve Jackson, pubblicato nel 1991 dalla Steve Jackson Games, ambientato in un futuro post apocalittico. rdf:langString
Car Wars ist ein Konfliktsimulationsspiel, das von Steve Jackson verlegt wurde. Die Spieler übernehmen die Kontrolle von einem oder mehreren Automobilen, was jede Art von Fahrzeugen wie Motorräder oder Trucks einschließen kann. Optionale Regeln schließen Hubschrauber, Mikroflugzeuge, Ballons, Boote, U-Boote und Panzer ein. Die Fahrzeuge werden normalerweise mit Waffen (MG's, Raketenwerfern usw.), frisierten Bestandteilen (Hochleistungsräder, nitro Injektoren usw.) und Verteidigungselementen (Panzerung) ausgerüstet. Innerhalb bestimmter Parameter führen die Spieler dann ihre Fahrzeuge im Kampf. rdf:langString
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rdf:langString Car Wars is a vehicle combat simulation game developed by Steve Jackson Games. It was first published in 1980. Players control armed vehicles in a post-apocalyptic future.
rdf:langString Car Wars ist ein Konfliktsimulationsspiel, das von Steve Jackson verlegt wurde. Die Spieler übernehmen die Kontrolle von einem oder mehreren Automobilen, was jede Art von Fahrzeugen wie Motorräder oder Trucks einschließen kann. Optionale Regeln schließen Hubschrauber, Mikroflugzeuge, Ballons, Boote, U-Boote und Panzer ein. Die Fahrzeuge werden normalerweise mit Waffen (MG's, Raketenwerfern usw.), frisierten Bestandteilen (Hochleistungsräder, nitro Injektoren usw.) und Verteidigungselementen (Panzerung) ausgerüstet. Innerhalb bestimmter Parameter führen die Spieler dann ihre Fahrzeuge im Kampf. Im veröffentlichten Spiel werden Pappmarker zur Darstellung der Fahrzeuge in einem simulierten Kampf benutzt, aber es ist ohne weiteres möglich, auch andere Fahrzeugmodelle, zum Beispiel Spielzeugautos, als Platzhalter im Spiel zu verwenden. Es existieren verschiedene Szenarien, aber es können auch eigene kreiert werden. Es werden mehrere sechsseitige Würfel verwendet, um die Ergebnisse des Waffenfeuers, des Schadens und der Fahrzeugkontrolle während des Spiels zu bestimmen. Das Spiel wird in Abschnitten (Turnus) gespielt, jeder Abschnitt vertritt eine Sekunde der Echtzeit. Jeder Abschnitt wird in zehn Phasen geteilt. Die Handlungen finden gleichzeitig statt. Jede Phase bewegt sich ein Fahrzeug eine durch die Geschwindigkeit bestimmte Strecke und es können Waffen eingesetzt werden, solange sie Sichtlinie mit einem Ziel ihrer Wahl haben. Gewöhnlich ist ein Kampf nach einigen Abschnitten zu Ende, die nur wenige Sekunden in der Spielzeit repräsentieren. Dies kann aber trotzdem mehrere Stunden des Spielspaßes bedeuten.
rdf:langString Car Wars (en inglés «guerras de automóviles») es un juego de tablero de combates de vehículos publicado en Estados Unidos por Steve Jackson Games a finales de 1980, pero con copyright de 1981.​
rdf:langString Car Wars est un jeu de société de combat édité par Steve Jackson Games. C'est un jeu de guerre à l'échelle sub-tactique.
rdf:langString Car Wars è un wargame da tavolo di combattimento tra veicoli ideato da Chad Irby e Steve Jackson, pubblicato nel 1991 dalla Steve Jackson Games, ambientato in un futuro post apocalittico.
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