Campaign (role-playing games)
http://dbpedia.org/resource/Campaign_(role-playing_games) an entity of type: WikicatRole-playingGames
Die Kampagne (auch Storykampagne) eines Spiels, insbesondere eines Rollenspiels, ist der typischerweise in mehrere Abschnitte oder Szenen gegliederte Handlungsstrang, mit Hilfe dessen eine Geschichte erzählt wird. Sie macht eine Entwicklung der Charaktere und etwa die Darstellung ihres Aufstiegs und Falls möglich und bildet einen Rahmen für den Ablauf.
rdf:langString
In role-playing games, a campaign is a continuing storyline or set of adventures, typically involving the same characters. The purpose of the continuing storyline is to introduce a further aspect into the game: that of development, improvement, and growth (or degeneration) of the characters. In a campaign, a single session becomes a scene or an act within an overall story arc. At its inception, a campaign may or may not have a defined conclusion. A campaign, by definition, spans multiple playing sessions. Some game aspects commonly remain constant throughout a campaign: the campaign setting, the players, and the gamemaster. The gamemaster for a campaign is said to run the campaign.
rdf:langString
En los juegos de rol y en los juegos de guerra (estos últimos designados a menudo con el anglicismo wargames), una campaña es una concatenación coherente de sesiones de juego.
rdf:langString
Una campagna in alcuni tipi di giochi, principalmente giochi di ruolo, videogiochi e wargame, è una serie di missioni caratterizzate da un unico obiettivo finale e una trama comune, con personaggi che permangono da un'avventura all'altra. Si tratta in genere di una delle modalità di gioco possibili, facoltativa in quanto si può anche giocare una singola partita a sé stante.
rdf:langString
Игровая кампания — режим однопользовательской компьютерной игры, включающий в себя набор миссий, объединённых сюжетной линией. Чаще всего в кампании участвует один герой.
rdf:langString
Dans l'univers des jeux de rôle sur table, une campagne est une histoire à long terme, ou une série d'aventures qui impliquent généralement les mêmes personnages. Le but d'une histoire de longue haleine est d'introduire dans le jeu un aspect supplémentaire de développement, d'amélioration et de progression (ou de dégénération) des personnages. Dans une campagne, une session de jeu devient une scène ou un acte à l'intérieur d'un arc narratif d'ensemble.
rdf:langString
Kampania – w grach typu RPG: ciąg przygód rozgrywanych na kilku lub kilkunastu sesjach, tworzący jednolitą historię, oparty na wcześniej przygotowanym scenariuszu. Na kampanię składa się linia przewodnia, na której budowane jest tło danej kampanii. Występują wątki poboczne, które mogą, ale nie muszą odnosić się do motywu przewodniego kampanii. Często takie odnogi są samodzielnymi przygodami, pozwalającymi drużynie na zdobycie dodatkowych przedmiotów/umiejętności, lub informacji pomocnych w kampanii.
rdf:langString
rdf:langString
Kampagne (Spiel)
rdf:langString
Campaña (juegos)
rdf:langString
Campaign (role-playing games)
rdf:langString
Campagna (giochi)
rdf:langString
Campagne (jeu de rôle)
rdf:langString
Kampania (gry fabularne)
rdf:langString
Игровая кампания
xsd:integer
199422
xsd:integer
1108724984
rdf:langString
Die Kampagne (auch Storykampagne) eines Spiels, insbesondere eines Rollenspiels, ist der typischerweise in mehrere Abschnitte oder Szenen gegliederte Handlungsstrang, mit Hilfe dessen eine Geschichte erzählt wird. Sie macht eine Entwicklung der Charaktere und etwa die Darstellung ihres Aufstiegs und Falls möglich und bildet einen Rahmen für den Ablauf.
rdf:langString
In role-playing games, a campaign is a continuing storyline or set of adventures, typically involving the same characters. The purpose of the continuing storyline is to introduce a further aspect into the game: that of development, improvement, and growth (or degeneration) of the characters. In a campaign, a single session becomes a scene or an act within an overall story arc. At its inception, a campaign may or may not have a defined conclusion. A campaign, by definition, spans multiple playing sessions. Some game aspects commonly remain constant throughout a campaign: the campaign setting, the players, and the gamemaster. The gamemaster for a campaign is said to run the campaign.
rdf:langString
En los juegos de rol y en los juegos de guerra (estos últimos designados a menudo con el anglicismo wargames), una campaña es una concatenación coherente de sesiones de juego.
rdf:langString
Dans l'univers des jeux de rôle sur table, une campagne est une histoire à long terme, ou une série d'aventures qui impliquent généralement les mêmes personnages. Le but d'une histoire de longue haleine est d'introduire dans le jeu un aspect supplémentaire de développement, d'amélioration et de progression (ou de dégénération) des personnages. Dans une campagne, une session de jeu devient une scène ou un acte à l'intérieur d'un arc narratif d'ensemble. Lors de sa conception, une campagne peut avoir ou ne pas avoir de conclusion définie. Par définition, elle s'étend sur plus d'une session de jeu. Certains aspects du jeu sont presque toujours constants au cours de la campagne : le décor, les joueurs et le meneur de jeu ; on dit parfois du maître de jeu qu'il « fait jouer » la campagne.
rdf:langString
Una campagna in alcuni tipi di giochi, principalmente giochi di ruolo, videogiochi e wargame, è una serie di missioni caratterizzate da un unico obiettivo finale e una trama comune, con personaggi che permangono da un'avventura all'altra. Si tratta in genere di una delle modalità di gioco possibili, facoltativa in quanto si può anche giocare una singola partita a sé stante.
rdf:langString
Kampania – w grach typu RPG: ciąg przygód rozgrywanych na kilku lub kilkunastu sesjach, tworzący jednolitą historię, oparty na wcześniej przygotowanym scenariuszu. Na kampanię składa się linia przewodnia, na której budowane jest tło danej kampanii. Występują wątki poboczne, które mogą, ale nie muszą odnosić się do motywu przewodniego kampanii. Często takie odnogi są samodzielnymi przygodami, pozwalającymi drużynie na zdobycie dodatkowych przedmiotów/umiejętności, lub informacji pomocnych w kampanii. Przygodę w ramach kampanii RPG można postrzegać jako analogię do pojedynczej powieści w cyklu książek o tych samych bohaterach, lub odcinka serialu telewizyjnego.
rdf:langString
Игровая кампания — режим однопользовательской компьютерной игры, включающий в себя набор миссий, объединённых сюжетной линией. Чаще всего в кампании участвует один герой.
xsd:nonNegativeInteger
4968