CP System III

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The CP System III (CPシステムIII, shīpī shisutemu surī) or CPS-3 is an arcade system board that was first used by Capcom in 1996 with the arcade game Red Earth. It was the second successor to the CP System arcade hardware, following the CP System II. It would be the last proprietary system board Capcom would produce before moving on to the Dreamcast-based Naomi platform. rdf:langString
La CP System III, CPS-3 o Capcom Play System 3 es una placa arcade que fue creada e introducida por Capcom en 1996 con el juego Red Earth (llamado Warzard en Japón). Es extremadamente poderosa en el manejo de las 2D; algunos fanes de los juegos de lucha se quedaron asombrados por la resolución de los personajes en pantalla y fluidas animaciones en títulos como Street Fighter III, además de otros juegos de este hardware. Esta fue la última placa arcade fabricada por Capcom antes de migrar a Sega NAOMI. rdf:langString
Le CP System III (Capcom Play System 3), plus communément appelé CPS3 ou CPS-3, est un système d'arcade qui a été introduit par Capcom en 1996 avec le jeu Red Earth, afin de succéder au système d'arcade CP System II. rdf:langString
CPシステムIII(シーピーシステム スリー)とは、1996年に『ウォーザード』と共に出荷されたカプコン開発のアーケードゲーム基板である。2018年現在、この基板がカプコンの開発した最後のアーケードゲーム用システム基板となっている。日本国外を中心にCPS-3と略称されることがある(以降、記事中ではこの略称を用いる)。 rdf:langString
Il CP System III (CPシステムIII shīpī shisutemu surī?) o semplicemente CPS-3, è una scheda elettronica utilizzata per la prima volta da Capcom nel 1996 con il gioco Red Earth . Successore del CP System arcade e del seguente CP System II . Ultimo sistema proprietario di Capcom che non ebbe molta fortuna, nonostante l'innovativa grafica e le animazioni, a causa degli alti costi del hardware rispetto ad altre macchine della concorrenza, per aver realizzato solo giochi in 2D con soli sei titoli (tutti sviluppati da Capcom e tutti di genere picchiaduro ad incontri) durante un periodo dove la maggior parte dei giochi venivano principalmente sviluppati su un hardware 3D, soprattutto su quelli di SEGA e Namco. rdf:langString
CP 시스템 III(CP System III, CPシステムIII)은 캡콤이 개발한 아케이드 기판으로, CP 시스템과 CP 시스템 II의 후속 제품이다. 약칭 CPS-3로 쓰이며, 1996년에 발매한 부터 시작해 1999년의 죠죠의 기묘한 모험: 미래로의 유산까지 총 6개의 게임이 이 기판으로 발매됐다. 이 기판을 마지막으로 캡콤은 기판을 자체 제작하지 않고 드림캐스트 기판 기판인 세가 나오미로 개발 플랫폼을 옮겼다. rdf:langString
Capcom Play System 3(официальное сокращение CPS-3, яп. CPシステムIII сипи сисутэму сури) — аркадная система, разработанная и представленная Capcom в 1996 году вместе с игрой (известна вне Японии как Red Earth). rdf:langString
CP System III(日语:CPシステムIII,或称CPS-3)是卡普空于1996年开发的街机主板,该主板同时是CP System的第二个继承者。CPS-3是卡普空最后一块专用主板,其后卡普空将游戏平台迁移至基于的Naomi。 rdf:langString
CPS-3 ou Capcom Play System 3 é uma lançada pela Capcom em 1996 com o jogo (também conhecido como Warzard). Era na época um sistema com capacidades 2D sem paralelo; muitos fãs de jogos de luta ficavam impressionados com a fluidez na animação em jogos como Street Fighter III e outros para o sistema, que foi o último fabricado pela Capcom (que passaria a utilizar outras plataformas como o Sega NAOMI e o System 246). rdf:langString
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rdf:langString The CP System III (CPシステムIII, shīpī shisutemu surī) or CPS-3 is an arcade system board that was first used by Capcom in 1996 with the arcade game Red Earth. It was the second successor to the CP System arcade hardware, following the CP System II. It would be the last proprietary system board Capcom would produce before moving on to the Dreamcast-based Naomi platform.
rdf:langString La CP System III, CPS-3 o Capcom Play System 3 es una placa arcade que fue creada e introducida por Capcom en 1996 con el juego Red Earth (llamado Warzard en Japón). Es extremadamente poderosa en el manejo de las 2D; algunos fanes de los juegos de lucha se quedaron asombrados por la resolución de los personajes en pantalla y fluidas animaciones en títulos como Street Fighter III, además de otros juegos de este hardware. Esta fue la última placa arcade fabricada por Capcom antes de migrar a Sega NAOMI.
rdf:langString Le CP System III (Capcom Play System 3), plus communément appelé CPS3 ou CPS-3, est un système d'arcade qui a été introduit par Capcom en 1996 avec le jeu Red Earth, afin de succéder au système d'arcade CP System II.
rdf:langString CPシステムIII(シーピーシステム スリー)とは、1996年に『ウォーザード』と共に出荷されたカプコン開発のアーケードゲーム基板である。2018年現在、この基板がカプコンの開発した最後のアーケードゲーム用システム基板となっている。日本国外を中心にCPS-3と略称されることがある(以降、記事中ではこの略称を用いる)。
rdf:langString Il CP System III (CPシステムIII shīpī shisutemu surī?) o semplicemente CPS-3, è una scheda elettronica utilizzata per la prima volta da Capcom nel 1996 con il gioco Red Earth . Successore del CP System arcade e del seguente CP System II . Ultimo sistema proprietario di Capcom che non ebbe molta fortuna, nonostante l'innovativa grafica e le animazioni, a causa degli alti costi del hardware rispetto ad altre macchine della concorrenza, per aver realizzato solo giochi in 2D con soli sei titoli (tutti sviluppati da Capcom e tutti di genere picchiaduro ad incontri) durante un periodo dove la maggior parte dei giochi venivano principalmente sviluppati su un hardware 3D, soprattutto su quelli di SEGA e Namco.
rdf:langString CP 시스템 III(CP System III, CPシステムIII)은 캡콤이 개발한 아케이드 기판으로, CP 시스템과 CP 시스템 II의 후속 제품이다. 약칭 CPS-3로 쓰이며, 1996년에 발매한 부터 시작해 1999년의 죠죠의 기묘한 모험: 미래로의 유산까지 총 6개의 게임이 이 기판으로 발매됐다. 이 기판을 마지막으로 캡콤은 기판을 자체 제작하지 않고 드림캐스트 기판 기판인 세가 나오미로 개발 플랫폼을 옮겼다.
rdf:langString CPS-3 ou Capcom Play System 3 é uma lançada pela Capcom em 1996 com o jogo (também conhecido como Warzard). Era na época um sistema com capacidades 2D sem paralelo; muitos fãs de jogos de luta ficavam impressionados com a fluidez na animação em jogos como Street Fighter III e outros para o sistema, que foi o último fabricado pela Capcom (que passaria a utilizar outras plataformas como o Sega NAOMI e o System 246). A CPS-3 possui um mecanismo de segurança e proteção anti-cópia complexo. Os jogos são distribuídos em um CD que contém os dados do jogo criptografados e um cartucho de segurança alimentado por bateria com uma chave de desencriptação e a BIOS do jogo. Ao ser ligado pela primeira vez, o conteúdo do CD é copiado para um banco de memória na placa do sistema, e depois é desencriptada pelo cartucho de segurança. O cartucho é extremamente sensível a qualquer tentativa de modificação, que faz com que a chave seja apagada tornando o cartucho inútil. A CPS-3 não foi um sucesso de vendas e teve apenas seis jogos produzidos para ela. Os donos das casas de arcade não gostavam da fragilidade da placa principal; a CPS-3 não resistia bem a choques mecânicos ou elétricos. Além disso, o jogo deixava de funcionar assim que a bateria no cartucho de segurança perdia sua carga, tendo de ser substituída ao custo do dono. Outro ponto negativo foi o fato da CPS-3 ser capaz apenas de produzir gráficos 2D em uma época em que a maioria dos jogos era criada com gráficos 3D. O custo do sistema era maior que o das outras placas de arcade e acredita-se que programar para a CPS-3 era mais difícil que o normal. Em junho de 2007, o método de criptografia da placa foi quebrado por Andreas Naive, via engenharia reversa. Suas descobertas possibilitaram a emulação do sistema pelos emuladores MAME e .
rdf:langString Capcom Play System 3(официальное сокращение CPS-3, яп. CPシステムIII сипи сисутэму сури) — аркадная система, разработанная и представленная Capcom в 1996 году вместе с игрой (известна вне Японии как Red Earth).
rdf:langString CP System III(日语:CPシステムIII,或称CPS-3)是卡普空于1996年开发的街机主板,该主板同时是CP System的第二个继承者。CPS-3是卡普空最后一块专用主板,其后卡普空将游戏平台迁移至基于的Naomi。
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